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循环队列数据结构c语言

发布时间: 2022-11-17 05:03:54

1. 在循环队列中怎样实现入队和出队操作 数据结构 c语言

有个比较死板的经验:把所有需要操作的变量改成指针SqQueue &Q改成SqQueue *Q,比如把所有的.改成->(因为用C语言需要指针操作);例如
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->base=(char *)malloc(MAXSIZE*sizeof(Elemtype));
if(Q->base==NULL) exit(0);
Q->front=Q->rear=0;
return 1;
} //初始化一个循环队列;

2. 数据结构(使用C语言)队列

对顺序循环队列,常规的设计方法是使用队尾指针和队头指针,队尾指针用于指出当前胡队尾位置下标,队头指针用于指示当前队头位置下标。现要求:
(1)设计一个使用队头指针和计数器胡顺序循环循环队列抽象数据类型,其中包括:初始化,入队列,出队列,取队头元素肯判断队列是否非空;
#include"stdio.h"
#include"malloc.h"
#include"stdlib.h"
#include"conio.h"
#defineMAX80
typedefstruct
{

intdata[MAX];

intfront,rear;

intnum;
}SeQue;
SeQue*Init_SeQue()
{

SeQue*s;

s=newSeQue;

s->front=s->rear=MAX-1;

s->num=0;

returns;
}
intEmpty_SeQue(SeQue*s)
{

if(s->num==0)

return1;

else

return0;
}
intIn_SeQue(SeQue*s,intx)
{

if(s->num==MAX)

return0;

else

{

s->rear=(s->rear+1)%MAX;

s->data[s->rear]=x;

s->num++;

return1;

}
}
intOut_SeQue(SeQue*s,int*x)
{
if(Empty_SeQue(s))

return0;
else
{

s->front=(s->front+1)%MAX;

*x=s->data[s->front];

s->num--;

return1;
}
}
voidPrint_SeQue(SeQue*s)
{

inti,n;
i=(s->front+1)%MAX;
n=s->num;
while(n>0)
{printf("%d",s->data[i]);

i=(i+1)%MAX;

n--;
}
}
voidmain()
{

SeQue*s;

intk,flag,x;

s=Init_SeQue();

do{

printf("\");

printf("\t\t\t循环顺序队列");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t**1-入队**");

printf("\t\t\t**2-出队**");

printf("\t\t\t**3-判队空**");

printf("\t\t\t**4-队列显示**");

printf("\t\t\t**0-返回**");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t请输入菜单项(0-4):");

scanf("%d",&k);

switch(k)

{

case1:


printf("请输入入队元素:");


scanf("%d",&x);


flag=In_SeQue(s,x);


if(flag==0)


printf("队满不能入队!按任意键返回..");


else


printf("元素已入队!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case2:


flag=Out_SeQue(s,&x);


if(flag==0)


printf("队列空出队失败!按任意键返回..");


else


printf("队列头元素已出队~!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case3:


flag=Empty_SeQue(s);


if(flag==1)


printf("该队列为空!按任意键返回..");


else


printf("该队列不为空!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case4:


printf("该队列元素为:");


Print_SeQue(s);


printf("按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

}

}while(k!=0);
}

3. 计算机c语言中什么是循环对列

队列是一种数据结构,属于一种特殊的线性表,具有先进先出的特性,由front和rear两个指针分别指向队头和队尾,类似于一个隧道。循环队列是一种特殊的队列,它的front=rear,即队头和队尾相连构成循环,因而叫循环队列。

4. c语言循环队列

队列是一种特殊的线性表,循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环。

队列是一个特殊的线性表,它的特殊之处在于它只允许表的前面的操作删除,而在表的后面的操作插入,就像堆栈一样,队列100是一个线性表,具有有限的操作。

循环队列就是把向量空间想象成一个首尾相连的环,把这样的向量称为循环向量。存储学位的队列称为循环队列。

在顺序队列中,当指向队列末端的指针到达数组的上界时,不能有更多的队列条目,但数组中仍然有一个空位置。这称为“假溢出”。

(4)循环队列数据结构c语言扩展阅读:

