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c语言比较法与冒泡法区别

发布时间: 2022-12-06 14:43:42

Ⅰ 什么是(c语言编程)顺序比较法,不是冒泡和选择额

顺序比较法,就是冒泡呀。。。
答案由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点 揪错 ┆ 评论 ┆ 举报
祥子
[学者] 相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义):
1、稳定排序和非稳定排序

简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就
说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。
比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,
则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,
a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序

在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;
在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度

所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。
================================================================================
*/
/*
================================================
功能:选择排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;
然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环
到倒数第二个数和最后一个数比较为止。

选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)--[n的平方]
=====================================================
*/
void select_sort(int *x, int n)
{
int i, j, min, t;

for (i=0; i<n-1; i++) /*要选择的次数:0~n-2共n-1次*/
{
min = i; /*假设当前下标为i的数最小,比较后再调整*/
for (j=i+1; j<n; j++)/*循环找出最小的数的下标是哪个*/
{
if (*(x+j) < *(x+min))
{
min = j; /*如果后面的数比前面的小,则记下它的下标*/
}
}

if (min != i) /*如果min在循环中改变了,就需要交换数据*/
{
t = *(x+i);
*(x+i) = *(x+min);
*(x+min) = t;
}
}
}

/*
================================================
功能:直接插入排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,假设前面(n-1) [n>=2] 个数已经是排
好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数
也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。

直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
=====================================================
*/
void insert_sort(int *x, int n)
{
int i, j, t;

for (i=1; i<n; i++) /*要选择的次数:1~n-1共n-1次*/
{
/*
暂存下标为i的数。注意:下标从1开始,原因就是开始时
第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为
它是排好顺序的。
*/
t=*(x+i);
for (j=i-1; j>=0 && t<*(x+j); j--) /*注意:j=i-1,j--,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。*/
{
*(x+j+1) = *(x+j); /*如果满足条件就往后挪。最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环*/
}

*(x+j+1) = t; /*找到下标为i的数的放置位置*/
}
}

/*
================================================
功能:冒泡排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上
而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较
小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要
求相反时,就将它们互换。

下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的
位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。

冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
=====================================================
*/

void bubble_sort(int *x, int n)
{
int j, k, h, t;

for (h=n-1; h>0; h=k) /*循环到没有比较范围*/
{
for (j=0, k=0; j<h; j++) /*每次预置k=0,循环扫描后更新k*/
{
if (*(x+j) > *(x+j+1)) /*大的放在后面,小的放到前面*/
{
t = *(x+j);
*(x+j) = *(x+j+1);
*(x+j+1) = t; /*完成交换*/
k = j; /*保存最后下沉的位置。这样k后面的都是排序排好了的。*/
}
}
}
}

/*
================================================
功能:希尔排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:

在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,
并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为
增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除
多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现
了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中
记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成
一组,排序完成。

下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,
以后每次减半,直到增量为1。

希尔排序是不稳定的。
=====================================================
*/
void shell_sort(int *x, int n)
{
int h, j, k, t;

for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*控制增量*/
{
for (j=h; j<n; j++) /*这个实际上就是上面的直接插入排序*/
{
t = *(x+j);
for (k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h)
{
*(x+k+h) = *(x+k);
}
*(x+k+h) = t;
}
}
}

/*
================================================
功能:快速排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:

快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟
扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次
扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只
减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)
的左边各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用同样的方法处理
它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。它是由
C.A.R.Hoare于1962年提出的。

显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。下面的
函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。

快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)

=====================================================
*/
void quick_sort(int *x, int low, int high)
{
int i, j, t;

if (low < high) /*要排序的元素起止下标,保证小的放在左边,大的放在右边。这里以下标为low的元素为基准点*/
{
i = low;
j = high;
t = *(x+low); /*暂存基准点的数*/

while (i<j) /*循环扫描*/
{
while (i<j && *(x+j)>t) /*在右边的只要比基准点大仍放在右边*/
{
j--; /*前移一个位置*/
}

if (i<j)
{
*(x+i) = *(x+j); /*上面的循环退出:即出现比基准点小的数,替换基准点的数*/
i++; /*后移一个位置,并以此为基准点*/
}

while (i<j && *(x+i)<=t) /*在左边的只要小于等于基准点仍放在左边*/
{
i++; /*后移一个位置*/
}

if (i<j)
{
*(x+j) = *(x+i); /*上面的循环退出:即出现比基准点大的数,放到右边*/
j--; /*前移一个位置*/
}
}

*(x+i) = t; /*一遍扫描完后,放到适当位置*/
quick_sort(x,low,i-1); /*对基准点左边的数再执行快速排序*/
quick_sort(x,i+1,high); /*对基准点右边的数再执行快速排序*/
}
}

