❶ c语言:判断三角形是否为直角三角形
首先是输入3个数,即
三角形
三条
边,要有等于才行
前面3个条件满足,才能构成三角形;否则不是三角形
然后判断,是否有满足
直角
形的条件;只要有两个边得
平方
等于另一个边得平方;即使直角
三角
形;输出yes
你把最后两个
语句
去掉看看,还有
else
if(c
>
b+c)printf("not
a
triangle\n");
你打错了
❷ C语言程序:输入三个数判断是否构成直角三角形
代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
float a, b, c;
scanf("%f%f%f",&a, &b, &c);
if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
{
if (a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)
printf("是直角三角形!\n");
else
printf("不是直角三角形!\n");
}
else
printf("不能构成三角形!\n");
return 0;
}
❸ 怎样用C语言判断三角形类型(等边,等腰,直角,等腰直角)
#include<stdio.h>
main()
{
doublea[3],b;
while(1){
scanf("%lf%lf%lf",&a[0],&a[1],&a[2]);//输入三边
if(a[0]>0&&a[1]>0&&a[2]>0){//三边中任何一边都得大于0
if(a[0]<a[1]){b=a[0];a[0]=a[1];a[1]=b;}//将最大的边交换到a[0]中
if(a[0]<a[2]){b=a[0];a[0]=a[2];a[2]=b;}
if(a[1]+a[2]<=a[0]){
printf("不是三角形
");continue;}//两个短边之和不大于第三边,不是三角形
if(((int)(a[1]*a[1])+(int)(a[2]*a[2])==(int)(a[0]*a[0]))&&(a[0]==a[1]||a[1]==a[2]||a[0]==a[1])){
printf("等腰直角三角形
");continue;}//两个短边的平方=长边的平方就是直角
if((int)(a[1]*a[1])+(int)(a[2]*a[2])==(int)(a[0]*a[0])){
printf("直角三角形
");continue;}
if(a[0]==a[1]&&a[0]==a[2]){
printf("等边三角形
");continue;}
if(a[0]==a[1]||a[1]==a[2]||a[0]==a[1]){
printf("等腰三角形
");continue;}
}else
printf("不是三角形
");
}
}
//这里计算直角三角形时,转成int在进行比较,是为了降低精度,特别是计算等腰直角三角形,
//根号2,是无限的小数,不降低精度很难能得到的相等关系的。
如图所示,望采纳。。。。。。
❹ C语言:判断三角形是否为直角三角形
首先是输入3个数,即三角形三条边,要有等于才行
前面3个条件满足,才能构成三角形;否则不是三角形
然后判断,是否有满足直角形的条件;只要有两个边得平方等于另一个边得平方;即使直角三角
形;输出yes
你把最后两个语句去掉看看,还有 else if(c > b+c)printf("not a triangle\n");
你打错了
❺ c语言,判断是否是直角三角形。求详细编程
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c;//保存三边数据
printf("请输入三角形三边:\n");
while (1)
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);//输入三边数据
if (((a+b)>c)&&((a+c)>b)&&((b+c)>a))//判断是否为三角形
{
printf("三角形三边为:%d,%d,%d\n",a,b,c);
break;
}
else
{
printf("这不是三角形,请重新输入:\n");
}
}
//计算平方数
a = a * a;
b = b * b;
c = c * c;
//判断是否为三角形
if((a==(b+c))||(b==(a+c))||(c==(a+b)))
{
printf("yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
return 0;
}
❻ C语言中输入三角形三条边的实数,如何判断是直角三角形
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
voidmain()
{
floata,b,c,temp;
printf("请输入三个数: ");
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
printf("您输入的三个数是: ");
printf("%f %f %f ",a,b,c);
//判断哪个是最长的边
if(a<b)
{
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
if(a<c)
{
temp=a;
a=c;
c=temp;
}
printf("现在的三个数: ");
printf("%f %f %f ",a,b,c);//现在a是最长边了
if((a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a)&&fabs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)//浮点数不能直接判断等于不等于
printf("是直角三角形!! ");
else
printf("不是直角三角形!! ");
system("pause");
}
❼ C语言判断直角三角形
浮点数判断相不相等 不能用“==” 是要用两个数相减,当小于一定的值就是相等的。
