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深信服c语言面试校招题

发布时间: 2022-12-13 11:39:00

c语言面试题

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面就由我为大家介绍一下C语言面试题的文章,欢迎阅读。

C语言面试题篇1

1、已知字母b的ASCII码的十进制代码为98,则执行下列语句输出为( C)

ch=’b’;

ch–;

printf(%d,%c ”,ch,ch);

A)a,b B)运算不合法,故有语法错 C)97,a

D)格式描述和输出项不匹配,输出无值

2、若变量a已说明为float类型,则能实现将a中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是( C)

A)a=(a*100+0.5)/100.0 B)a=(a*100+0.5)/100 C)a=(int)(a*100+0.5)/100

D)a=(a/100+0.5)*100.0

3、下列程序段的输出结果是(B )

int a=5,b=7;

printf(“%d,%d”,a++,++b);

A)5, 7 B)5, 8 C)6, 7 D)6, 8

C语言面试题篇2

1、下列程序的输出结果是(D )

main()

{ int a=4;

a*=a+=6;

printf(“%d ”,a);

}

A)40 B)60 C)80 D)100

2、下列程序的输出结果是( C)

main()

{int a=8;

printf(“%a”,(a=a*5,a+6));

}

A)14 B)40 C)46 D)50

C语言面试题篇3

1、定义a为整型,下列表达式a=3>6的运行后,a的值为(A )

A)0 B)1 C)3 D)表达式错误

2、、如果a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式a>b?a: c>d?c: d的值为( D)

A)1 B)2 C)3 D)4

3、下述程序段的输出结果是( A)

{int a=5;

a%=7;

printf(“%d, ”,a);

a+=a*=a-=a*=2;

printf(“%d”,a);

}

A)5, 0 B)0, 0 C)5, 12 D)0, 12

4、下列变量名中合法的是(A )

A)Tom B)3a6b C)6a7b D)5ABC

5、对于条件表达式(M)?(a++): (a–),其中的表达式M等价于(C )

A)M= =0 B)M= =1 C)M!=0 D)m!=1

⑵ c语言经典面试题

CString SaveLog(char *fmt ,...)
{
va_list marker;
va_start( marker, fmt );
char buf[1024] = {0};
vsprintf(buf,fmt,marker);
va_end( marker );

CString sLog;
sLog.Format("%s\n", tNow.Format("[%Y-%m-%d %H:%M:%S]"), buf);
return sLog;
}
调用:SaveLog( "%s %s %s.[%s]", strFileName, sFound, strVirus, sKilledEng);

给你个例子吧。
不过这个例子是VC的,不知道C下面能不能跑

⑶ c语言面试经常问到的问题有哪些

c语言面试经常问到的问题有:

1、C语言的主要特征是什么?

C是一种过程语言。C语言的主要功能包括对内存的低级访问,简单的关键字集和简洁的样式。这些功能使其适用于诸如操作系统或编译器开发之类的系统编程。

2、i ++和++i有什么区别?

1)表达式“i ++”返回旧值,然后递增i。表达式++i递增该值并返回新值。

2)后缀++的优先级高于前缀++。

3)后缀++的关联性从左到右,前缀++的关联性从右到左。

4)在C ++中,++i可用作左值,但i ++不能用作左值。在C中,它们都不能用作l值。

3、什么是l值?

l值或位置值是指可以在赋值运算符左侧使用的表达式。例如,在表达式“a = 3”中,a是l值,而3是r值。

l值有两种类型:

“不可修改的l值”表示无法修改的l值。const变量是“不可修改的l值”。

“可修改的l值”表示可以修改的l值。

4、数组和指针有什么区别?

指针用于存储动态分配的数组的地址,以及用于作为参数传递给函数的数组。在其他情况下,数组和指针是两个不同的东西,尽管数组和指针是不同的东西,但是数组的以下属性使它们看起来相似。

5、C语言中的“循环”数据类型是指什么?

