Ⅰ c语言中全局变量的优缺点
以下纯属自己在这两年来学习c语言、JAVA的观点:
全局变量对于编程来说使用起来最方便,随时可以调用它的值,且改变它的值,使用起来方便快捷;
但是也有它的缺点:自这个程序开始运行起,这个全局变量的空间就被申请,直到整个程序运算结束时,空间才会被释放,若是局部变量(以c语言为例)在一个函数中的变量,在进入这个函数时,该函数中的变量空间被申请,结束函数时,这些变量的空间被释放,有利于提高内存空间的利用率;
当全局变量是二维数组或多维数组时,申请为全局变量就不能及时释放空间,占用较大:如迷宫问题 用一个二维乃至多维数组存储迷宫信息,申请全局变量时占用的空间较大(但是用起来是真的方便,/笑); (我这儿并不是叫你迷宫问题不要申请全局变量的二维数组哈)
一般将在一个程序中经常会用到的变量或数据存储为全局变量,使用一次或几次就丢的数据一般在具体函数中定义。
观点不一定正确,但希望有用。
Ⅱ 在C语言中,怎么样定义结构体数组为全局变量定义一个无返回值的函数,但是函数有参数可以吗
1、任何一个头文件中,或者C文件的非自编函数中定义的变量都是全局变量;
2、可以,如:void F(char *sInput) ;就是这样的函数。
Ⅲ c语言,如何定义数组为全局变量
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变
如在如下程序中
inti;
intmain()
{
inti_=i;
i=9;
return0;
}
int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
charstr[10];
intmain()
{
str[0]='a';
str[1]='