㈠ c语言typedef定义类型
把你的list函数名字改一个(比如"_list")。。。因为库函数中有个东西叫list,所以这里产生了二义。。。就这样。。。
我想知道怎么去你的空间。。。我找了很久也没找到入口。。。LZ你也该留个门牌号吧。。。
我去你空间看过了。。。
我给你说吧。。。这段程序致命错误有:
1。忘了回括号“)”及“}”
2。把函数定义放在了main中(或者是忘了“}”的原因)
3。主函数就什么也没有。。。
所以建议你去找个好一点的程序。。。这个程序能改,不过意义不大了。。。
㈡ typedef用法
typedef用法:
1、用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名
(2)c语言typedef定义新类型扩展阅读
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗?
标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。
㈢ typedef定义新类型问题!
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字,例如: typedef int size; 此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size 如你的: typedef pFun (*pFunParam)[9]; 要和下面的两句一起看 typedef double(*pFun)(); typedef pFun (*pFunParam)[9]; 程序的意思是想定义一个数组,数组中的内容是一个返回类型为double,参数为空的函数的指针,但C++中没有这样一种类型,所以要自建一种类型。即typedef double(*pFun)();然后用这个类型建数组,举个例子: #include <iostream> using namespace std; double(*(*pa)[9])(); typedef double(*pFun)(); typedef pFun (*pFunParam)[9]; double f1() { return 1.1; } int main(){ pFunParam b; *b[0] = f1; *pa[0] = f1; return 0; }
麻烦采纳,谢谢!
㈣ C语言中的typedef是什么意思啊
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
(4)c语言typedef定义新类型扩展阅读:
C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。
一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语言在 C99 之前并未提供布尔类型,但可以使用 typedef 关键字来定义一个简单的布尔类型。
参考资料来源:网络—typedef
㈤ 关于C语言typedef定义类型问题
typedef struct LsNode
{
elemtype *elem;//给栈以动态形式分配内存,elem=(elemtype *)malloc(sizeof(elemtype)*length);
int length; //栈的空间大小,可以由用户来决定它的大小
int top;
} STACK;
相当于
struct LsNode
{
elemtype *elem;//给栈以动态形式分配内存,elem=(elemtype *)malloc(sizeof(elemtype)*length);
int length; //栈的空间大小,可以由用户来决定它的大小
int top;
} ;
typedef LsNode STACK;
㈥ 求解答c语言结构体定义中typedef的作用
c语言结构体定义中typedef的作用是为一种数据结构体定义一个新名字。
在c语言中使用typedef帮助定义结构体,对于声明结构体变量,便可以直接使用typedef xxx(结构体名 对象名)的形式,而没必要带上struct关键词。实际项目C代码中,结构体的定义一般都使用了typedef,在大量使用结构体变量的场合,这样会省事很多。
(6)c语言typedef定义新类型扩展阅读:
在编程中typedef能够给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。如果定义中包含表达式,必须使用括号。
typedef符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个结构体定义中。
㈦ 用typedef自定义的数据类型是一种新类型吗
严格说,它不是一种新类型,使用typedef一般用来达到以下几个目的:
1,用来定义一种类型的别名,这样,可以用它来连续定义变量,而不是简单的宏替换,比如:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb;
2,在C时代,定义了一个结构体之后,再使用的时候还要加上struct关键字才能用来定义变量,这样会比较麻烦,而使用typedef来定义之后,就可以不用写struct关键字了,比如:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1;
当然,,C++里可以不用这样,因为C++使用结构体的时候不需要加struct关键字
3,用typedef来定义与平台无关的类型。
比如你有一个跨平台的项目,需要统一使用一种双精度浮点型的类型,而在一些平台上可能没有这种实现,或者实现不同,这时候你就可以根据不同的平台来定义你自己的类型
4,用来使复杂的定义简单化,最常用的就是给函数指针定义一个别名
所以,总的来说,typedef并不是“发明”了另外一种新类型,而相当于是一种类型的别名,为了方便使用。
㈧ 在C语言中,可以用typedef 定义一种新的类型吗
你好可以的,C语言中可以typedef
定义一种新的类型
㈨ 在C语言中typedef是什么意思干什么用的
typedef是C/C++常用语法,typedef作用,归结起来,可以分为四种:
1、定义一种类型名
常规的应用中,想要定义两个字符指针,写下如下代码: char *a, b
(1)char* a,b;
(2)char c='m';
(3)a=&c;
(4)b=&c;
上述代码是错误的,只有a为字符指针,b仍旧为字符变量。通过#define进行宏定义,仍然是无效的,因为宏定义仅仅是字符替换。
以下则可行:
(1)typedef char* PCHAR;
(2)PCHAR pa, pb;
2、用于struct结构体
(1)#include <stdio.h>
(2)struct tagPOINT1
(3){
(4)int x;
(5)int y;
(6)};
(7)int main()
(8){
(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句编译无法通过
(10)//错误信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'
(11) //环境:Gcc 4.8.1
(12)}
必须采用如下定义;
(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必须有关键字 struct
(2)采用typedef,则可以省掉结构体定义时的struct
(3)ypedef struct tagPOINT
(4){
(5)int x;
(6)int y;
(7)}POINT;
(8)POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct。
3、跨平台移植
程序编写中,如果考虑到平台移植的因素,则需要从代码中抽象出硬件层的差异,例如,变量所占空间,端模式等等。
考虑一个浮点型变量,在不同的硬件平台上,所占据的空间有可能不同,此时,可以采用typedef将其定义到单独的头文件内,该头文件是纯粹抽象硬件相关的内容:
(1)typedef float REAL;
(2)typedef short int INT16;
(3)typedef int INT32
(4)...
这样的话,如果将来考虑到程序的移植,只需要修改该头文件即可。
4、为复杂的声明取别名
复杂的声明形如:void (*b[10]) (void (*)());
意思:首先*b[10]为指针数组,它里面的十个元素全是指针。到底是什么指针呢,是一个返回类型为空,形参为空的函数指针。
这种复杂的声明,可以用typedef进行简化:
首先:声明后面的函数指针:
(1)typedef void (pFunParam *)();
接着声明前面的指针数组:
(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
本文档在撰写过程中,参考了网络博客typedef用法
里面提到一个复杂的声明:
(1)doube(*)() (*e)[9];
而然这个声明在gcc下编译时不通过的,按照作者的本意,似乎应该这样声明:
(1)double (*(*e)[9])();
e是一个指向9维数组的指针,数组内为函数指针,该函数指针形参为空,返回类型为double。
这样的话,应该采用这样的typedef来简化声明:
typedef (*(*ptr)[9])();
(9)c语言typedef定义新类型扩展阅读
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。