① 求4为7段共阳极数码管c语言程序,用定时计数
/***源程序默认硬件环境:52单片机,12MHz晶振,四位共阳数码管,P0段选,P20-P23低电平位选,P23最高位,P20最低位***/
#include"reg52.h"
//包含52头文件
#define
TRUE
1
//定义布尔量'1':真
#define
FALSE
0
//定义布尔量'0':假
#define
uchar
unsigned
char
//定义
无符号字符型数据
简称
#define
uint
unsigned
int
//定义
无符号整型数据
简称
#define
th0
0x3c
#define
tl0
0xb0
//50ms
at
12MHz(定时器工作模式1
状态)
#define
th1
0xfc
#define
tl1
0x18
//1ms
at
12MHz(定时器工作模式1
状态)
#define
T1sAt50msCount
20
//定义
1s
在
50ms
计时基准状态下
的计数值
为20
#define
SEG_Num
4
#define
SEG_Data
P0
//数码管段驱动接口
#define
SEG_En
P2
//数码管位驱动接口
#define
SEG_AllOff
(SEG_En|=0x0f)
//关闭所有数码管(位驱动)
#define
DisTimeAt1msCount
4
//单'位'数码管显示时间,数码管刷新频率f=1/(N*t),其中
N为数码管位数,t
为单'位'数码管显示时间
uchar
SEG_B_List[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
//共阳数码管代码表"0-9"
uchar
Sec,Min;
uchar
bdata
Flag=2;
sbit
T1sTimesUpFlag=Flag^0;
sbit
DisplayFlag=Flag^1;
void
Timer0()
interrupt
1
//定时器0中断函数
{
static
uchar
t50ms;
TL0=tl0;
TH0=th0;
t50ms=++t50ms%T1sAt50msCount;
//先对50ms计时变量加1,后对变量范围进行限制(0~19)(即对20取模)
if(!t50ms)
T1sTimesUpFlag=TRUE;
//若计时变量归0,表示计时变量曾经到达20(1s),则对1s计时标志位
置位
}
void
Timer1()
interrupt
3
{
static
uchar
t1ms;
TL1=tl1;
TH1=th1;
t1ms=++t1ms%DisTimeAt1msCount;
//先计数值加1,后对计数范围进行限制0~(DisTimeAt1msCount-1)
if(!t1ms)
DisplayFlag=TRUE;
//若定时计数值归0,则表示计数值曾到达
单'位'显示时间(DisTimeAt1msCount),显示标志
置位
}
void
TimerInit()
{
TMOD=0x11;
//开启定时器0、定时器1,并都工作在模式1
TH0=th0;
TL0=tl0;
TR0=1;
//启动T0定时器
计时
ET0=1;
//允许定时器0中断
TH1=th1;
TL1=tl1;
TR1=1;
//启动T1定时器
计时
ET1=1;
//允许定时器1中断
EA=1;
//开启系统中断功能
}
void
TimesUpdata()
//时间更新函数
{
if(T1sTimesUpFlag)
//若
1s计时标志位
为
真,即
1s定时时间到
{
Sec=++Sec%60;
//秒Sec在0-59范围内加1
if(!Sec)
Min=++Min%60;
//若秒Sec
重归0,则分Min在0-59范围内加1
T1sTimesUpFlag=FALSE;
//清
1s计时标志位
}
}
float
Pow_Self(float
x,uint
y)//自编简易
x
的
y
次方函数,y只能是
非负整数
{
float
sum;
if(x==0
&&
y==0)
return;
//0
的
0
次方无意义
else
if(x==0)
sum=0;
//可有可无,y!=0的情况已经包含x=0,不加不影响结果,但影响运算速度
else
if(y==0)
sum=1;
//除上述情况外,任何数的
0
次方均为
1
else
if(y==1)
sum=x;
//任何数的
1
次方
均为
本身
else
if(y>1)
sum=Pow_Self(x,--y)*x;
//递归调用,降幂
return
sum;
//返回计算结果
}
void
Display(uint
dis_num)
//显示函数,显示内容为
无符号整型数据
dis_num
{
static
dis_loca;
//定义静态变量
显示位置
dis_loca=++dis_loca%SEG_Num;
//先对
显示位置
加1,后对变量范围进行限制
0~(SEG_Num-1)
SEG_AllOff;
//关闭所有数码管显示(位驱动)
SEG_Data=SEG_B_List[(dis_num/(uint)(Pow_Self(10,dis_loca)))%10];
//将显示内容(dis_num)
本次需显示的位(dis_loca)上的数值转成代码,并送到数据端口
if(dis_loca==2)
SEG_Data
&=0x7f;
//显示
小数点,用于区分
Min
跟
Sec
SEG_En&=~(1<<dis_loca);
//开启本次需要显示的位驱动(低驱动)
}
void
ClockDisplay()
//时钟显示函数
{
if(DisplayFlag)
//若
显示标志位
为
真
{
Display(Min*100+Sec);
//调用
显示函数,显示内容为:高2位显示
分Min,低2位显示
秒Sec
DisplayFlag=FALSE;
//清
显示标志
}
}
void
main()
{
TimerInit();
//调用
定时器初始化函数
while(1)
//循环系统
{
TimesUpdata();
//调用
时间更新函数
ClockDisplay();
//调用
时钟显示函数
}
}
② 单片机C语言编程
KEY4EQU30H
KEY2EQU31H
ORG0000H
LJMPMAIN
ORG0030H
MAIN:
CLREA
MOVSP,#5FH
MOVKEY2,#0
MOVKEY4,#0
LOOP:
JBP1.0,LOOP
MOVR7,#10
LCALLDELAY
JBP1.0,LOOP
JNBP1.0,$
MOVP3,#0C0H
LOOP0:
LCALLKEYDEAL
MOVA,KEY4
JNZLOOP41
MOVA,P3
ANLA,#0F0H
ORLA,#0EH
MOVP3,A
SJMPLOOP21
LOOP41:
DECA
JNZLOOP42
MOVA,P3
ANLA,#0F0H
ORLA,#0DH
MOVP3,A
SJMPLOOP21
LOOP42:
DECA
JNZLOOP43
MOVA,P3
ANLA,#0F0H
ORLA,#0BH
MOVP3,A
SJMPLOOP21
LOOP43:
DECA
JNZLOOP21
MOVA,P3
ANLA,#0F0H
ORLA,#07H
MOVP3,A
LOOP21:
MOVA,KEY2
JNZLOOP22
MOVA,P3
ANLA,#0FH
ORLA,#20H
MOVP3,A
SJMPLOOP3
LOOP22:
DECA
JNZLOOP3
MOVA,P3
ANLA,#0FH
ORLA,#10H
MOVP3,A
LOOP3:
LJMPLOOP0
;----------------------------
DELAY:
MOVR2,#2
DLY1:
MOVR3,#250
DJNZR3,$
DJNZR2,DLY1
DJNZR7,DELAY
RET
;-----------------------------
