⑴ c语言中逻辑或的表示方法
c语言中逻辑或用符号“||”表示,在具体程序中的使用:
#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta=5;
if(a>2||a<7)//或的使用
printf("a不在2-7之间 ");
}
同时“&&”表示逻辑的与,“!”表示逻辑的非
⑵ “与”、“或”、“非”逻辑的基本运算公式是什么
“与”、“或”、“非”逻辑的基本运算公式是and、or、not
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示“真”,以数字0表示“假”,但在判断一个量是否为“真”时,以0表示“假”,以非0表示“真”。
布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。
(2)c语言中逻辑非与或怎么表示扩展阅读:
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示“真”,以数字0表示“假”,但在判断一个量是否为“真”时,以0表示“假”,以非0表示“真”。
可以将逻辑表达式的运算结果(0或1)赋给整型变量或字符型变量。
c语言中,等于是“==”,不等于是“!=”。
Pascal语言中,等于是“=”,不等于是“<>"
⑶ 在C语言中逻辑运算符是如何表达的
逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。
符号 功能 &&逻辑与 1 逻辑或 !逻辑非 例如: 5!3; 011-2&&5;
!4;
当表达式进行&&运算时,只要有一个为假,总的表达式就为假,只有当所有都为真时,总的式子才为真。当表达式进行日运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当所有的都为假时,总的式子才为假。逻辑非(!)运算是把相应的变量数据转换为相应的真/假值。若原先为假,则逻辑非以后为真,若原先为真,则逻辑非以后为假。
还有一点很重要,当一个逻辑表达式的后一部分的取值不会影响整个表达式的值时,后一部分就不会进行运算了。
⑷ 或且非怎样用c语言写
或为||,比如x<1||x>3意思就是x小于1或者大于3。
且为&&,比如x<3&&x>1意思就为1<x<3。
非为!,比如!0,意思就是非0。
⑸ C语言中逻辑或的表示方法
在c语言中,没有专用的布尔型变量。
只要逻辑表达式的值非0,就被认为是“真”;相反,0
则为假。
在c语言中,常以
1
表示
真(也可用别的非0值表示)。但“真”不一定是
1
,它可以是
2
、
-7
等
非0
的数值)
⑹ C++与或非的符号
|是按位或运算符,10级优先级,左结合。
||是逻辑或运算符,12级优先级,左结合。
⑺ C语言中按位或,与,非是怎么用的,怎么运算
位运算符
C提供了六种位运算运算符;这些运算符可能只允许整型操作数,即char、short、int和long,无论signed或者unsigned。
&
按位AND
|
按位OR
^
按位异或
<<
左移
>>
右移
~
求反(一元运算)
按位与操作&通常用于掩去某些位,比如
n
=
n
&
0177;
使得n中除了低7位的各位为0。
按位或操作|用于打开某些位:
x
=
x
|
SET_ON;
使得x的某些SET_ON与相对的位变为1。
按位异或操作^使得当两个操作数的某位不一样时置该位为1,相同时置0。
应该区分位操作符&、|与逻辑操作符&&、||,后者从左到右的评价一个真值。比如,如果x为1、y为2,那么x
&
y为0,而x
&&
y为1。
移位运算符<<和>>将左侧的操作数左移或者右移右操作数给定的数目,右操作数必须非负。因此x
<<
2将x的值向左移动两位,用0填充空位;这相当于乘4。右移一个无符号数会用0进行填充。右移一个带符号数在某些机器上会用符号位进行填充(“算数移位”)而在其他机器上会用0进行填充(“逻辑移位”)。
单目运算符~对一个整数求反;即将每一个1的位变为0,或者相反。比如
x
=
x
&
~077
将x的后六位置0。注意x
&
~077的值取决于字长,因此比如如果假设x是16位数那么就是x
&
0177700。这种简易型式并不会造成额外开销,因为~077是一个常数表达式,可以在编译阶段被计算。
作为一个使用位操作的实例,考虑函数getbits(x,p,n)。它返回以p位置开始的n位x值。我们假设0位在最右边,n和p是正数。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/*
getbits:
返回从位置p开始的n位
*/
unsigned
getbits(unsigned
x,
int
p,
int
n)
{
return
(x
>>
(p+1-n))
&
