㈠ 楚雄电脑培训学校告诉你c语言编程技术的优势和劣势
随着互联网编程技术的不断发展,现在大多数的软件开发都是通过编程语言来实现的,今天我们就一起来了解一下C语言编程开发技术都有哪些优势和劣势。
C语言的一些好的体验
一次通过阅读POV-Ray源代码学会如何在C语言中实现面向对象编程。
通过阅读GTK+源代码了解C语言代码的清晰、干净和可维护性。
通过阅读SIOD和Guile的源代码,知道如何使用C语言实现Scheme解析器。
使用C语言写出GNOMEEye的初始版本,并对MicroTile渲染进行调优。
C语言的一些不好的体验
在Evolution团队时,很多东西老是崩溃。那个时候还没有Valgrind,为了得到Purify这个软件,需要购买一台Solaris机器。
调试gnome-vfs线程死锁问题。
调试Mesa,却无果。
接手Nautilus-share的初始版本,却发现代码里面居然没有使用free()。
想要重构代码,却不知道该如何管理好内存。
想要打包代码,却发现到处是全局变量,而且没有静态函数。
但不管怎样,还是来说说那些Rust里有但C语言里没有的东西吧。
自动资源管理
Rust从C++那里借鉴了一些想法,如RAII(,资源获取即初始化)和智能指针,并加入了值的单一所有权原则,还提供了自动化的决策性资源管理机制。
自动化:不需要手动调用free()。内存使用完后会自动释放,文件使用完后会自动关闭,互斥锁在作用域之外会自动释放。如果要封装外部资源,基本上只要实现Drop这个trait就可以了。封装过的资源就像是编程语言的一部分,因为你不需要去管理它的生命周期。
决策性:资源被创建(内存分配、初始化、打开文件等),然后在作用域之外被销毁。根本不存在垃圾收集这回事:代码执行完就都结束了。程序数据的生命周期看起来就像是函数调用树。
如果在写代码时老是忘记调用这些方法(free/close/destroy),或者发现以前写的代码已经忘记调用,甚至错误地调用,那么以后我再也不想使用这些方法了。
泛型
Vec真的就是元素T的vector,而不只是对象指针的数组。在经过编译之后,它只能用来存放类型T的对象。
在C语言里需要些很多代码才能实现类似的功能,所以我不想再这么干了。
trait不只是interface
Rust并不是一门类似那样的面向对象编程语言,它有trait,看起来就像是里的interface——可以用来实现动态绑定。如果一个对象实现了Drawable,那么就可以肯定该对象带有draw()方法。
不过不管怎样,trait的威力可不止这些。
依赖管理
以前实现依赖管理需要:
手动调用或通过自动化工具宏来调用g-config。
指定头文件和库文件路径。
基本上需要人为确保安装了正确版本的库文件。
而在Rust里,只需要编写一个Cargo.toml文件,然后在文件里指明依赖库的版本。这些依赖库会被自动下载下来,或者从某个指定的地方获取。
测试
C语言的单元测试非常困难,原因如下:
内部函数通常都是静态的。也就是说,它们无法被外部文件调用。测试程序需要使用#include指令把源文件包含进来,或者使用#ifdefs在测试过程中移除这些静态函数。
需要编写Makefile文件将测试程序链接到其中的部分依赖库或部分代码。
需要使用测试框架,并把测试用例注册到框架上,还要学会如何使用这些框架。
卫生宏(HygienicMacro)
Rust的卫生宏避免了C语言宏可能存在的问题,比如宏中的一些东西会掩盖掉代码里的标识符。Rust并不要求宏中所有的符号都必须使用括号,比如max(5+3,4)。
没有自动转型
在C语言里,楚雄北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/发现很多bug都是因为在无意中将int转成short或char而导致,而在Rust里就不会出现这种情况,因为它要求显示转型。
不会出现整型溢出
这个就不用再多作解释了。
㈡ 什么是C语言编程
C语言是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言.它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件.
早期的操作系统等系统软件主要是用汇编语言编写的(包括 UNIX操作系统在内).由于汇编语言依赖于计算机硬件,程序的可读性和可移植性都比较差.为了提高可读性和可移植性,最好改用高级语言,但一般的高级语言难以实现汇编语言的某些功能(汇编语言可以直接对硬件进行操作),例如:对内存地址的操作,位操作等).人们设想能否找到一种既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性的语言,集它们的优点于一身.于是,C语言就在这种情况下应运而生了.