KEYDEAL:
JBP1.1,KEYEN1
MOVR7,#10
LCALLDELAY
JBP1.1,KEYEN1
JNBP1.1,$
INCKEY4
MOVA,KEY4
ANLA,#03H
MOVKEY4,A
KEYEN1:
JBP1.2,KEYEN2
MOVR7,#10
LCALLDELAY
JBP1.2,KEYEN2
JNBP1.2,$
INCKEY2
MOVA,KEY2
ANLA,#01H
MOVKEY2,A
KEYEN2:
RET
;-----------------------------
③ C语言编程,应该在头文件里定时变量还是该在源文件里定义变量
头文件中,一般定义全局变量,可供更多的源代码共享。
但全局变量尽可能的少使用,不得于代码的稳定性。
④ 怎么用C语言编定时器
Windows提供了定时器,帮助我们编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。
⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。
⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。
4.1 在窗口类中使用定时器
在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器:
首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间。接着
⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
这个函数是CWnd类的一个成员函数,其参数意义如下:
nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。
nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理。这里我们设定为NULL。
最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID。
至此,我们的电子钟的程序就完成了。
4.2 在非窗口类中使用定时器
在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。
首先介绍一下用于设置定时的函数:
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procere
);
其中的参数意义如下:
hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。
nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。
uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。
lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的参数意义如下:
hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定时器标志值。
deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。
最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通过Class Wizard创建一个非窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板类中的映射表类定义一种数据类型
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//销毁该实例的定时器
void KillMyTimer();
//保存该实例的定时器标志值
UINT m_nTimerID;
//静态数据成员要提示的内容
CString szContent;
//声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//静态成员函数,用于处理定时器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必须要在外部定义一下静态数据成员
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d号定时器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过。
⑤ 求C语言编程题
逻辑运算和判断选取控制
1、编制程序要求输入整数a和b,若a2+b2大于100,则输出a2+b2百位以上的数字,否则输出两数字之和。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
printf("input two number:");
scanf("%d %d",&a,&b);
if((a*a+b*b)>=100)
printf("\n %d",(a*a+b*b)/100);
else
printf("\n %d",a+b);
getch();
}
2、试编程判断输入的正整数是否既是5又是7的整数倍数。若是,则输出yes;否则输出no。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("input a number:");
scanf("%d",&a);
if(a%5==0 && a%7==0)
printf("yes");
else
printf("no");
getch();
}
指针
1、编一程序,将字符串computer赋给一个字符数组,然后从第一个字母开始间隔的输出该串,请用指针完成。
#include<stdio.h>
int main()
{
char string[]="computer";
char *p=string;
while(*p)
{
printf("%c",*p);
p++;
p++;
}
getch();
}
2、输入一个字符串string,然后在string里面每个字母间加一个空格,请用指针完成。
#include<stdio.h>
#include<CONIO.H>
#include<STDLIB.H>
#define max 100
char * String;
void (char *,char*);
void insert(char *);
int main()
{
char * string;
string = (char *)malloc(max*sizeof(char));
scanf("%s",string);
insert(string);
printf("%s",string);
getch();
return 0;
}
void (char * c,char * s)
{
while(*s!='\0')
{
*c=*s;
s++;
c++;
}
*c='\0';
}
void insert(char * s)
{
String = (char*)malloc(2*max*sizeof(char));
(String,s);
while(*String!='\0')
{
*s=*String;
s++;
String++;
*s=' ';
s++;
}
*s='\0';
}
一.选择:
1.给出以下定义:
char acX[ ]= "abcdefg";
char acY[ ]= {'a','b','c','d','e','f','g'};
则正确的叙述为( )
A) 数组acX和数组acY等价 B) 数组acX和数组acY的长度相同
C) 数组acX的长度大于数组acY的长度 D) 数组acX的长度小于数组acY的长度
答案:C
2.
