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c语言调用迭代器

发布时间: 2022-10-03 10:13:35

A. c语言a=a++的运算顺序是怎么样的代码如下

a=a++;
先执行a++,此时a=2,然而a++返回的是1,因此再执行a=a的时候,其实执行的是a=1;
因此,a=a++; 其实就是a=a。
其实这道题考察的是对自增运算符的内部逻辑理解,自增运算符可以理解成是调用了一个函数,++放在前面和后面只不过是返回的值不同而已。

补充:这个问题太有意思了,因为按照我的理解,答案是1,但是在VS2019上面打印出来是2,然后去网上找在线编译器,打印出来是1。
我对++的理解是源于迭代器的++操作的,使用迭代器进行验证,发现和我上述的解释相符,所以唯一的解释就是V2019在int的++上做了特殊处理。
有一些楼层说先赋值再++,如果是这样的话,为什么b=a++还是等于1呢?
我现在还没搞明白VS2019为啥会输出2,可能要大神解答了。
下面的代码输出的是1,说先赋值再++的朋友可以考虑一下。

vector<int> costs = { 1,2 };
vector<int>::iterator i = costs.begin();
i = i++;
printf("%d", *i);

B. c++ map使用问题和迭代器问题 编译器:VS2010旗舰版

cout<<"删除关键字为" 范伟 "的所有元素。\n";
改为
cout<<"删除关键字为\" 范伟 \"的所有元素。\n";

在解决方案窗口中对项目名鼠标右击,选择属性,字符集选择多字节字符集 ,vs2010默认是用unicode字符集的

C. C语言中怎样获得字符串中的单个字符

根据字符串存储的变量的不同,方法不同,参考代码:

存储在char数组中(支持C/C++)

charstr[]="hello";
inti;
for(i=0;str[i];i++)
printf("%c ",str[i]);//以数组方式引用一个字符:str[i]
for(i=0;*(str+i);i++)
printf("%c ",*(str+i));//以指针方式引用一个字符:*(str+i)

存储在string中(仅支持C++)

stringstr="abcde";
for(string::iteratoriter=s.begin();iter!=s.end();iter++)//使用迭代器
{
cout<<*iter<<endl;
}
cout<<endl;

for(inti=0;i<s.length();i++)
{
cout<<s[i]<<endl;//使用数组方式调用,得到单个元素
}

D. c语言 循环题目

题意大概意思是这样:循环进入后首先执行循环,首先判断i是否小于7,再判断如果I被2整除,i就自增1,s就是当前s和当前i相加的和,另个循环例如for

1.for 有两种形式:一种是数字形式,另一种是通用形式。
数字形式的 for 循环,通过一个数学运算不断地运行内部的代码块。 下面是它的语法:
block 将把 name 作循环变量。 从第一个 exp 开始起,直到第二个 exp 的值为止, 其步长为第三个 exp 。 更确切的说,一个 for 循环看起来是这个样子
注意下面这几点:
所有三个控制表达式都只被运算一次, 表达式的计算在循环开始之前。 这些表达式的结果必须是数字。
var,limit,以及 step 都是一些不可见的变量。 这里给它们起的名字都仅仅用于解释方便。
如果第三个表达式(步长)没有给出,会把步长设为 1 。
你可以用 break 和 goto 来退出 for 循环。
循环变量 v 是一个循环内部的局部变量; 如果你需要在循环结束后使用这个值, 在退出循环前把它赋给另一个变量。
2.通用形式的 for 通过一个叫作 迭代器 的函数工作。每次迭代,迭代器函数都会被调用以产生一个新的值, 当这个值为 nil 时,循环停止。 通用形式的 for 循环的语法如下:
注意以下几点:
explist 只会被计算一次。 它返回三个值, 一个 迭代器 函数, 一个 状态, 一个 迭代器的初始值。
f, s,与 var 都是不可见的变量。 这里给它们起的名字都只是为了解说方便。
你可以使用 break 来跳出 for 循环。
环变量 var_i 对于循环来说是一个局部变量; 你不可以在 for 循环结束后继续使用。 如果你需要保留这些值,那么就在循环跳出或结束前赋值到别的变量里去。
到第二个 exp 的值为止, 其步长为第三个 exp 。 更确切的说,一个 for 循环看起来是这个样子
3.注意下面这几点:
所有三个控制表达式都只被运算一次, 表达式的计算在循环开始之前。 这些表达式的结果必须是数字。
var,limit,以及 step 都是一些不可见的变量。 这里给它们起的名字都仅仅用于解释方便。
如果第三个表达式(步长)没有给出,会把步长设为 1 。
通用形式的 for 通过一个叫作 迭代器 的函数工作。 每次迭代,迭代器函数都会被调用以产生一个新的值, 当这个值为 nil 时,循环停止。 通用形式的 for 循环的语法如下:
注意以下几点:
explist 只会被计算一次。 它返回三个值, 一个 迭代器 函数, 一个 状态, 一个 迭代器的初始值。
f, s,与 var 都是不可见的变量。 这里给它们起的名字都只是为了解说方便。
你可以使用 break 来跳出 for 循环。
环变量 var_i 对于循环来说是一个局部变量; 你不可以在 for 循环结束后继续使用。 如果你需要保留这些值,那么就在循环跳出或结束前赋值到别的变量里去。
到第二个 exp 的值为止, 其步长为第三个 exp 。 更确切的说,一个 for 循环看起来是这个样子

E. c++ 迭代器和 指针的区别

指针是C语言里面就有的东西,而迭代器是C++里面才有的,指针用起来灵活,效率高。迭代器功能更丰富一些(不见得是强大一些),c++的stl里面很多算法都是基于迭代器的,一部分算法的参数可以传递指针作为迭代器使用

F. 怎样在C语言中修改字符串的一个字符的值

根据字符串存储的变量的不同,方法不同,参考代码:
存储在char数组中(支持C/C++)
char
str[]="hello"
;
int
i;
for(
i=0;str[i];i++
)
printf("%c\n",
str[i]
);
//以数组方式引用一个字符:str[i]
for(
i=0;*(str+i);i++
)
printf("%c\n",
*(str+i)
);
//以指针方式引用一个字符:*(str+i)
存储在string中(仅支持C++)
string
str="abcde";
for(string::iterator
iter
=
s.begin();
iter!=s.end();
iter++)
//使用迭代器
{
cout<<*iter<<endl;
}
cout<<endl;
for(
int
i=0;i<s.length();i++
)
{
cout<<s[i]<<endl;
//使用数组方式调用,得到单个元素
}

G. c++容器,成员函数Insert传递3个迭代器参数的使用问题。

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector vInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vector vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
函数
表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()
传回迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity()
返回容器中数据个数。
c.clear()
移除容器中所有数据。
c.empty()
判断容器是否为空。
c.end()
指向迭代器中的最后一个数据地址。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front()
传回第一个数据。
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
c.max_size()
返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back()
删除最后一个数据。
c.push_back(elem)
在尾部加入一个数据。
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num)
重新指定队列的长度。
c.reserve()
保留适当的容量。
c.size()
返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
将c1和c2元素互换。同上操作。
vector
cvector c1(c2)
vector c(n)
ector c(n, elem)
vector c(beg,end)
c.~ vector ()
创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。
operator[]
返回容器中指定位置的一个引用。
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector vWidgets;
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
vector vWidgets(500);
创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
vector vWidgets(500, Widget(0));
创建一个Widget的拷贝:
vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
获取vector中制定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
} catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
条件函数
条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
#include
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然后处理条件判断:
class FindMatchingString : public std::unary_function {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。
看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。

H. 请C语言高手帮忙做一下c程序设计题目

没工夫编了,给你找了个现成的,网络知道里的。

#include <iostream>
#include <string>
#include "address.h"
#include "addressList.h"
#include "addressBook.h"
using namespace std;
int main()
{
new AddressBook; //开启通信录
return 0;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const RecordList& c_rl)
{
RecordList::const_iterator it;
RecordList::const_iterator it_end =c_rl.end();
for (it=c_rl.begin();it!=it_end; it++)
{
os << (*it)->name << '\n' << (*it)->tel << '\n';
}
return os;
}
istream& operator>> (istream& is, RecordList& rl)
{
Record* rec;
string name;
while (true)
{

//注意这里使用的是全局的getline()函数,而不是istream的成员函
//数.全局的getling()函数将从istream中取出最后一个分隔符,
//而istream的成员函数getline则不会
getline(is,name);
if (name =="")
break;
rec = new Record;
rec->name=name;
getline(is,rec->tel );
rl.push_back(rec);
}
return is;
}

#include<stdlib.h>
#include<fstream>
#include "addressBook.h"

using namespace std;

AddressBook::AddressBook()
{
isModified = false;
start();
}

AddressBook::~AddressBook()
{
}

//功能:显示欢迎画面,并开始进行用户交互处理
void AddressBook::start()
{
cout<<"\n"
<<"\t******************************\n"
<<"\t* 这是一个 *\n"
<<"\t* 简单的通信录程序 *\n"
<<"\t* 可以对通信录进行简单管理 *\n"
<<"\t* 欢迎使用通信录 *\n"
<<"\t******************************\n"
<<"\n";
handleMenu();
}

//功能:显示通信录菜单,返回用户选择的选项
//返回:用户选择的选项,是1-9之间的一个字符

char AddressBook::menuSelect()
{
cout<<"\n"
<<"1.显示记录\n"
<<"2.查询记录\n"
<<"3.增加记录\n"
<<"4.删除记录\n"
<<"5.保存记录\n"
<<"6.读取记录\n"
<<"7.新建记录\n"
<<"8.结束运行\n"
<<"\n左边数字对应功能选择,请选1-8:";
char choice[2];
while(true)
{
cin.getline(choice,2);
if(choice[0]<'1' || choice[0]>'8')
cout<<"\n输入错误,重选1-8:";
else
break;
}
return choice[0];
}

//功能:根据用户选择的项目调用相应的处理函数
void AddressBook::handleMenu()
{
while(true)
{
switch(menuSelect())
{
case '1':
displayRecords();
break;
case '2':
queryRecord();
break;
.......

//功能:打印用于显示记录信息时的表头
void AddressBook::dispTable()
{

}

//功能:显示通信录中的所有记录
void AddressBook::displayRecords()
{

}

//功能:首先检查通信录是否已保存,然后清空当前通信录中所有记录
//注意:该函数覆盖了基类中的函数
void AddressBook::clear()
{

}
//功能:查询指定记录
void AddressBook::queryRecord()
{

//功能:向当前通信录追加新的记录
//注意:该函数重载了基类中的函数
void AddressBook::addRecord()
{

}

/*

//说明:如果使用string 类,效果更好。下面是实现本功能的程序代码:
while(true)
{
//输入新记录
string name;
cout<<"姓名:";
getline(cin,name);
//如果输入的姓名为“0”,则结束添加记录的操作
if(name=="0")
break;
Record* rec=new Record;
rec->name=name;
cout<<"电话:";
getline(cin,rec->tel);
//将新记录加入链表
AddressList::addRecord(rec);
}

//同理,下面的成员函数removeRecord()中的判断,可以使用如下替代方法:
string str;
getline(cin,str);
while(true)
{
if(str[0]!='1' && str[0]!='2')
{
cout<<"输入错误,重选1-2:";
getline(cin,str);
}
else
break;
}

*/

//功能:从当前通信录移除指定的记录
//注意:该函数重载了基类中的函数
void AddressBook::removeRecord()
{
if(empty())
{
cout<<"通信录已空,退出删除操作!"<<endl;
return;
}
//选择获取需要删除的记录的方式
cout<<"可以通过姓名或电话删除记录\n"
<<"1.通过姓名\n"
<<"2.通过电话\n";
char choice[2];
cin.getline(choice,2);
while(true)
{
if(choice[0]!='1' && choice[0]!='2')
{
cout<<"输入错误,重选1-2:";
cin.getline(choice,2);
}
else
break;
}
int type=static_cast<int>(choice[0])-48;
//输入需要匹配的字符串
if(type==1)
cout<<"请输入姓名:"<<flush;
else
cout<<"请输入电话:"<<flush;
char pattern[20];
cin.getline(pattern,20);
int deletedCount=0;
//找到匹配的记录
Iterator it=findRecord(pattern,type,first());
Iterator it_end=pastEnd();
while(it!=it_end)
{
cout<<"找到一条匹配的记录:\n";
dispTable();
cout<<(*it)->name<<"\t\t"<<(*it)->tel<<"\n";
cout<<"确定要删除这条记录吗?[Y/N]";
cin.getline(choice,2);
//删除这条记录
if(choice[0]!='n' && choice[0]!='N')
{
it=AddressList::removeRecord(it);
deletedCount++;
}
//取下一条匹配的记录
if(it!=it_end)
it=findRecord(pattern,type,++it);
}
cout<<"一共删除了"<<deletedCount<<"条记录\n"
<<"现在还有"<<size()<<"条记录"<<endl;
if(deletedCount!=0)
isModified=false;
}

//功能:将通信录保存至指定文件
//注意:该函数重载了基类中的函数
void AddressBook::saveRecords()
{
if(empty())
{
cout<<"没有记录可存!"<<endl;
return;
}
//因为下面的程序中使用string类的成员函数,所以需要进行一次转换
string fname;
char name[16];
cout<<"请输入要存在的文件名(直接回车选择文件sname):";
cin.getline(name,16);
fname=name;
if(fname.empty())
fname="sname";
ofstream of(fname.c_str(),ios_base::out);
if(!of)
{
cout<<"不能存入文件!"<<endl;
return;
}
AddressList::saveRecords(of);
of.close();
cout<<size()<<"条记录已经存入文件,请继续操作。"<<endl;
isModified=false;
}
//功能:从指定文件读取记录追加到当前通信录末尾
//注意:该函数重载了基类中的函数
void AddressBook::loadRecords()
{

}
void AddressBook::quit()
{

}

#ifndef H_ADDRESSBOOK_H_NNN
#define H_ADDRESSBOOK_H_NNN
#include "addressList.h"

//处理通信录操作的面向用户使用的类,包含所有功能的用户界面及用户交互的实现
class AddressBook :public AddressList
{
protected:
bool isModified; //通信录是否已被修改还未保存
public:
AddressBook();
virtual ~AddressBook();

//开始通信录的用户界面操作
virtual void start();
//菜单处理函数
virtual void handleMenu();
//显示记录
virtual void displayRecords();
//查询记录
virtual void queryRecord();
//增加记录
virtual void addRecord();
//删除记录
virtual void removeRecord();
//保存记录
virtual void saveRecords();
//读取记录
virtual void loadRecords();
//结束程序
virtual void quit();
//清空当前通信录
virtual void clear();
protected:
//菜单选择函数
char menuSelect();
//显示表头
void dispTable();
};
#endif //H_ADDRESSBOOK_HZ-NNN

#include "addressList.h"
AddressList::~AddressList()
{
recList.clear();
}
//功能:向通信录中添加新的记录
//参数:rec,指向新记录的指针
void AddressList::addRecord (Record* rec)
{
if (rec !=NULL)
{
recList.push_back(rec);
}
}
//功能:从通讯录中删除一个记录
//参数:it,指向欲删除记录的迭代器
//注意:it,应是可提领的迭代器,可以通过findRecord()获得
AddressList::Iterator AddressList::removeRecord(AddressList::Iterator it)
{
return recList.erase(it);
}
//功能:从通信录中寻找一个记录
//参数:pattern,欲寻找的记录的指定域与pattern相等
// type,为1表示欲寻找记录的名称(name)与pattern相等;

// 为2表示欲寻找记录的电弧(tel)与(pattern)相等。
// from,从from开始寻找匹配的记录。
//返回:若找到了则返回的迭代器指向第一个匹配记录的迭代器,
// 若找不到则返回的迭代器等于pastEnd()的返回值。
//注意:from应是可提领的迭代器。
// 第一次调用可以用first(),之后使用上一次findRecord()的返回值增1,
// 直到返回pastEnd(),便可以获得所有匹配的记录。

AddressList::Iterator AddressList::findRecord(string pattern,int type,AddressList::Iterator from)
{
Iterator it;
Iterator it_end=recList.end();
for (it=from; it!=it_end; it++)
{
if ((type==1 && (*it)->name==pattern)||(type==2 && (*it)->tel==pattern))
break;
}
return it;
}

//功能:将通信录保存到输出流中
//参数:os.指定的输出流
void AddressList::saveRecords(ostream &os)
{
os << recList;
}
//功能:从输入流中读入数据并追加到当前通信录的末尾
//参数:is,指定的输入流
//返回:读入的记录数
int AddressList::loadRecords(istream &is)
{
int ori =size();
is >> recList;
return size()-ori;
}

#ifndef H_ADDRESSLIST_H_AAA
#define H_ADDRESSLIST_H_AAA

#include <iostream>
#include <string>
#include "address.h"

using namespace std;

//处理通信录操作的底层类,包括增加记录、删
//除记录、查询记录以及保存和读取记录的函数,
//该类不涉及任何关于用户界面的操作
class AddressList
{
protected:
RecordList recList;// 使用对象成员作为数据成员
public:
typedef RecordList::iterator Iterator;
//向通信录中添加新的记录
virtual void addRecord(Record* rec);
//从通信录中删除一个记录
virtual Iterator removeRecord(Iterator it);
//从通讯录中寻找一个记录
virtual Iterator findRecord(string pattern,int type,Iterator from);
//将通信录保存到输出流中
virtual void saveRecords(ostream& os);
//从输入流中读入数据并追加到当前通信录的末尾
virtual int loadRecords(istream& is);
virtual ~AddressList();
//获得通信录中存储的记录数
const int size() const {return (int)recList.size();}
//通信录是否为空
const bool empty() const {return recList.empty();}
//清除通信录
virtual void clear() {recList.clear();}
//获得通信录的第一条记录
Iterator first(){return recList.begin();}
//获得通信录超过最后一个记录之后的迭代器
Iterator pastEnd() {return recList.end();}
};
#endif //H_ADDRESSLIST_H_AAA