㈠ c语言这个式子什么意思:u32Reg = (uint32_t)&GPIOA->PMD + (port*PORT_OFFSET);
取GPIOA的地址并强制转换为uint32_t这种类型 楼主在学单片机么
㈡ 求高人详细解释C语言i2cxbase = (*(uint32_t*)&(I2Cx));
假设I2Cx本身就是结构体指针(即指向外设I2C寄存器首地址),
&(I2Cx)是取该结构体指针的地址,相当于二级指针
而i2cxbase是uint32_t类型的,非指针,C语言中,由于类型限制,要进行强制类型转换,下面所作的操作都是因为这个原因,最终达到了 利用uint32_t类型的i2cxbase存储I2Cx结构体指针的地址的目的,简单分析一下:
(uint32_t *) &(I2Cx),将&(I2Cx)类型强制转换为(uint32_t *)类型指针,
最外层的* 取该指针的地址的值,其实取的就是 结构体指针的地址,相当于
&(I2Cx),只不过用 uint32_t类型保存的,用的时候进行强制类型转换即可。
看下面的例子 *(__IO uint32_t *)i2cxbase ,首先将i2cxbase强制类型转换为一个指针,然后取指针的值,其实相当于取了传入的I2Cx指针的值。
有不清楚的或者个人理解有误,欢迎进一步交流、指正...
㈢ C++中UINT32和INT32以及int,BOOL和bool的区别
UINT32 INT32 BOOL这不是C++的,是微软定义的。
UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长度的类型。微软搞Windows API的时候,C/C++还没开始明确处理这个问题,所以微软就自己搞了一套。
BOOL因为Windows API总体上还是个C语言的API,bool类型是C++的,C语言没有内建的布尔类型,所以微软自己定义了一个BOOL。另外bool和BOOL并不等价,同时使用bool和BOOL的时候可能会有陷阱。
㈣ C语言之如何输出uint32
printf("%u",number);
㈤ uint32_t nTime 是什么意思
uint32_t nTime是C语言的一种代码。
例如:
STM32编程中 (uint32_t)TIM_TimeBaseInitStruct->TIM_ClockDivision 语句中:
uint32_t是32位无符号整形,在头文件中应该是typedef unsigned int uint32_t;
(uint32_t)TIM_TimeBaseInitStruct->TIM_ClockDivision
这句的意思是把结构体指针指向的TIM_ClockDivision强制转化成32位无符号整形数据,括号在这里就是强制转换。
㈥ c语言有没有什么数据类型可以保存24位
用long吧,一般C编译器都支持它是32bit。你看下stdint里的定义就知道。/**
\ingroup
avr_stdint
32-bit
signed
type.
*/typedef
signed
long
int
int32_t;/**
\ingroup
avr_stdint
32-bit
unsigned
type.
*/typedef
unsigned
long
int
uint32_t;上面是winavr里定义的8bit
avr
32位类型。
㈦ 在一个驱动程序中看到uint16,uint32,unit8,int8是什么意思有何作用
uint16 :无符号16bit整数,
uint32:无符号32bit整数,
unit8:无符号8bit整数,
int8:有符号8bit整数。
其作用是程序更加简洁,增强可移植性和可维护性,尤其是在16位机器,32位,或者是64位机器上相互之间移植的时候只需要修改这些宏定义就可以满足要求了,而不需要去修改整个工程里边的每一个变量定义。