所谓的“循环”数据类型,其实就是某种类型的数据溢出后,又从头开始存储。一个典型的例子是unsigned char变量若已经等于255,仍然对其加1,那么该变量就会溢出从头开始,也即等于零:

unsigned char a = 255。

a = a+1;// a等于0。

⑷ 求深信服技术支持笔试题目(赏20分)

我前几天刚参加笔试,报的软件研发,有考指针,sizeof,感觉考的知识点很熟悉但做不出来,还有给一个程序让你找错,接着是算法题,记得有一个是写itoa和atoi函数吧,其余的不记得了,反正不太难,还考了如何用O(N)实现一个数组中所有小于等于0的放在前面,大于0的放在数组的后面;好像还有一个是用最简单的方法判断是否是2的倍数,答案应该是i&(i-1)吧,逻辑题考了两个,一个是1001个某物,每次只能拿1,2,4个,你和另外一个人拿,你先拿,怎么能保证每次你都能赢,谁拿最后一个谁就输了,第二个题是有3红1白2绿,你拿其中任意两个不同颜色的球都会变成2个第三种颜色的球,即1红+1绿=2白,问至少变化多少次才能最终只有一种颜色?最后一部分是问答题,大多都是Linux的,不太记得了,顺便附一套08的题了
深信服08年笔试题
填空选择类
2
12
1112
3112
132112
311322或1113122112下一行是什么?有什么规律? ///已解决
意思是上面一行有1个1,1个3,1个2,2个1,1个2,即132112
(M)?(a++):( a–),A,M==O,B,M==1,C,M!=O,D,M!=1
(条件表达式) ? (条件为真时的表达式)条件为假时的表达式) ///已解决
4以下哪些通信方式是可靠的通讯方式
1信号2管道3消息4tcp 5udp 6串口I/O
可靠:信号 管道 tcp
可以在不同主机之间的:
Unix的启动顺序排序。
(A) Rc.X (B) Rc.sysinit (C) login (D) init
DBAC
进程的几个基本状态:就绪、执行、阻塞
程序:
现有1000个球,10个盒子,问各个盒子内应该分别放入多少个球,才能达到需要1至1000
之间任何数量的球,你都可以用若干盒子组合出来(用C/C++编写程序)
1、2、4、8、16、32、64、128、256、489
用一个程序示意常见的错误能够导致栈破坏,如何检查?
#include “iostream.h”
#include “string.h”
void main()
{
char str[5];
cout<<”input: “;
cin>>str;
while(strlen(str)>5)
{
cout<<”too long!”<
cin>>str;
}
cout<<
}
如果系统堆栈很小,不能处理超过4级的函数调用,如何解决八皇后问题
#include
void main()
{
int A[8];
int flag;//标记
int m=0;//总共有几种答案
int t,tt;
for(int a=1;a<=8;a++)
for(int b=1;b<=8;b++)
for(int c=1;c<=8;c++)
for(int d=1;d<=8;d++)
for(int e=1;e<=8;e++)
for(int f=1;f<=8;f++)
for(int g=1;g<=8;g++)
for(int h=1;h<=8;h++)
{
// 为了便于运算数组里
A[0]=a; //A=k 指第i行的在第k列已经有放置
A[1]=b;
A[2]=c;
A[3]=d;
A[4]=e;
A[5]=f;
A[6]=g;
A[7]=h;
//比较是否在同一列
flag=0;
for(int i=7;i>0;i–)
{
for(int j=0;j
{
if(A==A[j])
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag)
break;
}
if(!flag)//比较是否在对角线上
for( i=7;i>0;i–)
{
for(int j=0;j
{
t=A;
tt=A[j];
if(tt>t)
{
tt=9-tt;
t=9-t;
}
if(t-i==tt-j)
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag) break;
}
if(!flag)
{
//cout<<
for(i=0;i<=7;i++)
cout<<<” “;
m++;
cout<<”************************”<<
}
}
}
要求在s1中删除所有s2的字符,要用最快的算法
引入 char tempstr[256]={0}; char* p1=s1 ; char* p2=s2;
1、 第一次遍历S2,while(*p2) tempstr[*p2++]=1;
2、 第二次遍历S1,
while(*p1)
{
If(tempstr[*p1==’1’])
{
*p1=0;
}
P1++;
}
3、 再次遍历S1
P1=s1;
While(*p1)
{
If(*p1==’0’)
{
P2=p1+1;
While(*p2==’0’)
P2++;
*p1=*p2;
*p2=’0’
P1=p2;
}
}
写一个函数判断系统是大端还是小端。若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1.
大端格式:在这种格式中,字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中
小端格式:与大端存储格式相反,在小端存储格式中,低地址中存放的是字数据的低字节,高地址存放的是字数据的高字节
联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放。
