‘壹’ c语言里怎样建立头文件
举例(程序已调试可以运行非常简单楼主有什么疑问可以交流交流):
header
file:(max.h)
#ifndef
MAX_NUMBER
//
MAX_NUMBER
为任意的
#define
MAX_NUMBER
//
重复定义
#include<stdio.h>
int
max(int
a,int
b);
#endif
source
file:(main.c)
#include"max.h"
//
与头文件名相同
int
main()
{
extern
int
a,b;
int
,c;
printf("Please
input
the
value
of
a:
");
scanf("%d",&a);
printf("Please
input
the
value
of
b:
");
scanf("%d",&b);
c=
max(a,b);
printf("The
max
number
of
%d
and
%d
is
%d!\n",a,b,c);
return
0;
}
source
file:(max.c)
#include"max.h"
//
与头文件名相同
int
a,b;
int
max(int
m,int
n)
{
if(m>=n)
{return
(a);}
else
{
return
(b);
}
}
‘贰’ C语言里面怎么写头文件
简单办法,先写完整程序,再把一部分抽出去,抽出去的存到 自己的头文件里,在抽出的地方写 #include ...
例如,完整程序(计算平均值):
#include<stdio.h>
double mean(double *y, int N){
int i;
double s=0.0;
for (i=0;i<N;i++) s=s+y[i];
s = s / (double) N;
return s;
}
void main()
{
double x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("mean = %lf\n", mean(x,10));
}
----------------------------------------------
抽出部分 存入 a_x.h :
double mean(double *y, int N){
int i;
double s=0.0;
for (i=0;i<N;i++) s=s+y[i];
s = s / (double) N;
return s;
}
--------------------------------
程序变:
#include<stdio.h>
#include "a_x.h"
void main()
{
double x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("mean = %lf\n", mean(x,10));
}
=============================================
你要是愿意随便抽一块也可以,例如抽出(也叫 a_x.h):
double mean(double *y, int N){
int i;
double s=0.0;
for (i=0;i<N;i++) s=s+y[i];
s = s / (double) N;
return s;
}
void main()
{
------------------------
程序变:
#include<stdio.h>
#include "a_x.h"
double x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("mean = %lf\n", mean(x,10));
}
==============================
语法上,功能上,两种抽法都可以。但第一种方法较好--程序可读性好,不易出错。
一般情况下,头文件里放 函数原型,全局量声明 和 函数定义。
‘叁’ c语言头文件怎么写呀
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:
#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include<....>//引用标准库的头文件
...
#include"..."//引用非标准库的头文件
...
void Function1(...);//全局函数声明
...
inline();//inline函数的定义
...
classBox//作用:类结构声明
{
...
};
#endif
从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明;
(2)预处理块;
(3)inline函数的定义;
(4)函数和类结构声明等。
在头文件中,用ifndef/define/endif结构产生预处理块,用#include格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。
传统 C++:
(3)c语言如何编写头文件扩展阅读:
c语言头文件的作用:
1、头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数;
2、头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。
3、头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。
4、他并不是C自带的,可以不用。
5、调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h这个头文件。
‘肆’ C语言中怎样编写头文件
头文件内容
#define PI 3.14159
float mianji(float r)
{
return PI*r*r;
}
保存名称为yuanmianji.h
实现文件内容
#include <stdio.h>
#include "yuanmianji.h"
int main(void)
{
float r;
printf("请输入圆的半径: ");
scanf("%f",&r);
