1. 为什么在c语言中对0进行取反会得到ffffffff
你所使用的编译器是32位的,其记录0用了32位的二进制即
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
把它们取反,所有的0变成1即
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
写成十六进制就是是ffffffff
2. c语言。0按位取反是1还是-1,1按位取反是0吗
i为int类型 通常占4个字节
0的原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
取反: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
最高位是1所以是负数,求其原始数据,方法是
再次取反加1(符号位不变)
取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
加1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
所以是 -1
3. C语言求大神!!~按位取反,0取反为什么是-1不是1
按位取反是指按照"二进制位"
0 的二进制为 0000 0000 0000 0000
取反以后得到 1111 1111 1111 1111
这个是-1的补码
4. c语言对0取反运算是多少运算过程也要有
你是指 !0 这样么?这样的话是 1,没有运算过程,这是规定,对0取反就是1,对非0取反就是0
5. C语言中的取反是什么意思啊
我感觉是这么回事,0x11二进制是表示是00010001,~之后是11101110,转化为十六进制后0xEE,这是在TC中整形2个字节,而在VC中整形是4个字节,所以 0x11转化为二进制时前面应该在补八个零,即0000000000010001~后为1111111111101110转为为十六进制后就为0xFFEE了。
6. c语言按位取反运算,0的绝对值是0;二进制是00000000;取反为11111111;再加一,不就
对啊,正是因为放不开啊,0的二进制是00000000,取反11111111,全部再加1,根据二进制的运算,得100000000,这时c语言中出现一种现象叫截断,举个例子,如果一个变量只有一字节,即只能放的下8位,前面提到了加1,就变成100000000,因为只有放8位,多出来的1会被舍去,保留后面,00000000不还是0吗?再举个同样的例子,不管你变量可以放多少字节,放0时,永远全0,取反,加1,前面那个1永远不会被变量放的下,这也就是0取反加1还是0的原因,楼主不懂的追问,懂的请采纳,谢谢
7. C语言求大神!!!~按位取反,0取反为什么是-1不是1
i为int类型 通常占4个字节
0的原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
取反: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
最高位是1所以是负数,求其原始数据,方法是
再次取反加1(符号位不变)
取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
加1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
所以是 -1
8. C语言位运算取反问题
首先你输出是肯定用的 printf("%d",~a).
int类型数据是有范围的 -32768~32767
[100]原=0000 0000 0110 0100
取反后为1111 1111 1001 1011
这个数值已远远超出了范围,发生溢出.
但是这个数值是-101的补码,而计算机数字都是按补码存储的,所以他输出了-101.
你放成ld,数值又不同.
9. C语言的位运算中,~0为什么等于-1呢怎么不是1呢
按位取反,0就是 32个0bit(针对int类型), 取反后是32个1bit即16进制的0xffff_ffff ,而-1==0xffff_ffff,所以0取反就是-1。。。怎么算出来很简单, 计算机中数据是补码形式存储, -1对应的补码是1取反+1, 1取反==0xffff_fffe, 那么再+1就是 0xffff_ffff。。。
10. C语言中对0取反:~0,输出结果为什么是-1啊
0取反是1,0代表正数,1代表负数,所以结果是-1。