Ⅰ c语言主函数main()里的三个默认数数
int
main(
int
argc,
char
*argv[],
char
*envp[]
)
三个参数:
argc表示有多少个命令行参数,第一个就是执行程序名,所以argc最少为1。
argv是具体的参数。
envp是系统的环境变量,很少有介绍的。“名称=值”的形式,以NULL结束。
可以测试一下:
int
main(
int
argc,
char
*argv[],
char
*envp[]
)
{
for
(
int
i
=
0;
i
<
argc;
++i
)
{
printf(
"%d
:
%s
\n",
i,
argv[
i
]
);
}
for(
int
i
=
0;
envp[i]
!=
NULL;
++i
)
{
printf(
"%d
:
%s
\n",
i,
envp[
i
]
);
}
return
0;
}
Ⅱ c语言编程的函数名都是怎么定的
英文缩写、汉语拼音、其它想要的字符串,只要符合C的标识符使用规则的都可以做为自定义函数名称。
Ⅲ C语言中函数名怎样定义
函数名就是一个标识符,以字母或_(下划线)开始,后接任意数量的字母或数字或_(下划线)的组合。
因此,A不行,不能包含—,C不行,不能以数字开始,D不行,不能有$符号。
答案是B。
Ⅳ C语言:调用函数 如果前面不加类型名,默认为int还是void
分清 调用 还是声明。
====
声明 函数,前面不加类型名,默认为int。
调用函数,类型取决于 函数 声明 时 定下的 类型。
例如, 调用
int k;
k = scanf("%d %d",&x,&y); // 返回整型。
若写:
scanf("%d %d",&x,&y);
等于:
(void) scanf("%d %d",&x,&y); // 强制转换,丢弃了返回值。
Ⅳ c语言函数返回类型默认为什么类型
函数返回类型是你定义函数时自己决定的,默认为int型
C语言函数格式为: <类型名> <函数名>(形参1,形参2……)
类型名就决定了返回类型,如果没有明确写出返回类型的话,默认为int类型。
void是空类型, void必须要明确写出来才可以,指的是函数不提供返回值,不是默认的。
比如:
函数定义 int fun(int a)
返回值就是整型
函数定义 int *fun(int a)
返回值就是整型的指针
函数定义 void fun(int a)
无返回值
Ⅵ C语言中的标准函数有哪些
C语言输入输出函数有很多,标准I/O函数中包含了如下几个常用的函数:
scanf,printf,getc,putc,getchar,putchar,gets,puts,fgets,fputs,fgetc,fputc,fscanf,fprintf等.
int getc(FILE *fp)
getc主要是从文件中读出一个字符.常用的判断文件是否读取结束的语句为 (ch = getc(fp)) != EOF.EOF为文件结束标志,定义在stdio.h中,就像EXIT_SUCCESS,EXIT_FAILURE定义在stdlib.h中一样,文件也可以被理解为一种流,所以当fp为stdin时,getc(stdin)就等同于getchar()了.
int putc(int ch,FILE *fp)
putc主要是把字符ch写到文件fp中去.如果fp为stdout,则putc就等同于putchar()了.
int getchar(void)
getchar主要是从标准输入流读取一个字符.默认的标准输入流即stdio.h中定义的stdin.但是从输入流中读取字符时又涉及到缓冲的问题,所以并不是在屏幕中敲上一个字符程序就会运行,一般是通过在屏幕上敲上回车键,然后将回车前的字符串放在缓冲区中,getchar就是在缓冲区中一个一个的读字符.当然也可以在while循环中指定终止字符,如下面的语句:while ((c = getchar()) != '#')这是以#来结束的.
int putchar(int ch)
putchar(ch)主要是把字符ch写到标准流stdout中去.
char * gets(char *str)
gets主要是从标准输入流读取字符串并回显,读到换行符时退出,并会将换行符省去.
int puts(char *str)
puts主要是把字符串str写到标准流stdout中去,并会在输出到最后时添加一个换行符.
char *fgets(char *str, int num, FILE *fp)
str是存放读入的字符数组指针,num是最大允许的读入字符数,fp是文件指针.fgets的功能是读一行字符,该行的字符数不大于num-1.因为fgets函数会在末尾加上一个空字符以构成一个字符串.另外fgets在读取到换行符后不会将其省略.
int fputs(char *str, file *fp)
fputs将str写入fp.fputs与puts的不同之处是fputs在打印时并不添加换行符.
int fgetc(FILE *fp)
fgetc从fp的当前位置读取一个字符.
int fputc(int ch, file *fp)
fputc是将ch写入fp当前指定位置.
int fscanf(FILE *fp, char *format, 输入列表)
fscanf按照指定格式从文件中出读出数据,并赋值到参数列表中.
int fprintf(FILE *fp, char *format, 输出列表)
fprintf将格式化数据写入流式文件中.
数据块读写函数
fread (buffer,size,count,fp);
fwrite(buffer,size,count,fp);
参数说明:
buffer:是一个指针。
对fread 来说,它是读入数据的存放地址。
对fwrite来说,是要输出数据的地址(均指起始地址)。
size: 要读写的字节数。
count: 要进行读写多少个size字节的数据项。
fp: 文件型指针。
Ⅶ c语言的主函数名是什么
大多数是main
也有一些平台用t_main
windows窗体程序用WinMain
gcc可以设置主函数名。
Ⅷ C语言默认函数定义
int型,100%确定
Ⅸ 在C语言中有那些函数名
仅仅为了获取函数名,就在函数体中嵌入硬编码的字符串,这种方法单调乏味还易导致错误,不如看一下怎样使用新的C99特性,在程序运行时获取函数名吧.对象反射库、调试工具及代码分析器,经常会需要在运行时访问函数的名称,直到不久前,唯一能完成此项任务并且可移植的方法,是手工在函数体内嵌入一个带有该函数名的硬编码字符串,不必说,这种方法非常单调无奇,并且容易导致错误。本文将要演示怎样使用新的C99特性,在运行时获取函数名。
那么怎样以编程的方式从当前运行的函数中得到函数名呢?
答案是:使用__FUNCTION__ 及相关宏。
引出问题
通常,在调试中最让人心烦的阶段,是不断地检查是否已调用了特定的函数。对此问题的解决方法,一般是添加一个cout或printf()——如果你使用C语言,如下所示:
void myfunc()
{
cout<<"myfunc()"<<endl;
//其他代码
}
通常在一个典型的工程中,会包含有数千个函数,要在每个函数中都加入一条这样的输出语句,无疑难过上“蜀山”啊,因此,需要有一种机制,可以自动地完成这项操作。
获取函数名
作为一个C++程序员,可能经常遇到 __TIME__、__FILE__、__DATE__ 这样的宏,它们会在编译时,分别转换为包含编译时间、处理的转换单元名称及当前时间的字符串。
在最新的ISO C标准中,如大家所知的C99,加入了另一个有用的、类似宏的表达式__func__,其会报告未修饰过的(也就是未裁剪过的)、正在被访问的函数名。请注意,__func__不是一个宏,因为预处理器对此函数一无所知;相反,它是作为一个隐式声明的常量字符数组实现的:
static const char __func__[] = "function-name";
在function-name处,为实际的函数名。为激活此特性,某些编译器需要使用特定的编译标志,请查看相应的编译器文档,以获取具体的资料。
有了它,我们可免去大多数通过手工修改,来显示函数名的苦差事,以上的例子可如下所示进行重写:
void myfunc()
{
cout<<"__FUNCTION__"<<endl;
}
官方C99标准为此目的定义的__func__标识符,确实值得大家关注,然而,ISO C++却不完全支持所有的C99扩展,因此,大多数的编译器提供商都使用 __FUNCTION__ 取而代之,而 __FUNCTION__ 通常是一个定义为 __func__ 的宏,之所以使用这个名字,是因为它已受到了大多数的广泛支持。
在Visual Studio 2005中,默认情况下,此特性是激活的,但不能与/EP和/P编译选项同时使用。请注意在IDE环境中,不能识别__func__ ,而要用__FUNCTION__ 代替。
Comeau的用户也应使用 __FUNCTION__ ,而不是 __func__ 。
C++ BuilderX的用户则应使用稍稍不同的名字:__FUNC__ 。
GCC 3.0及更高的版本同时支持 __func__ 和__FUNCTION__ 。
一旦可自动获取当前函数名,你可以定义一个如下所示显示任何函数名的函数:
void show_name(const char * name)
{
cout<<name<<endl;
}
void myfunc()
{
show_name(__FUNCTION__); //输出:myfunc
}
void foo()
{
show_name(__FUNCTION__); //输出:foo
}
因为 __FUNCTION__ 会在函数大括号开始之后就立即初始化,所以,foo()及myfunc()函数可在参数列表中安全地使用它,而不用担心重载。
签名与修饰名
__FUNCTION__ 特性最初是为C语言设计的,然而,C++程序员也会经常需要有关他们函数的额外信息,在Visual Studio 2005中,还支持另外两种非标准的扩展特性:__FUNCDNAME__ 与 __FUNCSIG__ ,其分别转译为一个函数的修饰名与签名。函数的修饰名非常有用,例如,在你想要检查两个编译器是否共享同样的ABI时,就可派得上用场,另外,它还能帮助你破解那些含义模糊的链接错误,甚至还可用它从一个DLL中调用另一个用C++链接的函数。在下例中,show_name()报告了函数的修饰名:
void myfunc()
{
show_name(__FUNCDNAME__); //输出:?myfunc@@YAXXZ
}
一个函数的签名由函数名、参数列表、返回类型、内含的命名空间组成。如果它是一个成员函数,它的类名和const/volatile限定符也将是签名的一部分。以下的代码演示了一个独立的函数与一个const成员函数签名间的不同之处,两个函数的名称、返回类型、参数完全相同:
void myfunc()
{
show_name(__FUNCSIG__); // void __cdecl myfunc(void)
}
struct S
{
void myfunc() const
{
show_name(__FUNCSIG__); //void __thiscall S::myfunc(void) const
}
};