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数据结构c语言版爱心表白

发布时间: 2022-11-26 05:14:22

A. c语言代码表白爱心怎么运行

你好,你下载一个编译器,把代码粘贴进去,编辑一下,点运行即可.
推荐dev-C++编译器
效果如下:

B. c语言玫瑰花代码短一点

#include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;voidgetRoseNum(intlower,intupper);boolisRoseNum(intn);voidmain(){intupper,lower;cout<<“请输入下界:”<<endl;cin>>lower;cout<<“请输入上界:”<<endl;cin>>upper。

cout<<“所有玫瑰花数:”getRoseNum(lower,upper);}voidgetRoseNum(intlower,intupper){if((lower<1000)||(upper>9999)){cout<<“上下界错误!”<<endl;return;}for(inti=lower;i<=upper;i++){if(isRoseNum(i))。


注意事项:

C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现为以下三个方面:

其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。

其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。

其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显着优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。

C. 数据结构编程C语言版

void PrintMaze(MazeType &maze)
{//将标记路径信息的迷宫输出到终端(包括外墙)
int i,j,n,k;
n = (34 - maze.c)/2;
for(k=0; k<n; k++)//让迷宫居中
printf(" ");
printf(" ");
for(i=0;i<=maze.c+1;i++)//打印列数名
{
printf("%2d",i);
if(i==9) //对齐
printf(" ");
}
printf("\n");
for(i=0;i<=maze.r+1;i++)
{
for(k=0; k<n; k++)//让迷宫居中
printf(" ");
printf("%2d",i); //打印行名
for(j=0;j<=maze.c+1;j++)
{
switch(maze.adr[i][j])
{
case ' ':
printf(" ");//路
break;
case '#':
printf("■"); //墙
break;
case '*':
printf(". ");//路径
break;
case '@':
printf("◇");//走过两次的地方
break;
case 'e':
printf("E ");//结束位置
break;
case 's':
printf("S ");//开始位置
break;
case '!':
printf("♀");//人
break;
default:
printf("? "); //出错
}
}
printf("\n");
}
}

Status NextPosPlay(MazeType &maze, PostType &curpos)
{
//指示并返回下一位置的坐标
char c; //接收用户输入的方向
printf("\n请输入'w'(上)、's'(下)、'a'(左)、'd'(右)<回到出发点和输入'H/h'可以寻求电脑帮助>");
do{
c = getch();
}while(c!='w'&&c!='s'&&c!='a'&&c!='d'&&c!='h'&&c!='W'&&c!='S'&&c!='A'&&c!='D'&&c!='H');
switch(c)
{
case 'd': //右
case 'D':
curpos.c += 1;
break;
case 's': //下
case 'S':
curpos.r += 1;
break;
case 'a': //左
case 'A':
curpos.c -= 1;
break;
case 'w': //上
case 'W':
curpos.r -= 1;
break;
case 'h': //推出,让电脑帮助
case 'H':
return FALSE;
}
return OK;
}

Status PlayMazePath(MazeType &maze, PostType start, PostType end)
{
PostType curpos, w; //curpos为当前步,w为上一步;
SElemType e; //堆栈存储类型
curpos = start; //设置"当前位置"为"入口位置"
Stack S; //存储走过的最简路径
InitStack(S);
do
{
if(Pass(maze, curpos)) //如果可以通过
{
maze.adr[curpos.r][curpos.c] = '!'; //'!'表示人,设置当前步为人,方便动态显示
system("cls"); //清屏
PrintMaze(maze); //动态输出迷宫路径
maze.adr[curpos.r][curpos.c] = ' '; //还原
w = curpos;
e.seat = curpos;
Push(S, e);
DeleteSameElem(S); //删除重复的步子
if(!NextPosPlay(maze, curpos)) //接收下一步
{
return FALSE; //退出 让电脑帮助
}
}
else
{
curpos = w; //退回到上一步
if(!NextPosPlay(maze, curpos)) //接收下一步
{
return FALSE; //退出 让电脑帮助
}
}
if(curpos.r == start.r && curpos.c == start.c) //若当前为出口则让电脑帮助
{
return FALSE; //退出
}
}while(curpos.r != end.r || curpos.c != end.c);//当前位置为结束位置时推出循环

maze.adr[curpos.r][curpos.c] = '!'; //设置当前步为人,方便动态显示
system("cls");
while(!StackEmpty(S)) //把存储的步子放入数组
{
Pop(S,e);
maze.adr[e.seat.r][e.seat.c] = '*'; //设置路径, ‘*’表示路径
}
PrintMaze(maze); //输出带有路径的迷宫
printf("\n\t\t这是你走过的最短路径");
return OK;
}