/*
================================================
功能:堆排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
================================================
*/
/*
====================================================
算法思想简单描述:

堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。
堆的定义如下:具有n个元素的序列(h1,h2,...,hn),当且仅当
满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)
时称之为堆。在这里只讨论满足前者条件的堆。

由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项。完全二叉树可以
很直观地表示堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。
初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,
使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最后一个节点
交换。然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。依此类推,直到只有两个节点
的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。

从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素
交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数
实现排序的函数。

堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog2n)。

*/
/*
功能:渗透建堆
输入:数组名称(也就是数组首地址)、参与建堆元素的个数、从第几个元素开始
*/
void sift(int *x, int n, int s)
{
int t, k, j;

t = *(x+s); /*暂存开始元素*/
k = s; /*开始元素下标*/
j = 2*k + 1; /*右子树元素下标*/

while (j<n)
{
if (j<n-1 && *(x+j) < *(x+j+1))/*判断是否满足堆的条件:满足就继续下一轮比较,否则调整。*/
{
j++;
}

if (t<*(x+j)) /*调整*/
{
*(x+k) = *(x+j);
k = j; /*调整后,开始元素也随之调整*/
j = 2*k + 1;
}
else /*没有需要调整了,已经是个堆了,退出循环。*/
{
break;
}
}

*(x+k) = t; /*开始元素放到它正确位置*/
}

/*
功能:堆排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
*/
void heap_sort(int *x, int n)
{
int i, k, t;
int *p;

for (i=n/2-1; i>=0; i--)
{
sift(x,n,i); /*初始建堆*/
}

for (k=n-1; k>=1; k--)
{
t = *(x+0); /*堆顶放到最后*/
*(x+0) = *(x+k);
*(x+k) = t;
sift(x,k,0); /*剩下的数再建堆*/
}
}

void main()
{
#define MAX 4
int *p, i, a[MAX];

/*录入测试数据*/
p = a;
printf("Input %d number for sorting :\n",MAX);
for (i=0; i<MAX; i++)
{
scanf("%d",p++);
}
printf("\n");

/*测试选择排序*/

p = a;
select_sort(p,MAX);
/**/

/*测试直接插入排序*/

/*
p = a;
insert_sort(p,MAX);
*/

/*测试冒泡排序*/

/*
p = a;
insert_sort(p,MAX);
*/

/*测试快速排序*/

/*
p = a;
quick_sort(p,0,MAX-1);
*/

/*测试堆排序*/

/*
p = a;
heap_sort(p,MAX);
*/

for (p=a, i=0; i<MAX; i++)
{
printf("%d ",*p++);
}

printf("\n");
system("pause");
}

------------------------------------------------------------------------------------------------Mr_computer

Ⅱ C语言中冒泡排序法和选择排序法有哪些不同

不同点:
1.
冒泡排序法:一趟一趟的将两个相邻的数进行交换如果有10个数则需要排9躺,如果是从大到小输出则需要每次将后一个数和前一个数进行比较将较大的数赋值给钱一个数,将较小的数赋值给后一个数,其实就是两个数交换,那么第一趟交换完毕后,最小的数便出现在了数组的最后面,然后进行第二趟的比较时则要对余下的前9个数进行比较,9趟比较完成后则数组也已经排好序。
2.
选择排序法:10个数则是需要排9次,若按降序排列,第一次比较:则是将数组的第一个元素与数组中从第二个元素开始到最后的元素进行比较找到最大的数记录下来然后将值赋值给数组的第一个元素,然后进行第二次比较:则是将数组的第二个元素与数组中从第三个元素开始到最后的元素进行比较,找最大的数记录下来将值赋值给数组的第二个元素,依次循环找完。
程序分析:
1.
选择排序:
1>.对于选择排序,首先理解排序的思想。给定一个数组,这种思想首先假定数组的首元素为最大(最小)的。此时就要利用3个变量i,j,k表示元素的下标。i表示当前,j表示找到的最大(最小)的下标,k用于存放每次循环中最大值的下标。
2>.在掌握了程序的基本思想之后,再进行排序。找到最大的下标后赋给k。找到之后判断所假设的当前值是否为此次循环的最大值,如果不是,就交换a[k]
与当前a[i]的值,从而将数组以一定的顺序排放,最后写一个循环将结果输出。
2.
冒泡排序:
1>.对于冒泡排序,主要采用的是相邻数两两进行比较的思想。如果后一个比前一个大(小),则将其调换位置,直至所有的数都比较完。
2>.如果给定一个大小为n的数组,那么需要比较n-1趟,每一趟比较n-1-i次
,i
表示上次循环中已经比较完的下标。写两个循环
判断,如需交换则进行交换,如果不需要交换则进行下两个数的比较,直到所有的数比较完。最后,用一个循环将排序完成后的数全部输出。

