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c语言中函数数组

发布时间: 2022-09-25 11:36:54

c语言中能不能定义函数数组

函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。
1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。例如:double add(double a,double b){};double sub(double a,double b){};double mul(double a,double b){};double div1(double a,double b){};double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。3.函数指针的声明方法为:返回值类型( * 指针变量名) (形参列表);“返回值类型”说明函数的返回类型,“( * 指针变量名)”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:int func(int x); /* 声明一个函数 */int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */f = func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:f = &func;赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。例子:
#include<stdio.h>int max(int x,int y){return (x>y? x:y);}int main(){ int (*ptr)(int, int); int a, b, c; ptr = max; scanf("%d%d", &a, &b); c = (*ptr)(a,b); printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c); return 0;}

Ⅱ c语言函数返回数组


在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。

在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。


比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:

int*int_array_create(intn)//参数n为数组元素个数
{
int*r;
if(n<=0)returnNULL;//参数错误
r=(int*)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
returnr;//返回得到的整型数组的指针。
}

Ⅲ c语言中函数能返回一个数组吗

不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。
方法1:利用全局变量

分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/
void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/
{max=min=a; /*初始化最大最小值*/
if(max if(max if(min>b)min=b;
if(min>c)min=c;
}
main()
{int x,y,z;
printf(" 请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/
printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/
getch();
}
调试结果如下:
请输入3个整数:
5,-6,2
三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。

方法2:传递数组指针

分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/
{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/
int *temp;/*用于交换位置*/
*temp=*ptr;
for(i=0;i{
if(*ptr<*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/
{
k=i;
*temp=*ptr;
*ptr=*(ptr+k);
*(ptr+k)=*temp ;
}
if(*(ptr+n-1)>*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/
{
j=i;
*temp =*(ptr+n-1);
*(ptr+n-1)=*(ptr+j);
*(ptr+j)= *temp ;}
}
}
/*调用最大最小值函数*/
main()
{
int A[6],i;
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&A[i]);
max_min(A,6);
printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);
getch();
}
调试结果如下:
请输入6个整形数,以空格隔开:
5 8 9 32 -6 4
max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法

Ⅳ c语言数组与函数

给你看一下我的代码
#include<stdio.h>
void main(){
int a[10],b[10],i,j,temp;
for(i=0;i<10;i++){
printf("请输入第%d个数:",(i+1));
scanf("%d",&a[i]);
//保存数组,因为输入完数组要冒泡排序,排序后的元素顺序可能和原数组不一样
b[i]=a[i];
}
//冒泡排序,求最大值
for(i=0;i<9;i++){
for(j=0;j<9-i;j++){
if(a[j]<a[j+1]){ //这里控制的升序还是降序,我这是降序
temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
//查找最大值在原数组的位置
for(i=0;i<10;i++){
if(b[i]==a[0]){ //降序的话最大值是a[0],升序的话最大值是a[9]
break; //一旦找到最大值,马上跳出循环
}
}
printf("最大值是%d,它在原数组中是第%d个元素!\n",a[0],(i+1));
}

Ⅳ C语言定义一个函数如果含有数组

void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。

因为你在函数中计算的时候,a只能当做一个指针来用,没有具体的长度,而且你是int 型的,所以没有标准库函数来求你需要计算的数组的长度,所以你就没法计算。

void min(int a[],int b[])这样计算没错误,但是在计算的时候,你要知道a所指向的数组的长度和b所指向的长度,例如下面的例子:

a数组中有10个数,b数组中有2个数,a数组的大小是40个字节,而指向他的c数组大小只有4个字节,所以当你运算的时候,你要知道c指向的a数组的大小,同理,d也是一样。

#include"stdio.h"
#include"string.h"
void min(int c[],int d[])
{
int i,j=0;
int e[100]={0};
printf("c=%d ",sizeof(c));
for(i=0;i<10;i++)//a数组中有10个数
e[j++]=c[i];
for(i=0;i<2;i++)//b数组中有2个数
e[j++]=d[i];
for(i=0;e[i];i++)
printf("%d ",e[i]);
}
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[2]={3,4};
printf("a=%d ",sizeof(a));
min(a,b);
}

Ⅵ C语言,在函数里要输入一个数组怎么办

用指针就可以了,如
定义有int a[5];
则这样定义函数:
int fun(int *p, int size)
{
//p为数组的首地址
//size为数组的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0], p[4]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);

若是多维数组,则第一维大小不给出,只指定后面的维数大小,如:
定义有int a[5][2];
则这样定义函数:
int fun(int p[][2], int size)
{
//p为数组的首地址
//size为第一维的大小
//传递进去后可以像操作a一样用下标操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
传递参数给函数可以这样写:
fun(a, 5);

Ⅶ c语言函数怎么调用数组部分

一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。

二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。

三、main函数想要调用函数返回的数组可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。

下面是演示代码:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <malloc.h>

char str1[]="我是全局变量数组";

char *fun0(char str2[]);

char *fun1();

char *fun2();

int main()

{

char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;

char str2[]="我是main函数的局部数组变量";

str3=fun0(str2);

printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用 ",str3);

str4=fun1();

printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用 ",str4);

str5=fun2();

printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放 ",str5);

free(str5);

return 0;

}

char *fun0(char s[])

{

static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";

printf("str1:%s,fun函数可以直接调用 ",str1);

printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来 ",s);

return str3;

}

char *fun1()

{

char *str4="我是fun1函数的字符串常量";

return str4;

}

char *fun2()

{

int len;

char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";

char *str5=NULL;

len=strlen(sTemp+63);

str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);

if(!str5)return NULL;

strcpy(str5,sTemp+63);

str5[len-2]=0;

return str5;

}

Ⅷ 在C语言中如何使函数返回数组

C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。 在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。 第一种方法: 返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include#includeint (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/ a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i<10;i++){(*a)[i]=i;}return a;}int main(){int (*b)[10]; /*函数返回指向数组的指针*/ b=retArray(); /*打印第一个元素*/ printf("%d/n",(*b)[0]); /*释放空间*/free(b);return 0;}第二种方法: 如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。 例子如下:#includestruct tag{int a[10];}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i<10;i++) x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray(); printf("%d/n",y.a[3]);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针。 (2)很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。 (3)返回多维数组方法类似。

Ⅸ C语言中自定义的函数中有数组,应该如何运用该函数

方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}

Ⅹ C语言中的数组什么意思

所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。

再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。

在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。

(10)c语言中函数数组扩展阅读:

一、使用规则:

1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)

3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。

动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

二、表示方法:

数组元素是组成数组的基本单元。

数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。

如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。