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c语言staticdouble

发布时间: 2022-09-27 08:35:49

c语言中const double什么意思

const double a=1.0;

这种表示 a 是一个常量的double类型。

也就是 你这样const double a=1.0; 以后。
不能令 a=2.0了,因为a是常量,不允许改变。

❷ C++中关于static

修改后的代码如下:

#include<iostream>

#include<math.h>

usingnamespacestd;

double*matadd(double*a,double*b,intc)

{

staticdouble*p=newdouble[c];//定义动态数组p

double*head=p;//head指针指向p

if(c!=0)

{

p[0]=a[0]+b[0];

p++;

matadd(a+1,b+1,c-1);

}

returnhead;

}

intmain()

{

doublea[5]={1,2,3,4,5};

doubleb[5]={5,4,3,2,11};

double*p=matadd(a,b,5);

delete[]p;

double*p2=matadd(a,b,5);

for(inti=0;i<5;i++)

{

cout<<p2[i]<<endl;

}

return0;

}

运行效果:


static修改的变量为静态变量,它是生命周期起源于程序预编译期间,当所在程序结束后才会消失。而函数内的普通局部变量的生命周期起源于方法被调用,终止于方法调用结束。

static变量无论所处位置在哪,它的生命周期均是大于函数的。

"staticdouble*p"表示将p设置为静态指针,指向动态数组,当嵌套调用matadd()方法时,p依然存在,即多次调用matadd()方法时出现的p指针变量实际上是同一个静态指针变量。

“double*head=p”表示定义普通的指针变量head,它指向p,当matdata()方法被调用时,重新生成指针变量head,但每一次不同的head指针变量均指向同一个p(静态指针变量)。

matdata()函数的作用是将指针a、b指向的数组的第一个元素相加,将相加的和存入p指向的数组中;然后移动a、b、p三个指针,继续重复上一步的操作,赶到a、b指向的数组的元素全部相加为止。最后返回p指向的数组的首地址。

❸ 问一下C语言的static类型,

哥喜欢俗的。
简单来说,static可以修饰三种东西,全局变量,局部变量和函数。
如果修饰的是全局变量和函数,作用类似都是使得被修饰的全局变量和函数只能在本文件内被访问或者调用。
如果修饰的是局部变量,则该局部变量的作用和一个全局变量差不多,只是只能在所在的函数内使用。
总之,static可以用来限制变量和函数的范围,防止其它的文件里有同名的变量或者函数导致冲突。

你列举的代码中,main()函数用static修饰数组就是属于修饰局部变量的方式。如上面所说,局部变量用static修饰后,性质类似全局变量,值在下一次再进入这个函数的时候值仍保持上一次的值,和全局变量不同的只是,该局部变量只能在该函数内可见。

❹ 请问C语言中double stick(double ar[static 20]);什么意思

一般这个形式的表示法是在数组做参数的函数声明时候表示,例如:int fact( int st[],int n){} 表示一个数组名 当然当你学习指针学的深了以后会知道,上面的函数等同于:int fact(int* st,int n){} 数组做参数的时候,只需要传入首地址的指针

❺ 计算机C语言中的关键字:double是什么意思

double:表示双精度字型。

C语言中的关键字:
auto :声明自动变量
break:跳出当前循环
case:开关语句分支
char :声明字符型变量或函数返回值类型
const :声明只读变量
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
default:开关语句中的“其它”分支
do :循环语句的循环体
double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
enum :声明枚举类型
extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float:声明浮点型变量或函数返回值类型
for:一种循环语句
goto:无条件跳转语句
if:条件语句
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数返回值类型
register:声明寄存器变量
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static :声明静态变量
struct:声明结构体类型
switch :用于开关语句
typedef:用以给数据类型取别名
unsigned:声明无符号类型变量或函数
union:声明共用体类型
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while :循环语句的循环条件

C语言中有三种循环格式:for(),while(),do..while();
1、while循环格式为:
while( e ) {
while_statements ;
}
其意义为:先检查循环条件e是否为真,如果e为真,则执行循环体中的 while_statements ;语句,否则,结束while循环。 可以看出,当e第一次就是假时,while的循环次数会是0次,即:这种写法,最小执行次数为0.
2、do..while循环格式为:
do {
do_while_statements ;
} while( e ); //注意这里的分号不能少!
其意义为:先执行循环体中的do_while_statements ;语句,然后再判断e是否为假,如果为假则结束while循环,如果为真,则继续循环。可以看出,当e第一次就是假时,do_while的循环次数会是1次,即:这种写法,最小执行次数为1. 或称至少执行一次。

❻ C# 有一个方法 static double minu(double a, double b),返回值为c。。。如何使用该方法

首先你没有说 你的方法写在哪里不是一个类的话就是
textbox3.text=类名称.方法名.tostring();
如果在同一类中直接调用

❼ c语言中double如何转换成float类型

double 转换成float, 如果数值没有超界,例子如下:

void main()
{
double a=123.4L;
float b;
b = (float) a;
printf("%f",b);
}

如果数值范围超界,则不应转换。

❽ C语言中double类型怎么使用

使用printf时,它们具有相同的格式说明符,但使用scanf时,它们没有相同的格式说明符。

为什么是这样?因为printf的参数被提升,而scanf的参数(作为指针)却不被提升。

这种论点提升到底是什么?当较小尺寸的参数(特别是char,short和float)传递给可变参数函数(如printf之类的函数,其参数数量不固定)时,它们将转换为较大尺寸。Char和short转换为int,float转换为double。

为什么这样 据我所知,纯粹出于历史原因。C的设计师认为这是个好主意,因为这些转换基本上是免费的,因为所有类型的尺寸都足够小,可以放入单个寄存器或堆栈中的单个“单元”(将内容压入堆栈必须与某些字节边界对齐,例如,堆栈上的每个项目都必须以4的倍数的地址开头。同样,显然,这种转换减少了传递参数时的错误。

因此,当您向printf传递float类型的参数时,实际上它会在转换为printf之前就转换为double类型。我们可以使用调试器证明这一点。我写了下面的C代码:

主要功能编译成:

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我在调用printf之前(在地址0x63b处)放了一个断点。根据Linux x86_64调用约定,浮点参数在XMM寄存器中传递(CPU中特殊的小内存位置,可用于对多条数据并行执行同一条指令,但实际上可用于大多数事情) 。因此,我查看了第一个XMM寄存器xmm0,然后:

xmm0中的值之一,当解释为双精度值时,是1,恰好是我们传递给printf的值。同时,当将该寄存器中的值解释为浮点数时,它们是这样(巧合的是,我们得到1.875)。因此,转换确实发生了。这就解释了为什么对于printf,我们在浮点数和双精度参数中都使用%f -浮点数无论如何都会转换为双精度,因此printf不能分辨出两者之间的区别。

同时,scanf的参数是指针,因此不受此转换的限制。其原因是因为所有指针类型仅包含内存地址,并且所有内存地址都具有相同的大小(在我的64位计算机上为64位)。因此,当scanf在其格式字符串中获得%f时,它将期望一个float *类型的指针,而当它获得%lf时,将期望得到double *类型的指针。如果格式说明符和指针的类型不匹配,则会产生一些有趣的结果。

由于float的大小为4个字节,而double的大小为8个字节(至少在我的机器上),因此当我们写入float *类型的指针所指向的位置时,我们将覆盖4个字节的内存。同时,如果我们写入由双*指向的位置,则将覆盖8个字节的内存。考虑以下代码:

printf说明符上的.15标志只是使printf精确度更高。由于我们使用的是双精度值(并且正如我刚刚说的那样,%f也适用于printf的双精度值),因此我们实际上可以访问具有这种精度的数字(只要它们不是太大而不能填充即可。我实际上不是对浮点表示非常了解)

编译并运行后,结果如下:

如您所见,如果我们忽略所有类型的fuckery,则数字应该匹配,但它们甚至不相近。这是为什么?

好吧,我们给scanf%f说明符,所以它期望一个浮点数*。但是我们传递了一个双*。现在,这些指针的实际值都只是地址-scanf不知道它们之间的区别。它进行了下去,读取我们输入的值,并将其存储为float 。但是浮点数仅占用4个字节,因此scanf只会在我们可用的double变量的8个字节中写入4个字节。在我的情况下,由于我的机器是低位字节序的,因此似乎对应于double变量的细粒度(小有效位)数字的第4个字节将被覆盖。因此,当我们打印出double double back时,我们得到的数字几乎与以前相同,但最低有效数字有所变化。

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