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c语言slave什么意思

发布时间: 2022-12-09 17:29:57

❶ 设置C就是Master"(主盘)和"Slave"(从盘)在什么地方

不是设置c盘是主从盘而是设第一块硬盘是主从盘
你可以将c盘设为主分区

❷ NIS的信息服务

(Network Information Service)
NIS是Sun Microsystem于1985年发布的一项目录服务技术(Diretory Service),用来集中控制几个系统管理数据库的网络用品。NIS简化了UNIX和LINUX桌面客户的管理工作,客户端利用它可以使用中心服务器的管理文件。桌面系统的用户无需建立他们自己的/etc/passwd,他们只简单的使用维护在NIS服务器的文件即可。 提到NIS不得不先说明一下WINDOWS2000的域控制器,在局域网内有一台WIN2000域控制器,下面有一些机器加入到这个域中,在下的机器登录时,有一个选项是选择登入到本机还是登入到域内,登入本地的密码有本机控制,但是如果登入域内,密码由域控制器负责管理。
LINUX也是操作系统,跟WIN2000没有本质的区别,所以仔细读上段话,就能理解NIS是原理是什么样了,这时出现了一个重要的文件/etc/nsswitch.conf 事实上, NIS 的运作流程一点也不困难。一个不是很庞大的网络中,大约会有一部NIS Server ,并且同时有很多部的 NIS Client 。 NIS Server 与 NIS Client 的架构,整体架构有点像底下的图示:

