① c语言中如何输出图形
你可以采用循环的方法来做,需要输出A的位置的时候就输出A,其他地方就输出空格,就行了
#include<stdio.h>
voidmain()
{
inti,j,n;
printf("请输入要输出几行: ");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<=n;i++)
{
for(j=0;j<n-i;j++)//每行前的空格控制
printf("");
for(intk=0;k<=2*i-1;k++)输出字母
{
if(k==0||k==2*i-2)输出A
printf("A");
else
printf("");
}
printf(" ");//换行
}
}
② c语言图形处理函数怎么用
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
/************************************************/
/*参数说明:
char *pszDestPath为需要遍历的目标路径
/************************************************/
EnmuDirectory(char *pszDestPath, int& sum)
{
//此结构说明参MSDN
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
//查找文件的句柄
HANDLE hListFile;
//绝对路径,例:c:\windows\system32\cmd.exe
char szFullPath[MAX_PATH];
//相对路径
char szFilePath[MAX_PATH];
//构造相对路径
wsprintf(szFilePath, "%s\\*", pszDestPath);
//查找第一个文件,获得查找句柄,如果FindFirstFile返回INVALID_HANDLE_VALUE则返回
if((hListFile = FindFirstFile(szFilePath, &FindFileData)) == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//查找文件错误
return 1;
}
else
{
do
{
if( lstrcmp(FindFileData.cFileName, TEXT(".")) == 0 ||
lstrcmp(FindFileData.cFileName, TEXT("..")) == 0 )
{
continue;
}
//构造全路径
wsprintf(szFullPath, "%s\\%s", pszDestPath, FindFileData.cFileName);
//读取文件属性,如果不是文件夹
if(!(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
{
char *pszFileType = NULL;
pszFileType = &(FindFileData.cFileName[strlen(FindFileData.cFileName) - 3]);
if(!stricmp(pszFileType, "txt"))
{
cout<<FindFileData.cFileName<<endl;
++sum;
}
}
//如果是文件夹,则递归调用EnmuDirectory函数
if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
{
EnmuDirectory(szFullPath, sum);
}
//循环,查找下一个文件
}while(FindNextFile(hListFile, &FindFileData));
}
//关闭句柄
FindClose(hListFile);
//清空结构。可有可无的一句代码。函数退出会自动清空。
ZeroMemory(&FindFileData, sizeof(FindFileData));
return 0;
}
int main()
{
int sum = 0;
EnmuDirectory("D:", sum);
③ c语言如何画图
c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。
也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。
④ 如何用C语言画基本图形
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,<br/>100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,
见下表:
有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有关线宽(thickness)
thickness是线的宽度,见下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
⑤ C语言怎么调用图片
图片也是一个文件,
1.你是要打开图片吗?(把图像显示出来?)
2.还是只需要图片文件。
如果是1,那么你需要看.bmp的编码方式和c库的图像类函数
如果是2,那么你就可以用fopen,fread,fwrite,fprintf,fscanf等调用即可。
⑥ C语言如何做图形界面
/* 以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 6.0测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口 */
#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使类名成为全局变量 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 处理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不处理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函数 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 这是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 应用程序的消息保存在这里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口类的数据结构 */
/* 窗口结构 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默认图标和鼠标指针 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
/* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 类名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口标题栏的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 该窗口无菜单 */
hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
NULL /* 没有窗口创建的数据 */
);
/* 显示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重绘窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 发送信息到窗口过程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
return messages.wParam;
}
⑦ 怎样使用c语言中的图形函数
c语言是没有图形函数库的。。只有编译器附属的函数库。如:turbo
c
有<graphics.h>函数库。。。MS
C有MFC
请采纳答案,支持我一下。
⑧ c语言中如何实现图形操作(讲些基本的并附加几个例子,小弟学过c语言,但对操作图形却不知道多少)。
你不就是想编界面吗?
这个涉及到一些库,不同的库函数有很大的不同,不是1,2天能讲得完的。
Windows下一般用vc的类库编写界面,你找本VC++的书看看就知道了。还有像C++builder之类也能编写界面。
纯粹的C语言编写界面则非常麻烦,要用Windows SDK。
至于那些dos的图形操作现在来看有些过时了,现在基本没有dos的环境了,所以学了也没用
顺便把C++补一补
⑨ C语言如何画图
framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#define RGB888(r,g,b) ((r & 0xff) <<16 | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r & 0x1f) <<11 | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd < 0){
perror("open err. ");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d ", info.xres);
printf("yres: %d ", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d ", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. ");