Ⅲ c语言选择排序法和冒泡排序法有什么区别

先上选择法和冒泡法:
1.选择法
#include<stdio.h>
void
main()
{
int
i,j,min,temp;
int
a[10];
printf("请输入十个整数:");
for(i=0;i<=9;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<9;i++)
{
min=i;
for(j=i+1;j<=9;j++)
{
if(a[min]>a[j])
{
min=j;
}
temp=a[j];
a[j]=a[min];
a[min]=temp;
}
}
for(i=0;i<=9;i++)
printf("%4d",a[i]);
}
2.冒泡法
#include<stdio.h>
void
main()
{
int
i,j,temp;
int
a[10];
printf("请输入十个整数:");
for(i=0;i<=9;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<9;i++)
for(j=9;j>i;j--)
{
if(a[j]<a[j-1])
{
temp=a[j];
a[j]=a[j-1];
a[j-1]=temp;
}
}/*
for(j=0;j<9-i;j++)
{
if(a[j]>a[j+1])
{
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}大的气泡往下沉,小的气泡往上浮!!!注意:是a[j-1]还是a[j+1];
深刻了解!!!
*/
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%4d",a[i]);
}
通过这两个程序,可以发现他们的编程还是有些区别的,但是总结下:
相同点:
1.都要通过n-1组排出具有n个数的顺序;
2.都是通过逐个相比,比出最值的;
。。。
不同点:
1.冒泡法,顾名思义就是把小的泡冒到上面,大的泡沉到下面,最值在中间和其他的值交换;
而选择法,是假定了一个最值,所以最值和其他的值的交换就发生在假定最值的地方;
。。。
其实冒泡法和选择法的区别不大,都是效率比较低的方法。

Ⅳ C语言中选择排序和冒泡排序的区别是什么哪位大侠教教小弟

是这样的
区别主要在交换的方式上
每一轮都把最大或最小的元素筛选出来放在相应的位置上
这是相同的
但是
对于每一轮
比如第一轮
要把1~n中最大的那个放到n这个位置
冒泡法每次比较和移动相邻的两项
而选择排序每次交换当前项和第n项
我把代码写出来你就懂了:
冒泡:
fori:=1ton-1do
if(a[i]>a[i+1])thenswap(i,i+1);
选择:
fori:=1ton-1do
if(a[i]>a[n])thenswap(i,n);
(swap表示交换)
总的来说,两种排序比较的次数是相同的
但交换的次数,选择排序是更少的
虽然两者的时间复杂度都是O(n^2)
但通常,选择排序更快一点参考资料:http://hi..com/yukunlinykl/blog/item/56f3986e768fe5db81cb4a17.html

Ⅳ C语言中的选择法与冒泡法有何区别,请高人指点迷津,不甚感激!

简单区别:
选择法: 开始往后找到后面的数中最大或者最小的数以后才交换数据 开始位置从0变到n-2的位置 仅仅交换一次 一共最多n-1次
冒泡法: 某开始往后面,与它相临的下一个数比较,大于(从大到小 从小到大反之)就交换数据 不仅仅交换一次 可能很多次

