1. 最简单的c语言代码
最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello, World! ");
return 0;
}
(1)c语言各种代码扩展阅读:
1、程序的第一行#include <stdio.h>是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。
3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。
2. c语言必背代码有哪些
1、/*输出9*9口诀。共9行9列,i控制行,j控制列。*/
#include "stdio.h"
main()
{int i,j,result;
for (i=1;i<10;i++)
{ for(j=1;j<10;j++)
{
result=i*j;
printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/
}
printf("
");/*每一行后换行*/
}
}
(2)c语言各种代码扩展阅读:
C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。
3. C语言基本代码,求详细解释,越详细越好。
解释如下:
#include"stdio.h"//头文件
#include"math.h"//数学库函数
double pcos(double a);//声明子函数
main()//主函数
{
double x,y;//定义x,y这两个双精度数据
printf("please input one number:");
//输出please input one number:
scanf("%lf",&x);//出入一个数据并赋值给x
y=pcos(x);//把x传入pcos函数,返回值赋值给y
printf("cos of %lf is %lf ",x,y);//输出cos of x is y
}
double pcos(double a)//定义子函数名,形式参数
{
double b;//定义双精度数据b
b=cos(a);//计算cos(a),并赋值给b
return b;//返回b的值
}
(3)c语言各种代码扩展阅读:
注释就是对代码的解释和说明,其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。注释是编写程序时,写程序的人给一个语句、程序段、函数等的解释或提示,能提高程序代码的可读性。
注释就是对代码的解释和说明。目的是为了让别人和自己很容易看懂。为了让别人一看就知道这段代码是做什么用的。
正确的程序注释一般包括序言性注释和功能性注释。序言性注释的主要内容包括模块的接口、数据的描述和模块的功能。模块的功能性注释的主要内容包括程序段的功能、语句的功能和数据的状态。
4. C语言基本代码,求详细解释,越详细越好。
这代码的注释已经很详细了呀。前面都是一堆学生信息的声明。从main()开始看,两行*****************之间的代码是你的学生管理系统的主界面及其(增删查改)功能。接下来就是if/else的判断,这是判断你输入的数字是否和你设定好的(增删查改)功能相匹配,如果匹配则可以进行相信的学生信息修改。在你做完一次选择之后,会进行类似与一个返回上级的操作,就是清屏/清除你刚才的选择。那么这个时候,只是除掉你对功能编号的选择,而保留了学生管理系统的主界面及其功能,为什么清屏没有全部清除掉呢?是因为在最初你加了一个while(1)的循环,可以循环回到系统主界面。至于你最后的代码功能cin1(){}这一段是被if/else第一判断调用(n = cin1(); //录入入n个学生的信息)。学生系统一开始是没有录入学生信息的,那么调用这段代码,你会手动将学生信息录入到系统中,这样才能进行其他功能(增删查改)的操作。
5. C语言中的代码
你应该是新手吧?代码是一个统称,如果我问你:汉语中有多少句话?你能回答得出来么...
你的意思应该是关于C语言中特有的一些"单词"吧,例如类型的定义有:int,float,double...等等,输入输出操作:scanf,printf....以及很多很多对于数据的一些操作函数...就像一门现实生活中的语言一样,汉语我们要学汉字,英语我们要学单词,很多很多,一句话:重在积累。
而且这些个简单常用的多用几次就记住了,比英语单词好记多了...以后编程的过程中你会遇到更多更新的一些对于数据的类型定义,以及操作函数....现在不要想一下子就能理解一个语言的轮廓,轮廓这种东西是以后慢慢总结,慢慢扩展的
6. 简单的C语言加法程序代码都有什么
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b,c;//定义三个整数
scanf("%d%d",&a,&b);//输入两个整数
c=a+b;//把a+b的值付给c
printf("这两个数的和是:
%d+%d=%d",a,b,c);//输出结果
}
7. C语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道
这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例
算术运算符
+ 加 x=y+z;
- 减 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
赋值运算符
= 赋值 x=10;
+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)
-= 赋值与减 x-=10;
*= 赋值与乘 x*=10;
\= 赋值与除 x\=10;
&= 赋值位与 x&=0x02;
|= 赋值位或 x|=0x02;
逻辑操作符
&& 逻辑与 if(x && 0xFF) {...}
|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等于 if(x == 10) {...}
!= 不等于 if(x != 10) {...}
< 小于 if(x < 10) {...}
> 大于 if(x > 10) {...}
<= 小于或等于 if(x <= 10) {...}
>= 大于或等于 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 间接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 逻辑非 if(!valid) {...}
++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)
-- 递减操作符 x--;
类和结构操作符
:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 间接成员 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成员 MyClass . SomeFunction();
可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
输出结果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数
函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。
返回类型 函数名 参数表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句
}
图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。
清单1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。
8. c语言必背代码有哪些
1、/*输出9*9口诀。共9行9列,i控制行,j控制列。*/
#include "stdio.h"
main()
{int i,j,result;
for (i=1;i<10;i++)
{ for(j=1;j<10;j++)
{
result=i*j;
printf("%d*%d=%-3d",i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/
}
printf(" ");/*每一行后换行*/
}
}
5、/*下面程序的功能是将一个4×4的数组进行逆时针旋转90度后输出,要求原始数组的数据随机输入,新数组以4行4列的方式输出,
请在空白处完善程序。*/
main()
{ int a[4][4],b[4][4],i,j; /*a存放原始数组数据,b存放旋转后数组数据*/
printf("input 16 numbers: ");
/*输入一组数据存放到数组a中,然后旋转存放到b数组中*/
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ scanf("%d",&a[i][j]);
b[3-j][i]=a[i][j];
}
printf("array b: ");
for(i=0;i<4;i++)
{ for(j=0;j<4;j++)
printf("%6d",b[i][j]);
printf(" ");
}
}
6、/*编程打印直角杨辉三角形*/
main()
{int i,j,a[6][6];
for(i=0;i<=5;i++)
{a[i][i]=1;a[i][0]=1;}
for(i=2;i<=5;i++)
for(j=1;j<=i-1;j++)
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];
for(i=0;i<=5;i++)
{for(j=0;j<=i;j++)
printf("%4d",a[i][j]);
printf(" ");}
}
7、/*通过键盘输入3名学生4门课程的成绩,
分别求每个学生的平均成绩和每门课程的平均成绩。
要求所有成绩均放入一个4行5列的数组中,输入时同一人数据间用空格,不同人用回车
其中最后一列和最后一行分别放每个学生的平均成绩、每门课程的平均成绩及班级总平均分。*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{ float a[4][5],sum1,sum2;
int i,j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
scanf("%f",&a[i][j]);
for(i=0;i<3;i++)
{ sum1=0;
for(j=0;j<4;j++)
sum1+=a[i][j];
a[i][4]=sum1/4;
}