C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL 60. 1960年出现的ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序.1963年英国的剑桥大学推出了CPL(CombinedProgram- ming Language)语言.CPL语言在ALGOL 60的基础上接近了硬件一些,但规模比较大,难以实现.1967年英国剑桥大学的Matin Richards对 CPL语言作了简化,推出了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言.1970年美国贝尔实验室的 Ken Thompson以 BCPL语言为基础,又作了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的 B语言( 取 BCPL的第一个字母),并用 B语言写第一个UNIX操作系统,在PDP-7上实现. 1971年在PDP-11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统.但B语言过于简单,功能有限.1972年至 1973年间,贝尔实验室的 D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言(取 BCPL的第二个字母).C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等). 最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的.1973年,K.Thom- pson和D.M.ritchie两人合作把UNIX的90%以上用 C改写(UNIX第5版.原来的 UNIX操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的 K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的).
后来,C语言多次作了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用.直到1- 975年UNIX第6版公布后 ,C语言的突出优点才引起人们普遍注意.1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其它机器时所做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现.例如,VAX,AT&T等计算机系统都相继开发了UNIX.随着 UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广.C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成.1978年以后,C语言已先后移植到大,中,小,微型机上,已独立于UNIX和PDP了.现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一.
以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,Brian W.Kernighan和 Dennis M.Ritchie(合称K&R)合着了影响深远了名着《The C Programming Lan- guage》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C.1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充 ,制定了新的标准,称为ANSI C.ANSI C比原来的标准C有了很大的发展.K&R在1988年修改了他们的经典着作《The C Progra- mming Language》 ,按照ANSI C的标准重新写了该书.1987年,ANSI C又公布了新标准--87 ANSI C .目前流行的C编译系统都是以它为基础的.
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上面说的87ANSI C已经老了,
现在最新的标准是C98
㈢ 昆明北大青鸟分享C语言编程技术的优势和劣势
随着互联网编程技术的不断发展,现在大多数的软件开发都是通过编程语言来实现的,今天我们就一起来了解一下C语言编程开发技术都有哪些优势和劣势。
C语言的一些好的体验
一次通过阅读POV-Ray源代码学会如何在C语言中实现面向对象编程。
通过阅读GTK+源代码了解C语言代码的清晰、干净和可维护性。
通过阅读SIOD和Guile的源代码,知道如何使用C语言实现Scheme解析器。
使用C语言写出GNOME Eye的初始版本,并对MicroTile渲染进行调优。
C语言的一些不好的体验
在Evolution团队时,很多东西老是崩溃。那个时候还没有Valgrind,为了得到Purify这个软件,需要购买一台Solaris机器。
调试gnome-vfs线程死锁问题。
调试Mesa,却无果。
接手Nautilus-share的初始版本,却发现代码里面居然没有使用free()。
想要重构代码,却不知道该如何管理好内存。
想要打包代码,却发现到处是全局变量,而且没有静态函数。
但不管怎样,还是来说说那些Rust里有但C语言里没有的东西吧。
自动资源管理
