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c语言中led取反

发布时间: 2022-11-07 14:05:54

❶ 用c语言编写,单片机LED灯并用定时器延时,每隔0.5秒使LED依次点亮


#include"reg51.h"
sfrAUXR=0x8e;//如果是用的AT89C51,把这句删了
sbitled=P1^0;//定义LED为P10,可以改为其他IO
unsignedcharjishi;
voidTimer0Init(void)//50毫秒@12.000MHz
{
AUXR&=0x7F;//定时器时钟12T模式
TMOD&=0xF0;//设置定时器模式
TL0=0xB0;//设置定时初值
TH0=0x3C;//设置定时初值
TF0=0;//清除TF0标志
TR0=1;//定时器0开始计时
EA=1;//开总中断
}
voidmain()
{
Timer0Init();//初始化定时器
while(1);
}
voidtm0_isr()interrupt1//50毫秒中断一次
{
jishi++;
if(jishi>10)//中断十次之后
{
jishi=0;//重置计时
led=!led;//取反LED状态。
}

}

❷ 单片机取反符号~和!的区别,求教。

他们的区别如下:
1、!它返回的值只有两种状态0或者1;
2、~是按二进制位取反它的返回值有多种,具体取决于具体数值。

如果在单片机上一个字节8位分别控制8个端口,假设无符号数初始值为1,第1个端口开其它全关。!后端口就全关了,而~后是第1个端口关,其它全开。

❸ c语言中的取反

这不叫取反!先把数字转换成字符串,调整字符串位置,然后转换成数字输出。

❹ 求程序C语言LED开关 一个LED一个按钮按一下长开 再按一下关

写一个给你把,51的吧
#include
"at89c51.h"
//P1.0
为按键输入端,上拉电阻,按键接地
//P1.1
为按键输出端,低电平有效
//晶振频率为4M其他频率请调整延时
void
main(void)
{
unsigned
char
a,b;
p1^0=1;
//作为按键输入,在准双向IO口中应该置位
p1^1=1;
//关闭LED
while(1)
{
if(p1^0==0)
{
for(a=20;a>0;a--)
for(b=250;b>0;b--);//去抖
if(p1^0==0)
{
wait://按键已经按下
if(p1^0==1)
{
//按键放开
p1^1=~p1^1;//led状态取反,就一亮一灭的了
}
else
goto
wait;//等待放开按键
}
}
}
}

❺ 您好,老师,请问你写的单片机c语言里 P1 =~Led;波折号~在这里是什么意思,谢谢

取反的意思,比如原来LED赋给1,取反后变0,完成高低电平的转化

❻ C语言中的取反是什么意思啊

我感觉是这么回事,0x11二进制是表示是00010001,~之后是11101110,转化为十六进制后0xEE,这是在TC中整形2个字节,而在VC中整形是4个字节,所以 0x11转化为二进制时前面应该在补八个零,即0000000000010001~后为1111111111101110转为为十六进制后就为0xFFEE了。

❼ 单片机C语言里的取反怎么用

对一个数取反用符号:~ 比如对变量x取反:~x;
对一“位”取反用符号:! 比如对位变量flag取反:!flag;

❽ 求程序C语言LED开关 一个LED一个按钮按一下长开 再按一下关

写一个给你把,51的吧
#include "at89c51.h"
//P1.0 为按键输入端,上拉电阻,按键接地
//P1.1 为按键输出端,低电平有效
//晶振频率为4M其他频率请调整延时
void main(void)
{
unsigned char a,b;
p1^0=1; //作为按键输入,在准双向IO口中应该置位
p1^1=1; //关闭LED
while(1)
{
if(p1^0==0)
{
for(a=20;a>0;a--) for(b=250;b>0;b--);//去抖
if(p1^0==0)
{
wait://按键已经按下
if(p1^0==1)
{
//按键放开
p1^1=~p1^1;//led状态取反,就一亮一灭的了
}
else goto wait;//等待放开按键
}
}
}
}

❾ 单片机C语言中比如led=~led,波浪线什么意思

~在这里是按位取反的意思。
按位取反是C语言位操作的一种,其操作符为~。该操作为单目操作,即只有一个操作数。
~与其后的数值或变量相结合,执行取反计算。

取反是按照二进制位进行计算的,当原操作数的第i位为0时,结果的第i位为1;否则该位值为0。

比如,char a = 0x12;
0x12转为二进制位 B0001 0010
其按位取反的结果为B1110 1101
于是 ~a = 0xED。