① 谁能给我介绍一下几个学科的大学本科教材
我是计算机系的,我就给个计算机方面的教材吧:
《大学计算机基础》马利、黄群 编着,清华大学出版社,定价24
《C程序设计》(第三版)谭浩强 着,清华大学出版社,定价26
《数据结构(c语言版)》严蔚敏、吴伟民 编着,清华大学出版社,定价30
《C++语言程序设计》(第4版)郑莉、董渊、何江舟 编着,清华大学出版社,定价48
《计算机网络》(第5版)谢希仁 编着,电子工业出版社,定价35(含光盘)
《软件工程案例教程》毕硕本、卢桂香 编着,北京大学出版社,定价25
p.s.我目前上大二,知道的就这么多啦~~
不过建议可以自己去书店淘淘看哈,大学的教材大都是只买贵的不买对的。
希望对你有帮助哦~
② 想学c++,请大家推荐本书!
参考书:
谭浩强《C++程序设计》
比较基础,也比较全面。是有耐心,而又喜欢看书的人的不错选择。
《C++ Primer》第四版
相对而言,讲的更深一点,是给想进一步深入了解的学者的不错选择。
IDE:
Visual Studio 系列
功能最全,硬件要求也最苛刻
Dev C++
功能相对齐全,硬件要求也一般般
功能强大的文本编辑器如Emeditor
这是给对编程有一定熟悉的人选择,硬件要求几乎没有,只占用少量的磁盘空间,并且,系统相关的保留字都有高亮显示。
个人认为以上3种都是可以列为你考虑对象的不错的选择。
③ C语言中无符号字符型,这个无符号(unsigned)到底什么意思啊
C语言中无符号字符型其实就是是长度为1个字节的整数,从本质上说也是整数类型,通常用来存放ASCII码。
整型分为无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型,默认整型变量是有符号的类型,char有点特别。需声明无符号类型就要在类型前加上unsigned。
无符号整型和有符号整型的区别在于无符号类型可以存放的正数范围比有符号整型中的范围大一倍,因为有符号类型将最高位储存符号,而无符号类型全都储存数字。
在16位系统中一个int能存储数据的范围是-32768~32767,unsigned能存储的数据范围是0~65535。
(3)c语言程序设计第4版郑莉董渊扩展阅读
整型分类:
基本型
类型说明符为int,在内存中占4个字节(不同系统可能有差异,此处原为2,经查证windows系统下为4,VAX系统也如此) ,其取值为基本整常数。
短整型
类型说明符为short int或short'C110F1。所占字节和取值范围会因不同的编译系统而有差异。对于16字机,short int 占2个字节,在大多数的32位机中,short int 占4个字节。但总的来说,short int 至少16位,也就是2个字节。
长整型
类型说明符为long int或long ,在内存中占4个字节,其取值为长整常数。在任何的编译系统中,长整型都是占4个字节。在一般情况下,其所占的字节数和取值范围与基本型相同。
无符号型
类型说明符为unsigned。在编译系统中,系统会区分有符号数和无符号数,区分的根据是如何解释字节中的最高位,如果最高位被解释为数据位,则整型数据则表示为无符号数。
④ 求《C语言从入门到精通第四版》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~
《C语言从入门到精通第四版》网络网盘pdf最新全集下载:
链接:https://pan..com/s/111skDDHU1EhVQxSvMgGbCQ
简介:《C语言从入门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。全书共分为17章,包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程和学生成绩管理系统。
⑤ C语言中字符型数据在什么情况下要加单引号是不是定义后的不用加
在C语言中字符型常量是要用单引号括起来的。定义后的字符型变量不用加单引号。
字符常量有普通字符和转义字符两种:即用单引号括起来的一个字符,如‘A’、‘$’、‘b’等是普通字符;响铃、换行、制表等是转义字符,也称特殊字符常量,是C语言中表示字符的一种特殊形式,其含义是将反斜杠后面的字符转换成另外的意义。
字符常量储存在计算机的储存单元中时,是以其代码(一般用ASCII代码)储存的。
字符变量是存放字符常量的变量,其取值是字符常量,即单个字符。字符变量的类型说明符是char。
(5)c语言程序设计第4版郑莉董渊扩展阅读
字符常量使用注意事项:
(1)字符常量只能用单撇号括起来,不能使用单引号或其他括号。
(2)字符常量中只能包括一个字符,不能是字符串。
(3)字符常量是区分大小写的。
(4)单撇号只是界限符,不属于字符常量中旳一部分,字符常量只能是一个字符,不包括单撇号。
(5)单撇号里面可以是数字、字母等C语言字符集中除’和以外所有可现实的单个字符,但是数字被定义为字符之后则不能参与数值运算。
⑥ 求一本关于C语言书籍。比较经典的。
Linux C编程一站式学习这本书,我感觉不错,还是免费的,GPL的,感觉讲得蛮详细的,而且比较细节,但示例是在linux环境下...
