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c语言学习寄语

发布时间: 2022-08-22 09:17:58

A. 给新人学习c语言的50条忠告。

上课要认真听讲,老师说的都是有经验的话,课后完成老师的作业,有时间把书本上课后习题基本能做出来,把整本教材吃透,差不多你就可以了。

B. C语言学习的重要性

现在学习软件这方面的前景还是蛮好的

像学习C语言的吧 运用还是比较普遍的

所以当然很重要了

学软件这方面 不是说只要学习书上片面的东西就好了 实践操作还是相当的重要的

我推荐你去威迅教育看下

他们是理论与实践想结合 拥有自己的软件工厂 让学员学到更多的东西

找工作 就不是问题了…………

C. C语言该如何学习

C程序设计的内容很丰富,按照我们现在的教学大纲,教学的主要内容是基础知识、四种结构的的程序设计、函数与数组的应用和一些简单的算法。在学习时,同学们应该把主要精力放在这些部分,通过实践(练习和上机调试等熟练掌握。当然,在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?
学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢?
一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。下面我们通过几个例子来说明:
(1) 5*8/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算5 *8=40,然后被4除,结果为10,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为10%10 = 0;
(2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b;
对于c=++a*b来说,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20;
(3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5)
例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。
(4)a=5;b=6;c=a>b?a:b;
例中的a>b?a:b是一个三目运算,它的功能是先做关系运算a>b部分,若结果为真,则取问号后a的值,否则取冒号后b的值,因此c的值应该为6,这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用。

二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好象交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径 r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2) 分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;
②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1) {分支1};
else if(条件2) {分支2}
else if(条件3) {分支3}
……
else if(条件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。
④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同 if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与 if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。因些,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
三.掌握一些简单的算法
编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义,其中选择法排序和冒泡法排序稍难,但只要明白排序的具体过程,对代码的理解就不难了。如用选择法对10个不同整数排序(从小到大),选择法排序思路:设有10个元素a[1]~a[10],将a[1]与a[2]~a[10]比较,若a[1]比a[2]~a[10]都小,则不进行交换,即无任何操作;若a[2]~a[10] 中有一个比a[1]小,则将其中最大的一个(假设为a[i])与a[1]交换,此时a[1]中存放了10个中最小的数。第二轮将a[2]与a[3]~a [10]比较,将剩下9个数中的最小者a[i]与a[2]交换,此时a[2] 中存放的10个数中第2小的数;依此类推,共进行9轮比较,a[1]到a[10]就已按从小到大的顺序存放。即每一轮都找出剩下数中的最小一个,代码如下:
for(i=1;i<=9;i++)
for(j=i+1;j<=10;j++)
if(a[i]>a[j]
{temp=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=temp;
}

* 掌握C语言的基本语法和规定。
* 掌握程序设计基本算法和思路,开拓思路,
* 提高上机操作能力,掌握上机调试程序的方法
* 培养自学能力,强调自主学习。
* 养成良好的程序设计习惯。

通过总结多年的教学经验,总结学生在学习过程中具有规律性的特点,可以发现,在本课程学习过程中学生经常出现下面这些问题:
* 注重理论学习,忽视上机编程实践,造成"只能用笔在纸上编程"的奇怪现象。特别是一些女同学,一到机器前面就手忙脚乱,如果程序再出现错误,就更不知道该如何查找错误,如何排除错误了。
*入门时自以为难度大,产生畏难情绪,总是怕,最后因为怕学不好而导致没有学好。
*前期没有抓紧,希望通过突击完成课程学习。本课程要靠平时的积累,几乎不能靠临时突击,由于前面基础补扎实,到了后面已经无法弥补。
*太注重学习语句的语法规定,忽视了对编程的思路和方法的训练。有些同学再学习结束的感觉就是:对每一个语句的语法和每一条规定都明白,就是面对实际问题的时候不知道该如何思考,该如何编程。
*急于求成,总想编写综合性的程序,忽视基本概念,忽视基本功的训练和练习。在编写程序中发现问题,一追根源,全是概念或基础问题。

