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sqlserver练习题

发布时间: 2022-08-23 03:08:17

sql sever 练习题

先把数据表发来看看,看看你的字段都是什么

⑵ Authware 可以结合SQLServer制做习题库么

SQL Server是一个全面的,集成的,端到端的数据解决方案,它提供了一个更安全,更高效的平台,为组织中的用户对企业数据和BI应用程序。 SQL Server 2005中带来了IT专业人员和信息工作者一个强大的,熟悉的工具,而从移动设备到企业数据系统的多平台来创建,部署,管理和使用企业数据和复杂性的分析应用减少。

SQL Server数据平台包括以下工具:?

关系数据库。一个更安全,可靠,可扩展性和高可用性更强的关系数据库引擎,用于结构化和非结构化(XML)数据改善的性能和支持。

?复制服务。数据复制可用于数据分发或移动数据处理的应用程序,系统的高可用性,备份数据企业报告解决方案可扩展的并发性,集成异构系统(包括现有的Oracle数据库)等。

?通知服务。先进的通知功能,为开发和部署可扩展的应用程序可以发布到不同的连接和个性化的移动设备,及时的信息更新。

?集成服务。在一个企业范围的数据仓库和提取数据集成数据,转换和加载(ETL)功能。

?分析服务。联机分析处理(OLAP)功能,可以用来存储用多维,复杂的数据量大设置快速高级分析。

?报表服务。用于创建,管理和发布传统报告和交互式打印的,基于Web的报告,全面的报告解决方案。

?管理工具。包含在SQL Server集成管理工具可用于高级数据库管理和优化,它也是作为微软操作管理器(MOM)和微软的系统管理服务器(SMS)紧密地与其他工具集成。标准数据访问协议大大减少了SQL Server和花费的数据集成时间之间的现有系统。此外,建立在SQL Server的本机Web服务支持,确保其他应用程序和平台的互操作性。

?开发工具。 SQL Server作为数据库引擎,数据抽取,转换和加载(ETL),数据挖掘,OLAP和报表提供了和Microsoft Visual Studio集成开发工具,以实现端到端的应用开发能力。 SQL Server的每个主要子系统都有自己的对象模型和应用程序编程接口(API),数据系统可以扩展到任何独特的商业环境。

⑶ sqlserver服务器怎么用

http://www.ibook8.com/book/sql.htm
SQL教程

爱书吧版权所有

SQL(Structured Query Language,结构查询语言)是一个功能强大的数据库语言。SQL通常使用于数据库的通讯。ANSI(美国国家标准学会)声称,SQL是关系数据库管理系统的标准语言。SQL语句通常用于完成一些数据库的操作任务,比如在数据库中更新数据,或者从数据库中检索数据。使用SQL的常见关系数据库管理系统有:Oracle、 Sybase、 Microsoft SQL Server、 Access、 Ingres等等。虽然绝大多数的数据库系统使用SQL,但是它们同样有它们自立另外的专有扩展功能用于它们的系统。但是,标准的SQL命令,比如"Select"、 "Insert"、 "Update"、 "Delete"、 "Create"和 "Drop"常常被用于完成绝大多数数据库的操作。

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07 战胜SQL Server必做练习50题 16M 推荐
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⑷ SQL SEVER的练习题

insert into student values (95019,'于兵','男',18)
select * from student where (专业='计算机')and 姓名 like '张%'
select count(学号) from student
select count(学号) from student where 选修门数>3
select 学号,姓名 from student where 科目='数据库'and 成绩>80 order by 学号
select 学号,姓名 from student group by 学号 having sum(成绩)>450

⑸ 数据库的练习题

你先建存储过程STU_COUNT
应该是算学生总数或成绩总数吧,我猜的
再用create procere语句建立存储过程STUDENT_LIST
在这个存储过程中包含如下语句
declare @c int
EXEC STU_COUNT @c output
PRINT @c

⑹ 谁有sql 语句练习题,越多越好!

