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c语言指针函数理解

发布时间: 2022-12-13 04:18:05

‘壹’ c语言中,指针函数和函数指针有什么区别

在C语言中指针函数和函数指针是两个不同的概念,不能混淆。
指针函数本质上是函数,是一个返回类型为指针的函数,如:
int* max(int *array,int n)
{
//找最大值的地址
return 最大值的地址;
}
max就是一个指针函数。
而函数指针本质上是指针,是指向函数的指针,如:
int (*funp)(int a,int b);
funp就是一个函数指针,可以用它指向一个返回类型为int、有两个int类型的参数的函数。

‘贰’ 怎么理解C语言里的指针

解,个人觉得指针是一个有用的寻址的辅助工具,程序编着编着就会想用,再接下来,还会给C语言创新功能。
1)数序函数是中学学过的,函数有定义域,而定义域里的数据一般都是有序或有机的,在C里面变为数组;
2)上述数据将被按地址逐个存放在计算机内存中,1)所述数据不例外
3)函数的本意就是对可操作的数据进行映射,因此在处理那些定义域的数据可以使用数据地址找到,非常方便,快捷。
不过,使用指针时别弄错,弄错了,语法是检查不出来,可是结果却会出来一个莫名其妙的数据,指针不知道指到哪个位置了,而那些位置都有数据,不过和本程序会无关。

‘叁’ 论述C语言中指针的概念和作用,并举例说明

1、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变
量,
简言之,指针是用来存放地址的。
2、作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。其值如果改变,变量的值或数组元素的值也会跟着改变。程序对变量的操作实际上是对变量所在的存储空间读取和写入数据。方便对变量的操作。
举例说明:
int
a=3;/*定义一个整型变量a,并赋初值3*/
int
*p;/*定义一个指针变量P*/
p=&a;/*让p指向a的首地址,也就是a的地址*/
程序为a分配一个2个字节的存储单元,假如2个字节的地址分别为(ABCD1和ABCD2,唯一),那么p里面放的值就是ABCD1,不是3。这时可通过p直接引用a,实际上*p=3。以后不管a存放在内存中的哪个地方,只用通过调用p就可以引用a。这时如果令*p=4,则最后的a值也为4。对于数组,指针是指向数组的首地址。

