① c语言中形参与实参怎么传递
我简单描述一下~c语言传递参数机构是这样的~非指针类的数据传递参数时传数值,指针类数据传递参数时传地址
(这里数组名也算指针)
比如
int
max(int
a,int
b);
这时候如果调用这个函数max(x1,x2);仅仅将x1和x2的数值传递给函数max,a与x1占有不同的内存区域
int
max(int
*a,int
*b);
这时候如果调用这个函数max(&x1,&x2);则将x1、x2的地址传递给a、b,a指向x1的地址,也就是说a可以操控x1的数值。
如果想具体了解可以参看谭浩强教授写的~c语言程序设计~很好很强大~
② c语言函数调用时,参数是如何传递的
建立中间变量(形参),把实参值赋值给中间变量,当被调函数返回值时,系统释放掉中间变量。
在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。
(2)c语言传递参数扩展阅读:
C语言中又规定在以下几种情况时可以省去主调函数中对被调函数的函数说明。
1、如果被调函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用。这时系统将自动对被调函数返回值按整型处理。例8.2的主函数中未对函数s作说明而直接调用即属此种情形。
2、当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作说明而直接调用。例如例8.1中,函数max的定义放在main 函数之前,因此可在main函数中省去对max函数的函数说明int max(int a,int b)。
3、如在所有函数定义之前,在函数外预先说明了各个函数的类型,则在以后的各主调函数中,可不再对被调函数作说明。
③ C语言中的参数传递方式有哪些
是函数参数的传递方式吧。c语言的话是:值传递和指针(地址)传递。c++的话除了c语言的两种方式外还有引用传递。
④ 关于C语言的参数传递顺序……
楼主您好,首先您要理解一下i++的行为,即先用i,然后再++,所以,传递参数时先用i=1的值,用完了然后++,即先用x=y=1=i,然后i=2;我把程序给您改一下,你就会根据结果看的很明白了。
#include
<stdio.h>
int
f(int
x,int
y)
{
printf("x=%d\n",x);//显示传递过来的i值
printf("y=%d\n",y);
//显示传递过来的i++值
if(x>y)
return
1;
else
if(x<y)
return
-1;
else
return
0;
}
int
main()
{
int
i=1;
int
k;
k=f(i,i++);
printf("i=%d\n",i);//显示执行完函数后i的值
printf("k=%d\n",k);
return
0;
}
结果:x=1
y=1
i=2
k=0
楼主您的部分理解是对的,而结果有时候跟编译器有关,它的编译顺序是不一样的。
f(++i,i)
和f(i,++i)运行结果都与理解一致,
f(i++,i)
和f(i,i++)运行结果与理解不一致;++是一种缩写,对于y=i++,就是y=i,然后i=i+1;对于y=++i,就是i=i+1,然后y=i.
