Ⅰ c语言的全部命令
你是说关键字吧!
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1 数据类型关键字
A基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
B 类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
C 复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
D 存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙�谩?
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
2 流程控制关键字
A 跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
break :跳出当前循环或switch结构
goto :无条件跳转语句
B 分支结构(5个)
if :条件语句
else :条件语句否定分支(与if连用)
switch :开关语句(多重分支语句)
case :开关语句中的分支标记
default :开关语句中的“其他”分治,可选。
C 循环结构(3个)
for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是 1->2->1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。
Ⅱ C语言常用词汇及函数有那些
常用词汇:
1、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
2、long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。
3、long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。
4、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。
5、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
6、restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。
7、return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。
8、continue:结束当前循环,开始下一轮循环。
9、break:跳出当前循环或switch结构。
10、goto:无条件跳转语句。
11、if:条件语句,后面不需要放分号。
12、else:条件语句否定分支(与if连用)。
13、switch:开关语句(多重分支语句)。
14、case:开关语句中的分支标记,与switch连用。
15、default:开关语句中的“其他”分支,可选。
常用函数:
1、int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z'),返回非0值,否则返回0。
2、int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0。
3、int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值。
4、double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值。
5、double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值。
6、long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值。
Ⅲ C语言编程的常用语句及其作用
C语言控制语句①条件语句:if—else语句
②开关语句:switch语句
⑧当循环语句:while语句
④直到循环语句:do—while语句
⑤计数循环语句:for·语句
⑥中止本次循环语句:continue语句
⑦中止整个循环语句:break语句
⑧函数返回语句:return语句
⑨无条件转移语句:goto语句 C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明共用体(联合)数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
2控制语句关键字(12个): A循环语句
(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2) do :循环语句的循环体
(3) while :循环语句的循环条件
(4) break:跳出当前循环
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D返回语句
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量 一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
Ⅳ C语言有哪些关键词,C语言44个关键词大全
C语言一共有32个关键字,如下所述:auto :声明自动变量 short :声明短整型变量或函数 int: 声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 char :声明字符型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum :声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明 register:声明寄存器变量 static :声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 goto:无条件跳转语句 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的“其他”分支 sizeof:计算数据类型长度 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
Ⅳ C语言所有语句格式
循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。 C语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。
while语句
while语句的一般形式为: while(表达式)语句; 其中表达式是循环条件,语句为循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体语句。其执行过程可用图3—4表示。 统计从键盘输入一行字符的个数。
#include <stdio.h>
void main(){
int n=0;
printf("input a string:\n");
while(getchar()!='\n') n++;
