① 单片机C语言设计里说的可重入函数是什么和不可重入函数的区别是什么
一、可重入函数
1)什么是可重入性?
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入 函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据。
2)可重入函数:
不为连续的调用持有静态数据。
不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供。
使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据。
如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量。
绝不调用任何不可重入函数。
3)不可重入函数:
函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量。
函数返回静态变量。
函数中调用了不可重入函数。
函数体内使用了静态的数据结构;
函数体内调用了malloc()或者free()函数;
函数体内调用了其他标准I/O函数。
函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量 。
总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的。
② 单片机C语言 函数的声明
重入函数,又叫再入函数,是一种可以在函数体内不直接或间接调用其自身的一种函数。
再入函数可被递归调用,无论何时,包括中断函数在内的任何函数都可以调入。再入函数在
C51编译时使用的是模拟栈。
函数说明: 函数名(形式参数表) reentrant
注意事项:
1、再入函数不能传递bit类型参数。
2、与PL/M51兼容的函数不能具有reentrant,这样也不能调用再入函数。
3、在编译时:再入函数建立的是模拟堆栈区,small模式下模拟堆栈区位于idata
区,compact模式下模拟堆栈区位于pdata区,large模式下模拟堆栈区位于xdata区.
4、在同一程序中可以定义和使用不同存储器模式的再入函数,任意模式的再入函数不能调
用不同存储器模式的再入函数,但可以调用普通函数。
5、实际参数可以传递给间接调用的再入函数。无再入属性的间接调用函数不能包含调用参
数
③ 51的C语言中允许子函数调用其本身吗
1、C语言可以嵌套调用或递归调用子函数。
在C语言中,函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数。例如
funca()
{
funcb();
}
这个就叫做嵌套调用,它是一个语言提供的程序设计的方法,也就是语言的特性。
2、递归,是一种解决方案,一种思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作,比如说一个人要搬50块石头,他想,只要先搬走49块,那剩下的一块就能搬完了,然后考虑那49块,只要先搬走48块,那剩下的一块就能搬完了……以此类推的思考,递归是一种思想,只不过在程序中,就是依靠函数嵌套这个特性来实现了。例如
funca()
{
if(statement1)
funca();
else
exit(0);
}递归最明显的特点就是,自己调用自己(就是函数嵌套调用)
④ 我要用C语言写一个可重入函数,请问要避开哪些东西
可以使用全局变量、静态变量。关键是不是“只读”。如果只读,那怎么用都行。如果有写的操作,最好避开,实在避不开就要用信号量等机制防止多线程冲突。
另外就是调用的函数要线程安全, thread-safe.具体那些函数线程安全,需要查阅手册。
⑤ printf()经常有重入和性能上的问题
做嵌入式,系统,只用C语言就够了,如果是开发嵌入式软件,特别是用户应用软件才需要用到C++。并且需要掌握到 精通 的程度。
下一步,看书。全世界都在说实践的重要性,但是我告诉你,科学实践是建立在雄厚的理论基础之上的。学习嵌入式只要大量阅读嵌入式的书就可以了,书中自有关于C/C++的知识和要点。并且,你也是只需要掌握这一部分。
⑥ C语言可重入函数应该注意哪些事项
如果只读,那怎么用都行。如果有写的操作,最好避开,实在避不开就要用信号量等机制防止多线程冲突。
另外就是调用的函数要线程安全, thread-safe.具体那些函数线程安全,需要查阅手册。
⑦ C语言,我步子道为什么这个程序运行出来谁这个样
voidfunction(intx,int&y,int*z)//int&y这是C++的用法,不适用于C
C/C++ 的函数是以值传递的,用 int &y, int *z 这类方法才能改变传递进来的参数值。
变量 x 在必须赋初值,否则其值未定义,是垃圾,而函数 function 并不能改变传递进来的 x 值,
所以你每次运行该程序时,第一个值都是未定的,可能是随机的一个数;
第 2、3 个值则由 function 改为 4 和 6 了。