1. 急求c语言编写的基于UDP的点对点的聊天程序代码
UDP啊。。
服务器:
socket(AF_INET, SOCK_DATEGRAM,0);
初始化地址。
bind一下。
然 recv或者 sendto。
客户端:
一样。socket因为UPD。直接conect一样。sendto就行了。
注意 :1.聊天 需要 IO多路复用。select 或者 poll。可以实现
2. 群聊。。其实就是一个 发送给多个。。把IP往出口 轮询就行。
3.添加好用。登陆?。这个没界面。后台把这些存到数据库里。启动的时候。
seletc出来。。
你给多少分。都没人给你写的。自己网络吧。。。
2. linux c语言实现,udp协议
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
3. 怎么用C语言实现聊天工具中,两个客户端之间的通信呢
UDP连接,
分别建立socket,发送到对方电脑的特定端口上。
4. 谁能给个C语言socket 通信,用UDP协议的代码例子。。
我的是包含的#include <sys/socket.h>,参考一下吧
<udp_client.c>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(void)
{
int sfd; char buf[1024]; int n, i;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
socklen_t len;
sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8000);
inet_pton(AF_INET, "192.168.0.36", &serv_addr.sin_addr.s_addr);
while(1) {
if(fgets(buf, 1024, stdin) == NULL)
break;
sendto(sfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
n = recvfrom(sfd, buf, 1024, 0, NULL, NULL);
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
close(sfd);
return 0;
}
<udp_server.c>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(void)
{
int sfd; char buf[1024]; int n, i;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
socklen_t len;
sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8000);
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(sfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
while(1) {
len = sizeof(cli_addr);
n = recvfrom(sfd, buf, 1024, 0, (struct sockaddr *)&cli_addr, &len);
for(i = 0; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
sendto(sfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&cli_addr, len);
}
close(sfd);
return 0;
}
请求采纳,谢谢!
5. 有没有windows下c语言实现udp协议的代码
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
一。<TCP>
server端:
复制代码
1#include"stdafx.h"
2#include<stdio.h>
3#include<winsock2.h>
4
5#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
6
7intmain(intargc,char*argv[])
8{
9//初始化WSA
10WORDsockVersion=MAKEWORD(2,2);
11WSADATAwsaData;
12if(WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)
13{
14return0;
15}
16
17//创建套接字
18SOCKETslisten=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
19if(slisten==INVALID_SOCKET)
20{
21printf("socketerror!");
22return0;
23}
24
25//绑定IP和端口
26sockaddr_insin;
27sin.sin_family=AF_INET;
28sin.sin_port=htons(8888);
29sin.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
30if(bind(slisten,(LPSOCKADDR)&sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR)
31{
32printf("binderror!");
33}
34
35//开始监听
36if(listen(slisten,5)==SOCKET_ERROR)
37{
38printf("listenerror!");
39return0;
40}
41
42//循环接收数据
43SOCKETsClient;
44sockaddr_inremoteAddr;
45intnAddrlen=sizeof(remoteAddr);
46charrevData[255];
47while(true)
48{
49printf("等待连接... ");
50sClient=accept(slisten,(SOCKADDR*)&remoteAddr,&nAddrlen);
51if(sClient==INVALID_SOCKET)
52{
53printf("accepterror!");
54continue;
55}
56printf("接受到一个连接:%s ",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
57
58//接收数据
59intret=recv(sClient,revData,255,0);
60if(ret>0)
61{
62revData[ret]=0x00;
63printf(revData);
64}
65
66//发送数据
67char*sendData="你好,TCP客户端! ";
68send(sClient,sendData,strlen(sendData),0);
69closesocket(sClient);
70}
71
72closesocket(slisten);
73WSACleanup();
74return0;
75}
复制代码
client端:
复制代码
1#include"stdafx.h"
2#include<WINSOCK2.H>
3#include<STDIO.H>
4
5#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
6
7
8intmain(intargc,char*argv[])
9{
10WORDsockVersion=MAKEWORD(2,2);
11WSADATAdata;
12if(WSAStartup(sockVersion,&data)!=0)
13{
14return0;
15}
16
17SOCKETsclient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
18if(sclient==INVALID_SOCKET)
19{
20printf("invalidsocket!");
21return0;
22}
23
24sockaddr_inserAddr;
25serAddr.sin_family=AF_INET;
26serAddr.sin_port=htons(8888);
27serAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
28if(connect(sclient,(sockaddr*)&serAddr,sizeof(serAddr))==SOCKET_ERROR)
29{
30printf("connecterror!");
31closesocket(sclient);
32return0;
33}
34char*sendData="你好,TCP服务端,我是客户端! ";
35send(sclient,sendData,strlen(sendData),0);