其实程序多编编,多看别人代码,感觉就来了,一味得看书,效果不会很好的...
本书有以下特点:
不是孤立地讲C语言,而是和编译原理、操作系统、计算机体系结构结合起来讲。或者说,本书的内容只是以C语言为载体,真正讲的是计算机的原理和程序的原理。
强调基本概念和基本原理,在编排顺序上非常重视概念之间的依赖关系,每次引入一个新的概念,只依赖于前面章节已经讲过的概念,而绝不会依赖后面章节要讲的概念。有些地方为了叙述得完整,也会引用后面要讲的内容,比如说“有关XX我们到XX章再仔细讲解”,凡是这种引用都不是必要的依赖,可以当它不存在,只管继续往下看就行了。
尽量做到每个知识点直到要用的时候才引入。过早引入一个知识点,讲完了又不用它,读者很快就会遗忘,这是不符合认知规律的。
⑦ c语言程序设计:1,统计英文文本中单词个数。2,统计某一特定单词出现的频度。
1、统计英文文本中单词个数。
if((a[i]>='a'&&a[i]<='z')||(a[i]>='A'&&a[i]<='Z')) sum++;
2、统计某一特定单词出现的频度。
for(i=0;i!='/0';i++)
{
if(a[i]=='特定单词')
sum++;
}
(7)c语言程序设计第4版郑莉董渊扩展阅读:
if语句的一般形式如下:
if(表达式)语句1
[else语句2]
if语句中的“表达式”可以是关系表达式、逻辑表达式,甚至是数值表达式。其中最直观、最容易理解的是关系表达式。所谓关系表达式就是两个数值进行比较的式子。
for循环小括号里第一个“;”号前为一个为不参与循环的单次表达式,其可作为某一变量的初始化赋值语句, 用来给循环控制变量赋初值。
⑧ 我想学习C#,请为我推荐几本书,谢谢
1.《21天学通C# 》
作者:作者:(美)琼斯 着,信达工作室 译 出版社:人民邮电出版社 出版日期:2002-3-1
点评:这本书出版于02年,现已成绝版孤本,书店已经没有,只有高校的图书馆有此书的芳踪了。个人认为这本书是入门的最好书籍,因为这本书讲的最浅显,厚度也可以,没有比这更浅显的书了,当然这本书浅则浅亦却不是肤浅而是从最浅显的入手讲述深刻的道理。书中的例子都给的很全,初学者还是非常适合读这本书的,把基础的东西讲的很透彻。属于sam公司的21天系列,这本书还有个好处就是章节安排是本人见过最合理的,不想某些书感觉很乱。书基本是讲语法,后面安排2章讲了WINFORM和ASPNET,个人觉得很好,其实在目前的情况下.NET还是做ASP.NET的多,所以没有必要讲WINFORM,WINFORM还是用C++或者VB或者其他老语言吧,因为.NET的代码可以被反编译,所以估计没有人愿意这样公开自己代码吧,ASP.NET就不一样了,代码在服务器上。初学者最主要的是要树立一个好的知识框架,不会没有关系,但是要知道前后关系。 本书缺点是讲1.1的。
2.《C#程序设计》
作者:美 利伯蒂 编着 刘基诚 译 出版社:中国电力出版社 出版日期:2002-4-1
点评:也是一本孤本绝版,不过好在本书第4版即将出版(估计讲C#2.0的),这本书和上一本很像,不过这本书比上一本书讲的“难”,有一点深度,前几章可能还好,可能到后面就发现作者显山漏水了。 本书的作者Jessy Liberty还出过一本书,Programming ASP.Net,也是O'Reilly出版的,年初出版的,写的很基础,Jesse写的书比较易懂!本书翻译的也不错。书中“委托”被翻译为“代表”,这也是“委托”叫的很少的一种说法。这本书也是因为结构合理所以算是好书。
3.《C#入门经典(第3版)》
作者:(美)Karli Watson Christian Nagel 等着 出版社:清华大学出版社 出版日期:2006-5-1
点评:这本书先后出了2版,就个人来说觉得没有上2本书章节安排的合理,难度相对第一本书稍微大了一点点,但是这不影响它成为经典,书不错,基础点都讲到了,此书一定要看,估计这本书也是看的最多的人。作者清清月儿http://blog.csdn.net/21aspnet/ 泛型也讲到了,XML,ADONET,画图,部署都有点介绍,这本书讲的很全,书也很厚,不过深度不够,很多地方都是介绍性的。以集合那一章为例就没有和泛型很好的结合,只能算开了个头,当然如果作者真的把所有都写的很细估计要在写10本都不够,总之这也是好书,这本书最大的特点是看得人最多,所以买也好,下载也好(下载是1.1版的没有2.0内容),图书馆借也好都会很容易找到这本书。