void example(char acHello[])
{
printf("%d", sizeof(acHello));
return;
}
void main()
{
char acHello[] = "hello";
example(acHello);//数组名称作参数,传的是地址,一个地址占四个字节
return;
}
的输出是
A 4 B 5 C 6 D不确定
答案:A
3. 有以下程序段
char acArr[]= "ABCDE";
char *pcPtr;
for(pcPtr = acArr; pcPtr < acArr + 5; pcPtr++)
{
printf("%s\n", pcPtr);
}
return;
输出结果是( )
A) ABCD B) A C) E D) ABCDE
B D BCDE
C C CDE
D B DE
E A E
答案:D
4.在中断中,不能同步获取信号量,但是可以释放信号量。
A.正确 B.错误
答案:A
5.以下叙述中不正确的是( )
A) 在不同的函数中可以使用相同名字的变量
B) 函数中的形式参数是局部变量
C) 在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效
D) 在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效(复合语句指函数中的成对括号构成的代码)
答案:D
6.设有如下定义:
unsigned long pulArray[] = {6, 7, 8, 9, 10};
unsigned long *pulPtr;
则下列程序段的输出结果为( )
pulPtr = pulArray;
*(pulPtr + 2) += 2;
printf ("%d,%d\n", *pulPtr, *(pulPtr + 2));
A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10
答案:D
7. 定义结构体时有下面几种说法,请指出正确的(多选):______
A、结构体中的每个部分,最好进行四字节对齐;
B、结构体的总长度最好是四字节对齐;
C、结构中成员的存放不用考虑字节对齐情况;
答案:A、B
8.void example()
{
int i;
char acNew[20];
for(i = 0; i < 10; i++)
{
acNew[i] = '0';
}
printf("%d\n", strlen(acNew));
return;
}
的输出为( )
A 0 B 10 C 11 D不确定
答案:D
9.switch(c)中的c的数据类型可以是char、long、float、unsigned、bool. ( )
A. 正确 B. 错误
答案:B
10. 网络上传输的字节序默认是大字节的,如果主机是小字节序,在网络通信时则须进行字节序转换;如果主机是
大字节序,为了程序的一致性及可移植性,最好也在程序中加上字节序转换的操作(空操作)。
A. 正确 B.错误
答案:A
11. struct stu
{
int num;
char name[10];
int age;
};
void fun(struct stu *p)
{
printf("%s\n", (*p).name);
return;
}
void main()
{
struct stu students[3]={ {9801,"Zhang",20},
{9802,"Wang",19},
{9803,"Zhao",18} };
fun(students + 2);
return;
}
输出结果是( )
A) Zhang B)Zhao C) Wang D) 18
答案:B
12.以下程序运行后,输出结果是( )
void main( )
{
char *szStr = "abcde";
szStr += 2;
printf("%lu \n",szStr);
return;
}
A cde B 字符c的ASCLL码值
C "abcde"这个常串中字符c所在的地址 D 出错
答案:C
13. 在X86下,有下列程序
#include <stdio.h>
void main()
{
union
{
int k;
char i[2];
}*s,a;
s = &a;
s->i[0] = 0x39;
s->i[1] = 0x38;
printf("%x\n", a.k);
}
输出结果是( )
A) 3839 B) 3938 C) 380039 D) 不可预知
答案:D
14. 全局变量可以定义在被多个.C文件包含着的头文件中。
A. 正确 B. 错误
答案:B
15.void example()
{
int i;
char acNew[20] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
for(i = 0; i < 10; i++)
{
acNew[i] = '0';
}
printf("%d\n", strlen(acNew));
return;
}
的输出为:
A 0 B 10 C 11 D不确定
答案:B
16.下列定义正确的有(多选):( )
A: char *pcPtr = "abcd";
B: char pc[4]= "abcd";
C: char pc[] = "abcd";
D: char pc[] = 'abcd';
E: char pc[] = {'a','b','c','d','\0'};
F: char pc[] = 'a' 'b' 'c' 'd';
答案:ACE
17.在函数内部定义的变量(静态变量、寄存器变量等特殊变量除外)的内存是在栈内存中,所以在定义函数内部的变量的时候,一定要保证栈不能够溢出。如果临时变量
占用空间较大,应该使用内存申请的方式,这样该变量指向的内存就是在堆内存中了。
A. 正确 B. 错误
答案:A
18.局部变量可以和全局变量重名,编译的时候不会出现错误,但一旦不小心,就可能导致使用错误变量,所以在定时局部变量的时候,不要和全局变量重名。
A. 正确 B. 错误
答案:A
19.设有以下宏定义:
#define N 3
#define Y(n) ((N+1)*n) /*这种定义在编程规范中是严格禁止的*/
则执行语句:z = 2 * (N + Y(5 + 1));后,z的值为( )
A) 出错 B) 42 C) 48 D)54
答案:C
20. int *(*ptr)();
则以下叙述中正确的是( )
A) ptr是指向一维组数的指针变量
B) ptr是指向int型数据的指针变量
C) ptr是指向函数的指针,该函数返回一个int型数据
D) ptr是指向函数的指针,该函数的返回值是指向int型数据的指针
答案:D
21. 0x12345678 在采用BigEndian中内存的排列顺序是______,在采用LittleEndian内存中的排列顺序是_______.