因为浮点数在计算机中不是精确表示的,,
判断比如: if (abs(x*x+y*y-z*z)<1e-x) (abs函数代表绝对值的意思, 1e-x 代表 10的负x次方,x可以为6,7,8等)
❽ c语言 判断是否是直角三角形
首先是输入3个数,即三角形三条边,要有等于才行
前面3个条件满足,才能构成三角形;否则不是三角形
然后判断,是否有满足直角形的条件;只要有两个边得平方等于另一个边得平方;即使直角三角
形;输出yes
注意:else if(c > b+c)printf("not a triangle\n");
❾ C语言,怎么编程判断三角形的形状
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#defineEPSINON1e-3
#defineABS(a)(((a)>0)?(a):(-a)) //?:不支持表达式嵌套
#define ZERO(x)((x)>-EPSINON && (x)<EPSINON)
#define MAX(a,b)(((a)>(b))?(a):(b))
#define MIN(a,b)(((a)<(b))?(a):(b))
float a, b, c;
float max, mid, min;
char input_err_flag = 0;
char judge_err_flag = 0;
int equal(float a, float b)
{
float tmp;
tmp = a - b;
tmp = ZERO(ABS(tmp));
return tmp;
}
void input(void)
{
a = b = c = 0;
printf("输入三条边的值:");
scanf("%f %f %f",&a, &b, &c);
if(!(a>0) || !(b>0) || !(c>0))
{
input_err_flag = 1;
}
}
void sort(void)
{
max = MAX(MAX(a,b),c);
min = MIN(MIN(a,b),c);
if(MAX(a,b) < c)
mid = MAX(a,b);
else
mid = MAX(MIN(a,b),c);
}
void judge(void)
{
float max_square, mid_square, min_square, tmp;
if(max >= (mid+min))
{
judge_err_flag = 1;
}
else
{
max_square = max * max;
mid_square = mid * mid;
min_square = min * min;
tmp = mid_square + min_square;
if(equal(mid,min) || equal(max, mid))
{
if(equal(mid, min))
{
if(mid == max)
puts("等边三角形。");
else if(equal(max_square, tmp))
puts("等腰直角三角形。");
else if(max_square < tmp)
puts("等腰锐角三角形。");
else
puts("等腰钝角三角形。");
}
else
{
if(equal(min, mid))
puts("等边三角形。");
else
puts("等腰锐角三角形。");
}
}
else if(equal(max_square, tmp))
puts("直角三角形。");
else if(max_square < tmp)
puts("锐角三角形。");
else
puts("钝角三角形。");
}
}
int main(void)
{
char cs, ch;
do
{
input();
sort();
judge();
if(input_err_flag)
{
input_err_flag = 0;
while((cs=getchar())!='
' && (cs=getchar())!=EOF);
printf("输入错误,a b c必须大于零,是否新输入(y/n):");
}
else if(judge_err_flag)
{
judge_err_flag = 0;
while((cs=getchar())!='
' && (cs=getchar())!=EOF);
printf("组不成三角形,是否重新输入(y/n):");
}
else
{
while((cs=getchar())!='
' && (cs=getchar())!=EOF);
printf("是否再输入一组数据(y/n):");
}
ch = getchar();
}
while(ch=='y' || ch=='Y' || ch=='
');
puts("Goodbye!");
return 0;
}
❿ C语言 输入三角形三条边(实数),如何判断是直角三角形
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
voidmain()
{
floata,b,c,temp;
printf("请输入三个数: ");
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
printf("您输入的三个数是: ");
printf("%f %f %f ",a,b,c);
//判断哪个是最长的边
if(a<b)
{
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
if(a<c)
{
temp=a;
a=c;
c=temp;
}
printf("现在的三个数: ");
printf("%f %f %f ",a,b,c);//现在a是最长边了
if((a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a)&&fabs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)//浮点数不能直接判断等于不等于
printf("是直角三角形!! ");
else
printf("不是直角三角形!! ");
system("pause");
}