Int checkCPU ()
{
Union w
{
Int a;
Char b;
}c;
c.a=1;
return (c.b==1);
}
给出两个链表的头指针pHead1 和 pHead2 ,写一个函数判断两条链表有没交叉点
Node* checkLink(Node* pHead1,Node* pHead2)
{
Node* p1=pHead1,p2=pHead2;
int i=1,j=1;
if(p1==NULL || p2==NULL)
return NULL;
if(p1==p2)
return p1;
while(p1->pNext!=NULL)
{
p1=p1->pNext;
i++;
}
while(p2->pNext!=NULL)
{
p2=p2->pNext;
j++;
}
if(p1==p2)
return NULL;
else
{
for(int k=0;k
{
if(i>j)
p1=p1->pNext;
else
p2=p2->pNext;
}
while(p1!=p2)
{
p1=p1->pNext;
p2=p2->pNext;
}
return p1;
}
}
用C/C++编程,从1到100中取出10个不同的数,要求打印出所有可能的组合;
#include
int source[100];
int dest[10]={0};
int index_source=0;
int index_dest=0;
int k=10;
int i=0;
int j=0;
void composition(int source[], int index_source, int dest[], int index_dest, int k)
{
if(100-index_source==k)
{
for(i=0; i
{
cout<<<” “;
}
for(i=index_source; i<100; i++)
{
cout<<<” “;
}
cout<
return;
}
if(index_source<100 && k==1)
{
for(i=index_source; i<100; i++)
{
for(j=0; j
{
cout<<<” “;
}
cout<<
}
return;
}
composition(source, index_source+1, dest, index_dest, k);
dest[index_dest++]=source[index_source];
composition(source, index_source+1, dest, index_dest, k-1);
}
void main()
{
for(int i=0;i<100;i++)
source=i;
composition(source,0, dest, 0, 10);
}
问答
const 有什么用途?(请至少说明两种)
1、 用在变量前面的时候可以避免变量被修改
2、 用在函数声明部分允许const 的类对象成员访问const 成员函数,如果类的成员函数不会对数据成员进行修改的话最好把该函数定义为const类型,这样无论是const的类对象还是非const 的类对象都可以访问该函数
3、 可以用来代替define ,define 只是简单的代替,但是const 还会进行类型检查。
怎么避免头文件重复包含
#ifndef H_HEADFILENAME
#define H_HEADFILENAME
文件内容….
#endif
拷贝构造函数和赋值号的异同
同:都可以对对象的成员进行赋值
异:
拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候产生一个对象,是通过参数传进来的那个对象来初始化,产生的对象。
赋值是把一个对象赋值给一个原有的对象,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是的话就不做任何操作。
哈希表和平衡二叉树的适用场合
哈希表:哈希表查找速度比较快,但是要耗比较多的内存。所以比较适用于对查找速度要求比较高、且内存空间足够的时候
平衡二叉树:如果想在以后用二分法查找的时候查找速度比较快的话用建立平衡二叉树的方法()
recv函数如何在阻塞模式下没有收到数据就返回
检查window (release)下的内存泄漏
1、 放置关键字 assert()
2、 生成map 文件。它并不往可执行文件exe 中添加任何东西,只是在编译的时候将各个函数入口地址记录在后缀为.map的文件中,程序崩溃的时候可以得到一个EIP地址,通过地址知道崩溃所在函数
3、 可以设置断点,在希望设置断点的地方加入 _ASM int 3
4、 可以通过编译时的汇编程序看出
5、 采用第三方工具
在C++中extern c的作用
1、 extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用
2、 被extern “C”修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的;
临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目
4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作
Main函数中两个参数的作用
第一个形参argc是一个整型变量,第二个形参argv是一个指针数组,其元素指向字符型
数据。
用带参数的main函数可以直接从命令行得到参数值(这些值是字符串),在程序运行
时,可以根据输入的命令行中的不同情况进行相应的处理。利用main函数中的参数可以使
程序从系统得到所需的数据,增加了处理问题的灵活性。

