‘壹’ c语言Socket服务器怎么给客户端发消息
socket
服务器给指定的客户端发消息该怎么处理(tcp)(c语言)
多个客户端之间进行通讯,通过服务器转发的形式,现在客户端1请求向客户端2发送消息,先把消息发送到服务器,服务器怎么才能把消息转发到客户端2而不是转发给客户端3或者他自己。
‘贰’ 不明白C语言的SendMessage函数
不是等于VM_ 应该是WM_。
WM指的是WindowMessage 即windows消息。
以WM_开头的是预定义的windows消息。
windows是基于消息驱动的操作系统,当程序接收到系统发送的消息后会做出相应的响应。
例如程序向窗口发送一个 WM_PAINT消息,则窗口会重新绘制。
‘叁’ 如何用C语言实现快速向网络发送数据
你可以多线程和多进程实现呀,这样可以将一台主机的性能最大化的体现出来,并且能够并发数据,能够达到你的需求。
‘肆’ 用C语言,向一个指定的的窗口发送固定的信息,怎么实现啊 希望能提供源代码参考。希望大家不吝赐教
先取得窗口的句柄,如果是前台窗口,可以用 GetForegroundwindow获取!
如果知道窗口名等,也可以用FindWindow获取窗口句柄!
然后用SendMessage发送消息即可
‘伍’ 怎么用C语言向指定窗口发送消息
如果是简单情况, 需要输入的数据就在一个文件里放着。 比如 test.dat , 而要接收数据的程序文件叫 run.exe
可以这样 运行这个程序: run.exe < test.dat
这样文件内容就作为run.exe运行时的输入了。
如果是复杂点的情况,需要输入的数据是随时算的, 可以写个“输出所需数据”的程序, 就是做数据然后 printf出来就可以(别忘了回车) 。 这个程序比如叫 data.exe
可以这样运行两个程序: data.exe | run.exe
这样 data.exe输出的内容就作为run.exe运行时的输入了
‘陆’ C语言Socket服务器怎么给客户端发消息
你的文件中的问题
// 会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止
// 既然是直到有客户端连接上,那么就要弄明白哪个是与客户端连接的套接字
// sockClient就是与客户端连接的套接字
sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
//接收并打印客户端数据
recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\n", recvBuf);
// 所以此处,应该把sockServer改为sockClient
send(/*sockServer*/sockClient, sendBuf, 100, 0);
PS:服务器客户端通信,是要保持服务器与客户端的连接。
而不能这样立即关闭,如果设置不对,立即关闭,缓冲区的数据是会丢失的。那客户端也就不会再收到数据了。
你可以加Sleep(10000);来测是通信过程
//关闭socket
closesocket(sockClient);
‘柒’ 求C语言高手,实现一个简单的TCPIP程序以实现两台计算机之间的聊天通信,
你上面给出的代码其实就是MSDN里面的演示代码,不过不完整,只演示了两个函数的使用,我给你看看我写的TCP通讯程序,可以在同一个局域网内的两台不同计算机之间聊天:
这其实就是某本将网络通讯的教程里面的例子,不过是我自己重写了一遍,下面给你代码:
========================
下面是公共代码:
========================
#ifndef__CINITSOCK__H__
#define__CINITSOCK__H__
#include<winsock2.h>
#include<iphlpapi.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")
classCInitSock
{
public:
CInitSock(intnMinorVer=2,intnMajorVer=2)
{
WSADATAwsData;
WORDwVer=MAKEWORD(nMinorVer,nMajorVer);
if(0!=WSAStartup(wVer,&wsData))exit(0);
}
~CInitSock()
{
WSACleanup();
}
};
#endif
========================
下面是客户端的代码:
=======================
#include"CInitSock.h"
#include<iostream>
usingnamespacestd;
CInitSockg_Sock;
voidmain()
{
SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==sockClient)
return;
sockaddr_insockAddr;
sockAddr.sin_family=AF_INET;
sockAddr.sin_port=htons(4567);
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
if(-1==connect(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr)))
{
cout<<"connectfailed"<<endl;
return;
}
while(true)
{
charszBuf[MAX_PATH];
ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));
cout<<"YouSay:";
cin>>szBuf;
if(SOCKET_ERROR ==send(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0))
{
cout<<"sendfailed"<<endl;
return;
}
intnRecvLen=recv(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0);
if(nRecvLen>0)
{
//szBuf[nRecvLen]='