4.《C#高级编程(第4版)》
作者:(美)内格尔 等编着,李敏波 翻译 出版社:清华大学出版社 出版日期:2006-10-1
点评:最厚的一本书,1200页,200万字。这本书讲了很多高级的主题,当然也不够深入,可以看作抛砖引玉吧,前半部分也是讲语法,讲的不错,后面讲了反射,线程,程序集,AD,Remoting,COM互操作,注册表操作等等。既内容详细而且全面,适合初学者也适合高手进阶。不过多人写的书自然有其缺点就是会风格多变,所以结构混乱,这本书和上1本都是的。相对头2本由1人写的就不同了。不过可以把这本书当作MSDN一类的东西看吧。
5.《C# Primer Plus 中文版》
作者:[美]米切尔森 着,云巅工作室 编译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2002年07月
点评:孤本绝版好书。这本书是讲C#语法最细最厚最全的,如果你觉得看其他书还看不懂就要看这本书,作者甚至于把例子也一行一行的做了讲解,可以说任何人看这本书没有学不会的!作者清清月儿http://blog.csdn.net/21aspnet/不说别的,光数组就讲了2章,这是其他书中没有看到过的。作者周良忠是畅销图书《C++实践之路》的译者。引用译者的话:你可以想象成一包方便面(入门书),与其他方便面相比,它附加了更多的作料(知识点),制作过程中,还多了几道工序(特有的讲解方式)! 因为该书与其他C#入门书的不同之处是,知识结构完整、为读者顺利学习主知识plus了“油”,也plus了“醋”;但它对知识点的讲解并非深奥难懂,只是在基本编程知识的基础上把C#的要点逐渐plus进来。
6.《C#编程语言详解》
作者:(美)Anders Hejlsberg,Scott Wiltamuth,Peter Golde 着,张晓坤,谭立平,车树良 译 出版社:电子工业出版社 出版时间:2004年09月
点评:也几乎成孤本绝版了。你可以不知道此书,但是你不应该不知道作者作者Anders Hejlsberg,C#之父,Delphi之父。这本书是当年最早讲C#2.0的书也只有Anders Hejlsberg在那个年代先为大家传道泛型。书中前面讲了1.1的语法后面是2.0的泛型,迭代器,匿名方法。没有设计高级知识。大师就是大师,这本书讲知识点讲滴水不漏,讲的最深,书中文字很枯燥,不知道是不是作者就这么写的。
7.《Visual C# 2005技术内幕》
作者:(美)霍夫曼 着,李虎 等译 出版社:机械工业出版社 出版时间:2007年05月
点评:这是一本很新的书,这本书个人看了觉得很好,书不厚却包罗万象!语法讲到了,也讲了多线程,加密公钥私钥,对于ADO.NET更是用了5章,不同于其他书籍,所以也可以看出作者偏向于应用。对于Asp.net的WebPart和用户定制主控页都做了几章讲了,最后也讲了Winform。个人觉得这本书是最好的一本书,不厚却很精华。作者http://blog.csdn.net/21aspnet/
7.《Visual C# 2005技术内幕》
作者:(美)马歇尔 着,许华杰,刘光惠 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2007年01月
点评:和上一本一样的名字,黑皮书,个人觉得这本书叫技术内幕似乎更合适,上一本叫技术大全才合适。微软出的自然说明书不会差,一般微软出的书都有某种用意,属于较高端的书。这本书最大的特点是作者喜欢大而全,和其他的大而全比作者用列表的方式列出知识点的全部属性,所以可以把这本书当作MSDN的浓缩版看吧。
8.《Visual C# 2005从入门到精通》
作者:(英)夏普 着,周靖 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006年06月
点评:2.0好书,讲的很深很好,章节安排很好,缺点是讲的不够多,虎头蛇尾了,前面的基本语法堪称完美,挑不出任何毛病,不过后面部分感觉作者在糊任务,个人感觉后半部可以删除。作者讲到的部分都可以说讲的是其他书相比最流光溢彩的,这本书有个特点例子很深。书中例子讲了源码读取器,就是代码收缩自动标注颜色,可见作者水平很深。这本书还是值得读的。
9.《框架设计(第2版):CLR VIA C#》
作者:(美)瑞奇特(Richter,J.) 着,周靖,张杰良 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2006年11月
