❶ 流水灯c语言程序
我是一名多年的单片机工程师,下面的程序你参考一下
效果图
程序如下:
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint i;
uchar j;
void delay_ms(uint k) //延时子程序
{
for(i=0;i<k;i++)
{
for(j=0;j<230;j++)
{
;
}
}
}
main()
{
uchar a,b;
P1=0xfe;
delay_ms(1000);
b=P1;
while(1)
{
for(a=0;a<7;a++)
{
b=_crol_(b,1);
P1=b;
delay_ms(1000);
}
for(a=0;a<7;a++)
{
b=_cror_(b,1);
P1=b;
delay_ms(1000);
}
}
}
如果你想学习更多单片机和程序的知识,可以看看我整理好的“17个实验学会单片机”,网络一下“17个实验学会单片机”就可以看到在首页了。
❷ 单片机流水灯C语言程序(8个灯,依次点亮每个灯,延时500MS)
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp>>=1;
}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt;
for(;t;t--)
for(bt=0;bt<255;bt++);
}
(2)c语言音乐流水灯扩展阅读
51单片机流水灯的源代码如下
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
voiddelay(inta)
{
inti;
while(a--)for(i=0;i<110;i++);
}
main()
{
inti;
while(1)
{
P0=0xfe;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=_crol_(P0,1);
delay(500);
}
}
}
❸ 用c语言编写单片机流水灯程序,(8个发光二极管从左至右循环点亮)
#include<reg51.h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一个灯亮
delay();//延时
P3=0xfd;//第二个灯亮
delay();
P3=0xfb;//第三个灯亮
delay();
P3=0xf7;//第四个灯亮
delay();
P3=0xef;//第五个灯亮
delay();
P3=0xdf;//第六个灯亮
delay();
P3=0xbf;//第七个灯亮
delay();
P3=0x7f;//第八个灯亮
delay();
}
}
(3)c语言音乐流水灯扩展阅读
单片机C语言16种方式流水灯
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//点亮第一个发光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//点亮第二个发光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//点亮第八个发光管
}
}
❹ c语言流水灯自动关断
C51的内部函数INTRINS.H实现。函数unsignedchar_crol_(unsignedchara,unsignedcharn)可以使变量a循环左移n位,如果我们先给P1口赋00000001那么当n为1时,可以实现流水灯自动关断。
❺ 51单片机流水灯闪的同时音乐播放C语言代码怎么写
请问“音乐”的理解是否就是蜂鸣器的发声,如果是,那么是以不同频率发声还是固定频率发声?
流水灯的闪烁和音乐播放并不冲突,使用不同组的IO口就能完全胜任了,各干各的事,谁也不影响谁。
但是建议流水灯用查表法做,蜂鸣器就定时器做。
希望我的回答能帮助到你。
❻ 流水灯C语言程序,要通俗易懂版的
我是一名多年的单片机工程师,下面的程序你参考一下
效果图
程序如下:
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint i;
uchar j;
void delay_ms(uint k) //延时子程序
{
for(i=0;i<k;i++)
{
for(j=0;j<230;j++)
{
;
}
}
}
main()
{
uchar a,b;
P1=0xfe;
delay_ms(500);
b=P1;
while(1)
{
for(a=0;a<3;a++)
{
b=_crol_(b,1);
P1=b;
delay_ms(500);
}
P1=0xf0;
delay_ms(500);
P1=0xfe;
delay_ms(500);
b=P1;
}
}
如果你想学习更多单片机和程序的知识,可以看看我整理好的“17个实验学会单片机”,网络一下“17个实验学会单片机”就可以看到在首页了。
❼ 很简的51单片机C语言流水灯程序
1、51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。
例程:
#include<reg51.h>//51单片机头文件
#include<intrins.h>//包含有左右循环移位子函数的库
#defineuintunsignedint//宏定义
#defineucharunsignedchar//宏定义
sbitbeep=P2^3;
voiddelay(uintz)//延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.
{//delay(500);大约延时500ms.
uintx,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
voidmain()//主函数
{
uchara,i,j;
while(1)//大循环
{
a=0xfe;//赋初值
for(j=0;j<3;j++)for(i=0;i<8;i++)//左移三次
{
P1=a;//点亮小灯
beep=0;//开启蜂鸣器
delay(50);//延时50毫秒
beep=1;//关闭蜂鸣器
delay(50);//再延时50毫秒
a=_crol_(a,1);//将a变量循环左移一位
}
a=0x7f;
for(j=0;j<3;j++)for(i=0;i<8;i++)//右移三次
{
P1=a;//点亮小灯
beep=0;//开启蜂鸣器
delay(50);//延时50毫秒
beep=1;//关闭蜂鸣器
delay(50);//再延时50毫秒
a=_cror_(a,1);//将a变量循环右移一位
}
}
}
2、51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。
❽ c语言流水灯程序 求具体代码
1灭)。编译器keil
C代码如下:
#include
#include
//包含循环左移函数
_cro_l头文件
unsigned
char
tmp;
//中间变量
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
延时子程序
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay(unsigned
int
cnt)
{
while(--cnt);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
main()
{
while(1)
//外层循环
{
tmp
=
0xfe;
P1
=
tmp;
while(1)
//内层循环,执行1、3、5、7亮灯循环
{
delay(30000);
//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0xbf)
//判断是否已经点亮到第7灯。是,则退出进入2、4、6、8循环
{
break;
}
}
tmp
=
0xfd;
P1
=
tmp;
while(1)
//内层循环,执行2、4、6、8亮灯循环
{
delay(30000);
//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0x7f)
//判断是否已经点亮到第8灯。是,则退出进入1、3、5、7循环
{
break;
}
}
}
}
❾ 音乐流水灯程序。。。求大神帮忙添加C语言注释。。下午答辩。。。在线等。。
#include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit sound=P2^7; //位声明 uint counter=0; uchar code array[]= //编码 { 0x18,0x30,0x1c,0x10,0x20,0x40,0x1c,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x10,0x1c,0x10,0x18,0x40, 0x1c,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,0x18,0x20, 0x20,0x80,0xff,0x20,0x30,0x1c,0x10,0x18, 0x20,0x15,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26, 0x40,0x20,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20, 0x20,0x30,0x80,0xff,0x20,0x20,0x1c,0x10, 0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20, 0x15,0x40,0x13,0x40,0x18,0x80,0x00,0x00, }; void init_com()// 设置定时器 { TMOD=0x01;//定时器工作方式01 TH0=0xff;//定时器赋初值 TL0=0xff; EA=1;//开总中断 ET0=1;//开定时器中断 } void timer0(void) interrupt 1 using 3 // 设置中断 3 { counter=counter+1;//不断加1 TH0=0xd8; TL0=0xef; } void delay(uchar n) //延时子程序 { uchar i; while(n--) for (i=0;i<125;i++); } void sound_delay(uchar n)//声音延时子程序 { uchar i; while (n--) { for (i=0;i<2;i++); } } void main() { uint i; uchar sound_signal; //引入子程序 uchar sound_pace; //引入子程序 init_com();//引入子程序 while (1) { i=0; while(array[i]!=0x00) { if (array[i]==0xff) { TR0=0; i++; delay(100); continue; } sound_signal=array[i]; P0=array[i]; i=i+1; sound_pace=array[i]; TR0=1; while(counter!=sound_pace) { sound=~sound;//不断的取反 sound_delay(sound_signal);//音乐的时间的延时 } i++; counter=0; } delay(10); } }
❿ 如何用c语言编写流水灯
C语言流水灯程序是学习的基础,一定要搞懂!给你发两个!
(一)
#include<reg51.h> //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main()
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P2=~temp;
delay(500); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P2=~temp;
delay(500); //调用延时函数
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P2=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P2=temp;
delay(500); //调用延时函数
temp>>=1;
}
}
}
void delay(uint a) //延时函数,毫秒级别
{
uint i;
while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值
{
for(i=0;i<125;i++);//执行当0加到125时,大约会用掉1ms的时间
}
}
(二)
*****************************以下程序均采用12M晶振*****************************************************/
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
sbit p2=P2^0;
void main()
{
TMOD=0x01;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
;
}
}
timer0() interrupt 1
{
TH0=0x00;
TL0=0x06;
p2=!p2;
}
(三)
定时流水灯//
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)leda=0;
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==10)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(四)
变速流水灯//
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speed=100;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
speed-=10;
if(speed==0)speed=100;
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speed)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(五)
//每2两圈改变一次亮度
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
}
(六)
//在上面基础上调灯的亮度(调占空比)
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define ulong unsigned long
bit ldelay=0;
uchar speeda=30;
uint k=0;
uchar scale;
void main()
{
uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};
uchar leda;
uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};
uint i;
uint k;
TMOD=0x00;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(ldelay==1)
{
ldelay=0;
P2=led[leda];
leda++;
scale++;
if(scale==10)scale=0;
if(leda==9)
{
leda=0;
k++;
if(k==2){
k=0;
speeda=speed[i];
i++;
if(i==9)i=0;
}
}
}
}
}
timer2() interrupt 1
{
static uchar t;
TH0=0x1c;
TL0=0xbf;
TF0=0;
t++;
if(t==speeda)
{
t=0;
ldelay=1;
}
if(scale==10)P2=0;
if(scale==0)P2=1;
}