⑸ C语言面试题,大家帮忙看下我的回答是否正确,谢谢了!

在一本《程序员面试宝典》中有一模一样的题目和讲解,你可以下载个电子版的看看,大概在指针那一节。

⑹ C语言最后一轮面试 技术类都问些什么问题

基本语法完了后面一般会有个设计题,比如设计个基本的链表操作,实现系统函数比如memcpy这些,用最简单C语言实现等。
最后一般都会测试下他跟我们公司相关的业务能力。我们是做网络的,所以会问一些socket,网络协议,进程线程这些的。

⑺ 计算机程序c语言面试常见问题

计算机程序c语言面试常见问题

c语言作为计算机程序设计语言,是考察软件工程师应聘者技术能力的关键。计算机程序c语言面试常见问题,我们来看看。

c语言 面试题 精选(笔试)

单选题部分

1、C语言程序的基本单位是____

A.语句

B.函数

C.程序行

D.字符

答案:B

2、C语言程序由()组成

A.子程序

B.过程

C.函数

D.主程序段程序

答案:C

3、算法的表示方法有______

A.自然语言,传统流程图,N-S流程图,伪代码,计算机语言

B.高级语言,汇编语言,机器语言

C.C语言,QBASIC语言,InterDev

D.图形图像法,描述法,编程法

E.计算机语言

答案:A

4、下列变量定义中合法的是

A.short_a=1-.le-1;

B.doubleb=1+5e2.5;

C.longdo=0xfdaL;

D.float2_and=1-e-3;

答案:A

5、下面说法中正确的是()

A.int型和long型运算先将int型转换成unsigned型,再转换

B.两个float型运算结果为double型

C.只要表达式中存在double型,所有其他类型数据都必须转

D.表达式中的'类型转换与运算顺序有关

答案:C

6、以下不正确的叙述是

A.在C程序中,逗号运算符的优先级最低

B.在C程序中,APH和aph是两个不同的变量

C.若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a中,而b中的值不变

D.当从键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输入实型数值

答案:D

7、以下说法中正确的是

A.#define和printf都是C语句

B.#define是C语句,而printf不是

C.printf是C语句,但#define不是

D.#define和printf都不是C语句

答案:D

8、若有条件表达式(exp)?a++:b–,则以下表达式中能完全等价于表达式(exp)的是

A.(exp==0

B.(exp!=0)

C.(exp==1)

D.(exp!=1)

答案:B

9、若有说明:inta[3][4]={0};则下面正确的叙述是

A.只有元素a[0][0]可得到初值0

B.此说明语句不正确

C.数组a中各元素都可得到初值,但其值不一定为0

D.数组a中每个元素均可得到初值0

答案:D

c语言面试问答题

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。

;

⑻ 几个常见的C语言面试题分析

一次去一个小公司面试,没有太重视,当时由于工作甚忙,也没作准备。他们给我的试卷有大量的题,规定一个小时必须做完,一看题量,吓了一大跳,题有链表,有多维数组,有大量的程序阅读,幸亏基本功还算扎实,未辱使命,差强完成。等到做到编程题时,才发现自己太长时间没有写过程序了,让一些琐碎的改BUG工作和代码维护浪费了太多的精力。一直做下去,心里暗暗吃惊,一个小时,这个题量如果是在刚毕业时,还是有可能完成的,工作几年后,压力渐小,写程序基本都是拿来主义,对标准库函数的原理把握和编程能力越来越退化。由于当时时间紧迫,所写程序也不够完善,过后又思考了一下,回到家后赶紧又对这些问题总结了一下。下面对面试中遇到的编程问题分析了一下。真是人在社会如江湖呀,学习是一刻也不能放松的事。稍一不慎,晚节不保不说,反而会阴沟里翻船。
1.获取路径下的文件名
char * FindFileName(char * s)
{
int len;
char *tmp=NULL;
ASSERT(s != NULL);
for (len=strlen(s); len>0;len--)
{
if((s[len]=='/') ||(s[len]=='//'))
{
tmp = &s[len+1];
break;
}
}
return tmp;
}
2.把整型转化为字符型
char * i2a(int n, char *s)
{
int i, sign;
ASSERT(s != NULL);
if ((sign = n) < 0)
{
n = -n; //转为正数,利于取位
}

