⑴ c语言如何做图形界面
/* 以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 6.0测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口 */
#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使类名成为全局变量 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 处理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不处理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函数 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 这是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 应用程序的消息保存在这里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口类的数据结构 */
/* 窗口结构 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默认图标和鼠标指针 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
/* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 类名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口标题栏的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 该窗口无菜单 */
hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
NULL /* 没有窗口创建的数据 */
);
/* 显示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重绘窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 发送信息到窗口过程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
return messages.wParam;
}
⑵ 在c语言中如何实现1、 编程实现用户登录问题,如果用户名和密码都输入正确,则提示“欢迎登陆!”,假定用
#include<stdio.h>
void main()
{
char name;
int code;
bool b=true;
while(b)
{
printf("\n请输入用户名:");
scanf("%s",&name);
printf("\n请输入密码:");
scanf("%d",&code);
if(name=='h'&&code==0)
{
printf("欢迎光临\n");
b=false;
}
else{
printf("重新登录\n");
}
}
}
希望对你有所帮助,不明白hi我。。
⑶ C语言如何进入图形界面有什么注意事项
需要初始化图形模式。如 _鈊_烦_薏乱 所言,如果可以的话,最好用VC开发。
初始化模块
void initgraphics( void )
{
int graphdriver = 0;
int graphmode = 0;
detectgraph(&graphdriver,&graphmode);
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"F:/Turbo/BGI");
}
需要注意的有两点:
[1]initgraph()函数中的路径需要根据具体的情况更换。
[2]要打开Graph.h头文件的连接。
另外,在独立执行*.exe时,需要将相关的*.BGI文件放到同目录下,此时initgraph(),中的参数必须为initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
建议:查找相关BGI等图形模式的资料先。
⑷ 如何用C语言编程实现用户登录
C语言的话,一般用户信息存储在结构体链表里
你输入用户名回车以后,需要遍历链表,使用strcmp()函数逐一对比链表里是否存储了你输入的用户名。不存在输出“无此用户”,存在继续输入密码,将密码与此结点的密码信息对比,处理方式同用户名;
至少三次输入错误,可设一个整形变量index = 0,每错误一次执行index++,当if(index==3)成立时,输出相应信息,并执行exit(1);
⑸ C语言 图形界面
登陆框会要求你自行建立对话框资源,并定义框体坐标,并且要求建立相应的对象来操作这些资源,如果你对MFC一无所知,我最好用一个以弹出菜单来响应鼠标事件为例给你讲解:
文件->新建->MFC Appwizard(exe)->名字取为 123->单文档->完成。
展开123 classes -> 在CMy123View 上右键点出菜单->选择Add Windows Message Handler -> 找到并双击WM_LBUTTONDOWN->确定
展开CMy123View的十字星号->双击OnLButtonDown->在CView::OnLButtonDown(nFlags, point)上方输入MessageBox("你点了鼠标!");
然后编译运行,在出现的白色框体中间随便点一下鼠标左键,就会出现提示框,并显示那几个汉字
图形对于C++来说只是用C++的运行原理(类,对象)来操作一些外部的资源,图形并不是C++的一部分
所以如果你要学习图形编程,那么得首先要掌握C++中对于每一种资源的操作类的用法,还要理解C++对图形资源的管理习惯
推荐 孙鑫 的《深入浅出VC++》
_______________________
void CMy123View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
MessageBox("你点了鼠标!");
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
这句话加好了以后是这样的。
⑹ C语言编写用户登录程序
艾达的小刀
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
/*随机码产生函数*/
void RandomCode (char Rcode[])
{
int i;
srand ((unsigned int)time(NULL));
for (i = 0; i < 3; ++i)
Rcode[i] = rand()%10 + '0';
Rcode[i] = '\0';
}
/*登陆函数,判断信息是否匹配,若匹配返回1,否则返回0*/
int LandedApp (char *password[], char Rcode[])
{
char name[10] = {0};
char pword[10] = {0};
char rcode[4] = {0};
printf ("用户名 : ");
gets (name);
printf ("密码 : ");
gets (pword);
printf ("随机码 : ");
gets (rcode);
if (strcmp (name, password[0]) != 0 || strcmp (pword, password[1]) != 0 || strcmp (rcode, Rcode) != 0)
return 0;
else
return 1;
}
int main ()
{
char * password[2] = {"admin", "admin123"}; //用户名和密码
char rc[4] = {0}; //随机码
int count = 3; //可输入次数
puts ("请输入用户名,密码和随机码:");
while (count)
{
RandomCode (rc);
printf ("随机码 : %s\n", rc);
if (LandedApp(password, rc) != 0)
break;
--count;
if (count != 0)
puts ("错误的用户名或密码或随机码,请重新输入: ");
}
if (count != 0)
puts ("\n成功登陆!");
else
puts ("\n登录失败 !");
return 0;
}
艾达的小刀
⑺ C语言编写一个用户登陆的程序
代码如下:
#include<stdio.h>
#pragma warning(disable:4996)
#include<string.h>
int main()
{
int i = 0;
char password[10] = { 0 };
printf("请输入密码:");
while (i < 3)
{
scanf("%s", password);
printf(" ");
if (strcmp(password, "972816") == 0)
{
printf("登录成功 ");
break;
}
else
{
i++;
if (i != 3)
printf("再输入一次");
}
}
if (i == 3)
printf("密码错误三次退出登录界面 ");
system("pause");
return 0;
(7)c语言图形登陆扩展阅读:
#include后面有两种方式,<>;和""前者先在标准库中查找,查找不到在path中查找。后者为文件路径,若直接是文件名则在项目根目录下查找。
引用方法:#include<stdio.h>
注意事项:在TC2.0中,允许不引用此头文件而直接调用其中的函数,但这种做法是不标准的。也不建议这样做。以避免出现在其他IDE中无法编译或执行的问题。
⑻ 谁有图形化登陆界面的源代码,,,C语言的,好的话有追分..谢谢.............
看看我给你这个吧,不行再说啊 QQ465136884
⑼ 怎么用C语言编写个登陆界面
#include "Head.h"
#include "Chinese.c"
#include "Mouse.c"
#include "Login.c"
#include "Exit.c"
#include "Window.c"
#include "OtIT.c"
#include "Scanf.c"void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后没成绩不需求.BGI文档的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
if(graphresult())
{
printf ("Graphics isn't available...");
getch();exit(1);
}
MskindMath();/* 计算鼠标的样子*/
Msinit();
}void main(void)
{
initgr();/* 初始化*/
Login(); /* 登录*/
Exit(); /* 退出*/
}
。。。。。。。。。。。
⑽ c语言如何做图形用户界面求指教。。
Windows平台大致以下一些方案:
①直接调用Win32 API。
②使用MFC,这个需要C++基础。
③使用GTK+,这个是纯C语言,但要用好需要理解里面的面向对象思想。
等等
建议楼主选择①方案,市面上关于Win32 API的书也比较丰富,通过编程实践可以掌握Windows平台下编程的基本思想和方法。