void PlayMaze()
{
MazeType maze;
char c; //接收用户输入的选择
PostType start, end; //开始和结束点
int n, flag=1,m; //n表示系统迷宫和随机迷宫 m表示难度
system("cls");
printf("\n\n\n ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴\n");
printf(" ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬\n");
printf(" ┬┴┬ 1:使用系统默认迷宫 ┬┴┬\n");
printf(" ┴┬┴ 2:使用随机产生迷宫 ┴┬┴\n");
printf(" ┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬\n");
printf(" ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴\n\n");
printf("请选择:");
do{
scanf("%d", &n);
}while(n!=1 && n!=2); //选择系统迷宫或随机迷宫
if(n == 2) //选择随机迷宫
{
RandomInitMaze(maze); //调用随机产生迷宫的函数
system("cls");
PrintMaze(maze);
InputBeginEnd(maze, start, end); //输入开始和结束点
}
else //选择自带的迷宫
{
m = SetMaze(maze); //调用设置自带迷宫的函数
if(m == 1) //初级
{
start.r = 1; start.c = 1;
end.r = 9; end.c = 10;
}
else if(m == 2) //中级
{
start.r = 1; start.c = 1;
end.r = 15; end.c = 15;
}
else if(m == 3) //高级
{
start.r = 1; start.c = 1;
end.r = 20; end.c = 26;
}
maze.adr[start.r][start.c] = 's';
maze.adr[end.r][end.c] = 'e'; //把开始结束点显示给用户
PrintMaze(maze);
printf("\n\t'S'表示出发点,'E'表示终止点");
printf("\n\t<请按任意键>");
getch();
}

while(flag){
if(!PlayMazePath(maze, start, end))//迷宫求解
{
printf("\n请问你需要电脑帮你吗?(y/n):\n");
do{
c = getchar();
}while(c != 'y' && c != 'Y' && c != 'n' && c != 'N'); //接收用户是否需要电脑帮助
if(c == 'y' || c == 'Y') //需要帮助
{
if(!MazePath(maze, start, end)) //电脑计算
printf("\n\t\t没有路径!\n");
flag = 0;
}
else //不需要帮助 自己继续找路径
{
flag = 1;
}
}
else //找到路径
{
printf("\n\t\t\tGood!你找到了路径!\n");
flag = 0;
}
}
}

D. 数据结构(C语言版)的txt全集下载地址

数据结构(C语言版) txt全集小说附件已上传到网络网盘,点击免费下载:

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《数据结构(C语言版)》(严蔚敏)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:数据结构(C语言版)

作者:严蔚敏

豆瓣评分:6.1

出版社:清华大学出版社

出版年份:2012-5

页数:335

内容简介:

《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。

本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。

作者简介:

严蔚敏 清华大学计算机系教授,长期从事数据结构教学和教材建设,和吴伟民合作编着的《数据结构》曾获“第二届普通高等学校优秀教材全国特等奖”和“1996年度国家科学技术进步奖三等奖”。

吴伟民 广东工业大学计算机学院副教授,硕士生导师。广东省计算机学会图像图形分会秘书长。长期从事数据结构教学和系列教材建设。主要研究领域:数据结构和算法、可是计算、编译和虚拟机技术、智能系统等。和严蔚敏合作编着的《数据结构》曾获“第二届普通高等学校优秀教材全国特等奖”和“1996年度国家科学技术进步奖三等奖”。

F. 数据结构(C语言)

#include<stdio.h>

//顺序表
#define ListSize 100 //表空间的大小可根据实际需要而定,这里假设为100
typedef int DataType; //DataType的类型可根据实际情况而定,这里假设为int
typedef struct
{
DataType data[ListSize];//向量data用于存放表结点
int length;//当前的表长度
}SeqList;

//表的初始化
void InitList(SeqList *L)//将表的长度置为0
{
L->length=0;
}

//将新结点x按升序插入L所指的顺序表
int Insert_SqList(SeqList *L,DataType x)
{
int i=0,j;
//表空间溢出
if (L->length>=ListSize)
{
printf("表空间溢出\n");
return 0;
}
//第一个元素直接插入
if(L->length==0)
L->data[L->length]=x;
else
{
//寻找插入位置
//跳出循环2个条件1:一直找到末尾没有比x大的
//2:找到比x不小的元素
while(i<L->length&&L->data[i]<x) i++;

if(i==L->length)//如果到末尾,直接添加
L->data[i]=x;
else
{
//结点后移
for(j=L->length-1;j>=i;j--)
L->data[j+1]=L->data[j];
L->data[i]=x; //插入x
}
}

//表长加1
L->length++;
return 1;
}

//打印顺序表
int ListPrint(SeqList *L)
{
int i;
if(L->length==0)
{
printf("顺序表为空\n");
return 0;
}

printf("顺序表:\n");
for(i=0;i<L->length;i++)
printf("%d ",L->data[i]);
return 1;
}

int main()
{
SeqList L,*p;
int num,j;
DataType x;

p=&L;

printf("请输入元素个数:");
scanf("%d",&num);

//表的初始化
InitList(p);

//录入数据
for(j=1;j<=num;j++)
{
printf("输入第%d个元素:",j);
scanf("%d",&x);
if(Insert_SqList(p,x)!=1)
return 1;
}
//打印顺序表
ListPrint(p);
return 0;
}

G. 数据结构(C语言版)

D

因为对于顺序栈,插入和删除元素都只能在栈顶进行,所以当元素进栈时,只需修改栈顶指示器Top的值,即top=top+1

H. c语言 心形图案代码

#include <stdio.h>

int main(void)

{

float a,x,y;

for(y=1.5f; y>-1.5f; y-=0.1f)

{

for(x=-1.5f; x<1.5f; x+=0.05f)

{

a = x*x+y*y-1;

char ch = a*a*a-x*x*y*y*y<=0.0f?'*':' ';

putchar(ch);

}

printf(" ");

}

return 0;

}

(8)数据结构c语言版爱心表白扩展阅读:

书写规则

1、一个说明或一个语句占一行。

2、用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。

3、低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。

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