❶ 学好c语言有什么好处
一、我们要正确认识c语言,到底值得学吗?答案是肯定的。一方面是c语言在全世界的普及率非常高,去德国留学的一个朋友说,c语言是德国大学的必修课,而且十分重视。我的一个学生***到北京实习回来,最大的感受就是大学三年学的最重要的课程就是c语言了。更重要的是,目前c语言的应用也是十分广泛的,单片机,操作系统,游戏等很多的计算机领域都涉及到c语言,而c语言的影响也非常大,甚至有些软件公司,把c掌握的程度作为应聘的一个重要标准。还有,现在的考试,二级,三级,四级,程序员考试等很多的考试都涉及到c语言的内容,有的占的比例很大。无论从哪个角度看,你都应该学它。
二、既学之,则好之。这是我的座右铭“既做之,则好之”的同胞兄弟,记住它,可能给你带来动力。建议阅读《C语言程序设计》这本书或者到论坛下载,地址:http://www.vcok.net/best/vcok_1.chm,这个电子教程也可,尤其是初学者必须有一本教程,而后就该懂得如何学习它,既然是一门语言,他就汉语,英语一样,都有自己的语法规则,这部分学习起来并不难,但是要牢记,就象说英语要懂语法一样。懂得了语法不见得就能编出程序来,更为重要的是掌握编程的思想,如何用简捷的方法解决一个问题。同样做一个循环问题,可能有人要做300次循环,而有的人要做100次,这就是差距,如果你编的windows xp比别人编的win98慢3倍,谁还用你的操作系统呀!C语言只是一个基础。我们还善于利用这些基本的东西去构造出一些新的东西,建议大家学完c语言后,继续学习《数据结构》,这样你会感觉c语言果真还有很多的东西要学。平时,我们学习的时候要注意掌握每个概念,当然理论的学习是离不开实践的,尤其是c语言,需要你编写大量的程序,最初可以学着别人的程序打,慢慢就应该独立出来,把自己的想法用c语言描述出来,这是一件十分快乐的事情。建议初学者不要看高级编程,先勤写代码、多看代码、培养风格、熟悉语法、最关键的还是把握思想。当你能够信手拈来的时候,你的c语言才可以说学会了。一定要养成自己独立写完一个程序的能力,这样可以有一种成就感。不断培养这种成就感,循序渐进,进步是自然的事情。
三、学习它是个长期的过程,要不断的总结经验,我们学习就怕不能持之以恒。关于这点大家比我更清楚。一旦你学会了它,其他的语言就可以触类旁通了,例如:C++,C#,JAVA,VB,DELPHI......这些学起来就会比那些C语言基础不扎实的人要轻松得许多!
❷ 请问下参加acm大赛是干些什么啊
acm是一种习惯性称法,其实应该是ICPC(international computer program contest),是一类编程比赛,一般使用C/C++语言,当然允许使用几种语言,正式比赛是三个人组成一队,共用一台电脑进行编程,编程题目由主办者给出,一般为8-10题,每次成功的提交(accepted)就会得到一个气球,但是每次错误则会被判罚时20分钟,比赛以成功提交多者为胜,题数一样则看答题时间。acm大赛主要考验的是选手的算法基础,是新生的话,参加下对你掌握C语言很有帮助。。。(以上只是本人兴起之谈,有过失出还请海涵)
❸ 我是一个高中生,非常喜欢编程,现在正在学c++,想参加一些编程比赛,有什么对于高中生的编程比赛
支持Python的好像很少,如果对竞赛有兴趣,建议学c语言,这是各种语言的基础,大部分竞赛书上用的也是c语言。学过Python应该比较容易转为c语言。如需学习编程,推荐选择童程童美。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
学习编程的孩子会不断的扩充自己的知识面,让孩子的视野越来越宽,让孩子能够对一些新事物有更多的了解。而且编程还可以培养孩子的逻辑思维,让孩子在考试的时候也可以加分,由此可见学习编程的意义是非常重大的。孩子学习编程会不断的进阶,这样能够让孩子探索更多的编程知识,让孩子会有越来越浓厚的兴趣。编程让孩子学习本身的难度不大,如果孩子能够经过外面的课外辅导培训班去学习的话,这样效果会更好,能够给孩子带来率的学习方式。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
