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c语言字体颜色大小设置

发布时间: 2022-09-21 04:19:19

c语言字怎样颜色变化

在c语言中,system("color 01")颜色属性由两个十六进制数字指定,第一个为背景,第二个则为前景。

每个数字可以为以下任何值之一:

0 = 黑色 8 = 灰色

1 = 蓝色 9 = 淡蓝色

2 = 绿色 A = 淡绿色

3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色

4 = 红色 C = 淡红色

5 = 紫色 D = 淡紫色

6 = 黄色 E = 淡黄色

7 = 白色 F = 亮白色

当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。

(1)c语言字体颜色大小设置扩展阅读:

C语言参考函数

C语言fabs()函数:求双精度浮点数的绝对值

C语言abs()函数:求整数的绝对值

C语言div()函数:求两个数的商和余数

C语言fmod()函数:求x/y的余数(针对浮点数)

C语言acos()函数:求反余弦

C语言asin()函数:求反正弦

C语言atan()函数:求反正切

C语言atan2()函数:求x/y的反正切值

Ⅱ c语言字体全部变黑

要用TurboC或者DJGPP这两个改编辑器颜色,在设置里面。
为了使运行中的字体在一个程序中显示不同的颜色,可以将这个系统函数封装一下,对字体前景色颜色进行调用的函数。

Ⅲ C语言怎么让输出的字体变大

函数名: settextstyle 功 能: 为图形输出设置当前的文本属性 用 法: void far settextstyle (int font, int direction, char size); fornt 为字体:DEFAULT_FONT, TRIPLEX_FONT, SMALL_FONT, SANSSERIF_FONT, GOTHIC_FONT,也可以用0 ~ 4代替。 direction 为字符的排列方向:横向和竖向,0为横向排列,1为竖向排列。 size 为字体大小:可用interger做参数。只能选择5个字体。但如果你有不同的中文字库,可以输出不同的中文字体。

Ⅳ 怎样在C语言编程中改变字体大小,颜色!!!!急!!(最好能直接套入在结构体中运行)谢谢!!!

用UltraEdit,可以达到你的要求!有语法高亮的功能!

Ⅳ C语言如何改变输出字体的大小啊

1、首先要分情况,有两种,一种是输出文本字体的大小。另外一种是控制台字体大小。
1)文本数据没有文字大小的概念,无法控制字体大小。例如notepad能改变字体大小并不是改变指定字的大小,而是notepad里的一个设置,打开其它文件你一样会发现字体也随之变化了。如果你希望用ie打开,那你可以写html语句以控制文字大小,例如
文字大小
,这句话就是指用font标签控制字体大小为6。
2)对于控制台字体大小,需要调用平台的api来实现,或者对平台api封装的函数来实现。
比如windows
的控制台程序,就要调用windows的api来实现
bool
setconsolefont(handle,
dword)
2、system("color
01")可以改变字体的颜色。
颜色属性由两个十六进制数字指定
--
第一个为背景,第二个则为前景。每个数字可以为以下任何值之一:
0
=
黑色
8
=
灰色
1
=
蓝色
9
=
淡蓝色
2
=
绿色
a
=
淡绿色
3
=
湖蓝色
b
=
淡浅绿色
4
=
红色
c
=
淡红色
5
=
紫色
d
=
淡紫色
6
=
黄色
e
=
淡黄色
7
=
白色
f
=
亮白色

Ⅵ C语言中文字颜色怎么设置

只给特定的文字设置颜色不太容易。

这里有C++ 源程序,看看你能不能改成C。
(见参考资料)

#include "console.h"
using namespace std;
void clrscr()
{
COORD coordScreen = { 0, 0 };
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD dwConSize;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(hConsole, TEXT(' '),
dwConSize,
coordScreen,
&cCharsWritten);
GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole, &csbi);
FillConsoleOutputAttribute(hConsole,
csbi.wAttributes,
dwConSize,
coordScreen,
&cCharsWritten);
SetConsoleCursorPosition(hConsole, coordScreen);
}
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD point;
point.X = x; point.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
point);
}

void setrgb(int color)
{
switch (color)
{
case 0: // White on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 1: // Red on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
break;
case 2: // Green on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
break;
case 3: // Yellow on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN);
break;
case 4: // Blue on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 5: // Magenta on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 6: // Cyan on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 7: // Black on Gray
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_INTENSITY);
break;
case 8: // Black on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE);
break;
case 9: // Red on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE |
FOREGROUND_RED);
break;
case 10: // Green on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN);
break;
case 11: // Yellow on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN);
break;
case 12: // Blue on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_BLUE);
break;
case 13: // Magenta on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 14: // Cyan on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN |
FOREGROUND_BLUE);
break;
case 15: // White on White
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY |
BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN |
BACKGROUND_BLUE | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
default : // White on Black
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
break;
}
}

Ⅶ c语言字体颜色

#include<graphics.h>/**这个程序需在TC或BC下运行,VC下不能运行/
#include<conio.h>
{
int gdriver=DETECT,gmode=0;
initgraph(&gdriver,&gmode,"");/*""中一般填写BGI文件所在的地址,不知道你电脑中那个文件放在哪个地方,如果编译不通过的话,你自己改一下!*/
textcolor(RED);
textbackground(BLUE);
outtext("hello\n");/*在鼠标的当前位置输出hello*/
//outtextxy(10,10,"hello");/*在坐标(10,10)出输出hello*/
getch();
closegraph();
}

Ⅷ C语言怎么调颜色

第一步、进入到vs界面,在上方工具栏中选择箭头所指的工具选项,如下图所示。

Ⅸ c语言中如何改变输出字体的大小

在输出窗口最上面的蓝色边框上右键=属性=字体有大小选项

Ⅹ c语言中的颜色设置语句详解

//定义设置颜色的函数
//第一个参数是字体颜色,第二个参数是背景颜色
void
setColor(unsigned
short
ForeColor=7,unsigned
short
BackGroundColor=0)//默认设为字体白色,背景黑色
{
HANDLE
handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取当前窗口句柄
SetConsoleTextAttribute(handle,ForeColor+BackGroundColor*0x10);//设置颜色
}
对应的颜色码表:
1.
0
=
黑色
8
=
灰色
1
=
蓝色
9
=
淡蓝色
2
=
绿色
10
=
淡绿色
3
=
浅绿色
11
=
淡浅绿色
4
=
红色
12
=
淡红色
5
=
紫色
13
=
淡紫色
6
=
黄色
14
=
淡黄色
7
=
白色
15
=
亮白色