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swapping在c语言中意思

发布时间: 2022-09-13 22:37:08

㈠ 计算机操作系统有哪些及介绍

计算机操作系统的种类可以分为好几种,目前最常见的是windows、linux以及unix操作系统,下面由我为大家搜集整理了计算机操作系统有哪些及介绍的相关知识,希望对大家有帮助!

计算机操作系统有哪些及介绍

一、计算机操作系统有哪些

windows操作系统

windows操作系统是由微软公司开发,大多数用于我们平时的台式电脑和笔记本电脑。windows操作系统有着良好的用户界面和简单的操作。我们最熟悉的莫过于windows XP和现在很流行的windows 7,还有比较新的windows 8.

微软还开发了适合服务器的操作系统,像windows server 2000,windows server 2003.一般的台式机不会去装此类的操作系统,因为最初的设计是为服务器安装的,个硬件的要求都不一样的。

UNIX操作系统

UNIX基本都是安装在服务器上,没有用户界面,基本上都是命令操作。所以你进入该系统的时候就是一个黑乎乎的界面,然后就之后一个光标在闪呀闪。没有什么娱乐软件,不能看图片,不能听歌。

linux操作系统

linux算是UNIX的孩子吧,他继承了UNIX的许多特性,还加入自己的一些新的功能。有的linux有界面有的没有。而且Linux是开源的,免费的。谁都可以拿去做修改,然后开发出有自己特色的操作系统。做的比较好的有:红旗,ubuntu,Fedora,Debian等。这些都可以装在台式机或笔记本上。也有相应的软件可以用,比如:QQ,IE等一些常用的软件。

苹果操作系统

苹果操作系统是比较知名的操作系统,其实大家都不知到其是他是基于UNIX上面开发的。他有着良好的用户体验,华丽的用户界面和简单的操作。他的设计很人性化,最求的是良好的用户体验。

二、计算机操作系统介绍

WINDOWS操作系统

1windows xp:这应该是我们现在最常用的操作系统了,因为它简单好用所以很多用户都选择安装windows xp作为自己的操作系统,即便你初始电脑也能快速的运用自如,这是其他操作系统不必比拟的,如果你对电脑刚入门的话,推荐你使用windows xp作为你的操作系统。

2windows 2003:Windows Server 2003是微软的服务器操作系统。现在很多正在运行的网站就是选择windows 2003作为自己的操作系统,因为在windows 2003上我们可以很方便控制文件的浏览以及执行权限,使得网站更加安全。如果你想假设网站,windows 2003作为服务器是个不错的选择。

3windows 7:是现在比较流行的一款操作系统,因为很多品牌的笔记本都把它绑定为了默认操作系统,因此很多用户现在都在使用win 7,但是由于win7开启了UAC权限,所以很多软件可能在运行的时候收到阻止,如果你是新手,不建议你使用win7,因为可能会遇到很多问题。

4Windows Vista:此操作系统较上一个版本Windows XP增加了上百种新功能,虽然发行之初盛行一时,但是很快便退出了历史的舞台,现在微软不再销售Vista操作系统,慢慢的也将取消对Vista的主流技术支持,我对此操作系统不是很了解,对其不予置评。

Linux操作系统

RedHat:是相当成功的一个Linux发行版本,也是目前使用最多的Linux发行版本。很多的linux的发行版本都是从Red Hat Linux中发展出来的,对于Red Hat我不甚了解,但是它的成功是毋庸置疑的。

Fedora:是一个开放的、创新的、前瞻性的操作系统和平台,基于 Linux。这是我使用的第一个linux操作系统,之所以使用fedora作为学习linux操作系统的学习是因为它的操作比较简单(相对于其他linux操作系统而言),桌面版的操作形式类似于windows跟容易上手,很多高手都推荐使用fedora作为linux操作系统的学习。

centos:这是我接触的第二个linux操作系统,之所学习它是因为很多使用linux的人推荐使用centos作为服务器,作为网站的架设者所以不得不学习,centos的操作类似于fedora,它们都是一母同胞,都是由redhat改编而来,如果使用过fedora或者是redhat,相信对于centos应该是很容易上手的。

UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson、DennisRitchie和DouglasMcIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。操作系统,是美国AT&T公司于1971年在PDP-11上运行的操作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由肯·汤普逊(Kenneth Lane Thompson)、丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

Unix操作系统

UNIX系统是一个多用户,多任务的分时操作系统。

UNIX的系统结构可分为两部分:操作系统内核(由文件子系统和进程控制子系统构成,最贴近硬件),系统的外壳(贴近用户)。外壳由Shell解释程序,支持程序设计的各种语言,编译程序和解释程序,实用程序和系统调用接口等组成

UNIX系统大部分是由C语言编写的,这使得系统易读,易修改,易移植。

UNIX提供了丰富的,精心挑选的系统调用,整个系统的实现十分紧凑,简洁。

UNIX提供了功能强大的可编程的Shell语言(外壳语言)作为用户界面具有简洁,高效的特点。

UNIX系统采用树状目录结构,具有良好的安全性,保密性和可维护性。

UNIX系统采用进程对换(Swapping)的内存管理机制和请求调页的存储方式,实现了虚拟内存管理,大大提高了内存的使用效率。

UNIX系统提供多种通信机制,如:管道通信,软中断通信,消息通信,共享存储器通信,信号灯通信。

㈡ C语言作业要求用函数交换两个数 我自己编的步骤如下:

你这个函数是错误的,(int a, int b)是属于值传递参数,不会对参数本身有影响,而且return a, b;这种想法我是第一次看。应该使用指针参数或者引用参数.
void func(int& a, int &b)
{
int c = a;
a = b;
b = c;
}或者
void func(int *a, int *b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}

int main()
{
int x,y;
printf("please enter two number\n");
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("Befor swapping:x=%d y=%d\n",x,y);
func(x,y); //或者func(&x, &y);
printf("After swapping:x=%d y=%d\n",x,y);
return 0;
}

㈢ UNIX是什么东西啊

UNIX是历史最悠久的通用操作系统。1969年,美国贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie在规模较小及较简单的分时操作系统MULTICS的基础上开发出UNIX, 当时是在DEC的PDP—7小型计算机上实现的,1970年正式投入运行。此后数年,UNIX一直是一个限于在AT&T内部使用的操作系统。1971年,发展出以 PDP-11/20汇编语言所写成的V1版,包括最基本的文件系统和一些简单的软件,之后,又经历了一些改进。 1973年,D.M.Ritchie研制出系统描述语言C,并应用新的C来改写原来用汇编语言编写的UNIX,这就是V5,这使得UNIX修改更容易,并且具有在不同CPU平台上的可移植性,这便成为UNIX一大重要特点,自此以后,UNIX操作系统和应用程序几乎都用C语言编写,只需拥有相应平台上的C编译器(将C语言转变为相应平台机器语言的翻译软件),便可进行移植。C 与UNIX之间具有传统的非常密切的关系。同年,K.Thompson和D.M.Ritchie在美国计算机协会的第四届操作系统原理讨论会上提交“The Unix Time Sharing System ”一文,UNIX系统正式向外披露,此文后来刊登于1974年7月的Commnnication Of ACM杂志上。 1975年,V6推出,此后,Interactioe System Co. (已被SUN收购) 成为 UNIX的第一个转销商,UNIX步出贝尔实验室之外,配备于PDP-11机上开始广泛流传,在大学校园中尤其风行。剖析UNIX的结构,修正错误并作出改进,开发更好用的应用软件,这一切成为计算机专业的师生的最佳习作与毕业设计题材。在加州大学伯克利分校(UCB)以Willian Joy 为首的一些软件技术人员研制出由V6派生的BSD,成为UNIX家族的一名新成员,BSD在伯克利分校得到了很大的发展。直到1992年,UNIX商标持有人USL(AT&T后来开设的一家子公司)控告伯克利不当使用 Unix执照,尽管USL最终败诉,但伯克利也在同年宣布不再发展BSD,BSD的终极版本是4.4BSD,此乃后话。以下附有UNIX两大流派AT&T UNIX 与BSD各自的发展历程示意图。除UCB外,卡耐基美伦大学(CMU)的Mach计划也对UNIX的发展产生深远影响。现在许多流行的UNIX系统都与Mach有关。 AT&T在V6推出后,于1978年又推出V7,包括了更多的命令并可支持大尺度的文件,V7后来被移植到VAX机上,称为32 V,1981年,研制出System III,1983年,推出适用于教育并且易于维护的System V。 除了两个主要流派外,还有一些软、硬件厂商在不同的CPU平台上开发的“类似于”UNIX的操作系统。这些系统尽管实现方法各不相同,但其所具有的功能及操作管理手段均与主要流派中的某些版本相似,我们称之为“兼容的”UNIX,下表为一张兼容UNIX的列表: 名称 公司 硬件平台 特点 AIX IBM RS6000, POWER PC 融合SVR2和BSD的特点,有特色的系统管理 IRIX SGI PC/工作站 最新版本V5.x基于SVR4 ULTRIX DEC PC 具有许多4.2BSD与4.3BSD的特点 SunOS (Solaris) SUN 68K, Sparc, X86 基于4.3BSD,也有许多来自于SYSTEM V的内容,SUN自身开发的NFS、OPEN LOOK GUI标准 HP-UX HP X86, HP工作站 4.2BSD发展而来 NeXT NeXTstep 68K, X86 基于Mach核心的4.3BSD,用户界面友好,遵守Openstep标准 Xenix SCO/Microsoft X86 以SVR2为基础 SCO UNIX SCO X86 Xenix的后续产品,影响较大的PC UNIX UNICOS Cray Cray超级电脑 Dell UNIX Dell X86 基于SVR4 Minix 个人作品 X86, Mac, Atari 与V7兼容,LINUX的鼻祖 有趣的是,它们大部分不叫“UNIX”,主要原因是UNIX商标为AT&T(后来是它的子公司USL)所持有,1993年春,NOVELL将USL收购,UNIX商标从此归属NOVELL,“AT&T UNIX”这一名称成为历史。在1994年,NOVELL令人吃惊地放弃了“UNIX”这一商标,将其转售给英国的X/OPEN,这使到所有符合X/OPEN标准的操作系统都可称为“UNIX”。不过,NOVELL仍然保留了原UNIX系统程序码的版权。 再后来,书里没说了,我这里补充,BSD出到4.4版就由于和AT&T打版权官司而停止发展(后来部分开发成员在BSD工作的基础上,去掉和AT&T有版权问题的代码,发展出今天的FreeBSD)。这场官司最后庭外和解,之后AT&T面临反垄断控告,才把UNIX部分卖给了SCO,NOVELL把源码和他们的unixware产品一起卖给了SCO,而最近SCO又把他们的UNIX服务器部分卖给了Linux厂商Caldera... UNIX的两个发明者由于他们的杰出贡献在80年代 获得IT界的诺贝尔奖——Turing奖