‘肆’ 怎么理解C语言里的指针

指针就是内存的地址。

内存懂吧,就是放数据的地方,数据就像一个人的家,懂吧,一栋楼里,肯定住了不止一家人吧,那么确定每家的地址,就需要几楼几零几这样设置地址吧。内存也是一样的,内存是按一个字节的大小来安排地址的。
比如int a;我们申请了一个int型,整形的变量,int是四个字节的数据类型,所以变量a在内存上会有一个地址,地址是按第一个数字为准的。假设内存上没有任何数据,都是空的,那么内存就会按顺序来放地址,假设内存的第一个地址是0,以此类推,那么当我们int a变量的时候,内存就会把0-3地址的空间分配给变量a,因为a占四个单元内存,那么怎么确定变量a的地址呢?计算机是按这个内存地址上的最开始那个算的,即变量a的地址是0。
当我们在声明了int a变量之后,再声明一个char b变量。如下:
int a;
char b;
这个时候,int a先被声明了,假设内存是空的,那么变量a就会被安排0-3的地址。第二个声明char b;就会接在变量a之后,因为char是一个字节的数据,所以内存只会分配一个4号内存给变量b,变量b的地址就是4。以此类推,其他类型是一样的。
指针就是用来存放内存地址的地方。指针变量一般也会单独存放。
比如:
int a; //内存分配编号为0-3的内存空间给变量a;变量a的地址就是最开头的那个编号即变量a的地址是0;
char b; //内存紧接着分配编号为4的内存空间给变量b,因为char是一个字节的,所以变量b的地址唯一,就是4。
随后,我们申请指针。
int * p;
char * t;
我们申请了两个指针, *是指针的标志,有*的变量是指针,没有*的是一般变量,*只是用来区别变量是int型数据还是指针。
当变量是指针的时候,意味着这个变量只能存放内存地址,而不能存放任何自然数。
即指针p,只能用p=&a; 变量a在C语言中,单用的时候,使用变量a里面存放的值,而不是他的地址,比如 我们再声明一个变量 int g; g=a;这个例子里,我们声明了一个int型变量g,并用g=a来初始化g,g=a的意思是,用a里存放的数,即读取出a里面存的数,然后把这个数给g,并不是把a的地址给g。所以C语言里规定了符号&为取地址操作符,p=&a;的意思就是取出a的地址,给p,这个时候是可以的,因为p是指针,并且p指针指向的类型是int。
在C语言中,给指针赋地址,要检查变量的类型的,比如int *p;这个指针p,p前面的*表示他是指针,说明他只能存放地址,*号前面的类型说明符,进一步说明,p这个指针只能存int型变量的地址,即如果p=&b;是不会成立的,并且会报错,因为p是一个存放int型变量的指针,而变量b是一个char型变量,在C语言里,指针和对应的变量的类型要一致。不能够混用。
不能混用的原因在于,到时候解引用的时候会出错,即如果 p=&b,成立的话,那么到时候使用 a=*p;的时候会出现严重错误,因为p=&b,是把char型变量的地址给int型指针,当我们在使用解引用符号*的时候,就会错误,a=*p;的意思是,用p里存放的地址,找到内存上的数据,并且给变量a,编译器会检查,得知p是int型变量指针,所以需要按照这个地址取出的数据是四个字节的数据,所以程序会把b的地址4按照int型的数据变量地址来使用,会调取内存上编号为4,5,6,7号位的数据,然而编号为4的内存上放的是char 型变量b的数据,5,6,7号内存上,根本没有数据,从而出错。所以C语言严格要求,指针的类型和变量类型要一致,即int *的指针只能存放int型变量的地址,不可混用。
最后一个疑问点在于*符号,在C语言里是复用的,即有三种使用方法,这里给你区别一样,要不然你会有疑问,* 这个符号,在C语言有三种意思,一种是乘法,即 a=5*3里,这个时候这个符号*是乘法的意思,认出他很简单,因为乘法必须要有乘数,被乘数,即符号*左右两边都要有实数或者变量,即使是c=a*b;的表达也不会错,a,b是变量的话,符号*是乘号用法。
第二种用法就是我们看到的 int *p;这里面符号*是指针的标志,只是用来说明p是一个指针,假设一个int p,那请问怎么区别p是指针还是变量,所以就是通过添加符号*来区别变量和指针的,而且指针和变量一样,都需要int,char,double等类型说明,所以只有在声明变量的时候,才使用。
第三中用法就是和符号&的操作相反的操作,符号&在C语言里,只有一个用法,就是表明,这个运算符是取出后面的地址,即&a,就是取出变量a的地址,即指针,符号&左边没有任何变量,只有右边有变量,而符号*则是相反操作,意思是取出符号*右边的指针里的地址,并取出这个地址里存放的数,所以*P,就是取出指针p里的地址,然后取出这个地址里存放的数。符号*也是右边有变量,而左边没有任何变量的操作,他们都是单操作符。
第二种和第三种用法要怎么区别,就是第三种一定是a=*p这样使用的,符号*的左边一定没有任何类型说明符,而如果是第二种用法,那么符号*的左边一定有类型说明符,即第二种一定是int *p; 即 类型说明符 + * +变量名的形式,而且只用在声明指针变量的时候。

‘伍’ C语言中的函数指针和指针函数怎么理解

简言之,函数指针就是指向函数(函数入口地址)的指针,指针函数就是返回数据类型为指针的函数
函数指针:void (*fun)(); 指针函数:type *fun();其中type为数据类型,比如char,int等等

‘陆’ c语言指针是什么意思!