Ⅵ C语言 冒泡排序法和选择法的不同,本质区别

先搬书说说书上标准的说法吧,选择排序基本思想是每一趟在n个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列的第I个记录,并且令I为1~n-1,进行n-1趟选择操作。用我的话来说(把数从小到大排列)就是把数组中的第一个数和第二个数比较,若第一个数大于第二个数,则把两个数的位置交换,然后现在这个位置的第二个数和第三个数比较;若第一个数小于第二个数的话,两个数的位置不变,接着将第一个数和第三个数进行比较大小。全部以此类推直到第一个数和后面所有的数进行比较,然后再把数组中原来的第二个数做这个比较,一直到数组的所有数全部遍历一次。
冒泡排序,首先泾第一个记录的关键字和第二个记录的关键字进行比较,若为逆序则将两个记录交换,然后比较第二个和第三个记录的关键字,以此类推,知道第n-1个记录和第n个记录的关键字进行过比较为止。用我的话来说就是把最先前的那个数和第二个数比较,若前面比后面小,则第二个数和第三个数进行比较,一直到遍历一次数组中所有的元素;若前面的比后面的大,则两个交换位置,然后用现在第二个数和第三个数进行比较,一直到遍历一次数组中所有的元素。

估计有点昏了。那就简单点。选择就是原来的第一个元素和后面的所有元素进行一次比较后再用原来的第二个元素和除原来第一个元素以外的所有元素进行一次比较。冒泡就是相邻的两个元素进行比较,一直到遍历一次数组所有元素才结束、。 也可以这样想,选择排序就是每一次遍历数组的时候都将数组元素最大或者最小的元素按数组下标的顺序放入数组,然后比较这个元素后面的元素,然后再放入元素。冒泡排序可以看作是相邻的两个元素进行比较,小的放在前面,大的放在后面(谁放在前面看你的需求)。

Ⅶ C语言中选择法和冒泡法排序有什么区别(举例详解)

如果用一组数,按小到大
顺序
排列,如果用冒泡法,
原理
是这样的,就是把最小的数放在最后,不断地把
底层
的较大的数冒泡升上来,
选择法
是用一个
变量
不断地选择小的数,将值付给变量再通过变量付给相应位置的
数组元素

Ⅷ C语言中冒泡排序法和选择法的不同是什么本质区别是什么

是这样的
区别主要在交换的方式上

每一轮都把最大或最小的元素筛选出来放在相应的位置上
这是相同的
但是
对于每一轮
比如第一轮
要把1~n 中最大的那个放到n这个位置
冒泡法每次比较和移动相邻的两项
而选择排序每次交换当前项和第n项
我把代码写出来你就懂了:
冒泡:
for i:=1 to n-1 do
if (a[i]>a[i+1]) then swap(i,i+1);
选择:
for i:=1 to n-1 do
if (a[i]>a[n]) then swap(i,n);
(swap 表示交换)

总的来说,两种排序比较的次数是相同的
但交换的次数,选择排序是更少的
虽然两者的时间复杂度都是 O(n^2)
但通常,选择排序更快一点

Ⅸ c语言 比较法排序区别

1、稳定排序和非稳定排序的不同

简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。

比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序的不同

在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;

在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度不同

所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。

一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

Ⅹ 请问C语言中的起泡法和比较法有什么不同,它们各自是怎么样运行的能不能举个详细的例子,理解不透彻。

你说的是冒泡排序和选择排序吧?冒泡排序和选择排序的比较次数都是O (n�0�5) ,选择排序的交换次数是O(n) ,最好情况是,已经有序,交换0次;最坏情况是,逆序,交换n-1次。 交换次数比冒泡排序少多了,由于交换所需CPU时间比比较所需的CPU时间多,n值较小时,选择排序比冒泡排序快。另外选择排序的比较次数与关键字的初始状态无关,选择排序是不稳定的排序方法。冒泡排序很简单你应该理解吧?选择排序的示例:【示例】: 初始关键字 [49 38 65 97 76 13 27 49] 第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49] 第二趟排序后 13 27 [65 97 76 49 38 49] 第三趟排序后 13 27 38 [97 76 49 65 49] 第四趟排序后 13 27 38 49 [76 97 65 49 ] 第五趟排序后 13 27 38 49 49 [97 65 76] 第六趟排序后 13 27 38 49 49 65 [97 76] 第七趟排序后 13 27 38 49 49 65 76 [97] 最后排序结果 13 27 38 49 49 65 76 97 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(void) { int a[10],i,j,tmp,b; srand(time(NULL)); for(i=0;i<10;i++) a[i]=rand()%100; for(i=0;i<10;i++) printf("%3d",a[i]); printf("\n"); for(i=0;i<9;i++) { tmp=i; for(j=i+1;j<10;j++) if(a[tmp]>a[j]) tmp=j; if(i!=tmp) b=a[tmp]; a[tmp]=a[i]; a[i]=b; } for(i=0;i<10;i++) printf("%3d",a[i]); printf("\n"); return 0; }