❶ 编写自由落体运动的c语言程序
#include<stdio.h>
int main()
{
double g,t,v;
t=3;
g=10;
v=0.5*g*t*t;
printf("v=%f",v);
return 0;
}
这个是我编写,物体前三秒下落的垂直距离,仅供参考
❷ C语言-自由落体
#include<stdio.h>
int main()
{
double height[22]={100};
int i;
for(i=1;i<22;i++)
{
height[i]=height[i-1]*0.7;
}
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n>0)
{
printf("%.2lf\n",height[n]);
}
return 0;
}
❸ 什么叫自由落体
只在重力作用下而降落的物体,叫“自由落体”。如在地球引力作用下由静止状态开始下落的物体。地球表面附近的上空可看作是恒定的重力场。如不考虑大气阻力,在该区域内的自由落体运动是匀加速直线运动。其加速度恒等于重力加速度g。虽然地球的引力和物体到地球中心距离的平方成反比,但地球的半径远大于自由落体所经过的路程,所以引力在地面附近可看作是不变的,自由落体的加速度即是一个不变的常量。它是初速为零的匀加速直线运动。
自由落体运动的特点,体现在“自由”二字上,其含意为:物体开始下落时是静止的即v0=0。如果给物体一个初速度竖直下落,不能算自由落体。物体在下落过程中,除受重力作用外,不再受其他任何作用力(包括空气阻力)。
自由落体的瞬时速度的计算公式为v=gt;位移的计算公式为h=1/2·gt^2。
通常在空气中,随着自由落体运动速度的增加,空气对落体的阻力也逐渐增加。
❹ c语言编程 自由落体
T(int t) {int i; for(i=1;i<=t;i++) delay(7535);} /*这里的常量要根据机器的配置自主设置*/ #include<conio.h> #include<time.h> main() {int x=40,y=0,k=20,t=20,m=1,n=1,i; while(k!=0) {m=-m;n=-n; m==1?--k:0; for(i=1;i<=k;i++) {gotoxy(x,y); printf("%c",2); T(t); /*在这里调用定义的函数T来控制delay()语句 */ clrscr(); m==-1?y++:y--; /*笑脸的上下运动*/ n==-1?t--:t++;/*运动的加速度*/ } } }
❺ 自由落地与自由落体有什么区别请各路大虾为小生详细解答,谢谢~~
自由落地是一个通俗的说法,意思就是主动接触地面。关于落,是在一定的高度上。所以连起来的意思是在一定的高度上主动下落至地面的过程。
而自由落体的意思就是指遵循自由落体运动的物体。那么自由落体运动运动就是指一物体在高处只受重力作用下落的过程。而物体下落的初速度为0.
❻ c语言求自由落体
scanf("请输入时间:%d",&t) ;改为
printf(("请输入时间:“);
scanf("%d",&t) ;
❼ C语言 自由落体
m = m/2; y = y+m*3;
表明的是 一次弹起到最高点的时候经过的路程,问题是什么? 楼主可以看看 是第N次落地时候反弹多高,共经过多少米,楼主的计算公式比它多了个最后弹起的高度 ,应该减去最后一次弹起的高度!
举个例子 1000米的时候 弹起一次反弹多高呢 ? 显然是500 经过的路程呢 1000 按照楼主的计算公式就是1500米,多在了最高多计算了一次 减去就行了!改程序的循环部分 我还没没有想好 ,不过按下面这样改
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
float m,n,i,y=0;
scanf("%f%f",&m,&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
m=m/2;
y=y+m*3;
}
y -= m;
printf("%.2f %.2f\n",m,y);
}
❽ C语言自由落体方面
#include<stdio.h>
intmain()
{
doublet=0;
doubleh=100;
inti;
t=h;
for(i=2;i<=10;i++)
{
t+=h;//第i次落地时的总路程
h/=2;//第i-1次落地后,弹起的高度。
}
h/=2;//最后一次计算的是第9次反弹高度,再除2就是第10次的。
printf("%lf,%lf ",t,h);
return0;
}
❾ 自由落体是什么意思
不受任何阻力,只在重力作用下而降落的物体,叫“自由落体”。