(答案从左到右内存地址依次增加)
A.12 34 56 78 B.34 12 78 56
C.78 56 34 12 D.56 78 12 34
答案:A C
二、填空:
1. .struct tagAAA
{
unsigned char ucId:1;
unsigned char ucPara0:2;
unsigned char ucState:6;
unsigned char ucTail:4;
unsigned char ucAvail;
unsigned char ucTail2:4;
unsigned long ulData;
}AAA_S;
问:AAA_S在字节对齐分别为1、4的情况下,占用的空间大小是多少?
答案:9 12
2.typedef struct tagTest
{
UCHAR ucFlag;
ULONG ulLen;
}TEST_S;
TEST_S test[10];
四字节对齐方式时: sizeof(TEST_S) = ______, sizeof(test)________.
答案:8 80
3
char acHello[] = "hello\0world";
char acNew[15] = {0};
strcpy(acNew,acHello);
strlen(acNew) = _____
sizeof(acHello) = ______
答案:5 12
4.#pragma pack(4)/*编译选项,表示4字节对齐*/
int main(int argc, char* argv[])
{
struct tagTest1
{
short a;
char d;
long b;
long c;
};
struct tagTest2
{
long b;
short c;
char d;
long a;
};
struct tagTest3
{
short c;
long b;
char d;
long a;
};
struct tagTest1 stT1;
struct tagTest2 stT2;
struct tagTest3 stT3;
printf("%d %d %d", sizeof(stT1), sizeof(stT2), sizeof(stT3));
return 0;
}
#pragma pack()(编译选项结束)
请问输出结果是:_________
答案:12 12 16
5. enum ENUM_A
{
X1,
Y1,
Z1 = 5,
A1,
B1
};
enum ENUM_A enumA = Y1;
enum ENUM_A enumB = B1;
请问 enumA = ____; enumB = ______;
答案:1 7
6.以下程序的输出结果是________.
#include <stdio.h>
int fun(int x,int y)
{
static int m = 0;8
static int i = 2;3
i += m + 1;12
m = i + x + y;
return m;
}
void main()
{
int j = 4;
int m = 1;
int k;
k = fun(j, m);
printf("%d,", k);
k=fun(j, m);
printf("%d\n", k);
return;
}
答案:8 17
7.以下程序的输出结果为________
#define CIR(r) r*r /*请注意这种定义的缺陷,不允许这么定义*/
void main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int t;
t = CIR(a + b);
printf("%d\n", t);
return;
}
答案:5
8.在VRP中,实现了strncpy类似的函数,定义如下:
#define CHAR char
#define ULONG unsigned long
#define VOID void
#define MACRO_COPYWORLDLENGTH 4
CHAR *VOS_strncpy(CHAR *pcDest, const CHAR *szSrc, ULONG ulLength)
{
CHAR *pcPoint = pcDest;
if(( NULL == szSrc ) || ( NULL == pcDest ) ))
{
return NULL;
}
while(ulLength && (*pcPoint = *szSrc))/*这里采用了在判断语句中赋值的方式(*pcPoint = *szSrc),建议尽量不使用*/
{
pcPoint++;
szSrc++;
ulLength--;
}
if(!ulLength)
{
*pcPoint = '\0';
}
return pcDest;
}
VOID main(VOID)
{
CHAR szStrBuf[ ] = "1234567890";
CHAR szStrBuf1[ ] = "1234567890";
CHAR *szHelloWorld = "Hello World!";
strncpy(szStrBuf, szHelloWorld, MACRO_COPYWORLDLENGTH);
VOS_strncpy(szStrBuf1, szHelloWorld, MACRO_COPYWORLDLENGTH);
printf("%s %s", szStrBuf, szStrBuf1);
}
程序的输出结果为________
答案:Hell567890 Hell
9.