do
{
s[i++] = n % 10 + '0';
}
while ((n /= 10) > 0)
if (sign < 0)
{
s[i++] = '-';
}
s[i] = '/0';
reverse(s);
}
3.把字符型转为整型
int a2i(char * s)
{
int i, n, sign;
ASSERT(s != NULL);
for (i = 0; s[i] == ' '; i++)
{
NULL; //如果字串前有空格,跳过所有空格
}
sign = (s[i] == '-') ?: -1 : 1;
if (s[i] == '+' || s[i] == '-')
{
i++; //判断是正整数串还是负整数串
}
for (n = 0; s[i] > = '0' && s[i] <= '9'; i++)
{
n = 10 * n + (s[i] - '0');
}
return sign*n;
}
4.输出字符串倒文,不能动态分配内存
char * reverse(char * s)
{
int c, i, j;
ASSERT(s != NULL);
for (i = 0, j = strlen(s) - 1; i < j; i++, j--)
{
c = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = c;
}
return s;
}
5.查找子串是否存在
int strindex(char *str,char *searchstr)
{
int end, i, j;
ASSERT((str != NULL) && (searchstr != NULL));
//计算结束位置
end = strlen(str) - strlen(searchstr);
if ( end > 0 )
{
for ( i = 0; i <= end; i++ )
{
for ( j = i; str[j] == searchstr[j-i]; j++ )
{
if ( searchstr[j-i+1] == '/0' ) /* 子字符串字结束 */
{
return i + 1; /* 找到了子字符串 */
}
}
}
}
return -1;
}

⑼ C语言笔试或面试一般会问到什么问题

既然是面试,一定要提前准备,最好准备一套自我介绍,包括对IT行业的看法之类,面试官经常会问这些问题。

由于c语言是程序员工作语种的其中1个,所以对于程序员这个工种,还是有一些具体的注意事项:

第一、基础很重要,不要生疏了。

不管应聘什么开发岗位,基础永远是最重要的。IT业不停地在炒作新概念,昨天是SOA,今天是云计算。我们永远不知道明天流行什么,但是只要有踏实的基础,辅以较好的学习能力,要跟上步伐也不会太难。所以绝大多数公司都会特别看重应聘人员的基础能力,比如编程语言本身的特性、基本的算法和数据结构、进程间通信等等,毕竟这些具体技术问题有客观的答案,而且在各具体行业都是相通的。
工作三年以上的人,往往都习惯了“拷贝+修改”式的工作,用不到的基础知识基本上都忘掉了,一到应聘的时候就难免眼高手低,总是抓不住机会。
而事实上,技术基础即便是遗忘了,也是可以很快捡起来的。如果求职者确实忘了很多基础知识,那么参加面试的前夜,花点时间把大学里的课本再翻出来看看吧。似乎很土的方法,但确实是有效的。

第二、要关注技术前沿。

不管做任何工作,如果只顾着低头做事,而不晓得抬头看天。那么不管做多久,自身的水平总是停留在毕业时的水平;如果基础又忘记了太多,那还不如毕业生。
关注技术前沿,并不是要求跟进每一个新技术,而只需关注目前主流媒体经常宣传的一些新技术、新思想。关注这些技术前沿的动向,并能与自己从事的工作联系起来作一些深入思考,那么这是向面试官宣扬求职者的学习能力的一种好办法。

第三、小公司比较看重知识的广度,大公司更看重知识的深度。

如果求职业想去一些小公司工作,那么由于他们人少,分工没那么细,所以用人单位大多喜欢知识面广的应聘者——求职者会听到更多的“怎么做”。对于应聘这样的公司,求职者可以着重培养知识的广度,比如做网站后台开发,最好也能js、css、apache、mysql都懂一些,能独自搭建一套完整的网站,这样去很多小公司难度都不太大。但是由于个人的精力总是有限的,所以要注意不要铺得太开,重点还是在后台开发本身。
而大公司由于分工比较明细,所以往往更喜欢考量重点知识面的深度——求职者会听到更多的“为什么”。所以平常解决问题时,不要光搜索一把解决了就完了,还需要仔细研究各种问题的来龙去脉,并能分析总结,将这些收获系统化、理论化。
当然,广度和深度的需求不是绝对的,一个优秀的开发人员应该对至少一到两个专业领域有着深入的了解,并熟悉其他相关领域,也就是所谓的一专多能。

