A. c语言中按位或,与,非是怎么用的,怎么运算
位运算符
C提供了六种位运算运算符;这些运算符可能只允许整型操作数,即char、short、int和long,无论signed或者unsigned。
&
按位AND
|
按位OR
^
按位异或
<<
左移
>>
右移
~
求反(一元运算)
按位与操作&通常用于掩去某些位,比如
n
=
n
&
0177;
使得n中除了低7位的各位为0。
按位或操作|用于打开某些位:
x
=
x
|
SET_ON;
使得x的某些SET_ON与相对的位变为1。
按位异或操作^使得当两个操作数的某位不一样时置该位为1,相同时置0。
应该区分位操作符&、|与逻辑操作符&&、||,后者从左到右的评价一个真值。比如,如果x为1、y为2,那么x
&
y为0,而x
&&
y为1。
移位运算符<<和>>将左侧的操作数左移或者右移右操作数给定的数目,右操作数必须非负。因此x
<<
2将x的值向左移动两位,用0填充空位;这相当于乘4。右移一个无符号数会用0进行填充。右移一个带符号数在某些机器上会用符号位进行填充(“算数移位”)而在其他机器上会用0进行填充(“逻辑移位”)。
单目运算符~对一个整数求反;即将每一个1的位变为0,或者相反。比如
x
=
x
&
~077
将x的后六位置0。注意x
&
~077的值取决于字长,因此比如如果假设x是16位数那么就是x
&
0177700。这种简易型式并不会造成额外开销,因为~077是一个常数表达式,可以在编译阶段被计算。
作为一个使用位操作的实例,考虑函数getbits(x,p,n)。它返回以p位置开始的n位x值。我们假设0位在最右边,n和p是正数。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/*
getbits:
返回从位置p开始的n位
*/
unsigned
getbits(unsigned
x,
int
p,
int
n)
{
return
(x
>>
(p+1-n))
&
~(~0
<<
n);
}
表达式x
>>
(p+1-n)将需要的域移动到字的右侧。~0是全1;将其左移n为并在最右侧填入0;用~使得最右侧n个1成为掩码。
B. C语言中的位运算是怎样的
如果你把所有的操作数都用二进制来表达就清晰了,如下
位与 & 相同位按与来运算即可 如:
1 & 2 =0
-------------
二进制是这样的 01 & 10 = 00
位或 | 一样,按位来或即可
1|2 = 3
--------------
二进制是这样: 01|10=11
其他位运算都是按二进制位来运算的,你转换成2进制就好理解了
C. c语言之中的位运算符是怎么运算的呢
C语言提供了表12—1所列出的6种位运算符以及表12-2所列出的5种扩展运算符。
表12-1
运 算 符 含 义 优 先 级
~ 按位求反 高
<< 左移
低
>> 右移
& 按位与
^ 按位异或
| 按位或
表12-2
扩 展 运 算 符 表 达 式 等 价 的 表 达 式
<<= a<<=2 a=a<<2
>>= b>>=1 b=b>>1
&= a&=b a=a&b
^= a^=b a=a^b
|= a|=b a=a|b
【说明】
位运算符中,只有“反求”(~)是单目运算符,即要求运算符两侧各有一个运算量,其余均为双目运算符。
运算的运算对象只能是整形或字符型数据,不能是其他类型的数据,在VC 6.0中整形数据占4个字节,字符型数据占1个字节。
参与运算时,操作数都必须首先转换成二进制形式,然后再执行相应的按位运算。
各双目运算符与赋值运算符结合可以组成扩展的赋值运算符,见表12-2.
