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c语言变量在不同任务的值会改变

发布时间: 2022-12-12 07:02:50

c语言中全局变量调用后会被修改值吗

对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;
但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。

② 纯DOS的C语言 变量在运行很多代码后变量值会自动改变

只要没有重新赋值,不会有这种情况。你用static无济于事,static的意思是相对自动而言的,是说它修饰的变量值会保持到下一次调用,但值是可以改变的。用const就可以了,值就不会再改变,若有地方对它修饰的变量赋值,编译就通不过了。

③ C语言多进程改变变量问题

给全局x变量定义一个加锁状态的全局变量s.s=0表示没人在修改x,s=1表示有程序在修改中.

当某进程需要修改x时:
判断s变量是否为0,如果非0,则等一下再来判断;
如果是0,则设置s=1,修改完后设置s=0.
当某进程需要读x时:
判断s变量是否为0,如果非0,则等一下再来判断;
如果是0,则可以直接读.
可称s是x的旗语变量.

④ C语言中的全局变量为什么在程序运行过程中自动改变了

有两种可能
一种是 在某处 对其赋值了
因为全局变量是每个函数都可以访问的 有可能在某处 对它赋值 你没注意到。
另一种可能 就是出现了越界,导致某个操作,访问了全局变量的内存并改变了值。 这个就比较难查了。

⑤ 为什么执行一句C语言时,不相关的变量的值也改变

执行的时候, 正常来说,只有相关的变量 才会改变值。
如果出现不相关的变量改变值了
最有可能的 情况就是, 你的操作有越界的。

比如
定义
int a;
int b[3];
int c;
如果对b[3]进行赋值, 那么很可能会改变a或者c的值, 具体哪个,取决于编译器。
一般是a

⑥ 在c语言中 变量是指其值可以改变的量 变量用什么

变量即在程序运行过程中它的值是允许改变的量。
常量即在程序运行过程中它的值是不允许改变的量。
变量必须说明,说明的目的,是让程序知道变量类并给变量分配相应数量的存储单元。例如,int量要分配4个bytes,
double
要分配8个bytes.
也让程序知道用它来计算应当如何操作。
变量必须先说明,后使用。变量名不可为系统保留字。
编译器认识常量,所以不要说明,编译器自动分配它们的存储单元。
常量有
数字常量(123,
-345.6,
1.0E-06
等),ASCII字符常量('\t','a'),
字符串常量("string
abc")。
常量不需说明,也不得说明。

⑦ 在C语言中什么情况下变量的值会发生改变

既然是变量,就都可能会变。你让它作加减乘除,当然就会变了。

你是想问变量的域吗?
函数体(包括main函数)中定义的变量的有效期一般只在函数中有效,也会在函数每次被调用时临时分配空间作为变量。函数结束后,变量对应的空间会被释放(虽然有些编译器不管这些,仍然能够通过指针访问到原数据,但是这是不安全的)。而static类型的变量只在函数第一次被调用时初始化,之后的调用将不再会初始化该变量

关于实参与形参:
C语言传递参数时,基本类型变量传递的仅仅是值,对应主函数体中的内存是不会被调用的函数直接访问的。(指针那里的swap那个例子很说明问题)。比如主函数里面定义了一个a,调用的函数参数里面有个a,然后主函数“把a传进”调用的函数中——这种理解是错误的,应该是将a的值传递到调用函数私有的一个变量a中(也就是有两个a)。

还有不懂的再问吧

⑧ C语言中,简单变量作为参数,调用函数数后,什么时候值改变,什么时候不变

常规类型(int、double、float、char等)的都不会变
指针类型(int*、double*、float*,char*等)的都会变
数组类型(int[]、double[]、float[],char[])的也都会变
类也会变(c++范畴)
总而言之:参数指向值的,都不会变;参数指向地址的都会变(数组也是指向地址的。可以理解为本质也是指针)