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c语言内联函数宏

发布时间: 2022-08-29 12:41:03

① C++内联函数在 在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方

内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换,而一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中。

如果内联失败这个函数就是一个普通的函数,普通的函数不会被编译器展开,只是作为函数调用。内联函数比普通函数效率高的原因就是编译器在调用处把这个函数展开,展开就是直接执行代码而不是调用这个函数,像宏展开的意思。

(1)c语言内联函数宏扩展阅读:

宏调用并不执行类型检查,甚至连正常参数也不检查,但是函数调用却要检查。C语言的宏使用的是文本替换,可能导致无法预料的后果,因为需要重新计算参数和操作顺序。在宏中的编译错误很难发现,因为它们引用的是扩展的代码,而不是程序员键入的。

许多结构体使用宏或者使用不同的语法来表达很难理解。内联函数使用与普通函数相同的语言,可以随意的内联和不内联。

② C语言有内联函数吗

这个是内联函数。

C语言本身是不支持内联函数的,在最新的C标准C99中C语言支持了内联函数。
C++支持内联函数。

从编译器的角度:
有些C语言编译器,例如GNU C提供了内联函数的支持。
所有C++编译器都支持内联函数。

如果你的C语言编译器不支持内联函数,看看它有多古老,太古老不行(例如 Turbo C 2.0)。如果是C/C++合体编译器,那就切换到编译C++模式(例如VisualC++)。

③ C语言中有内联函数么

应该是c++中才有的,
inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。

表达式形式的宏定义一例:

#define ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2)

为什么要取代这种形式呢,且听我道来:

1.
首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。

2.
这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。

3.
在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将this指针放在合适的位置)。

4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。

为什么inline能很好地取代表达式形式的预定义呢?

对应于上面的1-3点,阐述如下:

1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。

2.
很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。

3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
在何时使用inline函数:

首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。

另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。

④ C语言的宏定义和C++的内联函数有什么意义

提高效率。
这个是主要意义。
要知道
调用一个函数,是需要时间的
而且 耗费不是太小。
在要求效率比较高的情况下,使用宏 或者内联,可以使代码清爽的同时,不降低效率。

⑤ c语言中的“宏”是指什么

是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。
计算机语言如C语言或 汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。

在Objective-C语言源程序中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,被定义为宏的标识符称为宏名。在编译预处理时,对程序中所有出现的宏名,都用宏定义中的字符串去替换,这称为宏替换或宏展开。

宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。在Objective-C语言中,宏分为有参数和无参数两种。

(5)c语言内联函数宏扩展阅读

A类宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65
Hxx P#xx Qxx
Rxx格式输入的,xx的意思就是数值,是以um级的量输入的,比如你输入100那就是0.1MM #xx就是变量号,变量号就是把数值代入到一个固定的地址中,固定的地址就是变量。

一般OTD系有#0~#100~#149~#500~#531.关闭电源时变量#100~#149被初始化成“空”,而变量#500~#531保持数据。我们如果说#100=30那么现在#100地址内的数据就是30了。

B类宏能完成某一功能的一系列指令像子程序那样存入存储器,用户可以设定M、S、T、G代码调用它们,使用时只需给出这个指令代码就能执行其功能,也可以像调用子程序一样使用。

⑥ c语言 宏定义的问题

这样可以确保不会出错,但是,即使使用了这种定义,这个宏依然有可能出错,例如使用TABLE_MULTI(a++)调用它,他们本意是希望得到(a+1)*(a+1)的结果,而实际上呢?我们可以看看宏的展开结果: (a++)*(a++),如果a的值是4,我们得到的结果是5*6=30。而我们期望的结果是5*5=25,这又出现了问题。事实上,在一些C的库函数中也有这些问题。例如: Toupper(*pChar++)就会对pChar执行两次++操作,因为Toupper实际上也是一个宏。

这段话本身就错了,
TABLE_MULTI(a++)扩展成(a++)*(a++),这样如果a=4的话,结果应该是16,只是执行完后a的值变为6;
如果TABLE_MULTI是函数而不是宏的话,那么结果还是16,但a的值只变为5

我想书上是把++a写成a++了?
如果是++a的话,用宏得到结果是36,用函数得到结果是25。
不管如何,都不能得到5*6=30的结果。
是书错了。

⑦ C语言中 内联函数的速度快于普通函数,普通函数存在的作用是为什么不都用内联函数代替

速度是有代价的,inline和宏都是用空间换时间。

使用内联函数的时候要注意:

1.递归函数不能定义为内联函数

2.内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。

3.内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。

4.对内联函数不能进行异常的接口声明。

⑧ 在c语言中内联函数有什么作用

1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.
2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.
3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.
如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.

由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。

⑨ 关于C语言,内联函数有什么优点

引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。

函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调用的函数来讲,解决其效率问题更为重要。引入内联函数实际上就是为了解决这一问题。

在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数休中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。