char acHello[] = "hello\0world";
char acNew[15] = {0};
memcpy(acNew,acHello,12);
strlen(acNew) = _____
sizeof(acHello) = _____
答案:5 12
10. typedef struct Head
{
UCHAR aucSrc[6];
ULONG ulType;
} HEAD_S;
在强制一字节对齐情况下,请指出sizeof(HEAD_S) = ________;
在强制二字节对齐情况下,请指出sizeof(HEAD_S) = ________;
在强制四字节对齐情况下,请指出sizeof(HEAD_S) = ________;
答案:10 10 12
11.union tagAAAA
{
struct
{
char ucFirst;
short usSecond;
char ucThird;
}half;
long lI;
}number;
struct tagBBBBB
{
char ucFirst;
short usSecond;
char ucThird;
short usForth;
}half;
struct tagCCCC
{
struct
{
char ucFirst;
short usSecond;
char ucThird;
}half;
long lI;
};
在字节对齐为1下,sizeof(union tagAAAA)、sizeof(struct tagBBBBB)、sizeof(struct tagCCCC)是____ ____ _____
在字节对齐为4下,sizeof(union tagAAAA)、sizeof(struct tagBBBBB)、sizeof(struct tagCCCC)是____ ____ _____
答案:4 6 8
8 8 12
12.struct tagABC
{
char cB;
short sC;
char cD;
long lA;
}*pAbc;
pAbc = 0x100000;
那么pAbc+0x100 = 0x_________; (ULONG)pAbc + 0x100 = 0x_________;(ULONG *)pAbc + 0x100 = 0x_________;(char *)pAbc + 0x100 = 0x_______;
答案:100C00 100100 100400 100100
13.unsigned long FUNC_C ( unsigned long ulAction )
{
unsigned long ulResult = 0 ;
switch ( ulAction )
{
case ACTION_A:
{
ulResult += 1 ;
break ;
}
case ACTION_B:
{
ulResult += 1 ;
}
default:
{
ulResult += 1 ;
}
}
printf( "ulResult = %u", ulResult ) ;
return ulResult ;
}
当输入为ACTION_B时,输出结果为: ulResult = _________;
答案:2(因为此分支没有break分支)
14.下面的代码中,函数Test执行完毕后,打印的结果是 _____。
unsigned long g_ulGlobal = 0;
void GlobalInit(unsigned long ulArg)
{
ulArg = 0x01;
return;
}
void Test()
{
GlobalInit(g_ulGlobal);
printf("%lu", g_ulGlobal);
return;
}
答案:0
15.以下程序的输出的结果是___________
int x = 3;
void incre();
void main()
{ int i;
for (i = 1; i < x; i++)
{
incre();
}
return;
}
void incre()
{
static int x = 1;
x *= (x + 1);
printf("%d ",x);
return;
}
答案:2 6
16.以下程序的输出的结果是___________
#pragma pack(4)/*四字节对齐*/
int main(int argc, char* argv[])
{
unsigned char puc[4];
struct tagPIM
{
unsigned char ucPim1;
unsigned char ucData0:1;
unsigned char ucData1:2;
unsigned char ucData2:3;
}*pstPimData;
pstPimData = (struct tagPIM *)puc;
memset(puc, 0, 4);
pstPimData->ucPim1 = 1;
pstPimData->ucData0 = 2;
pstPimData->ucData1 = 3;
pstPimData->ucData2 = 4;
printf("%02X %02X %02X %02X\n", puc[0], puc[1], puc[2], puc[3]);
return 0;
}
#pragma pack()/*恢复缺省对齐方式*/
答案:01 26 00 00
17.
char *pcColor = "blue1" ;
char acColor[] = "blue1" ;
strlen(pcColor) = _____
strlen(acColor) = _____
sizeof(pcColor) = _____
sizeof(acColor) = _____
答案:5 5 4 6
18.
char str[] = "\\\0";
char *p = str;
int n = 1000;
请计算
sizeof (str ) = ____________
sizeof ( p ) = ______________
sizeof ( n ) = ______________
答案:3 4 4
19.UCHAR *pucCharArray[10][10];
typedef union unRec
{
ULONG ulIndex;
USHORT usLevel[6];
UCHAR ucPos;
}REC_S;
REC_S stMax,*pstMax;
四字节对齐方式时: sizeof(pucCharArray) = __指针的数组,每个指针的地址都是4字节____, sizeof(stMax)=_______, sizeof(pstMax)=__地址______,sizeof(*pstMax)=________.
答案:400 12 4 12
20.typedef union unHead
{
UCHAR aucSrc [6];
struct tagContent
{
UCHAR ucFlag[3];
ULONG ulNext;
}Content;
}HEAD_S;
32CPU,VC编译环境下:
在强制一字节对齐情况下,请指出sizeof(HEAD_S) = ________;
在强制二字节对齐情况下,请指出sizeof(HEAD_S) = ________;
在强制四字节对齐情况下,请指出sizeof(HEAD_S) = ________;
答案:7 8 8
21.
UCHAR *pszTest = "hello";
UCHAR aucTest[] = "hello";
请问 sizeof(pszTest) = _____ , sizeof(*pszTest) = ______, sizeof(aucTest) = ______.