如图示。NIS 提供的 /etc/passwd,/etc/group 以及 /etc/hosts 等 ASCII 格式档案的信息, NIS Server 会将前述几个ASCII 档案内容复制成为 DBM 数据库格式的档案,当用户借由个人计算机联机到 NISClient主机尝试登入时, NIS Client 将会到 NIS Server 去查寻该用户的账号与密码,以做为用户登入验证的依据。
NIS Server 将自己系统内的 /etc/passwd, /etc/group,/etc/hosts 等制作成为 DBM 的数据库格式档案;
NIS Client 若有用户登入的要求时,会前往 NIS Server搜寻数据库里面数据做为验证用。
每次更动 NIS Server 上面的用户数据时,则 NIS Server需要重新制作 DBM 数据库档案!
需要设定的有:NIS Server 端;
NIS Client 端。 NIS Server 在整个网域之中,一般比较小型的网域常见的方法。万一,如果网域里面有几乎100 部以上的主机,这个时候,只有一部NIS Server 可能无法提供快速的数据查寻与响应的状态!这时需要 NIS Sever的 master 与 slave 的架构。
slave借由将来自 master主机的数据加以更新到自己的数据库当中,并且提供与master 相同的查寻功能!这个 NIS 的 master 与 slave 架构则完全相同。NIS Server 的 master 先将自己的账号、密码相关档案制作成为数据库档案(databasefile);NIS Server 的 master 将自己的数据库档案传送到 slave上面;NIS Server 的 slave 接收来自‘信任的 NIS Server master主机’的数据后,更新自己的数据库,使自己的数据库与 master 主机的数据同步;网域当中的所有 NIS Client 查寻 NIS Server 时,会找寻‘最先回应的那一部NIS 主机的数据库内容’。
所以,我们可以知道的是,NIS 的 master 与 slave 架构主要在分散查寻 NIS时候的主机负荷,因此,除非您的网域真的很大,否则是没有必要架设 NIS Slave与 master 的架构的啦!底下我们没有架设 master 与 slave 。只有一部主要的master 而已。 NIS是一个客户机/服务器系统,ypbind是定义NIS服务器的客户端进程。一旦确定了服务器位置,客户机绑定到了服务器上,所以客户端的住处查询都发往服务器。ypserv是回答客户端查询的服务器进程。
基本上, NIS 建议直接使用原版光盘上面给我们的 RPM 来安装即可。
yp-tools :提供 NIS 相关的查寻指令功能
ypbind :提供 NISClient 端的设定套件
ypserv :提供 NISServer 端的设定套件
portmap :就是 RPM 一定需要的数据啊! NIS Server 主要以 ypserv 这个套件提供的数据来进行设定,主要内容有:
/etc/ypserv.conf :就是主要的设定档了
/usr/sbin/ypserv :主要的服务(daemon)执行档
/usr/sbin/rpc.yppasswdd:RPC的服务啰!
/usr/sbin/rpc.ypxfrd :同样的, RPC 的服务啰!
/usr/lib/yp/ypinit :建立 NIS 数据库的执行程序
所以,事实上我们最重要的就是设定 ypserv.conf 这个档案而已啦!至于 RPC的设定,就直接启动他即可!另外,还有 yp-tools 会提供的相关数据喔:
/usr/bin/yppasswd :更改你在NIS database (NIS Server 所制作的数据库) 的密码
/usr/bin/ypchsh :同上,但是是更改shell
/usr/bin/ypchfn :同上,但是是更改一些使用者的讯息! 进程ypbind这客记机的NIS域定位服务器,NIS域包括所有NIS服务器和客户机。它与DNS不同,尽管有些管理员将NIS域名等同于DNS的域名。NIS域名只对那NIS服务器和客户机起作用。
有两种方式配置NIS域名:
nisdomainname 定义显示NIS域名
yp.conf文件配置NIS域名。
#nisdomainname gogo
#nisdomainname
gogo
默认地,ypbind使用nisdomainname命令返回NIS域名,向NIS服务器发出请求时在网络内广播该地址。
yp.conf文件
/etc/yp.conf定义了yp.conf配置。如果找不到yp.conf文件,ypconf进程使用nisdomainname 命令返回的NIS域名,广播定位NIS服务器。ypbind将绑定到第一个相应请求的服务器上。
ypserver hostname
domain nisdomain broadcast | server hostname
========
hostname,nisdomain字符为变量。
使用ypserver配置选项为客户机指定服务器。yp.conf文件包括ypserver选项时,客户机使用命令nisdomainname返回的NIS域名,向ypserver命令的hostname字段指定的服务器发出请求。/etc/hosts文件中必须包含该主机的IP地址,还记得我说过什么了吗,DNS是取代的HOSTS的,在DNS中设定也是可以的。ypserver选项强制客户机连接到特定的服务器上。
在yp.conf文件中使用domain选项定义了NIS域名,指出客户机是广播定位还是直接向服务器发送请求。
example:
#/etc/yp.conf
#
domain first server jh
=========
first作为域名,jh是这个域的服务器 jh在hosts中必须有相对应的IP地址
或者jh IN A 192.168.1.1还记得这条指令是干什么的吗?
------------------------
创建NIS服务器
安装ypserv
rpm -ivh ypserv*
-----------
NIS服务器提供的数据库,称为NIS映射表.
创建独立服务器
如果用户只有一个NIS域服务器,建立独立服务器,如果用户NIS域中有多个服务器,就需要选择其中一个作为该域的主服务器。其他作为从服务器。
用户可以使用make命令初始化独立服务器,建立NIS映射表,文件/var/yp/Makefile包含了创建数据库的命令。
example:
#nsidomainname first
#cd /var/yp
#make
gamke[1]:Entering directory '/var/yp/terns'
Updateing passd.byname......