判断满队列状态:

1.计数;你通常使用count

Count等于队列的MAXSIZE

2.国旗int

Queueinflag=1Queueoutflag=0

= && flag = = 0的前面和后面

3.放一个存储应答单元为空,不存储数据

后面+1=前面

注:(不)顺序结构,SeqQueuemyQueue;

5. 数据结构循环队列(C语言实现)

这是约瑟夫问题,参见
http://ke..com/link?url=T1pJ7-

6. c语言数据结构循环队列问题

主要错在InitQueue函数里面。当声明一个指针的时候,除了指针本身占用的内存以外,是不会分配具体的内存空间的。也就是说,如果只是CircQueue *q;声明指针q,然后直接使用它的内部成员q->front,q->rear = 0是不合法的。实际上,在Visual Studio里面是编译不通过的。

修改后运行截图

CircQueue*InitQueue(){
CircQueue*q=(CircQueue*)malloc(sizeof(CircQueue));
q->front=0;
q->rear=0;
returnq;
}

7. c语言数据结构(循环队列,用顺序结构)

c++

//bc_queue.h

class Queue {
public:
virtual BOOLEAN is_empty(void)=0;
virtual BOOLEAN is_que_full(void)=0;
virtual void build_que(DATA_TYPE str[])=0;
virtual void add_que(DATA_TYPE)=0;
virtual DATA_TYPE del_from_que(void)=0;
virtual int get_que_siz(void)=0;
virtual void print_que(void)=0;
};

//Ary_Circ_Que.h

class Array_Circ_Queue:public Queue{
private:
int QUEUE_SIZ;
int front_of_queue, rear_of_queue;
DATA_TYPE *circ_queue;
void init_ary_circ_que(void);
public:
Array_Circ_Queue(int que_siz);
~Array_Circ_Queue();
BOOLEAN is_empty(void);
BOOLEAN is_que_full(void);
void build_que(DATA_TYPE str[]);
void add_que(DATA_TYPE); //put
DATA_TYPE del_from_que(void); //get
inline int get_que_siz(){return (QUEUE_SIZ);}
void print_que(void);
};

//Ary_Circ_Que.cpp
//

#include<stdio.h>
typedef int BOOLEAN;
const int UNDERFLOW=-1;
typedef char DATA_TYPE;
#include "bc_queue.h"
#include "Ary_Circ_Que.h"

Array_Circ_Queue::Array_Circ_Queue(int que_siz)
{
circ_queue=new DATA_TYPE[QUEUE_SIZ=que_siz];
init_ary_circ_que();
}

Array_Circ_Queue::~Array_Circ_Queue()
{
delete []circ_queue;
}

void Array_Circ_Queue::init_ary_circ_que(void)
{
front_of_queue=QUEUE_SIZ;
rear_of_queue=QUEUE_SIZ;//maximum size
}

BOOLEAN Array_Circ_Queue::is_empty(void)
{
return ((front_of_queue==QUEUE_SIZ)&&(rear_of_queue==QUEUE_SIZ));
}

BOOLEAN Array_Circ_Queue::is_que_full(void)
{
return (((rear_of_queue==0)&&(front_of_queue==QUEUE_SIZ))||(rear_of_queue==(front_of_queue+1)));
}

void Array_Circ_Queue::add_que(DATA_TYPE new_data)
{
if(!is_que_full()){
if(rear_of_queue<=0)
rear_of_queue=QUEUE_SIZ;
if(is_que_empty())
--front_of_queue;
circ_queue[--rear_of_queue]=new_data;
}
else
printf("\n add_que: queue overflow\n");
}