为了学好本课程,没有什么窍门,建议大家采用如下的"笨"方法:
*认真听讲,积极思考,提高上课效率。教师上课讲述的都是课程的重点和难点,听好课程可以达到"事半功倍"的目的。
*主动上机,多多实践,提高动手能力。通过上机实践来验证所学的理论,通过在机器上查找错误来巩固概念,通过提高上机能力来促进理论学习,开阔编程思路,提高反映速度,提高分析问题解决问题的能力,锻炼心理素质,提高心理承受能力。
*学习初期重点掌握语言的语法和规定。这是基础。
*后期重点掌握编程的思路和基本算法。这是重点。
*学会自学,加强交流,及时答疑解惑。可以采用多种形式进行交流,可以是传统的面面进行答疑,也可以是利用网络通过邮件、BBS进行网上交流。不要将疑问积累到最后。
*开阔眼界,打开思路,多看几本书。C语言的书非常多,各有自己的特色,要找到适合自己的参考数目

2 回复:C语言学习方法-----北京理工大学李凤霞教授等专家谈
1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想
出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。
2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久
都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。
3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,
虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。
4.不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸
出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。
6.知道一点东西,并不能说明你会写脚本,脚本是需要经验积累的。
7.学脚本并不难,JSP、ASP、PHP等等也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览
群书;
8.看再多的书是学不全脚本的,要多实践
9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
10.学习脚本最好的方法之一就是多练习;
11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍;
14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;
16.不要漏掉书中任何一个练习--请全部做完并记录下思路;
17.当你用脚本到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余
下的部分粗略的完成以保证这个代码的完整性,然后分析自己的错误并重新编写和工
作。
18.别心急,写脚本确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
19.每学到一个脚本难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能
讲清楚才说明你真的理解了;
20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
21.保存好你做过的所有的源文件----那是你最好的积累之一;
22.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先
你要学会自己找答案,比如google、网络都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就
能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒!
23.到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你的问
题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己
的帖子没人回的。
24.虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,
如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚!!讨论者,起码是水平相当的
才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你
讨论呢。能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒!
25.到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你的问
题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己
的帖子没人回的。
26.虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,
如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚!!讨论者,起码是水平相当的
才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你
讨论呢。
别做浮躁的人
浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了;
浮躁的人容易问:JS有钱途吗;----建议你去抢银行;
浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀!
浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人;
浮躁的人永远不是一个

结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学。

D. C语言 输出一句祝福语

位置你可以 在前面,后面 或中间加上\T表示空几格再打下一个字. 改变大小是 运行的那个框框,把字体大小给该了就好了

E. 请教学习c语言的心得

C语言学习心得

前言

指针,一直被认为是C语言中的精华。只有掌握了指针,你才能说你学会了C语言。
相当初,我是把指针这一章足足看了三遍才算是“学了这一章”下面的文字是阿容
写的,对我学习C语言的指针帮助很大。好东西不敢独享,今天把它贴出来,希望
大家也会有所帮助。

第一章。指针的概念

指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的
类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让
我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char *ptr;
(3)int **ptr;
(4)int (*ptr)[3];
(5)int *(*ptr)[4];
如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文章<<如何理解c和c
++的复杂类型声明>>。

1。 指针的类型。
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就
是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的
类型:
(1)int *ptr; //指针的类型是int *
(2)char *ptr; //指针的类型是char *
(3)int **ptr; //指针的类型是 int **
(4)int (*ptr)[3]; //指针的类型是 int(*)[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针的类型是 int *(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

2。指针所指向的类型。
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译
器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符
*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int *ptr; //指针所指向的类型是int
(2)char *ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int **ptr; //指针所指向的的类型是 int *
(4)int (*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int *()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越
来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的“类型”这个概念分成“指针的
类型”和“指针所指向的类型”两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不
少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书
来前后矛盾,越看越糊涂。