Updateing passwd.byuid...... 使用ypinit命令初始化主服务器,常见NIS映射表。默认地.ypinit同make命令给出的操作一样。要创建相对于从服务器的主服务器,用户需要编辑/var/yp/Makefile文件。在Makefile文件中找到NOPUSH设置为NOPUSH=false.
修改后,运行ypinit -m
exmpale:
#nisdomwiname first
#cd /var/yp
#/usr/lib/yp/ypinit m
...........
next host to add:1111.first .my home.c om
next host to add:2222.first .my home. c om
..............
............
..............
is this correct? [y/n]y
..........
.........
updateing passwd.byname.........
.............
..........
...........
从服务器配置比主服务器简单。主服务器保存了所有的映射表。从服务器只需知道哪个是主服务器即可。ypinit -s 配置从服务器。
example:
#/usr/lib/yp/ypinit -s salve
salve的IP地址也必须保存在hosts中。
----------
安全性
用户可以在/var/yp/securenets文件中定义服务器的安全性能。
example:
255.255.255.0 192.168.1.0
授权192.168.1.0子网的用户可以访问服务器。
-----------------
ypserv.conf文件
用户必须使用securenets文件,未必用ypserv.conf定义安全性。
语法如下:
host:map:security:[mangle[]]
字段如下
host 授权或禁止访问的计算机,它由地址/掩码对确定.例如 192.168.1.0/255.255.255.0 . *表示所有主机
map 该字段表示访问的NIS映射表项名称。例如:passwd.byuid。*表示映射表中所有的字段都可用。
security 授权访问类型
none 允许访问,不加强安全性。
port 允许特权端口访问。只接收源端口小于1024的连接。
deny禁止访问。
des 访问时需要数字加密标准(DES)认证。
[mangle[]] 指定应该在发出响应之前用“X”覆盖掉的字段(不明白)
example:
# Host : MAP : Security : mangle
192.168.1.0/255.255.255.0 : * :none :no
* :* :deny :no
启动服务器
/etc/init.d/ypserv restart
启动NIS客户端
/etc/init.d/ypbind restart
测试NIS
NIS客户端应该绑定到服务器。ypwhich命令可以检测客户端是否正确的连接到服务器。
如果客户机正确的绑定到服务器,用ypcat检测服务器提供的信息。
NIS与DNS是两会事,大家一定要搞清楚。虽然都有可能涉及到域名。但确实是两会事,他们之间会有一些连系。但绝不可以混在一起。切记,切记。
====================================
nsswitch.conf文件
nsswitch.conf文件不仅能处理主机表和DNS之间的优先次序,还能处理其它的问题。它为几个不同的系统管理数据库定义来源(多看几篇这句话,“几个不同的系统管理数据库”,可以是DNS,NIS,大家想一想)
由nsswitch.conf控制的数据库
alias EMAIL别名
ehters 用于RARP的以太网地址。
hosts主机名和IP地址
password 用户帐号信息。
还有许多,没有列出来。
使用不带NIS的nsswitch.conf example:
password: files
shadow: files
...........
hosts: dns files
#这句很重要,dns在先,files在后,这里的files指的是/etc/hosts文件,如果有客户端查询的时候,先找dns,再找files。顺序很重要。
aliases: files
.........
.........
.........
使用带NIS的nsswitch.conf example:
hosts: files nis dns
protocols: nis files
.........
........
........
控制选择过程
nsswitch.conf文件提供了几个可用于查询测试的状态关键字:
success(成功)查询返回所期望的结果。该状态的缺省的动作是返回结果给提交查询的应用程序(想一下,在我的DNS第二讲,说到解析器,就可以是提交查询的应用程序,不过他是DNS查询是了),然后退出查询过程。
nofound(没有找到) 虽然查询工作正常,但所期望值没有找到。缺省的动作是查询下一行的源。
unavail(不可用) 提交查询的源不可用。例,名称服务器没有运行。
tryagain(重度) 源暂时不可用。缺省的动作是继续向下一个源提交查询。
有两个关键字可以识别缺省的动作:return和continue。return告诉解析器返回值给应用程序并结束查询。continue告诉解析器继续向下一个源提交查询。
状态和动作关键字可以结合起来,加到nsswitch.conf文件的源单中,以控制查询过程何时移到下一个源。
状态检查的语法是:
[ ( ! ? status=action ) + ]
问号(?)代表任何状态值;叹号(!)对状态值取反。!SUCCESS是不成功的意思。方括号[]用于包括整个条件语句。圆括号()是可选的,只用来包含每个测试条件,可以有多个条件,每个条件用圆括号包含,之间用加号连接。
例如:
[ ( NOFOUND=RETURN ) + ( TRYAGAIN+TRETURN) ]
其实就是c语言中的“与”“或”“非”的关系。
下面是nsswitch.conf中的主机一行:
hosts: dns [ !UNAVAIL=return ] files
说明了UNAVAIL之外的所有状态,解析器应该将返回值给应用程序,然后退出。
只有当DNS名称服务器没有运行的时候,解析器才能向主机表查询。如果有条件语句改变,缺省的动作卞会起作用,UNAVAI的缺省动作是continue。
nsswich.conf文件已经取代了hosts.conf,因为它可以提供更多的资源控制方式。LINUX系统中通常这两个文件都有,但实际上起作用的是nsswitch.conf文件。