答案:4 1 6
22. struct BBB
{
long lNum;
char *pcName;
short sDate;
char cHa[2];
short sBa[6];
}*p;
p = 0x100000;
p + 0x1 = 0x____
(unsigned long)p + 0x1 = 0x______
(unsigned long *)p + 0x1 = 0x______
(char *)p + 0x1 = 0x______
答案:100018 100001 100004 100001
23.在4字节对齐的情况:
typedef struct tagRec
{
long lA1;
char cA2;
char cA3;
long lA4;
long lA5;
} REC_S;
void main(int argc, char *argv[])
{
REC_S stMax ;
printf("\r\n sizeof(stMax)= %d",sizeof(stMax));
return;
}
输出结果为:
sizeof(stMax)=____
答案:16
24.void main ()
{
unsigned long ulA = 0x11000000;
printf("\r\n%x",*(unsigned char *)&ulA);
return;
}
输出结果为:
答案:0
三、指出下列程序中导致不能出现预期结果的唯一错误(不考虑编程规范错误)
1.下面程序用于输出用户输入的字符串。请指出其中的问题
#define OK 0
#define ERR 1
#define ERROR (-1)
#define BUFFER_SIZE 256
int GetMemory(char **ppszBuf, int num)
{
if( NULL == ppszBuf )
{
ASSERT(0);
return ERROR;
}
*ppszBuf = (char *)malloc(num);
if(NULL == *ppszBuf)
{
return ERROR;
}
return OK;
}
void Test(void)
{
char *pcStr = NULL;
if(OK == GetMemory(&pcStr, BUFFER_SIZE))
{
scanf("%s",pcStr);/*这里假定BUFFER_SIZE足够大,不会导致越界*/
printf(pcStr);
free(pcStr);
}
return;
}
答案:要采用printf("%s", str)的形式打印,否则如果输入为%s, %d等形式可能会导致不可知现象。
2.此函数实现把32位IP地址(主机序)以字符串的方式打印出来,请找出代码中的错误:
char *IpAddr2Str(unsigned long ulIpAddr)
{
char szIpAddr[32];
(void)VOS_sprintf(szIpAddr, "%d.%d.%d.%d", ulIpAddr >> 24,
(ulIpAddr >> 16) & 0xff, (ulIpAddr >> 8) & 0xff, ulIpAddr & 0xff);
return szIpAddr;
}
答案:函数的局部变量是存放在堆栈中的,此函数返回了堆栈中的地址,函数退出后堆栈中的内容不可用。
3.如下程序用于输出"Welcome Home"。请指出其中的错误:
void Test(void)
{
char pcArray[12];
strcpy(pcArray,"Welcome Home");
printf("%s!", pcArray);
return;
}
答案:数组越界。
4.如下程序用于把"blue"字符串返回,请指出其中的错误:
char *GetBLUE(void)
{
char* pcColor ;
char* pcNewColor;
pcColor = "blue";
pcNewColor = (char*)malloc(strlen(pColor));
if(NULL == pcNewColor)
{
return NULL;
}
strcpy(pcNewColor, pcColor);
return pcNewColor;
}
答案:申请内存空间不足,字符串结尾还有'\0'。
5.下面程序期望输出str = hello world,请指出其中的错误:
char * GetStr(char *p)
{
p = "hello world";
return p;
}
void main()
{
char *str = NULL;
if(NULL != GetStr(str))
{
printf("\r\n str = %s",str);
}
return;
}
答案:无法返回字符串,参数使用错误。
⑥ 单片机c语言编写产生1秒定时的程序,怎么写
如果是51单片机的话其实很简单的,这里假设晶振频率是12M(一般都是的),你可以选用定时器0,工作在工作状态2,因为这个状态下装入初始值几乎不需要时间,所以定时精确,也就是8位预置数状态,将初始值设为6,这样每次定时就是250微秒,在中断程序中定义一个静态变量,每次中断加一,这样当这个变量值为4000时就刚好是1S钟。
关键程序是:
void main()
{
TMOD=OX02;
EA=1;
ET0=1;
TH0=0X06;
TL0=0X06;
while(1);
}
void timer0() interrupt 1
{
static unsigned int times=0;
times++;
if(times==4000)
{
times=0;
//自己的程序
}}
⑦ 新手请教:单片机C语言怎么用定时器进行延时排队编程
51单片机只有两个定时器,你虽然有四种定时,但没有同时进行,所以你在每次定时结束后,在下一次定时器打开的时候重装初值就可以了,实际上只要一个定时器就可以了。
有问题再交流!!
⑧ 单片机C语言编程如何实现定时器中断1s编程
以下是一个实时时钟的程序,里面包含有1S定时器,你也可以使用延时程序,但是不精确
/*备注:按键一为功能键,按一下调年,按两下调月,按三下调日,按四下调时,按五下调分*/
/* 按六下退出,或者在任何时候按键四退出设定状态。在设定状态键二加一,键三减一*/
/* 键四退出,正常状态键二显示年,键三显示月日,键四显示星期和秒*/
/* 星期根据日期计算得出,其已全部调试通过,为了时间精确,要调一个误差值*/
#include<reg2051.h>
#include<stdio.h>
#include<absacc.h>
#include<intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code led_xs[12]={0x03,0x9f,0x25,0x0d,0x99,0x49,0x41,0x1f,0x01,0x09,0xff,0xfd};
uchar data led_data[4];
volatile uchar data a; //定义按键一志标
volatile uchar data month=4; //定义月并赋初值
volatile uchar data date=29; //定义日并赋初值
volatile uchar data week; //定义星期并赋初值
volatile uchar data hour; //定义时
volatile uchar data min; //定义分
volatile uchar data sec=0; //定义秒
volatile uint data zn=0; //定义中间存储变量
volatile uint data year=2007; //定义年并赋初值
sbit md=P3^7; //定义秒点
sbit k1=P1^0; //定义按键一
sbit k2=P1^1; //定义按键二
sbit k3=P1^2; //定义按键三
sbit k4=P1^3; //定义按键四
sbit hs=P1^4; //定义显示片选信号一
sbit hg=P1^5; //定义显示片选信号二
sbit ms=P1^6; //定义显示片选信号三
sbit mg=P1^7; //定义显示片选信号四
bit sans; //定义闪烁标志
bit b; //定义按键二标志
bit c; //定义按键三标志
bit w; //定义按键四标志
bit x; //定义24小时到标志
bit y; //定义日期加一标志
keyscan(); //申明键盘扫描函数
void display(); //申明显示函数
void chushihua(void); //申明初始化函数
void delay_10ms(void); //申明10ms延时函数
dateadd(); //申明日期加函数
datesub(); //申明日期减函数
weekjs(); //星期计算函数
void main(void)
{
weekjs(); //计算初值星期几
x=y=0; //日期加初始化
chushihua(); //调初始化函数,初始化定时器,中断
do{
keyscan(); //键盘扫描
display(); //调用显示函数
if((!y)==x)dateadd(); //判断是否有24小时,有就调用日期加函数
}
while(1); //先调用显示键盘
}
void chushihua(void) //初始化函数
{
TMOD=0x02; //定时器0以方式2工作,自动重装初值
IE=0x82; //开总中断和TO中断
TH0=0x06; //T0高位置初值
TL0=0x06; //T0低位置初值
TR0=1; //启动TO
}
timer0 () interrupt 1 //T0中断函数
{
if(zn<4000){zn++;if(zn==2000)sans=!sans;}
else {zn=0;sec++;sans=!sans;
if(sec==60){sec=0;min++;
if(min==60){min=0;hour++;
if(hour==24){hour=0;x=!x;}
}
}
}
}
void display()
{
uchar k;
uint d;
uchar e;
SCON=0x00;
P1=0x0f;
if((a!=0)&&sans){
led_data[3]=10;
led_data[2]=10;
led_data[1]=10;
led_data[0]=10;
}
else {
switch(a){
case 0 :led_data[3]=hour/10;
led_data[2]=hour%10;
led_data[1]=min/10;
led_data[0]=min%10;
break;
case 1 :led_data[3]=year/1000;
d=year%1000;
led_data[2]=d/100;
e=d%100;
led_data[1]=e/10;
led_data[0]=e%10;
break;
case 2 :led_data[3]=month/10;
led_data[2]=month%10;
led_data[1]=10;
led_data[0]=10;
break;
case 3 :led_data[3]=10;
led_data[2]=10;
led_data[1]=date/10;
if(led_data[1]==0)led_data[1]=10;
led_data[0]=date%10;
break;
case 4 : led_data[3]=hour/10;
led_data[2]=hour%10;
led_data[1]=10;
led_data[0]=10;
md=0;
break;
case 5 : led_data[3]=10;
led_data[2]=10;
led_data[1]=min/10;
led_data[0]=min%10;
md=0;
break;
default: break;
}
}
if(b){
led_data[3]=year/1000;
d=year%1000;
led_data[2]=d/100;
e=d%100;
led_data[1]=e/10;
led_data[0]=e%10;
}
else if(c){
led_data[3]=month/10;
led_data[2]=month%10;
led_data[1]=date/10;
if(led_data[1]==0)led_data[1]=10;
led_data[0]=date%10;
}
else if(w){
led_data[3]=week;
led_data[2]=11;
led_data[1]=sec/10;
led_data[0]=sec%10;
}
if((led_data[3]==0)&&(!w))led_data[3]=10;
k=led_data[3];
SBUF=led_xs[k];
while(!TI){}
TI=0;
hs=1;
for(k=0;k<255;k++){_nop_();_nop_();_nop_();}
hs=0;
k=led_data[2];
SBUF=led_xs[k];
while(!TI){}
TI=0;
hg=1;
for(k=0;k<255;k++){_nop_();_nop_();_nop_();}
hg=0;
k=led_data[1];
SBUF=led_xs[k];
while(!TI){}
TI=0;
ms=1;
for(k=0;k<255;k++){_nop_();_nop_();_nop_();}
ms=0;
k=led_data[0];
SBUF=led_xs[k];
while(!TI){}
TI=0;
mg=1;
for(k=0;k<255;k++){_nop_();_nop_();_nop_();}
mg=0;
if(!(a||b||c||w)){
SBUF=0xff;
while(!TI){}
TI=0;
ms=1;
mg=1;
md=sans;
for(k=0;k<255;k++){_nop_();_nop_();}
P1=0x0f;
md=1;
}
}
keyscan()
{
uchar key_value,reread_key;
P1=0x0f;
key_value=P1&0x0f;
if(key_value!=0x0f){
delay_10ms();
reread_key=P1&0x0f;
if(key_value==reread_key){
switch(key_value){
case 0x0e : if(!(b||c||w)){a++;if(a==6)a=0;}
else b=c=w=0;
break;
case 0x0d : switch(a){
case 0 : b=!b;c=w=0;break;
case 1 : year++;break;
case 2 : if(month<12)month++;else month=1;break;
case 3 : dateadd();break;
case 4 : hour++;if(hour==24)hour=0;break;
case 5 : min++;if(min==60)min=0;break;