额 我只晓得SQLServer的T-SQL
中文版SQL Server 2000开发与管理应用实例
http://www.china-pub.com/26313
都是大量项目中能用到的实例
CSDN SQL大版主的书籍,可说非常不错了
希望对你有帮助

如果还要再深入理解点原理东西
可以看下 微软技术丛书sql2005 T-SQL查询与T-SQL程序设计

⑺ 一道java web的练习题,javabean,jstl,只能悬赏100分做得好的追加分啊

太简单了,这到底有几个题目啊,我帮你完成3是不是就意味着完成了你所有的要求?
讲清楚了我帮你做,就当复习。

⑻ 求大量C#的练习!(有追分)

结账吧,呵呵!

1. 填空:
(1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。
(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。
(3)列举ADO.net中的五个主要对象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。

2. 不定项选择:
(1) 以下叙述正确的是:
A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。
(2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:
A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar
C. Fill D. ExecuteReader
3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可能不是连续的。)
5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
6. 写出程序的输出结果
class Class1 {
private string str = "Class1.str";
private int i = 0;
static void StringConvert(string str) {
str = "string being converted.";
}
static void StringConvert(Class1 c) {
c.str = "string being converted.";
}
static void Add(int i) {
i++;
}
static void AddWithRef(ref int i) {
i++;
}
static void Main() {
int i1 = 10;
int i2 = 20;
string str = "str";
Class1 c = new Class1();
Add(i1);
AddWithRef(ref i2);
Add(c.i);
StringConvert(str);
StringConvert(c);
Console.WriteLine(i1);
Console.WriteLine(i2);
Console.WriteLine(c.i);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(c.str);
}
}
7.写出程序的输出结果
public abstract class A
{
public A()
{
Console.WriteLine('A');
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}
public class B: A
{
public B()
{
Console.WriteLine('B');
}
public new void Fun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
}
public static void Main()
{
A a = new B();
a.Fun();
}
}
8. 写出程序的输出结果:
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}
public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}
public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1 (i + 1);
}
public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
}

9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......
求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)
10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)
要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。
2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

参考答案:
1. (1) 继承性、封装性、多态性。(考基本概念)
(2) IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分)
(3) ... (送分题, 对ADO.net的了解)
评分标准:一空1分,满分10分。

2. (1) B、C (考对接口的理解) (2) B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度)
评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。

3. . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题)

4. 解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到)

5. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
....
评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。
6. (考查值引用和对象引用)
10
21
0
str
string being converted.
评分标准:答对一点得2分,满分10分。
7. A
B
A.Fun()
评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。
(考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, )

8. 2
5
1
6
评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。
(一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )

9.
public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i >0 &&i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。
写出if(i >0 &&i <= 2) return 1; 得5分。
方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)
不用递归算法扣5分
(递归算法在树结构建立等方面比较常用)

10
要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)
<2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)
<3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)
public interface Observer
{
void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public interface Subject
{
void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject subj)
{
this.name = name;
subj.AimAt(this);
}

public void Response()
{
Console.WriteLine(name + "attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject subj)
{
subj.AimAt(this);
}

public void Response()
{
Console.WriteLine("Host waken!");
}
}

public class Cat : Subject
{
private ArrayList observers;
public Cat()
{
this.observers = new ArrayList();
}
public void AimAt(Observer obs)
{
this.observers.Add(obs);
}
public void Cry()
{
Console.WriteLine("Cat cryed!");
foreach (Observer obs in this.observers)
{
obs.Response();
}
}
}
class MainClass
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}
}
//---------------------------------------------------------------------------------------------
设计方法二: 使用event -- delegate设计..
public delegate void SubEventHandler();
public abstract class Subject
{
public event SubEventHandler SubEvent;
protected void FireAway()
{
if (this.SubEvent != null)
this.SubEvent();
}
}
public class Cat : Subject
{
public void Cry()
{
Console.WriteLine("cat cryed.");
this.FireAway();
}
}
public abstract class Observer
{
public Observer(Subject sub)
{
sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
}
public abstract void Response();
}
public class Mouse : Observer
{
private string name;
public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
{
this.name = name;
}
public override void Response()
{
Console.WriteLine(name + "attempt to escape!");
}
}
public class Master : Observer
{
public Master(Subject sub) : base(sub){}
public override void Response()
{
Console.WriteLine("host waken");
}
}
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Cat cat = new Cat();
Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat);
Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat);
Master master = new Master(cat);
cat.Cry();
}
}