36
37charrecData[255];
38intret=recv(sclient,recData,255,0);
39if(ret>0)
40{
41recData[ret]=0x00;
42printf(recData);
43}
44closesocket(sclient);
45WSACleanup();
46return0;
47}
复制代码
二.<UDP>
SERVER端
复制代码
1#include"stdafx.h"
2#include<stdio.h>
3#include<winsock2.h>
4
5#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
6
7intmain(intargc,char*argv[])
8{
9WSADATAwsaData;
10WORDsockVersion=MAKEWORD(2,2);
11if(WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)
12{
13return0;
14}
15
16SOCKETserSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
17if(serSocket==INVALID_SOCKET)
18{
19printf("socketerror!");
20return0;
21}
22
23sockaddr_inserAddr;
24serAddr.sin_family=AF_INET;
25serAddr.sin_port=htons(8888);
26serAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
27if(bind(serSocket,(sockaddr*)&serAddr,sizeof(serAddr))==SOCKET_ERROR)
28{
29printf("binderror!");
30closesocket(serSocket);
31return0;
32}
33
34sockaddr_inremoteAddr;
35intnAddrLen=sizeof(remoteAddr);
36while(true)
37{
38charrecvData[255];
39intret=recvfrom(serSocket,recvData,255,0,(sockaddr*)&remoteAddr,&nAddrLen);
40if(ret>0)
41{
42recvData[ret]=0x00;
43printf("接受到一个连接:%s ",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
44printf(recvData);
45}
46
47char*sendData="一个来自服务端的UDP数据包 ";
48sendto(serSocket,sendData,strlen(sendData),0,(sockaddr*)&remoteAddr,nAddrLen);
49
50}
51closesocket(serSocket);
52WSACleanup();
53return0;
54}
复制代码
CLIENT端
复制代码
1#include"stdafx.h"
2#include<stdio.h>
3#include<winsock2.h>
4
5#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
6
7intmain(intargc,char*argv[])
8{
9WORDsocketVersion=MAKEWORD(2,2);
10WSADATAwsaData;
11if(WSAStartup(socketVersion,&wsaData)!=0)
12{
13return0;
14}
15SOCKETsclient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
16
17sockaddr_insin;
18sin.sin_family=AF_INET;
19sin.sin_port=htons(8888);
20sin.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
21intlen=sizeof(sin);
22
23char*sendData="来自客户端的数据包. ";
24sendto(sclient,sendData,strlen(sendData),0,(sockaddr*)&sin,len);
25
26charrecvData[255];
27intret=recvfrom(sclient,recvData,255,0,(sockaddr*)&sin,&len);
28if(ret>0)
29{
30recvData[ret]=0x00;
31printf(recvData);
32}
33
34closesocket(sclient);
35WSACleanup();
36return0;
37}
6. 我用C#写了一个UDP聊天工具,怎么只能在局域网聊天啊
因为不能穿路由
采用p2p的方式可以穿透路由
还有 服务端要讲端口映射出去
内外网或者是外网间用户通过服务器转发
7. 求助,基于C语言的UDP通信问题发送、接收端口问题
bind一下就可以
int s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_in local= {0};
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(60200);
inet_aton("192.168.3.100", (struct in_addr *)&local.sin_addr.s_addr);//换成你的IP地址
bind(s, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
8. 请教用C语言编的借助UDP协议实现的文件传输的程序
本程序在 Windows 7 Visual Studio 2015 和 Linux Ubuntu 15.04 GCC 5.11 下均编译运行测试通过。
本程序支持 Windows 和 Linux 之间传送文件,如果要在 Windows 和 Linux 之间传送文件,文件名不能出现中文。
本程序支持无线 WiFi,支持 USB 收发器,但仅支持局域网内传送文件,传送文件需要输入对方的 IP 地址。
本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。
Windows 下查看本机 IP 地址的命令是:
ipconfig
Linux 下查看本机 IP 地址的命令是:
ifconfig
以下是程序代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#ifdef_MSC_VER
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#else
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#endif
//存放发送接收字符数组大小
#defineSIZEA65501
//每次发送接收字节数
#defineSIZEB65500
typedefstructsockaddr_inSockAddrIn;
SockAddrInserverAddr,remoteAddr,clientAddr;
//端口号
intiServerPort,iClientPort;
//新建socket信息
intiUDP;
//字符串转整型
intstrToInt(char*acStr)
{
inti,iIndex=0,iNum=0,iSize=0;
if(acStr[0]=='+'||acStr[0]=='-')
iIndex=1;
for(iSize=iIndex;;iSize++)
if(acStr[iSize]<'0'||acStr[iSize]>'9')
break;
for(i=iIndex;i<iSize;i++)
iNum+=(int)pow(10,iSize-i-1)*(acStr[i]-48);
if(acStr[0]=='-')
iNum=-iNum;
returniNum;
}
//整型转字符串
voidintToStr(intiInt,char*acStr)
{
intiIndex=0,iSize,iNum,iBit,i,j;
if(iInt<0)
{
acStr[0]='-';
iInt=-iInt;
iIndex=1;
}
for(i=0;;i++)
if(iInt<pow(10,i))
break;
iSize=i;
for(i=0;i<iSize;i++)
{
iNum=pow(10,iSize-i-1);
iBit=iInt/iNum;
iInt-=iNum*iBit;
acStr[i+iIndex]=iBit+48;
}
if(iSize!=0)
acStr[iSize+iIndex]='