12.2 位运算符详解
12.2.1 按位与运算
按位与运算“&”的运算格式:
操作数1&操作数2
【说明】
其中“操作数1”和操作数“2”必须是整型或字符型数据。
按位与运算规则是:当参加运算的2个二进制数的对应位都为1,则该位的结果为1,否则为0,即0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1。
【例如】
4&5的运算如下:
00000100 (4)
(&) 00000101 (5)
00000100 (4)
因此,4&5的值为4。
可以利用按位与运算来实现一些特定的功能,下面介绍几种常见的功能。
清零
如果想将一个数的全部二进制置为零,只要找一个二进制数,其中个个位要符合以下条件:原来的数中为1的位,新数中相应的位为0。然后使二者进行按位与运算即可达到清零的目的。
【例如】
原有数为171,其二进制形式为10101011,另找一个数,设它为00010100,它符合以上条件,即在原数为1的位置上,它的位值均为0。将两个数进行&运算:
10101011
(&) 00010100
00000000
当然也可以不用00010100这个数而用其他数(如01000100)也可以,只要符合上述条件即可。任何一个数与“0”按位于之后的结果为0。
娶一个数中某些指定位
【例如】
有一个两字节的短整型数x,想要取其中的低字节,只要将x与八进制数(377)8按位于即可。如图12-1所示,经过运算“z=x&y”后z只保留x的低字节,高字节为0.
x 00 10 11 00 10 10 11 00
y 00 00 00 00 11 11 11 11
z 00 00 00 00 10 10 11 00
图12-1 取x的低八位数
x 00 10 11 00 10 10 11 00
y 11 11 11 11 00 00 00 00
Z 00 10 11 00 00 00 00 00
图12-2 取x的高8位
如果想取两个字节中的高字节,如图12-2所示只需进行运算z = x &(177400)8。
保留一个数的某些位
要想将哪一位保留下来,就与一个数进行&运算,此数在该位取1。
【例如】
有一数01110100,想把其中左面第1、3、5位保留下来,可以这样运算:
01110100 (十进制数116)
(&) 10101010 (十进制数170)
00100000 (十进制数32)
D. C语言 位运算
1. int x=ffo(); int y=bbc(); unsigned int ux=x;unsighed int uy=y; 是ffo();函数的返回值赋给整型的x当然这这里的ffo();函数的返回值也是整型的,后面的赋值跟这一样理解。
2.在C语言当中,数值的相互转化吧。例如int bin1=97,printf("%c",bin1),输出的结构就是字符A,因为A的所对应的ASCII码值是97 小写的a的ASCII码值是65.
3.不理解5bit(w=5),C语言中分有符号和无符号的数,进行计算的时候情况是不一样的。
E. c语言位运算
^为异或操作,&与操作,|或操作
你没计算器?
可以用windows自带的计算器,开始菜单-->运行-->输入cals,再回车,就可以打开了
F. c语言位运算是什么
运算:C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。
在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。
当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则就会显得十分重要。
运算符号:
比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补0)位移。
例如,将11100011右移3比特,算术右移后成为11111100,逻辑右移则为00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
G. c语言的按位运算符怎么操作!
位运算
在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,
这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。
一、位运算符C语言提供了六种位运算符:
&
按位与
|
按位或
^
按位异或
~
取反
<<
左移
>>
右移
1.
按位与运算
按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1
,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下:
00001001
(9的二进制补码)&00000101
(5的二进制补码)
00000001
(1的二进制补码)可见9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a
的高八位清
0
,
保留低八位,
可作
a&255
运算
(
255
的二进制数为0000000011111111)。
main(){
int
a=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
2.
按位或运算
按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5可写算式如下:
00001001|00000101
00001101
(十进制为13)可见9|5=13
main(){
int
a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
3.
按位异或运算
按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:
00001001^00000101
00001100
(十进制为12)
main(){
int
a=9;
a=a^15;
printf("a=%d\n",a);
}
4.
求反运算
求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。
其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为:
~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
5.
左移运算
左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<<
”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,
高位丢弃,低位补0。例如:
a<<4
指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6.