DATA_TYPE Array_Circ_Queue::del_from_que(void)
{
if(!is_que_empty()){
if(front_of_queue<0)
front_of_queue=QUEUE_SIZ;
return (circ_queue[front_of_queue--]);
}
else
{
printf("\n del_que: %s ","queue underflow"):
return (UNDERFLOW);
}
}

void Array_Circ_Queue::build_que(DATA_TYPE str[])
{
if(str[0]=='\0')
printf("\n build_que:empty string \n");
else
for(int j=0;str[j]!='\0';++j)
add_que(str[j]);
}

void Array_Circ_Queue::print_que(void)
{
if(is_que_empty()){
if((rear_of_queue<front_of_queue)&&(rear_of_queue>=0)){
printf(" c_queue[%i]=%c <-queue front\n ",front_of_queue,circ_queue[front_of_queue]);
for(int i=front_of_queue-1;i>=0;i--)
printf(" c_queue[%i]=%c \n",i,circ_queue[i]);
for(i=QUEUE_SIZ-1;i<=rear_of_queue;i--)
printf(" c_queue[%i]=%c \n",i,circ_queue[i]);
}
else{
//case:rear>0&&front<=rear
if(rear_of_queue>0)
printf(" c_queue[%i]=%c <-queue front\n ",front_of_queue,circ_queue[front_of_queue]);
for(int i=front_of_queue-1;(i>=0&&i<=rear_of_queue);i--)
printf(" c_queue[%i]=%c \n",i,circ_queue[i]);
}
else
printf("\n no element in queue.\n");
}

8. 二级c语言,队列、循环队列是什么

队列是一种特殊的线性表,循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环。

1、队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。

2、循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列。在顺序队列中,当队尾指针已经到数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫做“假溢出”,解决假溢出的途径----采用循环队列。

(8)循环队列数据结构c语言扩展阅读

判断队列满的情况:

1、count来计数;通常使用count

Count等于队列的MAXSIZE

2、Flag标志 int

入队列 flag=1 出队列flag=0

Front=rear&&flag==0

3、把一个存储单元空出来,不存放数据

Rear+1==front

注意事项:(不要) 顺序结构,SeqQueue myQueue;

9. C语言 数据结构 循环队列插入操作

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

struct link_cqueue
{
int data;
struct link_cqueue *next;
};

//初始化循环链队列
struct link_cqueue *init_link_cqueue()
{
struct link_cqueue *rear;
rear=NULL; /*队尾指针设置为空*/
return rear;
}

//(1)插入(即入队)算法:
struct link_cqueue *EnCQueue(struct link_cqueue *rear, int x)
{ //设循环链队列的队尾指针为rear,x为待插入的元素
struct link_cqueue *p;
p=(struct link_cqueue *)malloc(sizeof(struct link_cqueue));
p->data=x;
if(rear==NULL) //如为空队,建立循环链队列的第一个结点
{
rear=p;
rear->next=p; //链接成循环链表
}
else //否则在队尾插入p结点
{
p->next=rear->next;
rear->next=p;
rear=p;
}
return rear;
}
//(2)删除(即出队)算法:
struct link_cqueue *DeCQueue(struct link_cqueue *rear)
{ //设循环链队列的队尾指针为rear
if (rear==NULL) //空队
printf("队列为空无法删除!\n");
else if(rear->next==rear) //队中只有一个结点
rear=NULL;
else
rear->next=rear->next->next; //rear->next指向的结点为循环链队列的队头结点
return rear;
}

//循环队列的输出
void print_link_cqueue(struct link_cqueue *rear)
{
struct link_cqueue *p;

if(!rear)
printf("队列为空!\n");
else
{
printf("%5d",rear->next->data);
p=rear->next;
while(p!=rear)
{
printf("%5d",p->next->data);
p=p->next;
}
}
printf("\n");
}

main()
{
struct link_cqueue *rear;
int x;
int c;
rear=init_link_cqueue();
do
{
printf("请选择入队或出队操作:1:入队;2:出队;3:输出!\n");
scanf("%d",&c);

if(c==1)
{
printf("请输入要入队的元素:");
scanf("%d",&x);
rear=EnCQueue(rear,x);
}
else if(c==2)
{
rear=DeCQueue(rear);
}
else if(c==3)
print_link_cqueue(rear);
else
printf("选择错误,请重新选择");
}while(1);
}