❸ C语言中##什么意思,

##在C/C++中具有连接字符串的作用。例如:
执行完A ## B后变为AB(连接A和B并去掉空格)。

下面通过具体实例来说明##的工作原理:

假设程序中已经定义了这样一个带参数的宏:
#define paster( n ) printf( "token" #n " = %d", token##n )
同时又定义了一个整形变量:
int token9 = 9;
现在在主程序中以下面的方式调用这个宏:
paster(9);
那么在编译时,上面的这句话被扩展为:
printf( "token" "9" " = %d", token9 );
注意到在这个例子中,paster(9);中的这个”9”被原封不动的当成了一个字符串,与”token”连接在了一起,从而成为了token9,而#n也被”9”所替代。
可想而知,上面程序运行的结果就是在屏幕上打印出token9=9

❹ 高分悬赏急求哪位单片机C语言编程高手帮我翻译这个程序,由于要提问到每句,请务必能帮我每句都解释哦!

你这个也太长了, 是个gpio 模拟 i2c 总线的吧? 问题一个一个得问吧,不然怎么回答。

❺ 主程序的名词解释

1、计算机基本的被独立提供出来的程序,它能够调用子程序,而不被任何子程序所调用。它是计算机程序的中心部分。
2、包含调用子程序的程序称为主程序。主程序不能被它的子程序调用。主程序和子程序两者是相对的。比如,某主程序在某个过程中调用了子程序A,子程序A在某个过程中又调用了子程序B,那么A对主程序而言是子程序,但对B而言它又成了主程序。 1、一个WindOW程序必须有一个名为WinMain的主函数也称为主程序.在传统的Windows程序设计中WindOW应用程序由主程序、窗口函数和模块定义文件三部分组成
2、2.子程q的概念子程序指的是可以多次调用的一段程序而调用子程序的程序称为主程序.在使用于程序时要求主程序应有相应的调用指令使程序能够转人子程序执行而于程序的最后一条指令应是返回指令使程序能够返回到主程序调用指令的下一条指令接着执行
3、其中的主程序是指主流程程序它应包含整机的正常开停机条件、紧急停止条件、动力监视、安全条件等.子程序包括各部分动作的手动程序和自动程序如单手徐敷自动程序、单手涂出手动程序、双手涂出自动程序等
4、这里的“主程序”是指调用当前子程序的上一级程序.它可能是真正意义上的主程序,也可能是某一级子程序,应根据具体情况而定
5、我们把调用子程序而本身不被调用的程序称为主程序.在主程序的若干地方可以对它调用,子程序结束时返回主程序.不仅主程序可以调用子程序,子程序也可以调用子程序,这称为子程序的嵌套调用
6、程序主部在QuickBASIC和FORTRAN语言中称为主程序,在C语言中称为主函数.模块结构在QuickBASIC中称为过程,在FORTRAN中称为子程序,在C中称为函数
7、调用第一层子程序的指令所在的主程序第一层第二层第三层第四层图1子程序调用格式Fig.1111eformatOfcallingsub--program加工程序称为主程序
8、其中数据分析和波浪生成软件包又称为主程序,包含8个不同功能的程序组,共有150多个应用程序,可满足水工实验数据分析处理的各种需要
9、这种模式可以进一步地划分为两类:主从(masterslave)或主机节点(hostnode)模式:它有一个独立的控制程序称为主程序,负责:1)申请和释放处理器,加载节点程序
10、驱动模块被称为“主程序”,它接收测试用例数据并将这些数据传递到被测模块,接着调用被测模块.THrun自动为’.c源文件产生一个sequence(序列文件,它包含驱动模块)
11、驱动模块在大多数场合称为“主程序”,他接收测试数据并将这些数据传递到被测模块,被测试模块被调用后,“主程序”发送“进入退出”消息

❻ 详解Redis 主从复制及主从复制原理

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。

概述

在现有企业中80%公司大部分使用的是redis单机服务,在实际的场景当中单一节点的redis容易面临风险。

2、容量瓶颈。 当我们有需求需要扩容 Redis 内存时,从 16G 的内存升到 64G,单机肯定是满足不了。当然,你可以重新买个 128G 的新机器。

解决办法

要实现分布式数据库的更大的存储容量和承受高并发访问量,我们会将原来集中式数据库的数据分别存储到其他多个网络节点上。

Redis 为了解决这个单一节点的问题,也会把数据复制多个副本部署到其他节点上进行复制,实现 Redis的高可用,实现对数据的冗余备份,从而保证数据和服务的高可用。

主从复制

什么是主从复制

主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master),后者称为从节点(slave),数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。

默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能有一个主节点。

主从复制的作用

1、数据冗余: 主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。

2、故障恢复: 当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务的冗余。

3、负载均衡: 在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务(即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发量。