printf("圆的面积是: %.2f
",mianji(r));
return 0;
}
运行截图如下:
‘伍’ c语言头文件怎么写
/*头文件内容,假设名字是test.h*/
#ifndef MYHEADFILE
#define MYHEADFILE
void InitInterpolation();
void Draw_Border();
void Draw_Background();
void Draw_Gray();
#endif
/*以下是test.c的内容*/
#include "test.h"
/*后面就是各个函数的实现*/
‘陆’ C语言自己编写头文件
分成两个文件写,一个在头文件中写,第二个在.C文件中写。
头文件中声明函数,然后在。C文件中写函数体
如定义两个文件a.h和a.c
在文件a.c中书写一下代码
void a (int b,int c)
{
int b,c,t;
t=b;
b=c;
c=t;//这里交换两个数,其他要做什么代码自己写
}
在a.h中写入如下代码
void a(int b,int c)
这样就写好了,然后你要是想调用就直接在你要调用的文件开头写入#include “a.h”这样就可以了,当然头文件中还有防止重复包含,条件编译等一些代码,这里我就不详细说了
‘柒’ C语言如何写头文件
/*头文件内容,假设名字是test.h*/
#ifndef
MYHEADFILE
#define
MYHEADFILE
void
InitInterpolation();
void
Draw_Border();
void
Draw_Background();
void
Draw_Gray();
#endif
/*以下是test.c的内容*/
#include
"test.h"
/*后面就是各个函数的实现*/
同项目中其他各个文件需要使用这些函数时只需要下面这样一句:
#include
"test.h"
千万不要包含.c文件,会出现重复定义问题
‘捌’ 在c语言中,如何自定义头文件
自定义头文件通常放在使用该头文件的源文件所在的目录中,并使用#include "MyHead.h"来包含。
头文件是不编译的,因为C语言编译过程之前有个预编译过程。在这个过程中用头文件中的内容替换源文件中“#include”命令,所以在编译器看来,没有头文件,只有源文件。预编译过程还包括条件编译。
头文件为了防止被重复包含,通常的格式是:
/* MyHead.h */
#ifndef _MYHEAD_H_
#define _MYHEAD_H_
(这里是头文件的内容)
#endif /* _MYHEAD_H_ */
拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
‘玖’ 怎么用c语言写头文件
stdlib.h中说明了一些常见的子程序:转换子程序,搜索/排序子程序。
FCNTL.H在打开的库子程序符号常量的定义相同。
IO.H包含低级别的I / O例程的结构和说明。其他
如下:
ALLOC.H说明内存管理函数(分配,释放等)。
ASSERT.H定义断言调试宏。每个功能的
BIOS.H说明调用IBM-PC ROM BIOS程序。每个功能的
CONIO.H说明呼叫DOS控制台I / O子程序。
CTYPE.H包含有关类的信息的名称的字符分类和转换信息(例如因而isalpha和toascii将等)。
DIR.H包含有关目录和路径,宏和函数的结构信息。
DOS.H定义和一些常量和函数的MSDOS和8086调用描述。
ERRON.H定义错误代码的助记符。
FCNTL.H在打开的库子程序符号常量的定义相同。
FLOAT.H包含一些参数和相关的浮点运算功能。各种功能的图形处理能力
GRAPHICS.H说明,常量自定义图形错误代码,是各种颜色数值为不同的驱动程序,以及一些特殊结构的功能。
IO.H包含低级别的I / O例程的结构和说明。
LIMIT.H含有各种环境参数,编译时间限制,数等信息的范围。
MATH.H描述的数学函数,而且还设置了巨大的VAL宏,说明了特殊结构的matherr和MATHERR子程序使用。
MEM.H说明一些内存操作函数(其中大部分是STRING.H解释)。流程管理,产卵...和EXEC ...函数的结构描述的每个功能的
PROCESS.H描述。
SETJMP.H的longjmp和setjmp函数定义中所使用的jmp buf中的类型,这表明这两种功能。
SHARE.H定义文件共享功能的参数。
SIGNAL.H定义SIG [ZZ(Z] [ZZ)] IGN和SIG [ZZ(Z] [ZZ)] DFL常量,表示rajse和信号两种功能。
STDARG.H读取宏函数的参数列表的定义。 (如vprintf,vscarf的功能)。
STDDEF.H定义一些常用的数据类型和宏。
STDIO.H标准清晰度Kernighan和Ritchie在Unix System V的定义和扩展的类型和宏。还定义了标准的I / O流的预定义:标准输入,标准输出和标准错误,说明I / O流子程序。
STRING.H解释一些字符串操作和存储器操作功能。创建用于打开文件和一些符号常量时
SYS \ stat.h中。
SYS \ types.h中描述FTIME功能和TIMEB结构。
SYS \类型time.h中定义的时间[ZZ(Z] [ZZ)] T的时间。
time.h中定义时间转换子程序asctime,本地时间和gmtime的结构的ctime,difftime,gmtime的,本地时间和使用STIME类型,并提供这些函数的原型。
VALUE.H定义一些重要常量,包括依赖于机器硬件的兼容性一些常量和Unix System V和描述,包括的范围和双精度浮点值。
‘拾’ C语言如何写头文件
/*头文件内容,假设名字是test.h*/
#ifndef MYHEADFILE
#define MYHEADFILE
void InitInterpolation();
void Draw_Border();
void Draw_Background();
void Draw_Gray();
#endif
/*以下是test.c的内容*/
#include "test.h"
/*后面就是各个函数的实现*/
同项目中其他各个文件需要使用这些函数时只需要下面这样一句:
#include "test.h"
千万不要包含.c文件,会出现重复定义问题