Rust从C++那里借鉴了一些想法,如RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)和智能指针,并加入了值的单一所有权原则,还提供了自动化的决策性资源管理机制。
自动化:不需要手动调用free()。内存使用完后会自动释放,文件使用完后会自动关闭,互斥锁在作用域之外会自动释放。如果要封装外部资源,基本上只要实现Drop这个trait就可以了。封装过的资源就像是编程语言的一部分,因为你不需要去管理它的生命周期。
决策性:资源被创建(内存分配、初始化、打开文件等),然后在作用域之外被销毁。根本不存在垃圾收集这回事:代码执行完就都结束了。程序数据的生命周期看起来就像是函数调用树。
如果在写代码时老是忘记调用这些方法(free/close/destroy),或者发现以前写的代码已经忘记调用,甚至错误地调用,那么以后我再也不想使用这些方法了。
泛型
Vec真的就是元素T的vector,而不只是对象指针的数组。在经过编译之后,它只能用来存放类型T的对象。
在C语言里需要些很多代码才能实现类似的功能,所以我不想再这么干了。
trait不只是interface
Rust并不是一门类似那样的面向对象编程语言,它有trait,看起来就像是里的interface——可以用来实现动态绑定。如果一个对象实现了Drawable,那么就可以肯定该对象带有draw()方法。
不过不管怎样,trait的威力可不止这些。
依赖管理
以前实现依赖管理需要:
手动调用或通过自动化工具宏来调用g-config。
指定头文件和库文件路径。
基本上需要人为确保安装了正确版本的库文件。
而在Rust里,只需要编写一个Cargo.toml文件,然后在文件里指明依赖库的版本。这些依赖库会被自动下载下来,或者从某个指定的地方获取。
测试
C语言的单元测试非常困难,原因如下:
内部函数通常都是静态的。也就是说,它们无法被外部文件调用。测试程序需要使用#include指令把源文件包含进来,或者使用#ifdefs在测试过程中移除这些静态函数。
需要编写Makefile文件将测试程序链接到其中的部分依赖库或部分代码。
需要使用测试框架,并把测试用例注册到框架上,还要学会如何使用这些框架。
卫生宏(Hygienic Macro)
Rust的卫生宏避免了C语言宏可能存在的问题,比如宏中的一些东西会掩盖掉代码里的标识符。Rust并不要求宏中所有的符号都必须使用括号,比如max(5 + 3, 4)。
没有自动转型
在C语言里,昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.com/发现很多bug都是因为在无意中将int转成short或char而导致,而在Rust里就不会出现这种情况,因为它要求显示转型。
不会出现整型溢出
这个就不用再多作解释了。
㈣ C语言编程技术的优势和劣势
随着互联网编程技术的不断发展,现在大多数的软件开发都是通过编程语言来实现的,今天我们就一起来了解一下C语言编程开发技术都有哪些优势和劣势。
C语言的一些好的体验
一次通过阅读POV-Ray源代码学会如何在C语言中实现面向对象编程。
通过阅读GTK+源代码了解C语言代码的清晰、干净和可维护性。
通过阅读SIOD和Guile的源代码,知道如何使用C语言实现Scheme解析器。
使用C语言写出GNOMEEye的初始版本,并对MicroTile渲染进行调优。
C语言的一些不好的体验
在Evolution团队时,很多东西老是崩溃。那个时候还没有Valgrind,为了得到Purify这个软件,需要购买一台Solaris机器。
调试gnome-vfs线程死锁问题。
调试Mesa,却无果。
接手Nautilus-share的初始版本,却发现代码里面居然没有使用free()。
想要重构代码,却不知道该如何管理好内存。
想要打包代码,却发现到处是全局变量,而且没有静态函数。
但不管怎样,还是来说说那些Rust里有但C语言里没有的东西吧。
自动资源管理
Rust从C++那里借鉴了一些想法,如RAII(,资源获取即初始化)和智能指针,并加入了值的单一所有权原则,还提供了自动化的决策性资源管理机制。
自动化:不需要手动调用free()。内存使用完后会自动释放,文件使用完后会自动关闭,互斥锁在作用域之外会自动释放。如果要封装外部资源,基本上只要实现Drop这个trait就可以了。封装过的资源就像是编程语言的一部分,因为你不需要去管理它的生命周期。
决策性:资源被创建(内存分配、初始化、打开文件等),然后在作用域之外被销毁。根本不存在垃圾收集这回事:代码执行完就都结束了。程序数据的生命周期看起来就像是函数调用树。
如果在写代码时老是忘记调用这些方法(free/close/destroy),或者发现以前写的代码已经忘记调用,甚至错误地调用,那么以后我再也不想使用这些方法了。
泛型
Vec真的就是元素T的vector,而不只是对象指针的数组。在经过编译之后,它只能用来存放类型T的对象。
在C语言里需要些很多代码才能实现类似的功能,所以我不想再这么干了。
trait不只是interface
Rust并不是一门类似那样的面向对象编程语言,它有trait,看起来就像是里的interface——可以用来实现动态绑定。如果一个对象实现了Drawable,那么就可以肯定该对象带有draw()方法。
不过不管怎样,trait的威力可不止这些。
依赖管理
以前实现依赖管理需要:
手动调用或通过自动化工具宏来调用g-config。
指定头文件和库文件路径。
基本上需要人为确保安装了正确版本的库文件。
而在Rust里,只需要编写一个Cargo.toml文件,然后在文件里指明依赖库的版本。这些依赖库会被自动下载下来,或者从某个指定的地方获取。