4、读写分离: 可以用于实现读写分离,主库写、从库读,读写分离不仅可以提高服务器的负载能力,同时可根据需求的变化,改变从库的数量。

5、高可用基石: 除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复制是Redis高可用的基础。

主从复制启用

从节点开启主从复制,有3种方式:

1、配置文件: 在从服务器的配置文件中加入 slaveof<masterip><masterport>。

2、启动命令: redis-server启动命令后加入 --slaveof<masterip><masterport>。

3、客户端命令: Redis服务器启动后,直接通过客户端执行命令 slaveof<masterip><masterport>,则该Redis实例成为从节点。

通过 info replication 命令可以看到复制的一些信息。

主从复制原理

主从复制过程大体可以分为3个阶段:连接建立阶段(即准备阶段)、数据同步阶段、命令传播阶段。

在从节点执行 slaveof 命令后,复制过程便开始运作,下面图示可以看出复制过程大致分为6个过程。

主从配置之后的日志记录也可以看出这个流程。

1、保存主节点(master)信息

执行 slaveof 后 Redis 会打印如下日志:

2、从节点与主节点建立网络连接

从节点(slave)内部通过每秒运行的定时任务维护复制相关逻辑,当定时任务发现存在新的主节点后,会尝试与该节点建立网络连接。

从节点与主节点建立网络连接。

从节点会建立一个 socket 套接字,从节点建立了一个端口为51234的套接字,专门用于接受主节点发送的复制命令。从节点连接成功后打印如下日志:

如果从节点无法建立连接,定时任务会无限重试直到连接成功或者执行 slaveofnoone 取消复制。

关于连接失败,可以在从节点执行 info replication 查看 master_link_down_since_seconds 指标,它会记录与主节点连接失败的系统时间。从节点连接主节点失败时也会每秒打印如下日志,方便发现问题:

3、发送 ping 命令

连接建立成功后从节点发送 ping 请求进行首次通信, ping 请求主要目的如下:

如果发送 ping 命令后,从节点没有收到主节点的 pong 回复或者超时,比如网络超时或者主节点正在阻塞无法响应命令,从节点会断开复制连接,下次定时任务会发起重连。

从节点发送的 ping 命令成功返回,Redis 打印如下日志,并继续后续复制流程:

4、权限验证

如果主节点设置了 requirepass 参数,则需要密码验证,从节点必须配置 masterauth 参数保证与主节点相同的密码才能通过验证。如果验证失败复制将终止,从节点重新发起复制流程。

5、同步数据集

主从复制连接正常通信后,对于首次建立复制的场景,主节点会把持有的数据全部发送给从节点,这部分操作是耗时最长的步骤。

6、命令持续复制

当主节点把当前的数据同步给从节点后,便完成了复制的建立流程。接下来主节点会持续地把写命令发送给从节点,保证主从数据一致性。

作者:LoyaltyLu

链接:https://segmentfault.com/a/1190000018268350

❼ C语言数组的声明问题

你这个数组的大小是根据上面函数的返回值决定的, 是需要程序在运行时动态分配的,
动态分配使用指针,具体方法:
uint16 *pretData = (uint16 *)malloc(sizeof(uint16) * length);
使用:
*(pretData + i) 或者 pretData[i]

❽ 请用C语言编写:

我用一个类似的不过我没看明白
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define maxloop 100 //最大层数,对于不同的扩展方法自动调整取值
#define pristnum 3
#define slavenum 3
struct SPQ
{
int sr,pr; //船运行一个来回后河右岸的野人、传教士的人数
int sl,pl; //船运行一个来回后河左岸的野人、传教士的人数
int ssr,spr; //回来(由左向右时)船上的人数
int sst,spt; //去时(由右向左时)船上的人数
int loop; //本结点所在的层数
struct SPQ *upnode ,*nextnode;//本结点的父结点和同层的下一个结点的地址
}spq;
int loopnum;//记录总的扩展次数
int openednum;//记录已扩展节点个数
int unopenednum;//记录待扩展节点个数
int resultnum;
struct SPQ *opened;
struct SPQ *oend;
struct SPQ *unopened;
struct SPQ *uend;
struct SPQ *result;
void initiate();
void releasemem();
void showresult();
void addtoopened(struct SPQ *ntx);
int search();
void goon();
int stretch(struct SPQ* ntx);
void recorder();
void main()
{
int flag; //标记扩展是否成功
for( ; ; )
{
initiate();
flag = search ();
if(flag == 1)
{
recorder();
releasemem();
showresult();
goon();
}
else
{
printf("无法找到符合条件的解");
releasemem();
goon();
}
}
}
void initiate()
{
int x;
char choice;
uend = unopened = (struct SPQ*)malloc(sizeof(spq));
if(uend==NULL)
{
printf("\n内存不够!\n");
exit(0);
}
unopenednum=1;
openednum=0;
unopened -> upnode = unopened; //保存父结点的地址以成链表
unopened -> nextnode = unopened;
unopened -> sr = slavenum;
unopened -> pr = pristnum;
unopened -> sl = 0;
unopened -> pl = 0;
unopened -> sst = 0;
unopened -> spt = 0;
unopened -> ssr = 0;
unopened -> spr = 0;
unopened -> loop = 0;
printf("题目:设有n个传教士和m个野人来到河边,打算乘一只船从右岸到左岸去。\n");
printf("该船的负载能力为两人。在任何时候,如果野人人数超过传教士人数,野人\n");
printf("就会把传教士吃掉。他们怎样才能用这条船安全的把所有人都渡过河去?\n");
printf("\n默认的n、m值皆为3\n");
for(;;)
{
printf("\n是否修改?(Y/N)");
scanf("%s",&choice);
choice=toupper(choice);
if(choice=='Y')
{
printf("\n请输入传教士人数");
for(;;)
{
scanf("%d",&x);
if(x>0)
{
unopened -> pr = x;
break;
}
else printf("\n输入值应大于0!\n请重新输入");
}
printf("\n请输入野人人数");
for(;;)
{
scanf("%d",&x);
if(x>0)
{
unopened -> sr = x;
break;
}
else printf("\n输入值应大于0!\n请重新输入");
}
break;
}
if(choice=='N')break;
}

}
int search()
{
int flag;
struct SPQ *ntx; //提供将要扩展的结点的指针
for( ; ; )
{
ntx = unopened; //从待扩展链表中提取最前面的一个
if(ntx->loop == maxloop)
return 0;
addtoopened(ntx); //将ntx加入已扩展链表,并将这个节点从待扩展链表中去掉
flag = stretch(ntx); //对ntx进行扩展,返回-1,0,1
if(flag == 1)
return 1;
}
}
int stretch(struct SPQ *ntx)
{
int fsr , fpr ; //在右岸上的人数
int fsl , fpl ; //在左岸上的人数
int sst , spt ; //出发时在船上的人数
int ssr , spr ; //返回时船上的人数
struct SPQ *newnode;
for (sst = 0 ; sst <= 2 ; sst++) //讨论不同的可能性并判断是否符合条件
{
fsr = ntx -> sr;
fpr = ntx -> pr;
fsl = ntx -> sl;
fpl = ntx -> pl;
if ((sst <= fsr) && (( 2 - sst) <= fpr))//满足人数限制
{
spt = 2 - sst;
fsr = fsr - sst;
fpr = fpr - spt;
if((fpr == 0) && (fsr == 0))//搜索成功
{
newnode = (struct SPQ*) malloc (sizeof(spq));
if(newnode==NULL)
{
printf("\n内存不够!\n");
exit(0);
}
newnode -> upnode = ntx; //保存父结点的地址以成链表
newnode -> nextnode = NULL;
newnode -> sr = 0;
newnode -> pr = 0;
newnode -> sl = opened -> sr;
newnode -> pl = opened -> pr;
newnode -> sst = sst;
newnode -> spt = spt;
newnode -> ssr = 0;
newnode -> spr = 0;
newnode -> loop = ntx -> loop + 1;
oend -> nextnode = newnode;
oend = newnode;
openednum++;
return 1;
}
else if ((fpr - fsr) * fpr >= 0) //判断是否满足传教士人数必须大于或等于野人人数
{
fsl = fsl + sst;
fpl = fpl + spt;
for (ssr = 0 ; ssr <= 1 ; ssr++) //返回
{
int ffsl , ffpl;
if ((ssr <= fsl) && ((1 - ssr) <= fpl))
{
spr = 1 - ssr;
ffsl = fsl - ssr;
ffpl = fpl - spr;
if ((ffpl - ffsl) * ffpl >= 0)
{ //若符合条件则分配内存并付值
int ffsr , ffpr;
ffsr = fsr + ssr;
ffpr = fpr + spr;
newnode = (struct SPQ*) malloc (sizeof(spq));
if(newnode==NULL)
{
printf("\n内存不够!\n");
exit(0);
}
newnode -> upnode = ntx; //保存父结点的地址以成链表
newnode -> sr = ffsr;
newnode -> pr = ffpr;
newnode -> sl = ffsl;
newnode -> pl = ffpl;
newnode -> sst = sst;
newnode -> spt = spt;
newnode -> ssr = ssr;
newnode -> spr = spr;
newnode -> loop = ntx -> loop + 1;
uend -> nextnode = newnode;
uend = newnode;
unopenednum++;

