① c语言怎样产生一定范围的随机数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain()
{
intn;
srand(time(NULL));
while(1)
{
n=rand()%3+1;
printf("%d ",n);
system("pause");
}
return0;
}
② c语言随机数范围
估计你是不符合条件就一直随机了……直到随机到了为止
首先,确定你a的子集里面的元素个数,比如{a[1][1],a[6][5],a[3][5],a[3][7]}总共4个,把这4个元素单独组成一个新数组b[4],然后
srand((unsigned)time(null)); d
=
rand()%(b内元素个数,也就是4);开始随机
此时d显然满足条件,操作b[d]也就是操作你原来的符合条件的a[j][k]
③ C语言怎样产生一定范围的随机数
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(3)c语言随机数求各范围的数扩展阅读
1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。
2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。
④ 如何在C语言中生成一定范围内的随机数
用rand函数吧,好久不用C语言,不太记得,貌似是int a=rand()% X(X即范围)这是伪随机数
#include<time.h>
srand(time(NULL));使用前用这条语句初始化
使用int a=rand() / RAND_MAX * n;
就得到真正的随机数
⑤ 如何用c语言产生一定范围内的随机数
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> // 使用当前时钟做种子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数
for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数
printf("%d ", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%5.2f ", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i < 10;i++)
printf("%d ", rand()%100+1);
}
(5)c语言随机数求各范围的数扩展阅读:
C语言高效编程技巧:
一:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题
二:数学方法解决问题
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
三:使用位操作
实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。
⑥ 如何在C语言中产生一定范围的随机数
c语言的获取随机数的函数为rand(),
可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。
要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
要产生随机数r,
其范围为
m<=r<=n,可以使用如下公式:
rand()%(n-m+1)+m
其原理为,对于任意数,
0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
于是
0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m
即
m<=rand()%(n-m+1)+m<=n
⑦ 如何用c语言产生一定范围内的随机数
C语言的获取随机数的函数为rand(), 可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。 要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。 要产生随机数r
⑧ 在C语言中,怎么用随机数函数产生的数的范围为1~100
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{int a[20],i;
srand(time(NULL)); //初始化随机数发生器
for(i=0;i<20;i++)
{
a[i]=rand()%100+1; //要产生[a,b]之间的随机整数,可用rand%(b-a+1)+a
//因为的值位于区间[0,b-a],这样的数+a后就位于区间[a,b]
printf("%d ",a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
⑨ c语言中生成指定大小范围内(10…200以内)的一个随机数
您好,这样就可以了
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain()
{
intn;
srand(time(NULL));//初始化随机数种子
n=rand()%191+10;
printf("%d ",n);
}
⑩ 如何在C语言中生成一定范围内的随机数
srand((int)time(NULL));设定随机数种子
rand()%100;产生0-99的随机数。
高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制!