① 要个计算机与单片机的串口通信上位机c语言程序
兄弟,下面是我自己写的,希望给你帮助,把数据用Send_One_Uart()这个函数直接发送到串口就行了!最后求采纳,哈哈!
//-----头文件
#include
//-----定义全局变量
unsigned
char
Temp;
/***************************************************
**
函数名称:
UART_Init
**
功能描述:
串口初始化函数
**
输
入:无
**
输
出:
无
**
说
明:
无
****************************************************/
void
UART_Init(void)
{
SCON
=
0x50;
//-----SCON:
模式
1,
8-bit
UART,
使能接收
TMOD
|=
0x20;
//-----TMOD:
timer
1,
mode
2,
8-bit
重装
TH1
=
0xFD;
//-----TH1:
重装值
9600
波特率
晶振
11.0592MHz
TR1
=
1;
//-----TR1:
timer
1
打开
ES
=
1;
//-----打开串口中断
EA
=
1;
//-----打开总中断
}
/***************************************************
**
函数名称:
SendByte
**
功能描述:
发送字节函数
**
输
入:无
**
输
出:
无
**
说
明:
无
****************************************************/
void
SendByte(unsigned
char
dat)
{
SBUF
=
dat;
while(!TI);
TI
=
0;
}
/***************************************************
**
函数名称:
SendStr
**
功能描述:
发送字符串函数
**
输
入:无
**
输
出:
无
**
说
明:
无
****************************************************/
void
SendStr(unsigned
char
*s)
{
while(*s!='\0')
{
SendByte(*s);
s++;
}
}
/***************************************************
**
函数名称:
main
**
功能描述:
主函数
**
输
入:无
**
输
出:
无
**
说
明:
无
****************************************************/
void
main
(void)
{
UART_Init();
//-----串口初始化
while(1)
{
if(Temp=='H'&&'i')
{
Temp=0;
SendStr("hello");
}
}
}
/***************************************************
**
函数名称:
UART_SER
**
功能描述:
串口中断服务子函数
**
输
入:无
**
输
出:
无
**
说
明:
无
****************************************************/
void
UART_SER
(void)
interrupt
4
//-----串行中断服务程序
{
if(RI)
//-----判断是接收中断产生
{
RI=0;
//-----标志位清零
Temp=SBUF;
//-----读入缓冲区的值
}
}
② 谁能给我一个上位机控制下位机的串口通信程序(C语言编写吧)
#include "stdafx.h"
#include "CommWizard.h"
#include "CommWizardDlg.h"
#include "SettingDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// No message handlers
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCommWizardDlg dialog
CCommWizardDlg::CCommWizardDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCommWizardDlg::IDD, pParent)
{
bSend = FALSE;
bReceive = FALSE;
m_nPort = 1;
m_strSettings = _T("9600,n,8,1");
m_strSendString = _T("");
m_nTime = 1000;
m_nInputMode = 1;
//{{AFX_DATA_INIT(CCommWizardDlg)
m_strReceive = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CCommWizardDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CCommWizardDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_RECEIVE, m_ctrlReceive);
DDX_Control(pDX, IDC_SEND, m_ctrlSend);
DDX_Control(pDX, IDC_TYPE, m_ctrlDataType);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RECEIVE, m_strReceive);
DDX_Control(pDX, IDC_COMMCTRL, m_Com);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCommWizardDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CCommWizardDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_RECEIVE, OnReceive)
ON_BN_CLICKED(IDC_SEND, OnSend)
ON_BN_CLICKED(IDC_SETTINGS, OnSettings)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_TYPE, OnSelchangeType)
ON_BN_CLICKED(IDC_CLEAR, OnClear)
ON_BN_CLICKED(IDC_MANUALSEND, OnManualsend)
ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCommWizardDlg message handlers
BOOL CCommWizardDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_ctrlDataType.AddString(_T("按ASCII码"));
m_ctrlDataType.AddString(_T("按2进制"));
m_ctrlDataType.AddString(_T("按16进制"));
m_ctrlDataType.SetCurSel(m_nInputMode);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CCommWizardDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CCommWizardDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CCommWizardDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CCommWizardDlg::OnReceive()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_Com.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
bReceive = !bReceive;
if(bReceive)
m_ctrlReceive.SetWindowText(_T("停止接收"));
else
m_ctrlReceive.SetWindowText(_T("开始接收"));
}
void CCommWizardDlg::OnSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
bSend = !bSend;
if(bSend)
{
m_ctrlSend.SetWindowText(_T("停止发送"));
SetTimer(1,m_nTime,NULL);//时间为1000毫秒
}
else
{
m_ctrlSend.SetWindowText(_T("自动发送"));
KillTimer(1); //取消定时
}
}
void CCommWizardDlg::OnSettings()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CSettingDlg setDlg;
setDlg.nPort = m_nPort;
setDlg.nTime = m_nTime;
setDlg.strSettings = m_strSettings;
setDlg.strSendString = m_strSendString;
if(setDlg.DoModal() == IDOK)
{
m_nPort = setDlg.nPort;
m_nTime = setDlg.nTime;
m_strSettings = setDlg.strSettings;
m_strSendString = setDlg.strSendString;
}
OpenPort();
}
void CCommWizardDlg::OnSelchangeType()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_nInputMode = m_ctrlDataType.GetCurSel();
}
void CCommWizardDlg::OnClear()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_strReceive = _T("");
}
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CCommWizardDlg, CDialog)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CCommWizardDlg)
ON_EVENT(CCommWizardDlg, IDC_COMMCTRL, 1 /* OnComm */, OnOnCommCommctrl, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
void CCommWizardDlg::OnOnCommCommctrl()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(bReceive)
{
if(m_Com.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
variant_inp = m_Com.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp = variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
if(m_nInputMode == 2)
strtemp.Format("%02X ",bt); //将字符以十六进制方式送入临时变量strtemp存放,注意这里加入一个空隔
else
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strReceive = m_strReceive + strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
m_strReceive += "\r\n";
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
void CCommWizardDlg::OpenPort()
{
if(m_Com.GetPortOpen())
m_Com.SetPortOpen(FALSE);
m_Com.SetCommPort(m_nPort); //选择com1
if( !m_Com.GetPortOpen())
m_Com.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_Com.SetSettings(m_strSettings); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_Com.SetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_Com.SetInputMode(1);
m_Com.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_Com.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
}
void CCommWizardDlg::OnManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strSend;
if(m_nInputMode > 1)
{
CByteArray hexdata;
int len=String2Hex(m_strSendString ,hexdata);
m_Com.SetOutput(COleVariant(hexdata));
}
else
m_Com.SetOutput(COleVariant(m_strSendString));//发送数据
}
void CCommWizardDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
OnManualsend();
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
int CCommWizardDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata)
{
int hexdata,lowhexdata;
int hexdatalen=0;
int len=str.GetLength();
senddata.SetSize(len/2);
for(int i=0;i<len;)
{
char lstr,hstr=str[i];
if(hstr==' ')
{
i++;
continue;
}
i++;
if(i>=len)
break;
lstr=str[i];
hexdata=ConvertHexChar(hstr);
lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
break;
else
hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
i++;
senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
hexdatalen++;
}
senddata.SetSize(hexdatalen);
return hexdatalen;
}
//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数
//功能:若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1
char CCommWizardDlg::ConvertHexChar(char ch)
{
if((ch>='0')&&(ch<='9'))
return ch-0x30;
else if((ch>='A')&&(ch<='F'))
return ch-'A'+10;
else if((ch>='a')&&(ch<='f'))
return ch-'a'+10;
else return (-1);
}
③ 上位机用什么编程
上位机的编程语言很多啊,VC,C++,C#,VB,VB。NET等等,关键是看你熟悉哪种编程语言了,这几种语言都是面向对象的编程语言。VB入门比较容易,而且比较容易掌握,VB。NET是VB的升级版本,现在也比较流行。跟C有关的都需要有C语言的基础。
如果对上位机的控制要求不是很高的话,或者说对技术先进性上没有太高要求,建议用VB,比较好掌握!
(3)c语言如何写上位机程序扩展阅读:
几种程序语言的区别:java语言、python语言、C语言、PHP语言。
1、java语言
java语言曾一度家喻户晓,如今虽然潮流已过,但java跨平台的优势以及强大的类库着实不容小觑,其他语言很难超越,java衍生除了非常多周边产品(如jsp),非常多的开源系统都是基于java(hadoop、hive、hbase、lucene等)。
java和c一样也是编译执行的语言,区别在于java编译出的字节码文件运行在一层java虚拟机之上,而虚拟机可以架设在各种操作系统上,所以java也就有了跨平台的优势,一处编译多处执行。
2、python语言
python的强大在于它的多功能性,既是解释执行,又可以编译成文件,既是脚本语言,又具有面向对象的所有性质,如今python开源的类库已经非常强大了,什么功能都有,python也成了大数据方向必要的工具。
3、C语言
C语言是编译执行的语言,是万物之源。linux下常用的编译器是gcc,c语言源代码可以直接被编译成可执行程序(机器码),被称为万物之源是因为各种语言都是用C语言写的,如java、php、python等。
4、PHP语言
PHP巨大的生态系统使得在未来几年里全世界需要大量的开发人员对其提供支持。排名前三的内容管理系统-WordPress、Drupal和Joomla都是使用PHP构建的,而且迄今大概有80%的网站运行在PHP之上。
④ 电脑上怎么做一个上位机程序 用c语言可以做吗
c语言应该很麻烦,编写带界面的程序,最好用C++,C#比较好,非常好编。
楼主下载一个visual studio 2010吧,用着很爽。
⑤ 如何用c语言开发自己的上位机软件
一般开发上位机软件都是带图形界面的。C也能做出图形界面的软件,但是开发周期太长也不实用。所以最好还是需要会一些其他语言,例如C++,C#,Java这些做图形界面开发周期短的语言。既然会C,那么学习其他语言也只是一个熟悉语法的过程。所以很快就能上手,因为语言都是相通的嘛。可以开阔自己的视野去学习一下新的语言。不是说只会C有什么弊端,只是想说会的多才会知道语言之间的优劣。
⑥ C语言可以开发单片机或者stm32的上位机吗
可以,Keil就可以
⑦ 只会C语言能不能开发上位机软件
能。
现在C能做一些软件的底层,也就是功能级的开发,当然也确实的是,现在大部分连功能层都用C++写了...上位机软件确定了功能用C写,那你就可以上,上位机的管理你写不了,管理都给客户端或者web,碰到那些玩意,C就往后靠吧。
⑧ 本人只会c语言,想做个上位机,时间紧急,用什么编程语言能尽快做出来呢
mfc会很快,自己写很慢,如果从别人的代码修改下,会很快,一般一天时间就能搞定,主要看自己找参考程序的能力了