‘壹’ C#中两个小于号在一起神马意思
这些基础问题MSDN上都有的:
左移运算符 (<<) 将第一个操作数向左移动第二个操作数指定的位数。 第二个操作数的类型必须是一个 int 或具有向 int 的预定义隐式数值转换的类型。
弄个0分浪费大家时间,问问题的诚意和自学能力有待提升
‘贰’ 计算机中两个小于号是什么意思
编程输出的时候用,表示输出,、输入,记住就行了,这是规则,没特殊意义
‘叁’ c语言中连用两个不等号是什么意思 比如3<i<1
先看3<i
如果i比3大 就变成 1<1 返回false
如果i比3小 就变成 0<1 返回true
‘肆’ c语言问题,
连续小于号需要拆成多个单个小于号,即2<x<4需要拆分成2<x和x<4,所以可以表示成
(2<x && x<4) || (5<x && x<8)
‘伍’ C语言中,两个大于号>>是什么意思
C语言中两个大于号>>是右移位操作,就是把一个数的二进制形式的最右几位丢弃,最前面补原来最高位的数字。
C语言运算符号指的是运算符号。C语言中的符号分为10类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位操作运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符、指针运算符、求字节数运算符和特殊运算符。
C 标准定义以下序列点:
1、运算符&&;运算符||;逗号运算符,;条件运算符?:的第一个子表达式求值结束后。
2、函数调用运算符()中对所有实参数完成求值之后。
3、每个完整表达式结束时。完整表达式包括变量初始化表达式,表达式语句的表达式,return 语句的表达式,if 或 switch 语句中的控制表达式,while 或 do语句的控制表达式,for 语句的所有三个表达式。
‘陆’ 在C++程序设计中,表示输入和输出是要加两个大于号或小于号,例如,cin>>r. coun
在一般情况下,cin表示输入流,比如说是指键盘的输入,cin>>r就是将键盘的输入赋给r,。cout是表示输出流,比如说是指运行程序时出现的黑窗口。大于号或小于号可以形象的表示数据传递的方向。当然我们可以重定向来改变输入输出流。
‘柒’ C语言两个;中间还有个小于要怎么算啊
答案是 选 D 1
?: 冒号表达式就是类似一个选择表达式,用法为
表达式是否为真?表达式为真的结果:表达式为假的结果
w=1,x=2,y=3,z=4
w<x?w:y<z?y:z
这个理解成
w<x?w:(y<z?y:z)这段的结果为1
就不执行y<z?y:z这段
‘捌’ c语言设计中两小于号放在一起什么意思
先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:
int i = 1;
i = i << 2; //把i里的值左移2位
也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)
需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:
int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000
i = i << 1;
那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.
左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:
int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位
i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2
j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃
在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.
总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位
再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.
右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是>>.
右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:
int i = 0x80000000;
i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000
就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.
负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101
总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
例:C语言中左移<<表示乘以2,右移>>表示除以2,这是由计算机工作原理导致的!但是要是7,二进制数为0111,右移一位得3.5,但是右移之后二进制数变成0011,是3。不一样啊,怎模解释呢??
答:移位操作符的两个操作数必须是整型的。整个移位表达式的值的类型也是整型的,而且,左移位操作符与右移位操作符的运算并不对称。0111右移一位是把最后一位的1去掉,左边补个0,得0011,转换为十进制是3,这是正确的。并不等同于除以2 。
另外<<也用于c++的输入,输出
例如
cin>>
cou<<
‘玖’ c语言中两个大于号和两个小于号的意思 还有strtol函数 和itoa函数的意思
<<4 二进制左移4位,也就是*16
如:
int x = 10;
int y = x << 4;
printf( "%d", y );
输出160 ;
那么上面就是如果xx[i][j]的值*16后大于32而且小于或等于100的话,就执行下面的语句
itoa函数
是int 转string类型的一个函数 msdn上是这么写的
_itoa, _i64toa, _ui64toa, _itow, _i64tow, _ui64tow
Convert an integer to a string.
char *_itoa( int value, char *string, int radix );
char *_i64toa( __int64 value, char *string, int radix );
char * _ui64toa( unsigned _int64 value, char *string, int radix );
wchar_t * _itow( int value, wchar_t *string, int radix );
wchar_t * _i64tow( __int64 value, wchar_t *string, int radix );
wchar_t * _ui64tow( unsigned __int64 value, wchar_t *string, int radix );
Routine Required Header Compatibility
_itoa <stdlib.h> Win 95, Win NT
_i64toa <stdlib.h> Win 95, Win NT
_ui64toa <stdlib.h> Win 95, Win NT
_itow <stdlib.h> Win 95, Win NT
_i64tow <stdlib.h> Win 95, Win NT
_ui64tow <stdlib.h> Win 95, Win NT
For additional compatibility information, see Compatibility in the Introction.
Libraries
LIBC.LIB Single thread static library, retail version
LIBCMT.LIB Multithread static library, retail version
MSVCRT.LIB Import library for MSVCRT.DLL, retail version
Return Value
Each of these functions returns a pointer to string. There is no error return.
Parameters
value
Number to be converted
string
String result
radix
Base of value; must be in the range 2 – 36
Remarks
The _itoa, _i64toa, and _ui64toa function convert the digits of the given value argument to a null-terminated character string and stores the result (up to 33 bytes) in string. If radix equals 10 and value is negative, the first character of the stored string is the minus sign ( – ). _itow, _i64tow, and _ui64tow are wide-character versions of _itoa, _i64toa, and _ui64toa respectively.
Generic-Text Routine Mappings
TCHAR.H Routine _UNICODE & _MBCS Not Defined _MBCS Defined _UNICODE Defined
_itot _itoa _itoa _itow
Example
/* ITOA.C: This program converts integers of various
* sizes to strings in various radixes.
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void main( void )
{
char buffer[20];
int i = 3445;
long l = -344115L;
unsigned long ul = 1234567890UL;
_itoa( i, buffer, 10 );
printf( "String of integer %d (radix 10): %s\n", i, buffer );
_itoa( i, buffer, 16 );
printf( "String of integer %d (radix 16): 0x%s\n", i, buffer );
_itoa( i, buffer, 2 );
printf( "String of integer %d (radix 2): %s\n", i, buffer );
_ltoa( l, buffer, 16 );
printf( "String of long int %ld (radix 16): 0x%s\n", l,
buffer );
_ultoa( ul, buffer, 16 );
printf( "String of unsigned long %lu (radix 16): 0x%s\n", ul,
buffer );
}
Output
String of integer 3445 (radix 10): 3445
String of integer 3445 (radix 16): 0xd75
String of integer 3445 (radix 2): 110101110101
String of long int -344115 (radix 16): 0xfffabfcd
String of unsigned long 1234567890 (radix 16): 0x499602d2
Data Conversion Routines
See Also _ltoa, _ultoa