⑤ C语言中参数传递有什么特点
C语言中参数传递 分类及特点:
1、值传递: 在函数调用时,发生的数据传送是单向的。 即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。
2、地址传递:可以实现地址互换。
3、引用传递:与地址传递一样,可以实现地址互换,但该传递仅适用于C++语言。
⑥ 在C语言中,定义一个函数的形参和实参之间具体是如何进行参数传递的
传值调用和引用调用传值调用和引用调用指的是用于参数传递过程中的一种机制。传值调用中,只使用了实参的值。传值调用机制里,形参是一个局部变量,其初始值为相应实参的值。在引用调用机制里,将实参的地址传递给形参,从表面上看是以实参变量取代形参,因此任何发生在形参上的改变实际上都发生在实参变量上。
形参的作用是实现主调函数与被调函数之间的联系,通常将函数所处理的数据,影响函数功能的因素或者函数处理的结果作为形参。没有形参的函数在形参表的位置应该写void.main
函数也可以有形参和返回值,其形参也称为命令行参数,由操作系统在启动程序时初始化,其返回值传递给操作系统。
形参和实参的对照实例(C语言版)main(){int
n;printf("input
number
\n");scanf("%d",&n);s(n);printf("n=%d\n",n);}int
s(int
n){int
i;for(i=n-1;i>=1;i--)n=n+i;printf("n=%d\n",n);}
⑦ C语言函数参数的传入
你这是
参数传递
进去的其实是数组的地址,在函数内部修改了以后,数组的内容就已经真正的修改了,所以函数返回以后,继续访问这个数组,得到的数据就是修改以后的。
比如:
int array[12][12];
_arcs(arrar)
在访问array就是修改后的数据了
⑧ c语言如何传送参数
main()主函数
每一C 程序都必须有一main()函数, 可以根据自己的爱好把它放在程序的某
个地方。有些程序员把它放在最前面, 而另一些程序员把它放在最后面, 无论放
在哪个地方, 以下几点说明都是适合的。
1. main() 参数
在Turbo C2.0启动过程中, 传递main()函数三个参数: argc, argv和env。
* argc: 整数, 为传给main()的命令行参数个数。
* argv: 字符串数组。
在DOS 3.X 版本中, argv[0] 为程序运行的全路径名; 对DOS 3.0
以下的版本, argv[0]为空串("") 。
argv[1] 为在DOS命令行中执行程序名后的第一个字符串;
argv[2] 为执行程序名后的第二个字符串;
...
argv[argc]为NULL。
*env: 安符串数组。env[] 的每一个元素都包含ENVVAR=value形式的字符
串。其中ENVVAR为环境变量如PATH或87。value 为ENVVAR的对应值如C:\DOS, C:
\TURBOC(对于PATH) 或YES(对于87)。
Turbo C2.0启动时总是把这三个参数传递给main()函数, 可以在用户程序中
说明(或不说明)它们, 如果说明了部分(或全部)参数, 它们就成为main()子程序
的局部变量。
请注意: 一旦想说明这些参数, 则必须按argc, argv, env 的顺序, 如以下
的例子:
main()
main(int argc)
main(int argc, char *argv[])
main(int argc, char *argv[], char *env[])
其中第二种情况是合法的, 但不常见, 因为在程序中很少有只用argc, 而不
用argv[]的情况。
以下提供一样例程序EXAMPLE.EXE, 演示如何在main()函数中使用三个参数:
/*program name EXAMPLE.EXE*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i;
printf("These are the %d command- line arguments passed to
main:\n\n", argc);
for(i=0; i<=argc; i++)
printf("argv[%d]:%s\n", i, argv[i]);
printf("\nThe environment string(s)on this system are:\n\n");
for(i=0; env[i]!=NULL; i++)
printf(" env[%d]:%s\n", i, env[i]);
}
如果在DOS 提示符下, 按以下方式运行EXAMPLE.EXE:
C:\example first_argument "argument with blanks" 3 4 "last but
one" stop!
注意: 可以用双引号括起内含空格的参数, 如本例中的: " argument
with blanks"和"Last but one")。
结果是这样的:
The value of argc is 7
These are the 7 command-linearguments passed to main:
argv[0]:C:\TURBO\EXAMPLE.EXE
argv[1]:first_argument
argv[2]:argument with blanks
argv[3]:3
argv[4]:4
argv[5]:last but one
argv[6]:stop!
argv[7]:(NULL)
The environment string(s) on this system are:
env[0]: COMSPEC=C:\COMMAND.COM
env[1]: PROMPT=$P$G /*视具体设置而定*/
env[2]: PATH=C:\DOS;C:\TC /*视具体设置而定*/
应该提醒的是: 传送main() 函数的命令行参数的最大长度为128 个字符 (包
括参数间的空格), 这是由DOS 限制的。
⑨ c语言:字符串做为函数参数传递
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int &x,int &y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d b=%d ", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(&a, &b);
printf("a=%d b=%d ", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = &a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '