㈠ c语言 输入一个5×5的数组,分别求其主对角线和辅对角线上元素之和
1、首先,定义3个整型变量,保存控制数组元素的变量,以及左侧对角线元素的和、右侧对角线元素的和。
㈡ 这是C语言编程题,求一个3*3矩阵对角线元素之和
# include <stdio.h>
int main()
{
int i,j,a[3][3];
int sum1 = 0,sum2 = 0; //sum1 主对角线值,sum2 副对角线值。
// 输入3*3的矩阵。
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("请输入a[%d][%d]的值是:",i,j);
scanf("%d",&a[i][j]);
}
// 计算对角线的值
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
if(i==j)
sum1 = sum1 + a[i][j];
if(i+j==2)
sum2 = sum2 + a[i][j];
}
printf("主对角线之和是:%d\n副对角线之和是:%d",sum1,sum2);
return 0;
}
㈢ C语言:5*5的整型矩阵,求主副对角线元素之和(每元素计一次);并输出矩阵最小元素的值,咋编
代码文本:
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include "time.h"
int main(int argc,char *argv[]){
int a[5][5],i,j,m,s;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<5;i++){
for(j=0;j<5;printf("%3d",a[i][j++]=rand()%100));
putchar(' ');
}
for(m=a[s=0][i=0];i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++){
if(m>a[i][j])
m=a[i][j];
if(i==j || i+j==4)
s+=a[i][j];
}
printf(" The SUM is %d The MIN is %d ",s,m);
return 0;
}
㈣ C语言改错 求矩形阵型的主对角线和副对角线之和
你的C语言程序中函数传参的写法错了。
把sum=fun(t[N][N]);改成sum=fun(t);就行了。
㈤ 用C语言编程求一个矩阵的主对角线之和,和次对角线之和
////////////////////////////19////////////////////////////////////
#include<stdio.h>
#define
N
10
main()
{
int
i,j,k;
int
a[N][N],sz=0,sf=0;
for
(i=0;i<N;i++)
{
for
(j=0;j<N;j++)
{
a[i][j]=i+j;//此处是矩阵的初始化
printf("%3d
",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for
(i=0;i<N;i++)
{
for
(j=0;j<N;j++)
{
sz=sz+a[i][j];
}
for
(k=0;k<N;k++)
{
sf=sf+a[i][k];
}
}
printf("主对角线之和是%d\n副对角线之和是%d\n",sz,sf);
}
㈥ c语言 求4*4矩阵主对角线元素之和,副对角线元素之和
【输入】
输入一个4×4的整数矩阵。
分4行,每行4个整数,整数之间以空格间隔。
【输出】
分行输出矩阵的外围元素之和,主对角线元素之和以及副对角线元素之和。
【输入示例】
1 2 4 5
6 7 8 9
0 1 2 3
4 5 6 7
【输出示例】
52
17
18
㈦ C语言编程:键入一个方阵,求其副对角线之和
#include<stdio.h>
int main()
{int n,m,i,j,s=0;
int a[10][10];
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<n;i++)
s+=a[i][n-1-i];
printf("%d ",s);
return 0;
}
㈧ c语言求定3*3矩阵中,主副对角线上所有元素之和
#include <stdio.h>
#define N 3
int main() {
int i,a[N][N] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int major_diagonal = 0,assist_diagonal = 0;
for(i = 0; i < N; ++i) {
major_diagonal += a[i][i];
assist_diagonal += a[i][N - 1 - i];
}
printf("主要对角线的和为:%d ",major_diagonal);
printf("辅助对角线的和为:%d ",assist_diagonal);
return 0;
}
㈨ 输出4×4二维数组的对角线之和
输出4×4二维数组的对角线之和,使用c语言,代码如下20行所示:
#include<stdio.h>
int a[4][4] = {
{0, 1, 2, 3} , /* 初始化索引号为 0 的行 */
{4, 5, 6, 7} , /* 初始化索引号为 1 的行 */
{8, 9, 10, 11} , /* 初始化索引号为 2 的行 */
{12, 13, 14, 15} /* 初始化索引号为 3 的行 */
};
int main(){
int sumzhu=0,sumfu=0;
for(int i=0;i<4;i++){
sumzhu+=a[i][i];
sumfu+=a[i][3-i];
for(int j=0;j<4;j++)printf("%d ",a[i][j]);
printf("\n");
}
printf("主对角线之和是%d,副对角线之和是%d",sumzhu,sumfu);
return 0;}
㈩ 用C语言编写程序,求某一方阵中对角线元素和。要求:考虑主对角线和副对角线
您好,很高兴回答您的问题。
对于一个方阵而言,求主次对角线的和其实并不难,就是要学会分析主次对角线上数据的下标之间的关系。
对于主对角线而言,它的数组元素的下标之间的关系是:行列号是相等的;对于次对角线而言,数组元素的下标关系为:行列号之和为方阵数-1.
#include<stdio.h>
#define N 3
void main()
{int i,j,a[N][N],s1=0,s2=0;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<N;i++)
{s1=s1+a[i][i];
s2=s2+a[i][N-1-i];
}
printf("%5d,%5d",s1,s2);
}