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单片机c语言字符显示缓冲区

发布时间: 2022-09-26 13:24:34

c语言里如何设置缓冲区,

很简单的定义一个数组,用两个变量下标来指向头和尾,新数据来尾++ 老数据处理完头++ 两个下标超过界限时从头开始循环利用 中间要考虑缓存数据空和数据满的情况

或者你动态分配空间,来一个信号分配空间,插入队列链表,处理完一个出队列,释放空间

❷ C语言里如何设置缓冲区

将数据以链表形式顺序存放,新数据总是放在表尾,待处理的数据总是在头结点下的第一个结点,处理完毕则释放空间。

#define BufferSize 1024 // 合适的大小你知道的
typedef struct node {
char *buffer;
struct node *next;
}*linkList;

LinkList *InitList() {
LinkList *head;
head = (char *)malloc(size(node));
head->next = NULL:
return head;
}

void AddData(LinkList *head, char *data) { // 将新数据添加到表尾
LinkList *p = head;
LinkList *anode = (char *)malloc(size(node));
anode->buffer = (char *)malloc(size(BufferSize));
strncpy(anode->buffer,data,BufferSize);
anode->next = NULL:
while(p->next) p = p->next;
p->next = anode;
}

void DealData(LinkList *head) {
LinkList *p = head->next;
if(p) {
head->next = p->next;
// p->buffer指向的数据待处理
free(p->buffer); // 处理完毕,释放空间
free(p);
}
}

❸ C语言 关于缓冲区的条件判断

首先你要知道对于计算机而言,在取输入的数据的时候是有个缓冲区的,用于将用户读入的素具进行存储,实际上就是一个队列;
对你的第一个问题:
int ch1=getchar();
int ch2=getchar();
int ch3=getchar();
在你输入9回车6回车,那么此时缓冲区的字符数据为入 9回车6回车(实际上计算机认为你输入的是字符9和6,因为getchar是针对字符的,由于你定义的是int型,因此计算机会自动转换为它的ASC码,也就是一个整数,再你输出的时候又是以字符串的形式输出的,计算机又将这个整数(也就是当时的ASC码)转换为字符,这两个转化不用你管,计算机有这个功能称为自动转化),由于getchar是取的单个字符,因此它只取走了前三个字符9 回车 6 最后还有一个回车符停留在缓冲区,那么在用户下一次输入的时候计算机就首先会从回车符开始;
在你输入9空格6空格3回车,情况和上面一样,只是缓冲区里面存放的是 空格 3 回车了,前面的三个都被取走了,那么在用户下一次输入的时候计算机就首先会从空格开始;

对你的第二个问题:
你的想法很美好,但是你忽略了一个事实,
while ((c = getchar()) != '\n')
printf("%c", c);
while循环一定会执行一条语句,而且直到遇到第一个语句块(一般为遇到一个分号,但是if-else除外,因为if-else对计算机而言是一个整体,也就是一个语句块),也就是说当你输入 字符c 回车符的时候,缓冲区里存放的是 c 回车符 ,但是此时计算机会逐个检查你的输入,首先检查c 它不是回车符就printf("%c", c);将c打印出来,然后发现后面还有字符回车,检查一下不符合要求就退出循环,不执行下面的printf("%c", c)(此时的变量c为回车符),因此组后显示的就是一个字符c,关于中间的两次转换和第一个问题的回答是一样的;
还有什么不懂的可以继续交流~~~

❹ C语言缓冲区在哪里

缓冲区具体在哪里是与操作系统、编译器相关的
以VC++为例。察看getchar的源代码(src\fgetchar.c),有:
int __cdecl _fgetchar (void){
return(getc(stdin));
}
#undef getchar
int __cdecl getchar (void){
return _fgetchar();
}
可见getchar()相当于getc(stdin)

继续察看getc(src\fgetc.c),有一段(为便于阅读,有删减):
int __cdecl getc (FILE *stream){
int retval;
_ASSERTE(stream != NULL);
_lock_str(stream);
__try {
retval = _getc_lk(stream);
}
__finally {
_unlock_str(stream);
}
return(retval);
}

这段代码里_lock_str其实是通过Win32 API提供的临街区来锁住文件
接收用户输入发生在_getc_lk,_getc_lk宏调用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,这段代码比较长,就不贴出来了
_filbuf主要是调用了_read(_fileno(stream), stream->_base, stream->_bufsiz)

而_read最终则是调用了Win32API ReadFile,以下是用WinDbg输出的getchar的调用栈:
# ChildEBP RetAddr
00 0012fe6c 0040a4e7 kernel32!ReadFile
01 0012fea8 0040a3b9 TestStruct!_read_lk+0x107 [read.c @ 146]
02 0012fec0 00403140 TestStruct!_read+0x69 [read.c @ 75]
03 0012fee8 00401290 TestStruct!_filbuf+0xd0 [_filbuf.c @ 127]
04 0012ff08 004012cc TestStruct!fgetc+0x80 [fgetc.c @ 44]
05 0012ff14 0040103d TestStruct!getc+0xc [fgetc.c @ 56]
06 0012ff20 00401058 TestStruct!_fgetchar+0xd [fgetchar.c @ 37]
07 0012ff28 0040101e TestStruct!getchar+0x8 [fgetchar.c @ 47]
08 0012ff80 0040115c TestStruct!main+0xe [d:\my programs\teststruct\ts.cpp @ 4]
09 0012ffc0 7c816fe7 TestStruct!mainCRTStartup+0xfc [crt0.c @ 206]
0a 0012fff0 00000000 kernel32!BaseProcessStart+0x23

可见,getchar最终调用了ReadFile。关于ReadFile的原理以及缓冲区在哪里,请你再提一个问我再回答

❺ C语言中buffer到底是什么意思是数组缓冲区为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢

Buffer是NodeJS的重要数据类型,很有广泛的应用。代表原始堆的分配额的数据类型。在NodeJS中以类数组的方式使用。

在Buffer类的描述中,Buffer被定义为用于特定基本类型数据的容器,且是特定基本类型的线性优先元素序列。

Buffer提供了一个字节缓冲区,它可以从channels中读取数据到Buffer,也可以将Buffer中的数据写入到channels,所以NIO被定义为面向缓冲区编程,而IO则是被定义为面向流的编程。

当一个缓存中的数据被多次读取,实际上就减少了该数据从慢速设备中读取的量,这就存在某种算法去选择什么数据需要保存在cache中,因为尽可能多的让cache命中能提高性能。

(5)单片机c语言字符显示缓冲区扩展阅读

Buffer类的四个变量

1、capacity

容量,必须初始化的值(因为底层是数组)

2、limit

上界,缓冲区的临界区,即最多可读到哪个位置

3、position

下标,当前读取到的位置(例如当前读出第5个元素,则读完后,position为6)

4、mark

标记,备忘位置

❻ 求教 51单片机 c语言 动态显示

#ifndef _led_h_
#define _led_h_

#include<reg52.h>
#include<intrins.h>

unsigned char ucDigit[] = {0x0E, 0x0D, 0x0B, 0x07}; // 选中不同的数码管
unsigned char ucBuf[4]; // 存放数值缓存
unsigned char code ucCode[]={0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0xff}; //0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, off

/********************************************************
**名称:LedDisplay()
**功能:数码管显示数字
**输入:uiDat→显示的数字
**返回:无
**说明:无
********************************************************/
void LedDisplay(unsigned long uiDat)
{
// ucIndex --- 显示索引, 用于标识当前显示的数码管和缓冲区的偏移量
// ucDigit --- 位选通值, 传送到P2口用于选通当前数码管的数值, 如等于0xfe时,选通P2.0口数码管
// ucBuf --- 显示缓冲区基地址
unsigned char ucSum, ucTemp, ucIndex;
ucTemp = 0;
ucSum = 0;

// 计算出8位数码管的值
ucBuf[0] = ucCode[uiDat%10]; // 个位
ucBuf[1] = ucCode[uiDat/10%10]; // 十位
ucBuf[2] = ucCode[uiDat/100%10]; // ...
ucBuf[3] = ucCode[uiDat/1000%10];

SendMsg(&ucBuf, 4); // 串口发送ucBuf

for (ucIndex = 0; ucIndex<4;)
{
P0 = (ucBuf[ucIndex]<<4 & 0xF0) + ucDigit[ucIndex]; // 显示第ucIndex位数据到ucIndex位
ucIndex++;
SendByte(ucBuf[ucIndex]);
DelayMs(2);
ucTemp = ucIndex; // 保存ucIndex -> ucTemp