default: break;
}
break;
case 0x0b : switch(a){
case 0 : c=!c;b=w=0;break;
case 1 : year--;break;
case 2 : month--;if(month==0)month=12;break;
case 3 : datesub();break;
case 4 : hour--;if(hour==0xff)hour=23;break;
case 5 : min--;if(min==0xff)min=59;break;
default: break;
}
break;
case 0x07 : if(a==0){w=!w;b=c=0;}
else{a=0;b=c=w=0;}
break;
default : break;
}
P1=0x0f;
reread_key=P1&0x0f;
while(key_value==reread_key){
reread_key=P1&0x0f;
display();
}
}
}
}
void delay_10ms(void)
{
uchar o,p,q;
for(o=5;o>0;o--)
for(p=4;p>0;p--)
for(q=248;q>0;q--);
}
datesub()
{
switch(month){
case 1 : date--;if(date==0) date=31;break;
case 2 : date--;if(((year%4==0)&&(date==0))==1)date=29;
else if(date==0) date=28;break;
case 3 : date--;if(date==0) date=31;break;
case 4 : date--;if(date==0) date=30;break;
case 5 : date--;if(date==0) date=31;break;
case 6 : date--;if(date==0) date=30;break;
case 7 : date--;if(date==0) date=31;break;
case 8 : date--;if(date==0) date=31;break;
case 9 : date--;if(date==0) date=30;break;
case 10: date--;if(date==0) date=31;break;
case 11: date--;if(date==0) date=30;break;
case 12: date--;if(date==0) date=31;break;
default: break;
}
weekjs();
}
weekjs()
{
uchar c,m,wk,pd,yz;
uint y,p;
if(month==1){m=13;y=year-1;}
else if(month==2){m=14;y=year-1;}
else {y=year;m=month;}
c=y/100;
yz=y%100;
wk=2*c+1;
p=26*(m+1);
pd=p/10;
pd=pd+yz+(yz/4)+(c/4)+date;
if(pd>wk)week=(pd-wk)%7;
else if(pd<wk){week=(7-((wk-pd)%7));if(week==7)week=0;}
else week=0;
}
dateadd()
{
switch(month){
case 1 : date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 2 : date++;if(((year%4==0)&&(date==30))==1){date=1;if(a!=3)month++;}
else if(date==29){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 3 : date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 4 : date++;if(date==31){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 5 : date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 6 : date++;if(date==31){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 7 : date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 8 : date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 9 : date++;if(date==31){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 10: date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 11: date++;if(date==31){date=1;if(a!=3)month++;}break;
case 12: date++;if(date==32){date=1;if(a!=3)month++;}break;
default: break;
}
if(month==13){month=1;year++;}
y=x;
weekjs();
}
⑨ 单片机c语言编程中关于定时器赋值的问题
程序是利用2种类型数据转换的方式来赋值的,一般来讲16位数赋给8位数时,高8位就被屏蔽掉,只赋值低8位给th0和th1。
程序中有点问题的,,其中TH1是放高8位地址所以应该放左移后的8位数,而TL1是放低8位地址,直接复制就可以,,不用&0xff,&了浪费了运行时间。
TH1=(0xffff-40000)>>8;
TL1=(0xffff-40000);
就可以了。
⑩ c语言的变量定义
C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:
1、定义变量的格式:数据类型 变量名;
首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。
如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:
“int i;double price;double goods_price2”等等。
就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;
2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。
将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。
赋值的格式是:
变量名 = 要赋的值;
它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:
i = 3;
这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。
3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。
形式如下:
数据类型 变量名 = 要赋的值;
比如:int i = 3;
就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与
int i;
i =3;
是等价的。
在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:
int i, j;
这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。
同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:
int i = 3, j = 4;
中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。
最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。
(10)c语言编程定时变量扩展阅读:
在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。
所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:
(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如: int CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。
(4)、变量名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。