想了解更多关于编程的相关内容,推荐咨询童程童美。2018年童程童美推出“童程在线”学习平台,打造线上线下一体化的OMO教育模式,线下现场互动教学,同时搭建国际国内挑战活动平台。目前童程童美的在读学员数为13万多名;线上开设小班直播课,真人老师互动教学,激发孩子兴趣,培养孩子主动创造能力,构建孩子面向未来的科技素养。
❹ c语言程序设计大赛是全国赛吗
是,近日“首届大学生C语言程序设计大赛”决赛圆满结束。我院82名计算机类专业同学参加了此次比赛,共有13名同学入围决赛,最终4名同学获得二等奖,9名同学获得三等奖。
本次“大学生C语言程序设计大赛”是由全国高等院校计算机基础教育研究会(简称:AFCEC)理工专业委员会、独立学院与民办高校专业委员会支持,黑龙江省软件学会、黑龙江省软件与信息服务业协会、云南省高等学校计算机教学研究会联合主办,昆明理工大学、黑龙江外国语学院承办的,考察学生C语言程序设计能力的专业比赛。比赛以培养广大学生的计算思维能力和实践动手能力,提高学生的学习积极性,增强创造力,营造浓厚的校园学术氛围,促进形成良好校风,实现跨地区、跨学校、跨专业人才培养,达到“以赛促教、以赛促学、共建共享”的目的。此次比赛共有170所高校参与,经过初赛和决赛激励的角逐,共有98所高校的543名同学获奖。
❺ 在大学学C语言能干什么有什么用最妤举些易明白的例子
学了总没有坏处的,出来工作了,至少你不编程吧,别人说你还是听得懂,不至于盲
C语言的基本语法我是不打算再提了,很多C语言编程的书,就是将一些基本的数据类型、数据结构、语法,然后就是一些数值
计算的实例,大多数都是雷同的,难免有抄袭之嫌,而且页没有多少实用价值。
本书以实用实例作为编程指导,指引大家编写真正实用的程序。了解到大家对黑客程序、病毒、窗口类程序比较感兴趣,因此我就拿这些实例进行讲解。基于大家基本都用Windows XP SP3,我也就在这个系统上把程序调试成功后再给大家讲解。编程环境,我还是喜欢VisualC++ 6.0
本书计划从四个大的方面来讲,这四个方面是:窗口类、文件操作类、网络类、数据库类。
都是时下流行的编程必备技术,也是软件开发者,必须掌握的技术。中间以实例讲解,逐步学习,相信大家看完后会有很大的提高的。
第一章窗口类程序的编写
这一章就先来讲解下窗口类程序的编写。因为现在程序没有界面,就像人没有脸面一样,而且好的界面更能吸引人。从基本的界面开始,相信能给大家指明出一条路的,使大家很容易地掌握窗口序的编写。其实界面设计利用VC 6.0 的MFC,很容易地制作出来。这里从底层开始写代码来写界面程序,使大家知道一些底层的东西,为以后学习打下好的基础,相信您学了这些,再用VC 的MFC会得心应手的。
1.1
用 C 写的第一个一个窗口程序
作为编程的开始,我们还是以一个Hello World来开始我们的学习之旅。代码如下:
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World!");
}
这是一个再简单不过的C程序了,只要有点C语言的知识就能够懂的,不过这里估计还有些人,到现在还不知道#include
<stdio.h>中的头文件stdio.h到底是什么东西,我就来说下了,stdio.h是一个文本文件,存在于磁盘上的,已VC为例它的位置如下图:
也许你听说过printf()函数是在stdio.h中预定义的,但是你见过其定义的形式没有,没有且看下图
其定义形式,就如图中所示,也许你并不懂前面那些东西是什么,不用担心,以后我会慢慢解释给大家的。函数是先定义才能使用的,所以stdio.h中定义printf函数,我我们在引用了stdio.h头文件后就可以在程序中调用printf函数了。
上面是在命令行中显示一个“Hello World!”,没什么意思,下面我写一个窗口程序,显示个Hello World!