右移运算右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>>
”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:设
a=15,a>>2
表示把000001111右移为00000011(十进制3)。应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,
最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1
取决于编译系统的规定。Turbo
C和很多系统规定为补1。
main(){
unsigned
a,b;
printf("input
a
number:
");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}
请再看一例!
main(){
char
a='a',b='b';
int
p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}
H. C语言中位移位运算符
c语言位运算符包括 位逻辑运算符 和 移位运算符。
位逻辑运算符:&按位与,|按位或,^按位异或,~取反
移位运算符:<<左移,>>右移
-----------------------------------------------------------------------
&按位与运算符:二进制中运算,0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1,相当于布尔型的与运算
|按位或运算符:二进制中运算,0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1,相当于布尔型的或运算
^按位异或运算符:二进制中运算,0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0,0与0位异或等于0,1与1位异或等于0,1和0异或等于1
~取反运算符,二进制中运算:~1=0,~0=1,非1等于0(非真得假)非0等于1(非假得真)。
<<左移运算符:运算规则:把"<<"左边的运算数的各二进制位全部左移若干位,移动的位数由"<<"右边的数指定,高位丢弃,地位补0。可以实现乘法运算,二进制0000011<<2得二进制00001100.
>>右移运算符:运算规则:把">>"左边的运算数的各二进制位全部右移若干位,移动的位数由">>"右边的数指定。有符号的数右移时符号也随着右移;是正数的话在最高位补0,是负数的话,符号位为1,最高位补0还是补1决取于计算机系统的规定。移入0的称为"逻辑右移",移入1的称为“算术左移”。很多系统规定为补1,即“算术右移”。右移运算可以实现除法的功能,右移1位相当于该数除以2,右移n位相当于该数除以2的n次方。
-------------------------------------------------------------------------
运算符 优先级 运算符类型
& 8 双目
| 10 双目
^ 9 双目
~ 2 单目
<< 5 双目
>> 5 双目
---------------------------------------------------------------------------
I. C语言位运算,要过程
应该是先对a取反吧 a=17换为二进制因该是0000 0000 ... 0000 0001 0001一共是32位
对其取反为1111 1111 ... 1111 1110 1110 再对其左移2位得到
1111 1111 ... 1111 1011 1000这就是-72.
至于为什么是-72你可以参考
那么~就是对每位取反也就是11111111 11111111 11111111 11101111这就是取反后的二进制表示形式,他的值就是-17,这里你可能不明白这么一大串1怎么会是-17,在电脑内存中,数值型据是以补码的形式存在的,正数的补码不变。负数的补码是反码再+1
11111111 11111111 11111111 11101111这就是-17在内存中的表示,怎么由它得到-17呢,先在最低位-1,在除符号位(最前面)取反,
也就是10000000 00000000 00000000 00010001这样你该明白了吧,最前面那个1就代表符号,10001就是17
http://..com/question/1174425839489157019.html
J. C语言编写程序,进行位运算。
位运算
在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能, 这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。
一、位运算符C语言提供了六种位运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移
1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
2. 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101
00001101 (十进制为13)可见9|5=13
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}
3. 按位异或运算 按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十进制为12)
main(){
int a=9;
a=a^15;
printf("a=%d\n",a);
}
4. 求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
5. 左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,
高位丢弃,低位补0。例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6. 右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
main(){
unsigned a,b;
printf("input a number: ");
scanf("%d",&a);
b=a>>5;
b=b&15;
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}
请再看一例!
main(){
char a='a',b='b';
int p,c,d;
p=a;
p=(p<<8)|b;
d=p&0xff;
c=(p&0xff00)>>8;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);
}
位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=1;
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
类型定义符typedef
C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。 类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下: int aa,b; 其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,
为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b;它等效于: int a,b; 用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:
typedef char NAME[20]; 表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。
然后可用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2;完全等效于: char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]
又如:
typedef struct stu{ char name[20];
int age;
char sex;
} STU;
定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量: STU body1,body2;
typedef定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示, 以
便于区别。在有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。