Ⅰ 帮忙用c语言编写一个类此彩票3D生成的随机数的程序
数字三‘彩神通’(包含3D和P3玩法)免费版彩票软件(原名3D‘彩神通’免费版 注已改名).数字三‘彩神通’免费版是数字三‘彩神通’专业版的简化版本。数字三‘彩神通’免费版在操作上与数字三‘彩神通’专业版一样方便、灵活。数字三‘彩神通’免费版采用自行设计的第三代数据处理引擎,是国内外少有的一款功能强大、运算速度极快、设计合理、使用方便的数字选三型彩票软件。
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Ⅱ 哪里能学到制作甜甜圈
您好,完全可以自学的,不用去外面学的。
材料:高筋粉200克、蛋液25克、酵母4克、牛奶110克、砂糖25克、盐2克。
甜甜圈
1、牛奶加热到40度左右,溶解酵母,静置几分钟,所有原料混合均匀,揉成面团,揉十几分钟后至扩展阶段。
2、把面团套保鲜袋放温暖处发酵至两倍大,取出来排气,松弛10分钟,面团擀成1厘米左右的方形面饼,用模具在上面印出甜甜圈形状的饼胚,入发酵箱二次发酵40分钟(设定温度35,湿度65),具体还要看发酵的状态,即,用手指轻轻按下去,如果按下去不反弹,说明还没有发酵到位,如果快速反弹,说明已经发酵过头了,只有慢慢弹起来才算发酵好。
3、油至七八成热(温度在180°C),入油锅里,待激烈反应过后,反面,再炸30秒左右,再反面就可以起锅滤油。
做法二
材料:高粉200g,干酵母粉9g,盐2g,牛奶130cc、高粉53g,奶粉8g,蛋21g,盐2g,砂糖31g,牛奶4cc,奶油30g (此分量可做8—9个甜甜圈面包)
1、材料A混合均匀揉成团,并揉至面团光亮不粘手;
2、面团第一次发酵90分钟;
3、将除奶油外的材料B搅拌均匀,并加入做法2发酵好的面团中;
4、做法3的面团中再加入材料B中的奶油继续揉捏(搅拌);
5、揉捏至面团拉起来有筋性且光亮的扩展阶段后停止;
6、将面团取出后,用擀面棍擀成约1—1.5cm厚度的面皮,再以保鲜膜包起来静置松弛10—15分钟;
7、用甜甜圈模型(我这里没有,我就用合适大小的碗口和碗底)压出甜甜圈形,用手捏住反面放到盘子上,最后发酵40分钟;(没有发酵箱的同学可以找泡沫箱,在里面装一碗热水,把甜甜圈盘放进去,盖上盖子,这样也能起到发酵的作用)
8、放入约180度左右的热油中,一面30秒,炸至两面外表呈金黄色,起锅沥干油。
Ⅲ C语言可以编出3D动画吗
理论上是可以的,不过只用C++,难度比较大吧,为何不借助一些游戏引擎呢?难度分分钟下降很多啊
Ⅳ C语言可以编3D游戏吗
完全可以。如果需要我可以给你些简单的源码。我现在是用C++写3D游戏。不过,鉴于你目前的水平。估计你看不懂。先把语言学会了,想编3D还有点早。告诉你吧。最简单的显示个立方体的3D都需要大概两三百以上行代码。大多是框架。
不过,你先搞懂怎么显示图像了再3D吧。 大概来说,在windows上先要创建个窗口类,然后在DC上画图。等等。。
Ⅳ 用C语言如何实现3D
楼上说的对,一般实现3D用的就是这两种。一般来讲中国的游戏公司(比如完美)用D3D的多一些(因为函数都封装好了,不涉及到复杂的线性变换),我入门的时候用OpenGL,网上都有教程,有个叫Nehe做得OpenGL教程很好
Ⅵ 怎么用C语言绘制3D图形,实现类似于UE4这样的效果
我先给个例子,#include <graphics.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include "conio.h"
#include"math.h"
void main()
{
int gdriver=DETECT,gmode; /*图形模式设定*/
char f;
int m,n,x,y,t;
int color;
x=320;y=240;
m=0;n=0;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c: \\tc");
printf("qweadzxc stand for eight direction,p to exit,and the number stand for color when paint\n");
printf("input anykey to start\n");
getch();
printf("PLEASE INPUT THE COLOR\n");
scanf("%d",&color);
loop:
while(!kbhit())
{
putpixel(x,y,color);
x=x+m;y=y+n;
for(t=0;t<=50;t++)
delay(100);
}
f=getch();
if(f=='w'||f=='W')
{
m=0;n=-1;
goto loop;
}
if(f=='x'||f=='X')
{
m=0;n=1;
goto loop;
}
if(f=='a'||f=='A')
{
m=-1;n=0;
goto loop;
}
if(f=='d'||f=='D')
{
m=1;n=0;
goto loop;
}
if(f=='q'||f=='Q')
{
m=-1;n=-1;
goto loop;
}
if(f=='e'||f=='E')
{
m=1;n=-1;
goto loop;
}
if(f=='z'||f=='Z')
{
m=-1;n=1;
goto loop;
}
if(f=='c'||f=='C')
{
m=1;n=1;
goto loop;
}
if(f==' ')
{
m=0;n=0;
getch();
goto loop;
}
if(f=='p'||f=='P')
goto end;
if(f=='s'||f=='S')
{
printf("please input the color you want to set\n");
scanf("%d",&color);
goto loop;
}
else
{
printf("ERROR!\n");
goto loop;
}
end:
getch();
closegraph(); /*退出图形模式*/
}
Ⅶ 如何用JAVA.C语言将平面图像转换为3D 图像
很难,很复杂,估计没人能帮到你
Ⅷ 3d在c语言中代表什么
3d在c语言中代表的是输出的数字占3个字符的位置,d表示输出整数。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C标识符
C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符,标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文,标识符不能是C语言的关键字。
Ⅸ 如何把C语言写的一个程序生成3D图
C语言不是做这方面工作的,如果需要图形化,建议采用更加上层的编程语言,如C++、Java、.Net,并且在不同的操作系统下图形化的库都不同,很难做出通用的。