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传地址和传引用c语言

发布时间: 2022-10-21 02:57:29

Ⅰ 在c++中,传引用调用等同于传地址调用

功能上类似,均是可以把对象的值回传给主调函数。
但实际上还是有区别的。
1 系统开销不同。
传引用时,系统对传过来的参数不会有任何额外开销,直接使用原始变量的内存空间。
传地址时,本质上是传递了一个指针变量。为存储这个指针变量,在函数调用时,是要开一个指针类型的变量空间的。

2 形式不同。
要传递类型为T的对象值:
a. 传引用时, 函数参数需要写做T&a; 调用函数时直接传递对象本身;在函数内赋值的时候,直接对a赋值即可。
b. 传地址时,函数参数需要写作T*p; 调用函数时需要传入对象地址; 赋值时需要对*p赋值。

从以上对比可以得知,传引用调用比传地址调用更为简单高效。之所以保留传地址调用,主要是为了兼容c语言的代码。在C++编程时,应尽量以传引用代替传地址。

Ⅱ 谁能说一下C语言参数传值和传引用是什么概念,谢谢!:)

你好,首先纠正一下你的一个错误,C语言里没有引用的概念。引用就是一个别名,定义一个变量a,再定义一个引用c,即 int &c = a;就是给a变了个别名,实际上是一个实体。传值就是将变量的值复制一遍,在函数调用栈上使用,还有一个传指针,即传变量地址,就是将变量的地址传到函数栈上去,这样,函数在栈上执行对该变量的操作都会直接操作到原变量的值。传引用和传指针都能直接改变原变量的值,而传值不能修改原变量,只能修改它们的复制品(即在栈上建立的变量并被赋予了传进来的变量的值);

Ⅲ 在c语言编程中,传值方式和传引用方式之间有什么区别

在C语言中,并没有引用的概念,这个是C++的概念。
在C++的函数参数中,有两种形式,其中
TYPE & var的形式,称为传引用方式;
TYPE var的形式,称为传值。
二者的区别为,当传引用时,实际传到函数中的形参,是实际参数的一个引用,而不是仅传递值到函数中。具体的表现有以下几条:

1 传引用时,形参和实参是同一个变量,即使用相同的内存空间,二者有相同的地址。而传值时二者地址不同;
2 传引用时,由于没有新建变量,所以对于类对象参数,不会产生构造和析构。而如果是传值调用,调用时会进行构造,退出函数时会进行析构;
3 由于传引用使用的是原本实参的地址,所以对引用参数值的修改,会在退出函数后体现在主调函数中,而传值调用对参数的修改不会影响到主调函数。

Ⅳ 谁能说一下C语言参数传值和传引用是什么概念,谢谢!:)

你好!
传值只是把这个变量的值赋给形参,改变形参的值,实参不变。传引用时改变形参,实参也会改变。
希望对你有所帮助,望采纳。

Ⅳ C语言 传值 传址 传引用

我来详细解释一下: void test1(int a)
{
a = 100; //这里的a是根据参数a而构造出的一个副本,暂存于栈中,与实际参数a完全处于不同内存。
//当函数退出时,a自动无效,修改a的值只是修改栈中这个a的值,无法修改实参。
//如果使用的是C++传递的是一个类的话,同样需要构造一个副本,函数退出时也会析构
//该副本,因此会加大构造和析构的开销,同时会加大内存开销用于保存临时副本
}void test2(int* a)
{
*a = 1000; //这里的a和传值一样,也是构造的一个副本,不过这个副本是一个指针,同样暂存域栈中
//同样需要加大创建这个指针副本的内存,32位机器为4字节,即存放这个副本用的
//同样与实参a指针处于完全不同的内存
//但是,虽然这两个指针处于不同内存,他们指向的地址却是同一个地址
//我们通过*操作符来解析指针指向的地址的值(简称解引用)
//*a = 5;这句代码的意思是将副本a指向的地址的值改变为5
//由于副本a指向的地址与实参指向的地址相同,即改变了实参指向的地址的值
//因此实参a指向的地址的值变成了5 //可以解释的形象一些,
//假如实参a自身处于内存0x01,它指向地址0x03
//那么这个副本处于的内存不会是0x01(因为它是构造出来的一个副本指针),我们假设它自身地址
//为0x02(只是假设,这个地址值肯定是在栈当中的),而它指向的地址一样是0x03
}void test3(int* a)
{
int tmp;
a = &tmp; //接着test2讲,由于这里的a是一个构造的副本,如果我们改变它,让它指向tmp的地址
//就不会改变实参指向的地址的值,这里只是将副本指向的地址改变了而已 //解释的形象一些,
//同理假设实参a自身内存为0x01,它指向地址0x03
//这里的a的自身内存为0x02,它也指向地址0x03
//tmp地址为0x04
//a = &tmp;这句代码的意思是让a指向tmp的地址,即副本a指向了tmp地址0x04
//而实参a指向的地址的值没有发生任何变化