3。 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址。
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是
一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为
32位程序里内存地址全都是32位长。
指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si
zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相
当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块
内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中
,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区
是不存在的,或者说是无意义的。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向的
类型是什么?该指针指向了哪里?
4。 指针本身所占据的内存区。
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道
了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有

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7月11日

c语言心得一

2.数据输出

c语言不提供输入输出语句,输入输出操作是由c的库函数完成。但要包含头文件stdio.h。
putchar( ) 向终端输出一个字符
printf( )的格式字符:
① d格式符 用来输出十进制整数
%d 按整型数据的实际长度输出
%md 使输出长度为m,如果数据长度小于m,则左补空格,如果大于m,则输出实际长度
%ld 输出长整型数据
② o格式符 以八进制形式输出整数
③ x格式符 以十六进制形式输出整数
④ u格式符 用来输出unsigned型数据,以十进制形式输出
⑤ c格式符 用来输出一个字符
⑥ s格式符 输出一个字符串
%s 输出实际长度字符串
%ms 输出的串占m列,如果串长度小于m,左补空格,如果大于m,实际输出
%-ms输出的串占m列,如果串长度小于m,右补空格,
%m.ns 输出占m列,但只取字符串中左端n个字符并靠右对齐
%-m.ns m、n含义同上,靠左对齐,如果n>m,则m自动取n值
⑦ f格式符 以小数形式输出实数
%f 整数部分全部输出,小数部分输出6位
%m.nf 输出数据共占m列,其中有n位小数。如果数值长度小于m,左补空格
%-m.nf 同上,右补空格
⑧ e格式符 以指数形式输出实数
%e 系统指定6位小数,5位指数(e+002 )
⑨ g格式符 输出实数,根据数值大小,自动选f格式或e格式

3.数据输入

getchar( ) 从终端输入一个字符
scanf( 格式控制,地址列表) 标准C scanf中不使用%u,对于unsigned型数据,以%d或%o或%x输入。%后的*,用来跳过它相应的数据。输入数据时不能规定精度如scanf( "%7.2f", &a );是不合法的。

部分字符串处理函数
puts(字符数组) 将一个字符串输出到终端。
gets(字符数组) 从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值,为该字符数组的首地址
strcat(字符数组1,字符数组2) 连接两个字符数组中的字符串,数组1必须足够大。
Strcpy(字符数组1,字符串2) 将字符串2拷贝到字符数组1中。
Strcmp(字符串1,字符串2) 比较字符串,相等返回0,字符串1>字符串2,返回正数,小于返回负数。
Strlen(字符数组) 求字符串长度。
Strlwr( 字符串) 将字符串中的大写字母转换成小写
Strupr( 字符串) 将字符串中的小写字母转换成大写
以上是一些比较常用的字符串处理函数。

动态存储变量与静态存储变量

从变量值存在的时间(生存期)角度来分,可分为静态存储变量和动态存储变量。静态存储指在程序运行期间给变量分配固定的存储空间,动态存储指程序运行期间根据需要动态的给变量分配存储空间。
C语言中,变量的存储方法分为两大类:静态存储类和动态存储类,具体包括:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register),外部的(extern)。
1) 局部变量的存储方式
函数中的局部变量如不作专门说明,都之auto的,即动态存储的,auto可以省略。局部变量也可以定义为static的,这时它在函数内值是不变的。静态局部变量如不赋初值,编译时系统自动赋值为0,动态局部变量如不赋初值,则它的值是个不确定的值。C规定,只有在定义全局变量和局部静态变量时才能对数组赋初值。为提高执行效率,c允许将局部变量值放在寄存器中,这种变量叫register变量,要用register说明。但只有局部动态变量和形式参数可以作为register变量,其它不行。
2) 全局变量的存储方式
全局变量在函数外部定义,编译时分配在静态存储区,可以在程序中各个函数所引用。多个文件的情况如何引用全局变量呢?假如在一个文件定义全局变量,在别的文件引用,就要在此文件中用extern对全局变量说明,但如果全局变量定义时用static的话,此全局变量就只能在本文件中引用了,而不能被其它文件引用。
3) 存储类别小结
从作用域角度分,有局部变量和全局变量
局部变量:自动变量,即动态局部变量(离开函数,值就消失)
静态局部变量(离开函数,值仍保留)
寄存器变量(离开函数,值就消失)
(形参可定义为自动变量和寄存器变量)
全局变量:静态全局变量(只限本文件引用)
全局变量(允许其它文件引用)
从存在的时间分,有静态存储和动态存储
动态存储:自动变量(本函数内有效)
寄存器变量(本函数内有效)
形参
静态存储:静态局部变量(函数内有效)
静态全局变量(本文件内有效)
全局变量(其它文件可引用)
从变量值存放的位置分
静态存储区:静态局部变量
静态全局变量
全局变量
动态存储区:自动变量和形参
寄存器内:寄存器变量