#include <windows.h>
void main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);
}
编译运行后如下图:
弹出的是一个对话框,上面有Hello World,还有一个标题和一个“确定”按钮。
当然你会说这对话框也算个窗口吗?这里肯定的告诉你:是的,对话框是窗口程序的一个子集。你可能还会这样问,这样一个简单的窗口有啥用呢,其实这样的窗口非常有用,我们在操作计算机的时候,会出现一些警告或提示的对话框,都是基本是这种方法写出来的。就算是这个很简单,学习本来不就是有易向难,有浅显深奥去的过程吗。
整个效果几乎就是靠一个函数MessageBox的功劳。这里也先不介绍这个函数了,说些其他的。
其实用C编写一些恶程序,就是把编程环境中所提供的一些函数熟悉了基本就可以了。用VC来写成序,其中的头文件有很多,定义了很多Windows API 函数、数据结构、宏,可以让我们大家运用,通过它们,我们可以快速开发出使用的程序。这些Windows API在微软的MSDN上查,上面有很多说明,部分还有代码示例。不会是可以输入函数名,查找相关信息,建议大家用英文版的Library,因为其内容比中文版的全面,英语不好的同学呢,就先看中文了
中文MSDN:http://msdn.microsoft.com/library/zh-cn/
英文MSDN:http://msen.micorsoft.com/library/en-us/
到这里,我们就完成第一个有界面程序的编写,你感觉写有界面的程序难吗?显然不难。
下面看一个向锋和波波感兴趣的程序:九九乘法
采用命令行形式
#include “stdio.h”
int i=0,j=0;
for(i=1;i<10;i++)
for(j=1;j<i+1;j++)
printf(“%d*%d=%d\t”,j,i,j*i);
printf(“\n”);
和那个javascript效果都是一样的,所以语言只要学好一样,其他的就很容易旁通的,学习就捡一种学好,不要贪多。
好的,这一节就这样吧,大家先各自了解下微软的MSDN,对以后的学习会有很大的帮助的。
1.2 第一个真正的窗口程序
上一节中,我们用MessageBox函数轻松地实现了一个对话框窗口,可能你会说,那仅仅是个没有用的对话框而已,是的,只是对话框而已。我之所以以一个对话框为例呢,是因为我只是想让你知道写一个有界面的程序并不是件难办的事。明白了这一点后,我们继续。今天来编写一个真正的窗口程序。
下面就该罗嗦一段了,由于大家以前并没有写过什么窗口程序,写的都是命令行下的,我们知道在命令行下的程序都有一个主函数main,这个函数也就是程序的入口函数。我们现在用VC 6.0来写,而且要写窗口类程序,VC 6.0给我们提供了一个专门用作窗口类程序的入口函数WinMain()
这个函数原型是这样的
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
int nCmdShow
);
大家是不是感觉这个函数挺复杂的,有这么几个参数,而像main好像就没有参数。其实main是有参数,这个向锋和小四是知道了的。但是main函数的参数是可以省略的,而WinMain是不可以省的。这里也要对VC6.0的编译模式改下
看下图
依次是“工程”→“设置”→“连接”,在“工程选项”里把console改为windows就可以了。如果认真学了汇编,或是手写命令编译连接过C程序,就会知道这是干什么的。Console是控制台的意思,以前我们用mian函数写的程序都是以控制台模式连接的,所以很少会有界面的。现在我们要写有界面的程序,所以要选Windows(窗口)模式了。
我们写入以下代码,并按照上面说的方法去做,看看结果
#include "windows.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCEhInstance,
HINSTANCE hPreInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL,"WinMain创建的窗口程序","WinMain",MB_OK);
return0;
}
结果如下图:
与第一节中的这段代码代码比较下
#include “windows.h”
void main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);
}
两者比较下,后者多了个cmd窗口。可见用main写的并没有完全脱离命令行呀。所以以后我们写窗口程序就用winmain了。
好了,转过来,我们来看看WinMain()函数,其中有4个参数
先看下解释(看不明白得先看完):
hInstance:应用程序当前事例的句柄。