*a = 10000; //这里对形参a的任何操作已经于实参a毫无任何关系了
//因为它自身地址是0x02,它指向的地址是0x04
}void test4(int& a)
{
a = 100000; //这里的a与实参a完全一样了,在这里对a的任何操作等价于对实参a的操作
}
void main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int d = 4; printf("操作前各值\na:%d\tb:%d\tc:%d\td:%d\n", a, b, c, d); test1(a);
test2(&b);
test3(&c);
test4(d); printf("操作后各值\na:%d\tb:%d\tc:%d\td:%d\n", a, b, c, d);
} 附图:

Ⅵ C语言中的值传递和地址传递

都是值传递,真正的引用传递是出现在C#中,当你传指针的时候,实际上你传的是指针所指向的地址值,也就是把地址值传过去,但是这个地址值也是通过值传递过去的,即函数内的指针指向的地址值是原来的地址值的一个拷贝,但是由于地址值相同,所以你在函数内对该指针进行解指针并进行修改,你也修改了外部的那个指针的值(注意,修改的不是地址值)
*p
=
30;
那么主函数内的值也变成了30,因为是对同一个地址存放的数据进行了操作

Ⅶ 请问:C++中的引用和C语言中的地址传递有什么区别

引用相当于给 原来的变量取个别名 就像给人取外号一样 地址传递就是指针了

Ⅷ C语言里的传地址引用问题

c语言参数是不能改变的,这是基本规则。试图改变变量地址值,是不允许的。地址里面存放的内容,才是可以改变的。
swap(int *p1,int *p2)
{int t;
t=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*p1;
}
要改变地址,要用指针的指针。
int **p1,int **p2

Ⅸ 在c语言编程中,传值方式和传引用方式之间有什么区别

在C语言中,并没有引用的概念,这个是C++的概念。
在C++的函数参数中,有两种形式,其中
TYPE
&
var的形式,称为传引用方式;
TYPE
var的形式,称为传值。
二者的区别为,当传引用时,实际传到函数中的形参,是实际参数的一个引用,而不是仅传递值到函数中。具体的表现有以下几条:
1
传引用时,形参和实参是同一个变量,即使用相同的内存空间,二者有相同的地址。而传值时二者地址不同;
2
传引用时,由于没有新建变量,所以对于类对象参数,不会产生构造和析构。而如果是传值调用,调用时会进行构造,退出函数时会进行析构;
3
由于传引用使用的是原本实参的地址,所以对引用参数值的修改,会在退出函数后体现在主调函数中,而传值调用对参数的修改不会影响到主调函数。

Ⅹ 在c语言编程中,传值方式和传引用方式之间有什么区别

传值方式:
当一个函数是传值方式的时候,你调用这个函数的时候传入的实参的值会被拷贝到形参,
但是形参与实参之间并没有什么联系,比如变量b=5,a=b;这个时候将b赋值给a,他们的值相等,但是当这以后无论a的值怎么改变都不会影响到b,b=5,a=b;a=1;这时候b依然是5,这就是传值方式
#include<stdio.h>
void add(int a,int b)
{
a=a+b;//改变了形参a的值
return a;
}
void main()
{
int a=1,b=2;
printf("%d\n",add(a,b));//3
printf("%d\n",a);//1
printf("%d\n",b);//2
}
传引用方式:
当你调用一个函数时,传入的是实参的地址的时候,这时候修改形参,实参也会受到影响,不过这种传地址某种意义是传值,首先将实参的地址拷贝到形参,他们两个以后就没有关系了,你也可以改变形参保存的地址,实参的地址不会改变,但是你操作的是形参对应地址的内容,与实参对应地址的内容一致,操作是同一个对象,所以形参对这个地址的操作,在实参那里也会看到效果
#include<stdio.h>
void add(int *a,int *b)
{
*a=*a+*b;//改变了形参a的值
return *a;
}
void main()
{
int a=1,b=2;
printf("%d\n",add(&a,&b));//3
printf("%d\n",a);//3
printf("%d\n",b);//2
}