第四、良好的简历设计可以为你的应聘加分。

社会应聘的简历往往比校园应聘的简历写得随意,因为有工作经验的人往往认为面试官会更看重他的工作经验,而不是简历格式。其实不然。
大多数简历只会出现在面试官面前10秒到1分钟不等。这个短短的时间内,如何让求职者脱颖而出?这个方面有很多的攻略,我只说重点建议,不解释原因。
一是简历要突出优势,而不是描述经历。比如出身名校、就职过名企、参与过着名项目、拿过大奖,这些比较客观的优势要重点突出。如果求职者没有UI的功底,那么简单地放大加粗也可以达到效果。当然有些公司只接受文本型简历,那就设法加一些特殊符号吧。
二是技术简历减少模糊化的语句,最好能数字化。例如项目代码量,维护的数据量,网站的访问量,请求平均耗时等等。
三是简历要能结合应聘岗位做一些匹配的修改。撇开招聘网站通用的简历不谈,如果求职者明确对一个特定公司的特定岗位投出简历,那么求职者有必要把跟对应岗位无关的内容弱化,并强化跟其业务相关的内容。如果实在行业差别太大,那么表达几句对其行业的见解和兴趣也是可以的。

第五、要有积极的沟通意识。

优秀的面试官会激励应聘者讲他原先工作的内容,并从而评估出应聘者的能力水平。但隔行如隔山,绝大多数面试官会慢慢将问题引向自己熟悉的领域——这往往又是应聘者不太熟悉的领域。这就要求应聘者能积极分析面试官的兴趣点,并将自己相近的特长表现出来。
如果跟面试官有了意见冲突,也尽量不要再同一个问题上纠缠。那也许是故意制造的陷阱——看看求职者的团队意识。应聘者需要明白的是,在面试场合中不要妄图“战胜”面试官,即便是碰上一个期望“战胜”应聘者的面试官。

第六、要有良好的表达能力。

没有哪个面试官喜欢啰啰嗦嗦说了半天还是没说到点子上的应聘者,所以要尽量简明扼要地回答问题,除非面试官确实表现出对具体细节的兴趣。 回答问题时注意面试官的情绪变化,一旦他表现出任何想打断的意愿,立即一句话结束这个话题。有些比较复杂的问题,可以先思考十到二十秒钟,因为一旦开口就没有思考的时间,话多的人不容易收住话题。
跟学校考试不一样,大多数主观性问题并不要求应聘者一二三四说得滴水不漏,能说到大部分关键点就是可以的了。另外注意,各种技术术语不要搞混了。搞不清楚的理论概念,不如不说。免得面试官听到个术语就拉出来穷追猛打,把自己问挂。

第七、自信。

大多数做技术的,平时都信心满满,一到应聘的时候却总觉得自己不懂的东西还太多。回答问题时声音太小,或者畏畏缩缩用很多“可能”“也许”“大概”。这个不一定影响求职者的录用,但是不自信的表现无疑会影响在跟HR谈薪水时候的议价能力。所以,无论如何,应聘的时候表现得轻松镇定一些,还是很有好处的。
当然,自信和自大之间往往只有一线之差。千万小心,不要过度地表现自信搞成了自大,因为HR往往对这一点非常敏感。如果求职者只是要谨慎地表现自信的话,只要回答问题时面带微笑就够了。
最后需要特别提醒的是,以上种种其实只不过是应聘时的技巧和注意点而已。职业规划需要有长远的眼光和坚持不懈的学习。台上一分钟,台下十年功。真正的实力还是要在平时工作和学习中进行积累。

⑽ c语言常见面试题

C语言面试常见问题
预处理器(Preprocessor)

1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2 . 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
这个测试是为下面的目的而设的:
1) 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在 嵌入(inline)操作符 变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
4) 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);

3. 预处理器标识#error的目的是什么?
如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

死循环(Infinite loops)

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)
{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)
{

}

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:"我被教着这样做,但从没有想到过为什么。"这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。

数据声明(Data declarations)

5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

Static

6. 关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const有什么含意?
我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着"只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)
如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:
下面的声明都是什么意思?

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

/******/
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3) 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3); 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:
1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
对这个问题有三种基本的反应
1)不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:
一个较晦涩的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。

中断(Interrupts)

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1)ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2) ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3) 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4) 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

代码例子(Code examples)

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 ">6"。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:

unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧...

动态内存分配(Dynamic memory allocation)

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:
下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是"Got a valid pointer"。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。

Typedef

15 Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一个扩展为

struct s * p1, p2;
.
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

晦涩的语法

16 . C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:

c = a++ + b;

因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题。