指针其实是一个整形变量,与其它数据不同的是,它的作用是用来存储其它变量的地址。指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。

因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。

再打个比方:有个人让你去麦当劳帮我买个雪糕,那么麦当劳是这个变量a,但是那个人现在把麦当劳所在的地址写在纸上给你,那么这张纸就可以看做一个指向麦当劳的指针。

(6)c语言指针函数理解扩展阅读

举例说明:

int p; //这是一个普通的整型变量。

int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针。

int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组 。

int *p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组。

int (*p)[3]; //首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针。

int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据。由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针。

int p(int); //从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据。

Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型。

所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针。

int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针。

然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组。然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.

‘柒’ c语言指针怎么理解,什么时候会用到指针,要注意哪些方面

cpu自己有运算器和寄存器,通过总线与存储器件相连,在执行运算时,
需要将数据冲存储器件上面将参与运算的数据读入,运算完成后再送出到
存储区。那么cpu读入时需要访问存储器件的某个单元,需要指定这个单元
的编号,我们管这个编号叫存储地址。
比如:int a[10],*p; p=&a[3];a就是一个拥有10个整型数据的数据区
的首地址,变量p是存放地址的,称为指针型变量,赋值时需要取相应存储
区的地址,p=&a[3];就是取数组a的第4个单元的地址给p,那么p就拿到了
这个单元的地址,*p=5;就相当于a[3]=5;的操作,p++;后p指针就指向a[4]。
在操作大块数据时,一般记录首地址(数组指针),然后根据首地址再加
上偏移量来访问整个数据,在你程序中写a[3]时,计算机就会取a数组对应
的首地址再加3个整型偏移量来访问相应数据。用指针p访问a数组的好处
是,不用每次计算a加多少偏移访问数据,而是使p指向某数据后可以p++
或p--来访问前一个或后一个数据。
注意:
1.指针存放地址用,不是存储实际数据的,它是用来找数的,在
程序中要注意这点,往往出问题的是,指针还没有赋值就用来操作,或
用指针来存放数据,如:int *p=15,s[10]={ 0,15,{0} };的
p指针赋值有问题,这样计算机会把15当成地址存放到p变量中,以后用
*p访问得到的数据就不是你想要的数据了。(应该类似:p=s+1; *p=15;)
2.指针访问数据区一般需要程序来控制不要越界,比如定义了10个单元
的数据区,你不能让指针超出这10个单元的范围,否则得到的数据就是
不靠谱的。
3.指针的定义只是开设了可以访问数据区或数组的变量,数据区和数组
需要你的程序另行开设,然后把数据区或数组的某个单元的地址赋值给
指针变量,不要认定义了能访问数组的指针,数组就定义好了。
4.指针存放的地址最好不要用来与其他地址比较,除非你能确认地址比
较的结果肯定是你想要的。
5.举例来说,int a[10],*p=a;中a和p都是指针(地址),但a和p是不同的
在编译器眼中,a是一个数据区的首地址,是一个标记,你程序中使用a
时,编译器会知道用数据区的首地址来替换操作,而p是你自己程序开
设的变量,可以在程序中操作比如p++; p=a;等,但作为记号的a就不能
在程序中操作了,如a++; a=p;就是错的了。
6.子程序如果参数是指针型的,这个参数由子程序开设的指针型临时
变量存储,这个临时变量可以进行操作,但不会返回给调用者的指针型
变量。
如:int a[10],*p; int f(int *s) { s++; } main() { p=a; f(p); }
s再怎么加减都不会影响p。

‘捌’ C语言指针函数和函数指针详细介绍

  • 01

    指针函数通常是指函数返回值是指针的一类函数,如图所示。

  • 02

    函数指针是指指向某个具体函数的指针变量,在程序设计时可以用来调用某个特定函数或者做某个函数的参数。其形式一般如图:

  • 03

    指针函数与函数指针本质上的区别是,指针函数是一个带指针的函数,总的来说还是一个函数,如图就是一个带*name指针的函数

  • 04

    函数指针是指向函数的指针变量,本质上还是一个指针,其格式如下,可以看到和指针函数的格式非常像,所以一定要用心留意。