7. 内部函数和外部函数

内部函数:只能被本文件中的其它函数调用,定义时前加static,内部函数又称静态函数。
外部函数:可以被其它文件调用,定义时前加extern,如果省略,则隐含为外部函数,在需要调用此函数的文件中,一般要用extern说明。

c编译系统在对程序进行通常的编译之前,先进行预处理。c提供的预处理功能主要有以下三种:1)宏定义 2)文件包含 3)条件编译

1. 宏定义

不带参数的宏定义
用一个指定的标识符来代表一个字符串,形式:#define 标识符 字符串
几点说明:
1) 宏名一般用大写
2) 宏定义不作语法检查,只有在编译被宏展开后的源程序时才会报错
3) 宏定义不是c语句,不在行末加分号
4) 宏名有效范围为定义到本源文件结束
5) 可以用#undef命令终止宏定义的作用域
6) 在宏定义时,可以引用已定义的宏名

带参数的宏定义
定义形式:#define 宏名(参数表) 字符串
这和函数有些类似,但他们是不同的:
1) 函数调用时,先求实参表达式值,再代入形参,而宏只是简单替换,并不求值
2) 函数调用是在程序运行时分配内存的,而宏展开时并不分配内存,也没有返回值的概念
3) 对函数中的实参和形参都要定义类型,而且要求一致,宏名无类型,其参数也没有类型。
4) 函数只有一个返回值,而宏可以得到几个结果
5) 宏替换不占运行时间,只占编译时间,而函数调用占运行时间

2. 文件包含处理

#include "文件1" 就是将文件1的全部内容复制插入到#include位置,作为一个源文件进行编译。
在#include命令中,文件名可以用" "也可以用< >,假如现在file1.c中包含file2.h文件," "表示系统先在file1.c所在目录中找file2.h,如果找不到,再按系统指定的标准方式检索目录,< >表示系统直接按指定的标准方式检索目录。所以用" "保险一点。

3. 条件编译

条件编译指不对整个程序都编译,而是编译满足条件的那部分。条件编译有以下几种形式:
1)#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用:当标识符在前面已经被定义过(一般用#define),则对程序段1编译,否则对程序段2编译。
2)#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用和#ifdef相反,当标识符没被定义过,对程序段1编译,否则对程序段2编译。
3)#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用:当表达式值为真(非0)时,对程序段1编译,否则对程序段2编译。

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F. C语言的学习有建议

小提几点吧,就我个人学习的经验来看啊
一、手头要有一本C语言学习的书
二、上课认真听讲(如果你是学生)
三、多动手编写程序,由简单到复杂,逐级深入
四、善于请教,不懂就问
五、这是最关键的一点:耐心!有错一定要找出来,弄明白。
最后祝你学习进步.......