点评:Jeffrey Richter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。他的第一本Windows着作Windows 3: A Developer's Guide大获好评,从而声名远扬。之后,他又推出了经典着作《Windows 高级编程指南》和《Windows核心编程》。如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨着,我们想要的一切尽在其中。
这本书主要讲.NET框架的核心知识,表面上看也是写数组,接口,委托,泛型,异常,垃圾回收等等,但是这本书的深度是其他书不可比拟的,这本书一定要看,但是不适合初学者。
10.《.NET本质论第1卷:公共语言运行库》
作者:Don Box(美)伯克斯,(美)赛欧司编 着,张晓坤 译 出版社:中国电力出版社 出版时间:2004年04月
点评:Don Box 是一位着名的教育家,被公认为组件对象模型(COM) 领域的权威人物!本书讲了.NET精髓CLR的运行原理,很深,绝对不适合初学者!初学者一定不要看,但是水平高的一定要看!DON BOX的书文字教晦涩。
11.《NET设计规范:.NET约定、惯用法与模式》
作者:克瓦林纳,艾布拉姆斯 着,葛子昴 译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2006年07月
点评:作为高端的书,其实在看了很多书以后写代码规范就要提到日程上,但是本书作者又不是纯粹讲规范而是讲为什么要这样,其实可以把这一本书看作是讲C#语法的高端书,书中包含很多评注,揭示了很多历史背景,可见译者很有功底,译者在微软工作,从某种角度来说这本书的价值可能更胜过《设计模式》这本书,作者是参与.NET Framework 的设计者,有丰富的经验,书中的建议可以说都是建立在大部分开发人员都熟悉的Framework来讲解更加让人易于理解!Anders Hejlsberg,C#之父给本书高度评价:在微软,本书所讲述的规范已经指导我们经历了.NET框架三个版本和无数其他项目的开发。而且它正指导着下一代Windows操作系统API--WinFX的开发!
祝您学习进步!~
⑨ C++和c语言入门看什么书最好我是个菜鸟蛋
新手的话可以先看清华大学出版社的 C++语言程序设计(第四版) 作者是 郑莉 董渊 何江舟
⑩ c++程序设计基础教程课后答案(清华大学出版社郑莉 董渊着)
第 一 章 概述
1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:
迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?
解:
面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?
解:
结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
1-4 什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点?
解:
从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。
面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。
面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。
1-5 什么叫做封装?
解:
封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。
1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要内容?
解:
面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的软件维护(OOSM)等主要内容。
1-7 简述计算机内部的信息可分为几类?
解:
计算机内部的信息可以分成控制信息和数据信息二大类;控制信息可分为指令和控制字两类;数据信息可分为数值信息和非数值信息两类。
1-8 什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点?