printf("%d",n);
}
本例程序中的循环条件为getchar()!='\n',其意义是, 只要从键盘输入的字符不是回车就继续循环。循环体n++完成对输入字符个数计数。从而程序实现了对输入一行字符的字符个数计数。
使用while语句应注意以下几点:
1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
while (n--)
printf("%d ",a++*2);
}
本例程序将执行n次循环,每执行一次,n值减1。循环体输出表达式a++*2的值。该表达式等效于(a*2;a++)
2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来, 组成复合语句。
3.应注意循环条件的选择以避免死循环。
void main(){
int a,n=0;
while(a=5)
printf("%d ",n++);
}
本例中while语句的循环条件为赋值表达式a=5, 因此该表达式的值永远为真,而循环体中又没有其它中止循环的手段, 因此该循环将无休止地进行下去,形成死循环。4.允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。
do-while语句
do-while语句的一般形式为:
do
语句;
while(表达式);
其中语句是循环体,表达式是循环条件。
do-while语句的语义是:
先执行循环体语句一次, 再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。
do-while语句和while语句的区别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。
while语句和do-while语句一般都可以相互改写。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
do printf("%d ",a++*2);
while (--n);
}
在本例中,循环条件改为--n,否则将多执行一次循环。这是由于先执行后判断而造成的。
对于do-while语句还应注意以下几点:
1.在if语句,while语句中, 表达式后面都不能加分号, 而在 do-while语句的表达式后面则必须加分号。
2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。
3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用{}括起来组成一个复合语句。
4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。
Ⅵ C语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道
这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例
算术运算符
+ 加 x=y+z;
- 减 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
赋值运算符
= 赋值 x=10;
+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)
-= 赋值与减 x-=10;
*= 赋值与乘 x*=10;
\= 赋值与除 x\=10;
&= 赋值位与 x&=0x02;
|= 赋值位或 x|=0x02;
逻辑操作符
&& 逻辑与 if(x && 0xFF) {...}
|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等于 if(x == 10) {...}
!= 不等于 if(x != 10) {...}
< 小于 if(x < 10) {...}
> 大于 if(x > 10) {...}
<= 小于或等于 if(x <= 10) {...}
>= 大于或等于 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 间接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 逻辑非 if(!valid) {...}
++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)
-- 递减操作符 x--;
类和结构操作符
:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 间接成员 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成员 MyClass . SomeFunction();
可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
输出结果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数
函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。
返回类型 函数名 参数表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句
}
图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。
清单1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。
Ⅶ 简述C语言中有哪些常用表达式
这种东西简述不了,我给你来份大全
C语言语法参考大全(流程控制语句)----------------------------------------------------------------------------------------------------------01条件语句的一般形式为:if(表达式) 语句1;else 语句2;上述结构表示: 如果表达式的值为非0(TURE)即真, 则执行语句1, 执行完语 句1从语句2后开始继续向下执行; 如果表达式的值为0(FALSE)即假, 则跳过语句1而执行语句2。注意: 1. 条件执行语句中"else 语句2;"部分是选择项, 可以缺省, 此时条件语句变成:if(表达式) 语句1;表示若表达式的值为非0则执行语句1 , 否则跳过语句1继续执行。 2. 如果语句1或语句2有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}" 把这些语句包括在其中, 此时条件语句形式为:if(表达式){ 语句体1;}else{ 语句体2;}3. 条件语句可以嵌套, 这种情况经常碰到, 但条件嵌套语句容易出错, 其原因主要是不知道哪个if对应哪else。例如: if(x>20||x<-10) if(y<=100&&y>x) printf("Good"); else printf("Bad");对于上述情况, Turbo C2.0规定: else语句与最近的一个if语句匹配, 上例中的else与if(y<=100&&y>x)相匹配。