hPrelnstance:应用程序的先事例的句柄。对于同一个程序打开两次,出现两个窗口第一次打开的窗口就是先前实例的窗口。对于一个32的位程序,该参数总为NULL。
lpCmdLine:指向应用程序命令行的空字符串的指针,不包括函数名。获得整个命令行,参看GetCommandLine。
nCmdShow:指明窗口如何显示(是隐藏还是显示,有没有最大化按钮之类的)。取值可以参考MSDN
这里我相信有一个词大家好应该比较陌生,句柄(HANDLE)是吧。下面我就来简单的说下
句柄其实就是Windows系统中一个东西的唯一标识。就是系统中有很多运行的程序或者资源之类的,为了更好的管理使用,Windows系统给它们每人一个ID一样。懂得网页制作的人应该知道网页中各个元素的ID吧,网页的ID如果重复话可能出现错误。那么系统的句柄会不会有相同的,那是肯定不会有的了,就和我们的学号一样,系统自动分配每一个模块的句柄,是不会相同的了。
对于句柄大家可以先这样理解着,不用一下子搞懂得。以后学着学着就明白了。
估计大家对那几个参数的类型改犯迷糊了吧。其实那几个类型,并不是什么新类型,都是Windows开发人员为了自己和他人编程方便,同过基本的C语言语法定义一种新的结构体,或者是共同体,再者就是枚举类型。我知道结构体、共同体和枚举类型,很多老师是没有讲到的,因为在书的后边,很多教C的,又是很垃圾的老师,所以不会讲那么快的。其实结构体这些数据类型,就是通过我们常用的字符、整型、浮点等数据类型构造一个比较复杂的类型而已,举个例子,就是我们知道C没有一个数据类型可以描述一个人吧,那么我构造一个是不是很方便我们编程呢。我们可以这样构造一个
struct People
{
intage;//年龄
charsex[2];//性别
intheight;//身高
……
}
我们这样定义以后就可以在我们以后的程序中利用这个数据类型了,People zhangsan;把zhangsan的身高172放到zhangsan.height中。这样可以方便完成很多工作。所以结构体是很简单的,还有其他的复杂数据类型也是很简单的,都是有常用的简单的类型来结合到一起构造一个复杂的而已。这和JAVA定义类是很相似的,java定义个人类,不是可以这样的
public class People
{
publicint age;
publicstring sex;
publicheight;
……
}
看起来都差不多,而且用法也很相像。唯一的差别其实就是类可以有方法,而结构体是没有的(经过特殊处理也是可以的,这里不用考虑)。
上面是为了让大家了解下复杂数据类型的定义,罗嗦了一大堆。下面来看下WinMain中第一个参数的类型HINSTANCE这个只是个结构体而已,实际上和HANDLE这个类型差不多,但是有一点差别,而HANDLE是这样typedef PVOID HANDLE;定义的,PVOID是什么呢,我们来看下typedef void *PVOID;说明PVOID是一个指针,初始指向空(void)。因此可以知道句柄也是个指针而已。看着这么复杂原来也只是指针。
这些都可以在微软的msdn上查得到的,而且很详细的
那个第二个LPSTR 根据字面上的意思就知道是字符串类型了。查一查果然是。
大家一定要利用好msdn,很有用的。
本节就到此结束了,主要是说明了一个WinMain函数和结构体的事情,东西也不算太多,大家应该能接受得了吧。下节就来点复杂点深点的东西,希望大家做好心理准备。
1.3 窗口程序的编写
在来啰嗦之前,希望大家能够做好准备,这一节知识有点多,内容有点长。但愿大家能够一口气读完,如果一口气读不完,那就换口气接着读。
上节中我们用MessageBox()就实现了一个真正的窗口。MessageBox()中的原型如下:
Int MessageBox(HWND hWnd,
LPCTSTRlpText,
LPCTSTRlpCaption,
UINT uType);
参数解释
hWnd 所属对话框所属窗口的句柄,如果是NULL,则此对话框不属于任何一个窗口。
lpText 对话框窗口的显示内容。
lpCaption 对话框窗口的标题。
uType 对话框的样式和动作(像是确定按钮,还是取消按钮就是设置这里的)
关于这个函数的细节可以看这里
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms645505(VS.85).aspx
到此为止,你也算是会了窗口程序的编写,但只是一个开始,不过这已经很好,可能会让你感觉到了C的魅力,也可能会稍微解点C语言能干什么的疑惑。在开始写代码之前,我有必要把细节和原理先说明下。
Windows下一个窗口创建的过程有以下几个步骤:
1. 程序创建一个窗口,首先要向Windows系统注册一个窗口类wndclassex,其实就是定义一个变量,变量的类型是WNDCLASSEX(结构体)。该结构体的定义与介绍看这里(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633577(VS.85).aspx),
typedef struct {
UINT cbSize;
UINT style;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
HINSTANCE hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCTSTR lpszMenuName;
LPCTSTR lpszClassName;
HICON hIconSm;
} WNDCLASSEX, *PWNDCLASSEX;
成员介绍
cbSize 值为sizeof(WNDCLASSEX),在调用GetClassInfoEx前必须要先设置它值。
style 窗口类的样式,它的值可以是窗口样式值的任意组合。
可以有以下的值
lpfnWndProc 指向窗口处理函数(回调函数)。处理窗口事件,像单击鼠标会怎样,右击鼠标会怎样,都是由此函数控制的。
cbClsExtra 为窗口类的额外信息做记录,系统初始化为0。
cbWndExtra 记录窗口实例的额外信息,系统初始为0.如果程序使用WNDCLASSEX注册一个从资源文件里创建的对话框,则此参数必须设置为DLGWINDOWEXTRA
hIcon 窗口类的图标,为资源句柄,如果设置为NULL,系统将为窗口提供一个默认的图标。
hCursor 窗口类的鼠标样式,为鼠标样式资源的句柄,如果设置为NULL,系统提供一个默认的鼠标样式。
hbrBackground 窗口类的背景刷,为背景刷句柄,也可以为系统颜色值,如果颜色值已给出,则必须转化为以下的HBRUSH的值
· COLOR_ACTIVEBORDER
· COLOR_ACTIVECAPTION
· COLOR_APPWORKSPACE
· COLOR_BACKGROUND
· COLOR_BTNFACE
· COLOR_BTNSHADOW
· COLOR_BTNTEXT
· COLOR_CAPTIONTEXT
· COLOR_GRAYTEXT
· COLOR_HIGHLIGHT
· COLOR_HIGHLIGHTTEXT
· COLOR_INACTIVEBORDER
· COLOR_INACTIVECAPTION
· COLOR_MENU
· COLOR_MENUTEXT
· COLOR_SCROLLBAR
· COLOR_WINDOW
· COLOR_WINDOWFRAME
· COLOR_WINDOWTEXT
lpszMenuName 指向一个以NULL结尾的字符床,同目录资源的名字一样。如果使用整型id表示菜单,可以用MAKEINTRESOURCE定义一个宏。如果它的值为NULL,那么该类创建的窗口将都没有默认的菜单。
lpszClassName 窗口类的名字,字符串类型。
hIconSm 小图标的句柄,在任务栏显示的图标,可以和上面的那个一样。
定义一个WNDCLASSEX类型变量后,在给变量成员初始化后,我们就可以用
RegisterWindowEx(&wndclassex)来注册这个窗口类了。
这个注册过程,就和我们平常创建一个项目一样,都要先注册才能创建。
❻ 讲一下,C语言有什么好处
C语言是一种面向过程的基于模块的语言。一般用在和汇编混和编程的嵌入式开发或者较低层的驱动程序开发,操作系统设计。开发周期长,代码维护成本高,可移植性差,但是程序运行效率高,可以更直接的控制硬件。举个例子:Firefox,可以说是最流行的优秀浏览器,它所用的语言就是C语言。
❼ 为什么要学C语言
C即C语言,可以从很多个角度来回答:
1.C是面向过程的语言.他的执行都是由上而下的瀑布式的.而现在流行的面向对象(例如JAVA.C++)的执行顺序并
不是写程序的人可以控制的.它是由某些动作来调用的
2.C是中级语言.一般我们认为汇编叫做低级语言.因为它直接提供了对硬件的操作.功能十分强大.效率也十分
的高.但是想完全使用汇编来写一个应用几乎是完全不可能的事情.并且汇编语言需要硬件的支持.也就是说
你针对自己的机器写的汇编到别人的机器上未必就能跑的起来.而高级语言指的就是是用类似人类语言的语
言来表达的。比如JAVA.BASIC.PASCL等.这些语言与硬件之间的关系不大.通用性很强.开发应用程序效率比较
起低级语言来说要高很多。因为C提供了一种叫做指针的东西.可以直接操作系统的内存地址.这个功能是其
他高级语言所没有的.所以人们习惯把C叫做中级语言.意思就是说既有高级语言类似人类语言的特点.又有汇
编的可以直接操作硬件的功能.