解:
二进制是基数为2,每位的权是以2 为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;2.二进制数运算简单;3.机器可靠性高;4.通用性强。其缺点是它表示数的容量较小,表示同一个数,二进制较其他进制需要更多的位数。
1-9 请将以下十进制数值转换为二进制和十六进制补码:
(1)2 (2)9 (3)93
(4)-32 (5)65535 (6)-1
解:
(1) (2)10 = (10)2 = (2)16
(2) (9)10 = (1001)2 = (9)16
(3) (93)10 = (1011101)2 = (5D)16
(4) (-32)10 = (11100000)2 = (E0)16
(5) (65535)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
(6) (-1)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
1-10 请将以下数值转换为十进制:
(1)(1010)2 (2)(10001111)2 (3)(01011111 11000011)2
(4)(7F)16 (5)(2D3E)16 (6)(F10E)16
解:
(1)(1010)2 = (10)10
(2)(10001111)2 = (143)10
(3)(01011111 11000011)2 = (24515)10
(4)(7F)16 = (127)10
(5)(2D3E)16 = (11582)10
(6)(F10E)16 = (61710)10
1-11 简要比较原码、反码、补码等几种编码方法。
解:
原码:将符号位数字化为 0 或 1,数的绝对值与符号一起编码,即所谓"符号——绝对值表示"的编码。
正数的反码和补码与原码表示相同。
负数的反码与原码有如下关系:
符号位相同(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。
补码由该数反码的最末位加1求得。
第 二 章 C++简单程序设计
2-1 C++语言有那些主要特点和优点?
解:
C++语言的主要特点表现在两个方面,一是全面兼容C,二是支持面向对象的方法。C++是一个更好的C,它保持了C的简洁、高效、接近汇编语言、具有良好的可读性和可移植性等特点,对C的类型系统进行了改革和扩充,因此C++比C更安全,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。 C++语言最重要的特点是支持面向对象。
2-2 下列标识符哪些是合法的?
Program, -page, _lock, test2, 3in1, @mail, A_B_C_D
解:
Program, _lock, test2, A_B_C_D是合法的标识符,其它的不是。
2-3 例2.1中每条语句的作用是什么?
#include <iostream.h>
void main(void)
{
cout<<"Hello!\n";
cout<<"Welcome to c++!\n";
}
解:
#include <iostream.h> //指示编译器将文件iostream.h中的代码
//嵌入到该程序中该指令所在的地方
void main() //主函数名,void 表示函数没有返回值
{ //函数体标志
cout<<"Hello!\n"; //输出字符串Hello!到标准输出设备(显示器)上。
cout<<"Welcome to c++!\n"; //输出字符串Welcome to c++!
}
在屏幕输出如下:
Hello!
Welcome to c++!
2-4 使用关键字const而不是#define语句的好处有哪些?
解:
const定义的常量是有类型的,所以在使用它们时编译器可以查错;而且,这些变量在调试时仍然是可见的。
2-5 请写出C++语句声明一个常量PI,值为3.1416;再声明一个浮点型变量a,把PI的值赋给a。
解:
const float PI = 3.1416;
float a = PI;
2-6 在下面的枚举类型中,Blue的值是多少?
enum COLOR ;
解:
Blue = 102
2-7 注释有什么作用?C++中有哪几种注释的方法?他们之间有什么区别?
解:
注释在程序中的作用是对程序进行注解和说明,以便于阅读。编译系统在对源程序进行编译时不理会注释部分,因此注释对于程序的功能实现不起任何作用。而且由于编译时忽略注释部分,所以注释内容不会增加最终产生的可执行程序的大小。适当地使用注释,能够提高程序的可读性。在C++中,有两种给出注释的方法:一种是延用C语言方法,使用"/*"和"*/"括起注释文字。另一种方法是使用"//",从"//"开始,直到它所在行的行尾,所有字符都被作为注释处理。
2-8 什么叫做表达式?x = 5 + 7是一个表达式吗?它的值是多少?
解:
任何一个用于计算值的公式都可称为表达式。x = 5 + 7是一个表达式,它的值为12。
2-9 下列表达式的值是多少?
1. 201 / 4
2. 201 % 4
3. 201 / 4.0
解:
1. 50
2. 1
3. 50.25
2-10 执行完下列语句后,a、b、c三个变量的值为多少?
a = 30;
b = a++;
c = ++a;
解:
a:32 ; b:30 ; c:32;
2-11 在一个for循环中,可以初始化多个变量吗?如何实现?
解:
在for循环设置条件的第一个";"前,用,分隔不同的赋值表达式。
例如:
for (x = 0, y = 10; x < 100; x++, y++)
2-12 执行完下列语句后,n的值为多少?
int n;
for (n = 0; n < 100; n++)