G. 如何学习C语言

如果刚开始接触c语言,听不懂也正常,不要有畏惧的心理,有些小伙伴可能看到部分同学什么都会,自己就很气馁,因为这部分同学很可能接触编程比较早,即使小孩学走路也有一个过程,刚开始有走路欲望->学会站立,腿部有力量->尝试走路,不断练习->学会走路。所以不要慌。

学C语言与走路一样,刚开始一定要有学习的欲望,然后,再制定计划,不断练习,量变会引起质变,坚持下去就发现原来这么简单。

欢迎关注公众号:c语言与cpp编程,关注后,回复“加群‘’进微信学习交流群

1、学习资料

书本推荐:《cprimerplus》难得的好书。老谭的书可看可不看,但是这本蓝皮的cprimerplus是我案头必备的参考书,后面还有完整的c99标准库,所以适合当个参考书。注意区分一下《c++primer》和《cprimerplus》

如果觉得这几本书还是有点难,那就先看《C语言程序设计》

有了经验后要去看看,例子很经典。后来进阶可以看看三剑客《c和指针》《c陷阱与缺陷》《c专家编程》

刚学C语言的话可以结合看下C语言编程经典100例;

编译器:VS,DevC++,VC++,CodeBlocks,C-Free,TurboC。关于它们的特点网上介绍很多了,就不赘述了。讲真,入门和基础阶段你用哪个无所谓,还是选自己喜欢的,不过对于初学者我们推荐DevC++。可能现在大学课堂用的还是VC++,刚入门自己习惯就行。

视频推荐:有同学曾经说过,视频这么好,上课就不用听讲了,这个是完全错误的,视频是课堂补充,上课还是一定要好好听讲的,视频可以查缺补漏,系统的学习一下。

上面提到的一些资料整理好了,可以下载:

链接:

提取码:1234

学习方法:

1、过:学习一门新的语言,第一步就是把它所涉及的基础知识大体过一点,不求深解,只求了解——第一遍:无需了解太过深入的理论,大体知道这门语言是什么样的,主要面向哪些场合,一些基本的语法格式是什么样的就可以了。

2、抄代码:刚开始写代码,没有多少人一上来就能立刻自己写一个很完善很强大的代码,甚至连基本的语法都会写错,这时候抄代码就很关键了,从书上抄,从例子里抄,边抄边想,边想边回忆语法。

3、模仿改:自己会抄写一些简单的代码,熟悉了一遍此语言的简单语法后,但还不太清楚怎样下手写一个完整的代码模块,所以这一步要仿写了,仿照给出的代码写一个属于自己的代码

4、勤调试:没有人能一下子写出完全正确的代码,自己试着写一些代码,通过不断调试来验证自己的一些想法,继续思考,再次验证,来回折腾。熟悉一些基本的调试工具以及调试方法。

5、看n遍:出错或遇到问题时,将代码从头看到尾,看了一遍又一遍,直到快全部记住时,总能找出问题原因,相信方法总会比问题多

6、练重复2-5步三遍以上,不解释。

7、创新拿出一个完全没有写过的代码,根据要求,一步步的写出来。如果写不出来,或者中间一堆错误,请参考第六步。

8、悟:主动找到写代码的感觉和成就感,并保持下去,世界上最难的语言就掌握了,将成为你软件生涯永远的工具。

H. c语言如何学习

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:

一是学习顺序

先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。

c11.jpg

二是学习方法

人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。

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最后强调一点

很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。

学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

I. c语言怎样深入学习

多看书:谭浩强《C程序设计》、C创造者的《C程序设计语言》、《C陷阱与缺陷》、《C专家编程》(经典)、《C程序员成长攻略》、《算法导论》、《数据结构》等等;
多读代码;多抄袭代码;多动手;多浏览相关网站;多问;另外还要了解一些电路方面的知识,会看SCH和PCB电路,反复阅读相关芯片资料,多做相关方面的开发工作,积累工作经验,光看是不行的,必须亲自冻手设计,初学者可以用开发板来学习,用人家的例程。
努力就会成功!祝你早日入门啊!

J. 根据我的目标,学习C语言之后要学习什么

C++,然后是Java,然后就可以项目开发了