测试
C语言的单元测试非常困难,原因如下:
内部函数通常都是静态的。也就是说,它们无法被外部文件调用。测试程序需要使用#include指令把源文件包含进来,或者使用#ifdefs在测试过程中移除这些静态函数。
需要编写Makefile文件将测试程序链接到其中的部分依赖库或部分代码。
需要使用测试框架,并把测试用例注册到框架上,还要学会如何使用这些框架。
卫生宏(HygienicMacro)
Rust的卫生宏避免了C语言宏可能存在的问题,比如宏中的一些东西会掩盖掉代码里的标识符。Rust并不要求宏中所有的符号都必须使用括号,比如max(5+3,4)。
没有自动转型
在C语言里,昆明北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/发现很多bug都是因为在无意中将int转成short或char而导致,而在Rust里就不会出现这种情况,因为它要求显示转型。
不会出现整型溢出
这个就不用再多作解释了。
㈤ c语言防止优化
编译器编译命令里有设置选项,通过设置,你可以要求 不优化,也可以要求用哪种优化。
具体选项有哪些,要查自己编译器的帮助文件。
例如,MS VC++ 6.0 编译器编
优化选项:
/O1:优化使产生的可执行代码最小
/O2:优化使产生的可执行代码速度最快
/Oa:指示编译器程序里没有使用别名,可以提高程序的执行速度
/Ob:控制内联(inline)函数的展开
/Od:禁止代码优化
/Og:使用全局优化
/Oi:用内部函数去代替程序里的函数调用,可以使程序运行的更快,但程序的长度变长
/Op:提高浮点数比较运算的一致性
/Os:产生尽可能小的可执行代码
/Ot:产生尽可能块的可执行代码
/Ow:指示编译器在函数体内部没有使用别名
/Ox:组合了几个优化开关,达到尽可能多的优化
/Oy:阻止调用堆栈里创建帧指针
/O2 为了加速,会优化掉。 选 /Od 不优化。
㈥ 防御性编程C语言代码
#include<assert.h>char* strcpy(char* strDest, char* strSource)
{
int size1,size2;
size1=strlen(strDest);//也可用while判断到'\0',size1++;
size2=strlen(strSource);//同上
assert((strDest != NULL) && (strSource != NULL)&& (size1>=size2)); // 防御主要在于使用断言,必须都是非空指针,而且Dest长度大于等于Source的长度才能继续执行函数
byte *pbTo = (byte *) strDest; // 防止改变strDest 的地址
byte *pbFrom = (byte *) strSource; // 防止改变strSource 的地址
while(size1-- > 0 )
*pbTo ++ = *pbFrom ++ ;
*pbTo='\0';
return strDest;
}
㈦ 单片机和C语言编程学习之间有什么联系呢
在单片机开发过程中,经常用到C语言和汇编语言。
汇编语言是一种用文字助记符来表示及其指令的符号语言,是最接近机器码的一种语言,其主要优点是占用资源少,程序执行效率高,但是不同的CPU,其汇编语言可能有所差异,所以不易移植。C语言是一种结构化的高级语言,其优点是可读性好,移植容易,是普遍使用的一种计算机语言,缺点是占用资源较多,执行效率没有汇编高。
对于目前使用的RISE架构的8位单片机来说,其内部ROM,RAM,STACK等资源都有限,如果使用C语言编写,一条C语言指令编译后,会变成很多条机器码,很容易出现ROM空间不够,堆栈溢出来等问题,而汇编语言,一条指令对应一条机器码,每一步的执行动作都很清楚,并且程序大小和堆栈调用情况都容易控制,调试起来也比较方便。
C语言是一种编译型程序设计语言,它兼顾了多种高级语言的特点,并具备汇编语言的功能。C语言有功能丰富的库函数,运算速度快,编译效率高,有良好的可移植性,而且可以直接实现对系统硬件的控制。此外,C语言程序具有完善的模块程序结构,从而为软件开发中采用模块化程序设计方法提供了有力的保障。因此,使用C语言进行程序设计已成为软件开发的一个主流,作为一个技术全面并涉足较大规模的软件系统开发的单片机开发人员最好能够掌握基本的C语言编程。
对于单片机的初学者来说,应该从汇编学起,可以加深初学者对单片机各个功能模块的了解,从而打好扎实的基础。
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㈧ 编程开发必须要学C语言吗
编程不一定非要学习C 语言。是否学习这个主要看你的方向了。
就纯软件来讲(做web 开发,客户端开发等),C 的优势不大。毕竟是一种过程性语言,开发难度,代码维护成本都比 JAVA, C# 等高级语言高上不少。当然,这个时候会一些 C 语言还是有加分的。比如目前最火的前端 nodejs,使用的就是 v8 引擎,就是 C 语言编程的,这时候会一些 c 语言可以帮助你快速定位问题。
偏向硬件的话(嵌入式,单片机,写驱动程序),C 语言就是必学的了。目前流行的编程语言中,已知能够操作硬件寄存器,内存的语言除了 C 就是汇编了(可能还有别的,但是这两个是绝对的硬件操作主力语言)。汇编太晦涩难懂,所以大部分项目使用的是 C 来开发,汇编做辅助操作。
综上所述,纯软件开发的话,会 c 语言开发是一个加分项,当然不会也没太大的关系。但是偏硬件开发的话,C 语言必须是要掌握的。