~(~0
<<
n);
}
表达式x
>>
(p+1-n)将需要的域移动到字的右侧。~0是全1;将其左移n为并在最右侧填入0;用~使得最右侧n个1成为掩码。
⑻ 在C语言中与或非的非符号怎么写
c语言运算符号指的是运算符号。C语言中的符号分为10类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节数运算符和特殊运算符。
C提供了六种位运算运算符;这些运算符可能只允许整型操作数,即char、short、int和long,无论signed或者unsigned。
& 按位AND
| 按位OR
^ 按位异或
<< 左移
>> 右移
~ 求反(一元运算)
按位与操作&通常用于掩去某些位,比如
n = n & 0177;
使得n中除了低7位的各位为0。
按位或操作|用于打开某些位:
x = x | SET_ON;
使得x的某些SET_ON与相对的位变为1。
按位异或操作^使得当两个操作数的某位不一样时置该位为1,相同时置0。
应该区分位操作符&、|与逻辑操作符&&、||,后者从左到右的评价一个真值。比如,如果x为1、y为2,那么x & y为0,而x && y为1。
移位运算符<<和>>将左侧的操作数左移或者右移右操作数给定的数目,右操作数必须非负。因此x << 2将x的值向左移动两位,用0填充空位;这相当于乘4。右移一个无符号数会用0进行填充。右移一个带符号数在某些机器上会用符号位进行填充(“算数移位”)而在其他机器上会用0进行填充(“逻辑移位”)。
单目运算符~对一个整数求反;即将每一个1的位变为0,或者相反。比如
x = x & ~077
将x的后六位置0。注意x & ~077的值取决于字长,因此比如如果假设x是16位数那么就是x & 0177700。这种简易型式并不会造成额外开销,因为~077是一个常数表达式,可以在编译阶段被计算。
作为一个使用位操作的实例,考虑函数getbits(x,p,n)。它返回以p位置开始的n位x值。我们假设0位在最右边,n和p是正数。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/* getbits: 返回从位置p开始的n位 */
unsigned getbits(unsigned x, int p, int n)
{
return (x >> (p+1-n)) & ~(~0 << n);
}
表达式x >> (p+1-n)将需要的域移动到字的右侧。~0是全1;将其左移n为并在最右侧填入0;用~使得最右侧n个1成为掩码。
⑼ C语言逻辑或与非的用法
C语言逻辑或与非用于逻辑运算,可以在一条语句中同时出现,但还有优先级的限制。
基本应用:
逻辑与,符号为“&&”,只有两个操作数都是真,结果才是真。逻辑或,是逻辑运算符,符号是“||”。表示当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。“!”(逻辑非)逻辑运算符。“逻辑非”就是指本来值的反值。
优先级:
C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低。逻辑与运算符 13级“&&”逻辑与运算符。逻辑或运算符 14 级,“ || ”逻辑或运算符。逻辑否“!”单目/一元运算 3级。因此优先级为:逻辑非高于逻辑与高于逻辑非。
运算方向:
在C语言中,只有4个运算符规定了运算方向,它们是&&、| |、条件运算符及赋值运算符。&&、| |都是先计算左边表达式的值,当左边表达式的值能确定整个表达式的值时,就不再计算右边表达式的值。如 a = 0 && b; &&运算符的左边位0,则右边表达式b就不再判断。
(9)c语言中逻辑非与或怎么表示扩展阅读:
相关规则及应用:
1、逻辑运算符:a=1,b=1;a||b-1;因为a=1为真值,所以不管b-1是不是真值,总的表达式一定为真值,这时后面的表达式就不会再计算了。
2、短路原则:
在逻辑表达式的求解过程中,任何时候只要逻辑表达式的值已经可以确定,则求解过程不再进行,求解结束。表达式中优先级最低的逻辑运算符,以这些运算符为准将整个逻辑表达式分为几个计算部分。最左边一个计算部分开始,按照算术运算、关系运算和逻辑运算的规则计算该部分的值。
每计算完一个部分就与该部分右边紧靠着的逻辑运算符根据真值表进行逻辑值判断。如果已经能够判断出整个逻辑表达式的值则停止其后的所有计算;只有当整个逻辑表达式的值还不能确定的情况下才进行下一个计算部分的计算。
⑽ 求c语言,与,或,非运算函数
按位“与”、“或”和“非”运算是C/C++中标准运算符,不需要另外编写函数。
与运算: c = a & b;
或运算: c = a | b;
非运算: ~a;
非运算: ~b
另外,!是逻辑运算符,对于a,如果a 为 0,!a = 1,如果a 不为 0,则!a = 0。