A. 我的世界 开了光影后,某一个方向的贴图会变黑,但是其他地方很正常
你好,您的问题是由于显卡与独显不兼容所导致的。推荐您咨询光影发布者或电脑售后,来进行解决(实在不行换一个,电脑可能带不动)
求采纳
B. 为什么3DMAX用VR渲染出来的东西有些地方有黑块儿呢
先看一下你建模的时候有没有做错哪一步,有时候会拉错点的这是很正常的事,如果模型没事那样就要看一下材质是否有错,设置是否有错!
C. 为什么3D建模时有几块地方突然变黑了,贴材质渲染出来那里也是黑的
两个可能,一是有重合面,二,不是一个平滑组,也就是说在有平滑组挤出的情况出现的
还有就是你的模型是非法状态,3D模型一个面不能大于4个边,虽然单面大于4个边可以成立,但是添加修改命令一定会出错
你的老师都不会吧
D. 3DMAX中的不透明贴图中为什么只能除黑色背景,其他色怎样调
一、在不透明度贴图中。
1、黑色部份为完全透明,
2、白色部份为完全不透明,
3、灰色部份则根据明暗的程度来决定不透明的程度。
二、如果加进去的是一张彩色的图片,那么3DSMAX会将其转化为黑白图,并根据明暗程度来进行不透明度的计算。
E. 用c语言写的程序运行时是一个黑框,那我们平常用的软件的界面是怎么做的
C语言是面向过程的,一般用于嵌入式开发比较多,对于你平时看到的一些桌面软件,大多是使用面向对象的语言来开发的,比如Java、C++、C#,网页开发用html5等语言框架开发,手机用Android、IOS等开发。
F. 为什么用C语言编出来的程序,运行时是一个黑底的屏幕呢
因为你开发的是基于控制台的程序(控制台程序)
如果你要基于WIN32的,就要调用相关的库来实现界面的操作
G. 为什么用TexMod提取贴图的时候左上方显示的图片全部为黑色
作品制作方法:
一,图片提取
1. 下载Texmod
2. 打开软件,点上面的文件夹按钮,选择游戏目录下的(游戏名).exe
3. 点中间的 Logging Mode。在下面的Output Format和Log with选择输出图片格式和提取热键,在Output Folder中选择输出目录。点Run运行游戏
4. 在游戏中按小键盘+和-寻找需要修改的贴图。贴图会在左上角显示,并且场景中贴图的地方会变成亮绿色。找到要修改的图片后,按刚才设的热键进行提取。
贴图在有模型的地方才能搜索到
二,修改
退出游戏,在刚才设定的输出目录中找到提取出来的图片,用图形编辑软件进行修改,以原格式及文件名保存。
三,打包
在TexMod里,点第3项 Package Build。在Definition里选择刚才提取文件目录下自动生成的TexMod.log文件,在Creator Name 和Comment里可以添加自己的ID和对修改的描述。
点最下面的Build,在弹出窗口中选择保存路径和文件名,格式为tpf。
四,使用
还是在TexMod里,点左边的 Package Mode。在下面选择做好的tpf格式的修改文件,点下面的Run,运行游戏,即可看到效果。
H. C语言编译出来出现黑色窗口什么都没有
因为代码里面没有加入暂停语句,所以程序运行完后就自动关闭了在最后加入一个getchar()就OK了或者包含头文件stdlib.h再在最后加入一句system("pause");
I. C语言程序,运行结果出现的黑块什么意思
那个是光标
你的for循环是个死循环
改为
for(i=1;i<=3;i++)