10. 数据结构如何通过C语言来实现,请举例说明,尽可能详细

数据的结构无非就是表:线性表、链表,栈,队列,串,数组,树、二叉树,图,这几种。
常用的使用指针,或数组建立数据结构,然后对其进行插入、删除、查找、排序等操作。
以下是C语言实现的循环队列:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX_QSIZE 5
struct SqQueue
{ QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
};
// bo3-4.cpp 循环队列(存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个)
void InitQueue(SqQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q。在教科书第64页
Q.base=(QElemType*)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
if(!Q.base) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
}

void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{ // 销毁队列Q,Q不再存在
if(Q.base) // 队列Q存在
free(Q.base); // 释放Q.base所指的存储空间
Q.base=NULL; // Q.base不指向任何存储单元
Q.front=Q.rear=0;
}

void ClearQueue(SqQueue &Q)
{ // 将队列Q清为空队列
Q.front=Q.rear=0;
}

int QueueEmpty(SqQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
return TRUE;
else
return FALSE;
}

int GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列Q不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front]; // 将队头元素的值赋给e
return OK;
}

int EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为队列Q的新的队尾元素。在教科书第65页
if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 队列满
return ERROR;
Q.base[Q.rear]=e; // 将e插在队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE; // 队尾指针+1后对MAX_QSIZE取余
return OK;
}

int QueueLength(SqQueue Q)
{ // 返回队列Q的元素个数,即队列的长度。在教科书第64页
return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
}

int DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) // 在教科书第65页
{ // 若队列Q不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front]; // 将队头元素的值赋给e
Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE; // 移动队头指针
return OK;
}

void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数visit()
int i=Q.front; // i最初指向队头元素
while(i!=Q.rear) // i指向队列Q中的元素
{ visit(Q.base[i]); // 对i所指元素调用函数visit()
i=(i+1)%MAX_QSIZE; // i指向下一个元素
}
printf("\n");
}
void main()
{
int j;
int i=0,m;
int d;
SqQueue Q;
InitQueue(Q); // 初始化队列Q,失败则退出
printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符:",MAX_QSIZE-1);
do
{ scanf("%d",&d); // 由键盘输入整型队列元素
if(d==-1) // 输入的是提前结束符
break; // 退出输入数据循环
i++; // 计数器+1
EnQueue(Q,d); // 入队输入的元素
}while(i<MAX_QSIZE-1); // 队列元素的个数不超过允许的范围
printf("队列长度为%d,",QueueLength(Q));
printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAX_QSIZE);
for(m=1;m<=MAX_QSIZE;m++)
{ DeQueue(Q,d); // 删除队头元素,其值赋给d
printf("删除的元素是%d,请输入待插入的元素:",d);
scanf("%d",&d); // 输入要入队的元素给d
EnQueue(Q,d); // 将d入队
}
m=QueueLength(Q); // m为队列Q的长度
printf("现在队列中的元素为");
QueueTraverse(Q,print); // 从队头到队尾依次对队列Q的每个元素调用函数print()
printf("共向队尾插入了%d个元素。",i+MAX_QSIZE);
if(m-2>0)
printf("现在由队头删除%d个元素,",m-2);
while(QueueLength(Q)>2)
{ DeQueue(Q,d); // 删除队头元素,其值赋给d
printf("删除的元素值为%d,",d);
}
j=GetHead(Q,d); // 将队头元素赋给d
if(j) // 队列Q不空
printf("现在队头元素为%d\n",d);
ClearQueue(Q); // 清空队列Q
printf("清空队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q));
DestroyQueue(Q); // 销毁队列Q
}