为了使else与if(x>20||x<-10)相匹配, 必须用花括号。如下所示:if(x>20||x<-10){ if(y<=100&&y>x) printf("Good");}else printf("Bad");4. 可用阶梯式if-else-if结构。阶梯式结构的一般形式为:if(表达式1) 语句1;else if(表达式2) 语句2;else if(表达式3) 语句3; . .else 语句n;这种结构是从上到下逐个对条件进行判断, 一旦发现条件满点足就执行与它有关的语句, 并跳过其它剩余阶梯; 若没有一个条件满足, 则执行最后一个else语句n。最后这个else常起着"缺省条件"的作用。同样, 如果每一个条件中有多于一条语句要执行时, 必须使用"{"和"}"把这 些语句包括在其中。02switch语句在编写程序时, 经常会碰到按不同情况分转的多路问题, 这时可用嵌套if-else-fi语句来实现, 但if-else-if语句使用不方便, 并且容易出错。对这种情况, Turbo C2.0提供了一个开关语句。开关语句格式为:switch(变量){ case 常量1: 语句1或空; case 常量2: 语句2或空; . . . case 常量n; 语句n或空; default: 语句n+1或空;}执行switch开关语句时, 将变量逐个与case后的常量进行比较, 若与其中一个相等, 则执行该常量下的语句, 若不与任何一个常量相等, 则执行default 后面的语句。注意:1. switch中变量可以是数值, 也可以是字符。2. 可以省略一些case和default。3. 每个case或default后的语句可以是语句体, 但不需要使用"{"和"}"括起来。下例的switch中变量为整数型。main(){int test;for(test=0; test<=10; test++){switch(test) /*变量为整型数的开关语句*/{case 1:printf("%d", test);break; /*退出开关语句*/case 2:printf("%d", test);break;case 3:printf("%d", test);break;default:puts("Error");break;}}}下例的switch中变量为字符型。#include<stdio.h>main(){char c;while(c!=27) /*循环直到按Esc键结束*/{c=getch(); /*从键盘不回显接收一个字符*/switch(c){case A: /*接收的字符为A*/putchar(c);break; /*退出开关语句*/case B:putchar(c);break;default: /*接收的字符非A和B*/puts("Error");break;}}}03for循环for循环是开界的。它的一般形式为:for(<初始化>; <条件表过式>; <增量>) 语句;(1)初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值;(2) 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环;(3) 增量定义循环控制变量每循环一次后按什么方式变化。这三个部分之间用";"分开。例如:for(i=1; i<=10; i++) 语句;上例中先给i赋初值1, 判断i是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增加1。再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环。注意:1. for循环中语句可以为语句体, 但要用"{"和"}"将参加循环的语句括起来。2. for循环中的"初始化"、"条件表达式"和"增量"都是选择项, 即可以缺省, 但";"不能缺省。省略了初始化, 表示不对循环控制变量赋初值。 省略了条件表达式, 则不做其它处理时便成为死循环。省略了增量, 则不对循环控制变量进行操作, 这时可在语句体中加入修改循环控制变量的语句。3. for循环可以有多层嵌套。例16:main(){ int i, j, k; printf("i j k"); for (i=0; i<2; i++) for(j=0; j<2; j++) for(k=0; k<2; k++) printf(%d %d %d", i, j, k);}04while循环与do-while 循环while循环的一般形式为:while(条件) 语句;while循环表示当条件为真时, 便执行语句。直到条件为假才结束循环。并继续执行循环程序外的后续语句.例17:#include<stdio.h>main(){char c;c=; /*初始化c*/while(c!=X0D) /*回车结束循环*/c=getche(); /*带回显的从键盘接收字符*/}上例中, while循环是以检查c是否为回车符开始, 因其事先被初始化为空,所以条件为真, 进入循环等待键盘输入字符; 一旦输入回车, 则c=X0D, 条件为假, 循环便告结束。与for循环一样, while循环总是在循环的头部检验条件, 这就意味着循环可能什么也不执行就退出。注意:1. 在while循环体内也允许空语句。例如:while((c=getche())!=X0D);这个循环直到键入回车为止。2. 可以有多层循环嵌套。3. 语句可以是语句体, 此时必须用"{"和"}"括起来。例18:#include<stdio.h>main(){char c, fname[13];FILE *fp; /*定义文件指针*/printf("File name:"); /*提示输入文件名*/scanf("%s", fname); /*等待输入文件名*/fp=fopen(fname, "r"); /*打开文件只读*/while((c=fgetc(fp)!=EOF) /*读取一个字符并判断是否到文件结束*/putchar(c); /*文件未结束时显示该字符*/}05do-while 循环do-while 循环的一般格式为:do语句;while(条件);这个循环与while循环的不同在于: 它先执行循环中的语句, 然后再判断条件是否为真, 如果为真则继续循环; 如果为假, 则终止循环。因此, do-while循环至少要执行一次循环语句。同样当有许多语句参加循环时, 要用"{"和"}"把它们括起来。06continue 语句continue语句的作用是跳过循环本中剩余的语句而强行执行下一次循环。continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。 main(){ char c; while(c!=0X0D) /*不是回车符则循环*/ { c=getch(); if(c==0X1B) continue; /*若按Esc键不输出便进行下次循环*/ printf("%c", c); }}07break语句 break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break用于开关语句switch中时, 可使程序跳出switch而执行switch以后的语句; 如果没有break语句, 则将成为一个死循环而无法退出。当break语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句, 通常break语句总是与if语句联在一起。 即满足条件时便跳出循环。main(){ int i=0; char c; while(1) /*设置循环*/ { c=; /*变量赋初值*/ while(c!=13&&c!=27) /*键盘接收字符直到按回车或Esc键*/ { c=getch(); printf("%c", c); } if(c==27) break; /*判断若按Esc键则退出循环*/ i++; printf("The No. is %d", i);}printf("The end");}
望采纳,谢谢
Ⅷ 最简单的C语言代码
最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello, World! ");
return 0;
}
(8)c语言常用语句大全扩展阅读:
1、程序的第一行#include <stdio.h>是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。
3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。
Ⅸ 求大神整理c语言指令符号及用法大全。
编译指令
编译指令
说明
#include
包含另一个文件
#define
定义一个宏(macro)或是常量
#undef
取消一个宏常量的定义
#asm和#endasm
在程序中加入汇编语言的程序
#ifdef、#ifndef、#else、#endif
用于条件式的编译
注解://—单行注解;
基本数据类型 (int,float,double,char,void)
数据类型
类型说明
长度(位)
数据长度
bit
位
1
0,1
char
字符
8
—128~127
unsigned char
无符号字符
8
0~255
signed char
有符号字符
8
—128~127
int
整型
16
—32768~32767
short int
短整型
16
—32768~32767
unsigned int
无符号整型
16
0~65535
signed int
有符号整型
16
—32768~32767
long int
长整型
32
—2147483648~2147483647
unsigned long int
无符号长整型
32
0~4294967295
signed long int
有符号长整形
32
—2147483648~2147483647
float
浮点数(实数)
32
0.175e-38~0.402e38
double
双精度浮点
32
0.175e-38~0.402e38
void
空
0
没任何数据
用户自定义数据类型格式
typedef struct{
数据类型 变量序列1;
数据类型 变量序列1;
...
}自定义数据类型的名称;
保留字
_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,
default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,
inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,
short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,
unsigned,void,volatile,while,xdata
常量表示法
常数
规则
范例
十进制
一般十进制格式
1234567890
二进制
开头加上0b
0b00001110
八进制
开头加上O
O0123
十六进制
开头加上0x
0xFF45
无符号整数常量
结尾加上U
30000U
长整数常量
结尾加上L
299L
无符号长整数常量
结尾加上UL
327800UL
浮点数的常量
结尾加上F
4.234F
字符常量
以单引号括起来
‘a’
字符串常量
以双引号括起来
“hello”
-----------------------------------------------------运算符-----------------------------------------------------
算术运算
运算符
说明
范例
执行结果
+
加
c=a+b;
c 等于10
—
减
d=a—b;
d 等于6
*
乘
e=a*b;
e 等于16
/
除
f=a/b;
f 等于4
%
取余数
g=a%b;
g 等于0
++
加1
c++;相当于c=c+1;
c 等于11
——
减1
d——;相当于d=d—1;
d 等于5
=
等于
a=8;
设置a等于8
+=
先相加在等于
e+=5;相当于e=e+5;
e 等于21
—=
先相减在等于
f—=5;相当于f=f—5;
f 等于—1
*=
先相乘在等于
b*=5;相当于b=b*5;
b 等于0
/=
先相除在等于
a/=5;相当于a=a/5;
a 等于1
%=
先取余数在等于
a%=5;相当于a=a%5;
a 等于3
※假设a等于8,b等于2
比较运算
运算符
说明
范例
执行结果
==
等于
a==5
F
!=
不等于
a!=5
T
<<o:p>
小于
a<5
F
>
大于
a>5
T
<=
小于等于
a<=5
F
>=
大于等于
a>=5
T
※比较运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假设a等于8
逻辑运算
运算符
说明
范例
执行结果
&&
AND
(a>5)&&(a<10)
T
||
OR
(a<5)||(a>10)
F
!
NOT
!(a>10)
T
※逻辑运算结果是个布尔值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假设a等于8
位逻辑运算
运算符
说明
范例
执行结果
&
AND
a&0x01
a等于1
|
OR
a|0x80
a等于0x85
~
NOT
~a
a等于0xFA
^
XOR
a^0xFF
a等于0xFA
<<
左移
a<<1
a等于0x0A
>>
右移
a>>1
a等于0x0A
※假设a等于5
----------------------------------------------------控制命令---------------------------------------------------
if语句
if(条件) 语句1;
else 语句2;
例:if(d==4) d=0; //如果d等于4就设置d等于0
else d++; //否则就将d加1
if(ticks==0) { //如果ticks等于0
ticks=1000; //ticks 设置成1000
counter[0]++; //counter[0]加1
}
嵌套if语句
例:if(counter[0]==10) {
counter[1]++;
counter[0]=0;
if(counter[1]==10) {
counter[2]++;
counter[1]=0;
}
}
switch语句
switch (变量) {
case 常量1:语句1; break;
case 常量2:语句2; break;
case 常量3:语句3; break;
......