㈣ 求解一道C语言编程题~~~~谢谢各位大虾!!!!

void swap(int *px,int *py)
{
int temp;
temp=*px;
*px=*py;
*py=temp;
}

int main()
{
int a,b;
a=10;
b=20;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("Swapping...\n");
swap(&a,&b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

}

swap(&a,&b);//将a和b的指针作为参数传递进swap,也就是int *px=&a,int *py=&b;
{
int temp;//定义临时变量temp
temp=*px;//对px解除指针,也就是把a的值赋给temp
*px=*py;//对px和py解除指针,也就是把b的值赋给a
*py=temp;//对py解除指针,也就是把temp的值的赋给b
}//结束

也可以用引用做同样的事
void swap(int &rx,int &rb)
{
int temp;
temp=rx;
rx=rb;
rb=temp;
}

int main()
{
int a=10,b=20;
int &ra=a,&rb=b;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("Swapping...\n");
swap(ra,rb);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}//对引用进行操作就相当于对引用指向的变量操作

如果用实参的话,不起作用
void swap(int a,int b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}

int main()
{
int a=10,b=20;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
printf("Swapping...\n");
swap(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}//a和b的值不会交换

因为传递进swap参与运算的a,b其实是main()函数中的a,b的副本,是swap中的临时变量,函数结束就消亡了。副本a,b发生改变,真身a,b不会改变

㈤ 怎么读出内存条里的数据

足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。

通常所说的内存即指电脑系统中的RAM。RAM要求每时每刻都不断地供电,否则数据会丢失。

如果在关闭电源以后RAM中的数据也不丢失就好了,这样就可以在每一次开机时都保证电脑处于上一次关机的状态,而不必每次都重新启动电脑,重新打开应用程序了。但是RAM要求不断的电源供应,那有没有办法解决这个问题呢?随着技术的进步,人们想到了一个办法,即给RAM供应少量的电源保持RAM的数据不丢失,这就是电脑的休眠功能,特别在Win2000里这个功能得到了很好的应用,休眠时电源处于连接状态,但是耗费少量的电能。