}
}
}
}
}
}
return 0;
}
void addtoopened(struct SPQ *ntx)
{
unopened = unopened -> nextnode;
unopenednum--;
if (openednum == 0 )
oend = opened = ntx;
oend -> nextnode = ntx;
oend = ntx;
openednum++;
}
void recorder()
{
int i , loop;
struct SPQ *newnode;
struct SPQ *ntx;
loop = oend -> loop;
ntx = oend;
resultnum = 0;
for( i = 0 ; i <= loop ; i++ )
{
newnode = (struct SPQ*) malloc (sizeof(spq));
if(newnode==NULL)
{
printf("\n内存不够!\n");
exit(0);
}
newnode -> sr = ntx -> sr;
newnode -> pr = ntx -> pr;
newnode -> sl = ntx -> sl;
newnode -> pl = ntx -> pl;
newnode -> sst = ntx -> sst;
newnode -> spt = ntx -> spt;
newnode -> ssr = ntx -> ssr;
newnode -> spr = ntx -> spr;
newnode -> nextnode = NULL;
ntx = ntx -> upnode;
if(i == 0)
result = newnode;
newnode -> nextnode = result;
result = newnode;
resultnum++;
}
}
void releasemem()
{
int i;
struct SPQ* nodefree;
for ( i = 1 ; i < openednum ; i++ )
{
nodefree = opened;
opened = opened -> nextnode;
free(nodefree);
}
for ( i = 0 ; i < unopenednum ; i++ )
{
nodefree = unopened;
unopened = unopened -> nextnode;
free(nodefree);
}
}
void showresult()
{
int i;
int fsr , fpr ; //在右岸上的人数
int fsl , fpl ; //在左岸上的人数
struct SPQ* nodefree;
printf("%d个传教士",result -> pr);
printf("%d个野人",result -> sr);
printf("%d个传教士",result -> pl);
printf("%d个野人",result -> sl);
for ( i = 1 ; i < resultnum ; i++ )
{
nodefree = result;
result = result -> nextnode;
free(nodefree);
printf("\n\n\t左岸人数 船上人数及方向 右岸人数\n");
printf("第%d轮\n",i);
fpl = result -> pl - result -> spt + result -> spr;
fpr = result -> pr - result -> spr;
fsl = result -> sl - result -> sst + result -> ssr;
fsr = result -> sr - result -> ssr;
printf("传教士%8d%8d\t<-\t%8d\n",fpl,result -> spt,fpr);
printf("野 人%8d%8d\t<-\t%8d\n",fsl,result -> sst,fsr);
printf("传教士%8d%8d\t->\t%8d\n",result -> pl,result -> spr,result -> pr - result -> spr);
printf("野 人%8d%8d\t->\t%8d\n",result -> sl,result -> ssr,result -> sr - result -> ssr);
}
printf("\n全体传教士和野人全部到达对岸");
free(result);
}
void goon()
{
char choice;
for(;;)
{
printf("是否继续?(Y/N)\n");
scanf ("%s" , &choice);
choice=toupper(choice);
if(choice=='Y')break;
if(choice=='N')exit(0);
}
}

❾ #在c语言中是什么意思

##用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。
举例说:
#define
Conn(x,y)
x##y
int
n
=
Conn(123,456);
结果就是n=123456;
char*
str
=
Conn("asdf",
"adf")结果就是
str
=
"asdfadf";
你给出的宏
SHORT_REC_ADR_INIT(6)相当于{ad_rec[6].slave_address
=
SPI_AD_DATA_6_BASE;