❽ 学习C语言有什么用处
C是基础的语言
C语言被广泛用于操作系统和编译器的开发
功能非常强
虽然现在不是最流行但是
最基础的东西是也比较好学的语言
如:金山的创始人江明
从30多岁开始学语言
学的就是C
对C的评价相当高
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。
常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,TurboC等等......
C语言的优点
1.简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2.运算符丰富
C的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富,表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
3.数据结构丰富
C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等,能用来实现各种复杂的数据类型的运算,并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器,且计算功能、逻辑判断功能强大。
4. C是结构式语言
结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
5. C语法限制不太严格,程序设计自由度大
虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。
6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作
因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。
7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高
一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。
8. C语言适用范围大,可移植性好
C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机型。
C语言的缺点
1.C语言的缺点主要是表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上做的有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。
C语言指针
指针就是C语言的一大特色,可以说C语言优于其它高级语言的一个重要原因就是因为它有指针操作可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了很好的改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性。Java取消了指针操作,提高了安全性。
C源程序的结构特点
1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2.每个源文件可由一个或多个函数组成。
3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
4.源程序中可以有预处理命令(include命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
学习C语言
在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?
学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢?
一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.
二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a;a = b;b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b;c = a;b = c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算、输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2)分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
❾ 学C语言的好处是什么
C语言实际上已经成为了中级语言的事实上的标准,如果你从事嵌入式开发、芯片设计等,C语言是必须懂的基础;在高级语言上,C语言的简练和精确也具备特殊的优势;VC的强大在Windows平台上其它语言更是难与之相匹敌,在Unix/Linux平台上,C语言也是最终要的语言,Linux的内核也主要是以C语言写的。
当然C语言也有缺点:就是难,容易出错,因为它的数据类型需要精确,而导致不够深入理解的程序员常容易犯错。
一句话:专业的编程,一定要学C语言;业余水平的,可以直接从VB等入手。
❿ 陈清晨C语言式鼓劲儿,有多重要能起到多大效果
羽毛球女双小组第三轮角逐,来自广东队的陈清晨与搭档贾一凡以2比1逆转韩国队组合金昭映/孔熙容,纍积三战三胜以小组第一挺进八强。陈清晨也凭借在比赛中激情澎湃给自己加油而登上热搜。一开始我方士气就一直不太高,而且第一局输了,感觉还在进状态,而韩国对手比赛过程中一直在又喊又吼,发球也喊、自己接球也喊、我们接球也喊,甚至球还没落地,她们喊的声音已经落地了。
韩国选手的聒噪或许激怒了陈清晨。之后得分,陈清晨就发出了一声:“我”,清晰且响亮。韩国朋友可能并不理解这句话的意思,也不知道从这句话开始,中国C语言的强悍力到底有多大。
赛后因为的话题被推上微博热搜,对此陈清晨澄清原因,也做出反省。不过网友却并没有觉得此行为不妥,鼓励陈清晨就应当大胆释放自己,还有网友评论:“起最清新的名字,杀最重的球,讲最美的中国话!”
尽管这不是一场关系到奖牌的比赛,但是,由于性格直爽的陈清晨以独特的方式为自己加油,她的比赛片段登上热搜,赢得网友们纷纷点赞。这是24岁的陈清晨第一次参加奥运会,她透露自己和贾一凡状态良好,非常有信心冲击奖牌,她将勇往直前,为祖国争光,为家乡添彩。祝愿女双顶峰相见拿两块奖牌!