default ; 语句n;
}
for循环
for (初值,条件,变化值) 语句;
例:for(i=0;i<10;i++) x=x+i;
for(i=1;i<10,i++)
for(j=1;j<10,j++)
printf(“%d %d”,i,j);
无穷循环:
for( ; ; );
while循环
while (条件) 语句;
例:while (ch!=!’A’) ch=getche();
无穷循环:
while(1);
do/while循环
do {
语句;
...
} while(条件);
例:do {
ch=getche();
} while (ch!=”A”);
goto语句
loop1:
x++;
if(x<100) goto loop1;
----------------------------------------------------指针和函数------------------------------------------------
指针的定义
数据类型 *指针变量的名字;
例: char *p;
int *x;
指针与数组
例: char filename[80];
char *p;
p=filename; //指针p存放filename的开始地址
int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p,sum,i;
p=x; //指针p存放数组x的开始地址
for(i=0;i<5;i++)
sum=sum+p[i]; //p[i]相当于x[i]
指针的运算
1.针变量前面加上*号就是取得指针所指向位置的内容。
例:int x[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=x; //指针p存放数组x的开始地址
*p=10; //相当于设置x[0]等于10
2.变量前面加上&符号,可以取得一个变量的位置。
例:int x,y;
int *p;
p=&x; //指针p存放x的地址,相当于p是指向x 的指针
*p=1; //相当于设置x等于1
3.&符号也可以加在数组的前面
例:int x[5];
int *p;
p=&x[2]; //指针p存放x[2]的地址,相当于p是指向x[2]的指针
*p=50; //相当于设置x[2]等于50
函数
函数类型 函数名称(参数序列);
参数说明
{
函数的主体
}
例:void delay (void) { //不返回任何数据的函数
unsigned char i,j; //没有任何参数的函数
for(i=0,i<255,i++)
for(j=0,j<255,j++);
}
main()
{
...
delay(); //调用函数
}
例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)
{
unsigned chat x;
check_GLCD_busyflag(); //函数中可以调用另一个函数
x=a+b;
return x; //return会返回x的数据
}
中断服务函数
void 中断服务程序的名称(void) interrupt 中断号码using 寄存器组号码
{
中断服务子程序主体
}
中断号码
#define IE0_VECTOR 0 //0x03
#define TF0_VECTOR 1 //0x0B
#define IE1_VECTOR 2 //0x13
#define TF1_VECTOR 3 //0x1B
#define SIO_VECTOR 4 //0x23
对于S51有定时器2
#define TF2_VECTOR 5 //0x2B
例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1
{
unsigned char i,j=0xFF;
for(i=0,i<16,i++)
{
j++;
P1=j; //将数值输出到P1口
delay_4isr();
}
}
-----------------------------------------------------汇编语言--------------------------------------------------
在C中加入汇编语言
例:void delay100us()
{
#pragma asm
mov r7,#1
more: mov r3,#48
djnz r3,$
djnz r7,more
#pragma endasm
}
----------------------------------------------------宏(macro)----------------------------------------------
宏的定义
%*define (macro名称) (macro的指令)
例:%*define (write_1) (
setb DI
serb SK
clr SK
)
#define 宏的名称 宏的指令
例:#define uchar unsigned char
C语言中的符号总结
运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类;
1. 算术运算符
用于各类数值运算,包括加减乘除求余自增自减共七种运算
{ ( + ) ,( - ),(* ) ,( / ) ,( % ),( ++ ),(-- )}。
2. 关系运算符
用于比较运算,包括大于(>),小于(<</span>),等于(==),大于等于(>=),
小于等于(<=),不等于(!=)共六种。
3.逻辑运算符
用于逻辑运算,包括与(&&)或(||)非(!)三种.
4.位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算,包括:
位与(&),位或(|),位非(~),为异或(^),左移(<<),右移(>>)共六种。
5.赋值运算符
用于赋值运算,分为:
简单赋值(=)
复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)
复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6.条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7.逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8.指针运算符
用于取内容(*)和取地址(&)两种运算。
9.求字节数运算符
用于计算数据类型所占用的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符
有括号(),下标[],成员(→, .)
1.C的数据类型
基本类型,构造类型,指针类型,空类型
2.基本类型的分类及特点
类型说明符 字节 数值范围
字符型char 1 C字符集
基本整型int 2 -32768~32767
短整型short int 2 -32768~32767
长整型 long int 4 -214783648~214783647
无符号型 unsigned 2 0~65535
无符号长整型 unsigned long 4 0~4294967295
单精度实型 float 4 3/4E-38~3/4E+38
双精度实型 double 8 1/7E-308~1/7E+308
3.常量后缀
L或l 长整型
U或u 无符号数
F或f 浮点数
4.常量类型
整数,长整数,无符号数,浮点数,字符,字符串,符号常数,转义字符。
5.数据类型转换
a自动转换
在不同类型数据的混合运算中,由系统自动实现转换, 由少字节类型向多字节类型转换。 不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换,把赋值号右边的类型转换为左边的类型。
b强制转换
由强制转换运算符完成转换。
6.运算符优先级和结合性
一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级低。 算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。 多数运算符具有左结合性,单目运算符、三目运算符、 赋值
7.表达式
表达式是由运算符连接常量、变量、函数所组成的式子。 每个表达式都有一个值和类型。 表达式求值按运算符的优先级和结合性所规定的顺序进行。
表示输出类型的格式字符 格式字符意义
d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)
o 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O)
x 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX)
u 以十进制形式输出无符号整数
f 以小数形式输出单、双精度实数
e 以指数形式输出单、双精度实数
g 以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数
c 输出单个字符
s 输出字符串
标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示:
标志格式字符 标 志 意 义
- 结果左对齐,右边填空格
+ 输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号
# 对c,s,d,u类无影响;对o类, 在输出时加前
缀o 对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点
格式字符串
格式字符串的一般形式为: %[*][输入数据宽度][长度]类型 其中有方括号[]的项为任选项。各项的意义如下:
1.类型
表示输入数据的类型,其格式符和意义下表所示。
格式 字符意义
d 输入十进制整数
o 输入八进制整数
x 输入十六进制整数
u 输入无符号十进制整数
f或e 输入实型数(用小数形式或指数形式)
c 输入单个字符
s 输入字符串
转义字符
转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线”\”开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。
常用的转义字符及其含义
转义字符 转义字符的意义
\n 回车换行
\t 横向跳到下一制表位置
\v 竖向跳格
\b 退格
\r 回车
\f 走纸换页
\\ 反斜线符”\”
\’ 单引号符
\a 鸣铃
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符
\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符
广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字?quot;A” ,\102表示字母”B”,\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:
auto 自动变量
register 寄存器变量
extern 外部变量
static 静态变量
自动变量和寄存器变量属于动态存储方式, 外部变量和静态变量属于静态存储方式。在介绍了变量的存储类型之后, 可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型。 因此变量说明的完整形式应为: 存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名…; 例如:
static int a,b; 说明a,b为静态类型变量
auto char c1,c2; 说明c1,c2为自动字符变量
static int a[5]={1,2,3,4,5}; 说明a为静整型数组
extern int x,y; 说明x,y为外部整型变量
与指针有关的各种说明和意义见下表。
int *p; p为指向整型量的指针变量
int *p[n]; p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。
int (*p)[n]; p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数为n
int *p() p为返回指针值的函数,该指针指向整型量
int (*p)() p为指向函数的指针,该函数返回整型量
int **p p为一个指向另一指针的指针变量,该指针指向一个整型量。
指针变量的赋值
p可以有以下两种方式:
(1)指针变量初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)赋值语句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
(1)取地址运算符&
(2)取内容运算符*
Ⅹ 求单片机c语言 语句大全
C语言基础语句
C程序的语句
1.表达式语句
2.函数调用语句
3.控制语句
条件判断
4.复合语句
5.空语句