按内存条的接口形式,常见内存条有两种:单列直插内存条(SIMM),和双列直插内存条(DIMM)。SIMM内存条分为30线,72线两种。DIMM内存条与SIMM内存条相比引脚增加到168线。DIMM可单条使用,不同容量可混合使用,SIMM必须成对使用。

按内存的工作方式,内存又有FPA EDO DRAM和SDRAM(同步动态RAM)等形式。

FPA(FAST PAGE MODE)RAM 快速页面模式随机存取存储器:这是较早的电脑系统普通使用的内存,它每个三个时钟脉冲周期传送一次数据。

EDO(EXTENDED DATA OUT)RAM 扩展数据输出随机存取存储器:EDO内存取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,他每个两个时钟脉冲周期输出一次数据,大大地缩短了存取时间,是存储速度提高30%。EDO一般是72脚,EDO内存已经被SDRAM所取代。

S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步动态随机存取存储器:SDRAM为168脚,这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使CPU和RAM能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比EDO内存提高50%。

DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新换代产品,他允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度。

RDRAM(RAMBUS DRAM) 存储器总线式动态随机存取存储器;RDRAM是RAMBUS公司开发的具有系统带宽,芯片到芯片接口设计的新型DRAM,他能在很高的频率范围内通过一个简单的总线传输数据。他同时使用低电压信号,在高速同步时钟脉冲的两边沿传输数据。INTEL将在其820芯片组产品中加入对RDRAM的支持。

内存的参数主要有两个:存储容量和存取时间。存储容量越大,电脑能记忆的信息越多。存取时间则以纳秒(NS)为单位来计算。一纳秒等于10^9秒。数字越小,表明内存的存取速度越快。

硬盘与内存的区别是很大的,这里只谈最主要的三点:一、内存是计算机的工作场所,硬盘用来存放暂时不用的信息。二、内存是半导体材料制作,硬盘是磁性材料制作。三、内存中的信息会随掉电而丢失,硬盘中的信息可以长久保存。

内存与硬盘的联系也非常密切:这里只提一点:硬盘上的信息永远是暂时不用的,要用吗?请装入内存!CPU与硬盘不发生直接的数据交换,CPU只是通过控制信号指挥硬盘工作,硬盘上的信息只有在装入内存后才能被处理。
参考资料:

内存就是存储程序以及数据的地方,比如当我们在使用WPS处理文稿时,当你在键盘上敲入字符时,它就被存入内存中,当你选择存盘时,内存中的数据才会被存入硬(磁)盘。在进一步理解它之前,还应认识一下它的物理概念。

●只读存储器(ROM)
ROM表示只读存储器(Read Only Memory),在制造ROM的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器掉电,这些数据也不会丢失。ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM。其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。

●随机存储器(RAM)
随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存,内存条(SIMM)就是将RAM集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的内存插槽上,以减少RAM集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有4M/条、8M/条、16M/条等。

●高速缓冲存储器(Cache)
Cache也是我们经常遇到的概念,它位于CPU与内存之间,是一个读写速度比内存更快的存储器。当CPU向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存储进高速缓冲存储器中。当CPU再次需要这些数据时,CPU就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存,当然,如需要的数据在Cache中没有,CPU会再去读取内存中的数据。

内存储器的划分可归纳如下:

●基本内存 占据0~640KB地址空间。
●保留内存 占据640KB~1024KB地址空间。分配给显示缓冲存储器、各适配卡上的ROM和系统ROM BIOS,剩余空间可作上位内存UMB。UMB的物理存储器取自物理扩展存储器。此范围的物理RAM可作为Shadow RAM使用。
●上位内存(UMB) 利用保留内存中未分配使用的地址空间建立,其物理存储器由物理扩展存储器取得。UMB由EMS管理,其大小可由EMS驱动程序设定。
●高端内存(HMA) 扩展内存中的第一个64KB区域(1024KB~1088KB)。由HIMEM.SYS建立和管理。
●XMS内存 符合XMS规范管理的扩展内存区。其驱动程序为HIMEM.SYS。
●EMS内存 符合EMS规范管理的扩充内存区。其驱动程序为EMM386.EXE等。

内存在计算机中所扮演的角色

在计算机业界,内存这个名词被广泛用来称呼 RAM( 随机存取内存 ) 计算机使用随机存取内存来储存执行作业所须的暂时指令以及数据以使计算机的 CPU( 中央处理器 ) 能够更快速读取储存在内存的指令及数据。
举例来说,当处理器加载一个应用程序 - 例如文字处理或页面编辑程序 - 到内存使应用程序能以最快速及最高效率的方式执行。以实用价值而言,将程序加载内存能够确保计算机能以更短的时间来执行作业而使工作能够更迅速地完成。