/* 以下操作是为了在数码管高位在为0的情况下不显示0 */
while(ucIndex & 0x03) // 如果ucINdex!=4,计算高位数据并存放ucSum中
{
ucSum += ucBuf[ucIndex]; // 求和
//SendByte(ucSum);
ucIndex ++;
}
ucIndex = ucTemp; // 恢复ucIndex

while(ucIndex&0x03 && !ucSum) // 如果高位数据为0,则不显示
{
ucIndex ++;
}
ucSum = 0;
}
}

#endif

❼ C语言缓冲区在哪里

缓冲区具体在哪里是与操作系统、编译器相关的
以VC++为例。察看getchar的源代码(src\fgetchar.c),有:
int
__cdecl
_fgetchar
(void){
return(getc(stdin));
}
#undef
getchar
int
__cdecl
getchar
(void){
return
_fgetchar();
}
可见getchar()相当于getc(stdin)
继续察看getc(src\fgetc.c),有一段(为便于阅读,有删减):
int
__cdecl
getc
(FILE
*stream){
int
retval;
_ASSERTE(stream
!=
NULL);
_lock_str(stream);
__try
{
retval
=
_getc_lk(stream);
}
__finally
{
_unlock_str(stream);
}
return(retval);
}
这段代码里_lock_str其实是通过Win32
API提供的临街区来锁住文件
接收用户输入发生在_getc_lk,_getc_lk宏调用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,这段代码比较长,就不贴出来了
_filbuf主要是调用了_read(_fileno(stream),
stream->_base,
stream->_bufsiz)
而_read最终则是调用了Win32API
ReadFile,以下是用WinDbg输出的getchar的调用栈:
#
ChildEBP
RetAddr
00
0012fe6c
0040a4e7
kernel32!ReadFile
01
0012fea8
0040a3b9
TestStruct!_read_lk+0x107
[read.c
@
146]
02
0012fec0
00403140
TestStruct!_read+0x69
[read.c
@
75]
03
0012fee8
00401290
TestStruct!_filbuf+0xd0
[_filbuf.c
@
127]
04
0012ff08
004012cc
TestStruct!fgetc+0x80
[fgetc.c
@
44]
05
0012ff14
0040103d
TestStruct!getc+0xc
[fgetc.c
@
56]
06
0012ff20
00401058
TestStruct!_fgetchar+0xd
[fgetchar.c
@
37]
07
0012ff28
0040101e
TestStruct!getchar+0x8
[fgetchar.c
@
47]
08
0012ff80
0040115c
TestStruct!main+0xe
[d:\my
programs\teststruct\ts.cpp
@
4]
09
0012ffc0
7c816fe7
TestStruct!mainCRTStartup+0xfc
[crt0.c
@
206]
0a
0012fff0
00000000
kernel32!BaseProcessStart+0x23
可见,getchar最终调用了ReadFile。关于ReadFile的原理以及缓冲区在哪里,请你再提一个问我再回答

❽ C语言中,求内存缓冲区的详细解释!

缓冲区(Buffer)又称为缓存(Cache),是内存空间的一部分。也就是说,在内存中预留了一定的存储空间,用来暂时保存输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。
      缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。

❾ 如何用C语言读写单片机的数据缓冲器SBUF

直接赋值给变量就可以了。比如:
unsigned char getdat;
void uart() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI=0;
getdat=SBUF;
}
}

❿ 单片机中的显示缓冲区是什么,有什么用

单片机中的显示缓冲区就是几个变量或者一个数组而已,用于保存需要显示出来的数据。

程序将需要显示的数据计算出来后保存在这里面,然后当数码管扫描函数运行时就将缓冲区内的数据发送出来了,这是一种比较优化的编程方法。

它能将数据计算部分和数码管扫描部分的代码分开,在复杂的程序中这样写可以简化程序的调度。在很简单的程序中没必要这么写。

(10)单片机c语言字符显示缓冲区扩展阅读:

缓冲区的作用是为了解决速度不匹配的问题,高速的cpu与内存,内存与硬盘,cpu与io等速度不匹配的问题,而引人缓冲区,比如我们从磁盘里读取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中读取数据,等缓冲区的数据读取完后再去磁盘中读取。

这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度。

缓冲区就是一块内存区,它用在输入输出设备和CPU之间,用来缓存数据。它使得低速的输入输出设备和高速的CPU能够协调工作,避免低速的输入输出设备占用CPU。解放出CPU,使其能够高效率工作。