内存与储存的差别
大多数人常将内存 (Memory) 与储存空间 (Storage) 两个名字混为一谈 , 尤其是在谈到两者的容量的时候 内存是指 (Memory) 计算机中所安装的随机存取内存的容量而储存 (Storage) 是指计算机内硬盘的容量 为了避免混淆 , 我们将计算机比喻为一个有办公桌与档案柜的办公室。

想象一下这个办公桌与档案柜的比喻。想象每次想要阅读一份文件或数据夹都必须从档案柜中找寻的情形,这会大幅减低工作执行的速度 , 更别说会把人逼疯了。如果有足够的办公桌空间 ( 如内存 ), 便能够将所需要的档摊开 , 并能立即一眼就能找出所需的信息。

另一个内存与储存最重要的差别在于 : 储存于硬盘中的信息在关机后能够保持完整,但任何储存在内存中的数据在计算机关机后便会全部流失。就像在办公室的比喻中 , 任何在下班时间后被遗留在桌上的档或档案都会全部被丢弃一样。

内存与效能表现 (Memory and Performance)
增加计算机系统中的内存能够增加计算机的效能表现是众所皆知的。如果内存没有足够的空间 , 计算机就必须建立一个虚拟内存档案。在这个过程中 , 中央处理器在硬盘中保留一个空间来代替额外的随机存取内存 这个称为 " Swapping" 的程序减低系统的速度 一般的计算机从内存存取大约需要 200ns( 奈秒 ), 但从硬盘存取则需12,000,000ns 具体来说就等于花四个半月的时间来完成三分半中就能完成的工作 !

㈥ swapping photos 的意思

亲 swapping photos 的意思是 交换照片 哦 希望可以帮到你哦

㈦ 英文,swap,什么意思

swap 英[swɒp] 美[swɑp]
n. 交换; 交换物,被掉换者;
vi. 交换(工作);
vt. 用…替换,把…换成,掉换(过来);
[例句]Next week they will swap places and will repeat the switch weekly
下周他们将交换座位,并且以后每周换一次。
[其他] 第三人称单数:swaps 复数:swaps 现在分词:swapping过去式:swapped 过去分词:swapped

㈧ java 中swap 什么意思

swap[英][swɒp][美][swɑp]
n.交换; 交换物,被掉换者;
vi.交换(工作);
vt.用…替换,把…换成,掉换(过来);
第三人称单数:swaps过去分词:swapped复数:swaps现在进行时:swapping过去式:swapped
易混淆单词:SWAP

㈨ cum swapping什么意思

“cum”音同于“come”字。在俚俗语汇中是指“性高潮”之意,通常可以衍生意指男性的精液。
“swapping”是“交换”、“转换”的动名词型式。
---

所以“cum-swapping”在美国的色情片的分类中,一般是指一个女性用嘴巴接受男人的精液(cum)之后,再将其转移(swap)到另一个女人的口中,片中需要“一男二女”来演出。

㈩ 定义两个指针分别指向“how are you.”和“I am fine.”;定义一个交换函数,完成两个指针的交换。

直接定义两个字符串指针就行了,用数组的话,得另外定义指针来指向这两个数组,然后交换指针,数组一旦定义好,是不能修改它指向的地址的,所以,也不能直接交换两个数组。

#include<iostream>//注意这里不需要.h

usingnamespacestd;

voidswap(char**,char**);//参数应该是指向指针的指针,这样才能完成实参的交换,在C++里也可以使用指针引用char*&p

voidswap2(char*&x,char*&y);//c++里使用指针引用


voidmain()

{

char*a="Howareyou?";

char*b="Iamfine.";

cout<<a<<" "<<b<<endl;

swap(&a,&b);//调用指向指针的指针的函数

//swap2(a,b);//调用指针引用函数

cout<<"afterswapping..."<<endl;

cout<<a<<" "<<b<<endl;

}

//使用指向指针的指针作为参数

voidswap(char**x,char**y)

{

//完成指针所指向内容的交换

char**temp=x;

*x=*y;

*y=*temp;

}

//使用指针引用作为参数

voidswap2(char*&x,char*&y)

{

char*temp=x;

x=y;

y=temp;

}

结果如下: