‘壹’ 怎么用c语言求矩形面积
答:
一、首先弄清公式:S(面积)=a(长)×b(宽);这应该是最简单的公式了。
二、明确输入,既然是求面积,必须知道长和宽,把它们作为输入项。
三、模块划分:计算过程封装到函数int RecArea(int rec_length, int rec_width);
四、实现如下:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
//计算矩形面积
intRecArea(intrec_length,intrec_width)
{
intrec_area=0;
rec_area=rec_length*rec_width;
returnrec_area;
}
intmain()
{
intlength,width,area;
printf("输入矩形的长和宽(用逗号分隔):");
scanf("%d,%d",&length,&width);
area=RecArea(length,width);
printf("矩形面积为:%d ",area);
return0;
}
‘贰’ 用c语言画矩形
每行起始和结束字符均是你的第3个参数
矩形第1行和最后一行中间是第3个参数,其他行根据第4个参数决定是空格或者第3个参数
程序可以这样写:
...
for ( m=0;m<a;m++ )
{
printf("%c",c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 ) //第1行和最后一行
for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf("%c",c);
else //中间的行
for ( n=1;n<b-1;n++ ) if ( d==0 ) printf(" "); else printf("%c",c); //空心或否
printf("%c\n",c); //最后1列
}
或者可以写:
for ( m=0;m<a;m++ )
{
printf("%c",c); //第1列
if ( m==0 || m==a-1 || d!=0) for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf("%c",c);
else for ( n=1;n<b-1;n++ ) printf(" ");
printf("%c\n",c); //最后1列
}
‘叁’ 用C语言画矩形
/* 旋转的立体椭球 */
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
#define PI 3.14159
#define T PI/180
#define NN 36
#define DT PI/NN
#define DIST 0.8
#define R 190
static int n=1;
void trans(t,s)
float t[3];
float s[3][3];
{
s[0][0]=cos(t[1])*cos(t[2]); s[0][1]=cos(t[1])*sin(t[2]);
s[0][2]=-sin(t[1]);
s[1][0]=sin(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])-cos(t[0])*sin(t[2]);
s[1][1]=sin(t[0])*sin(t[1])*sin(t[2])+cos(t[0])*cos(t[2]);
s[1][2]=sin(t[0])*cos(t[1]);
s[2][0]=cos(t[0])*sin(t[1])*cos(t[2])+sin(t[0])*sin(t[2]);
s[2][1]=cos(t[0])*sin(t[0])*sin(t[2])-sin(t[0])*cos(t[2]);
s[2][2]=cos(t[0])*cos(t[1]);
}
void draw(m,da,db)
float m[3][3],da,db;
{
float f[3],f0 , x0,y0,x1,y1,x2,y2;
f[0]=R*sin(da)*cos(db); f[1]=R*sin(da)*sin(db);
f[2]=R*cos(da);
f0=f[0]*m[0][2]+f[1]*m[1][2]+f[2]*m[2][2];
if(f0<=0) n=1;
else
{
x0=300.0;y0=165.0;
x2=(m[0][0]*f[0]+m[1][0]*f[1]+m[2][0]*f[2])+x0;
y2=(m[0][1]*f[0]+m[1][1]*f[1]+m[2][1]*f[2])*DIST+y0;
if(n==1) {n=2;x1=x2;y1=y2;}
else
{
line(x1,y1,x2,y2);
x1=x2;y1=y2;
}
}
}
main()
{
float d[3],r[3][3],ta,tb;
char k;
int gdriver=VGA,gmode=VGAMED, i,p=1;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLACK);setcolor(GREEN);
d[1]=30*T; d[2]=10*T;
do{
for(i=0;i<=361;i+=1)
{
k=kbhit();
if(k!=0)break;
setactivepage(p);
d[0]=i*T;
cleardevice();
trans(d,r);
for(tb=0.0;tb<PI;tb+=DT)
{
n=1;
for(ta=0.0;ta<2.1*PI;ta+=DT) draw(r,ta,tb);}
for(ta=0.0;ta<PI;ta+=DT)
{
n=1;
for(tb=0.0;tb<2.1*PI;tb+=DT) draw(r,ta,tb);
}
setvisualpage(p);delay(150);p=1-p;
}
}
while(k==0);
getch();closegraph();
}
这是旋转椭球的
‘肆’ C语言打印矩形
参考代码如下:
#include<stdio.h>
intmain()
{
intm,n,i,j;
scanf("%d%d",&m,&n);
if(m>80||n>80)
return0;
for(i=1;i<=m;++i){
for(j=1;j<=n;++j)
printf("%c",i%2==1?'c':'d');
printf(" ");
}
return0;
}
‘伍’ C语言问题,编写一个程序计算矩形的面积和周长
1.代码参考:(边长可以是整数也可以是小数;实现乘法的运算符是*)
(5)c语言中的矩形是多少扩展阅读
1.结构类型是在程序中定义的类型,以指定记录的格式,它包括成员名称和类型,以及成员在内存中的存储次序。
2.一旦定义了结构类型,就可以像使用其他所有类型一样使用这种结构类型,可以声明具有这种结构类型的对象,定义指向这种对象的指针,以及定义具有这种结构类型元素的数组。
3.结构类型的定义从关键字 struct 开始,大括号内包含声明结构成员的列表:struct [标签名称] {成员声明列表};
4.结构必须包含至少一个成员。下面的例子定义了 struct Date 类型,它有 3 个 short 类型的成员:struct Date { short month, day, year; };
5.标识符Date是该结构类型的标签(tag)。标识符 year、month 和 day 是成员名称。
6.结构类型的标签属于一个不同的命名空间:即使结构标签与变量名或函数名相同,编译器也仍然可以区分。类似地,对于每个结构类型,其中的每个结构成员名称都属于不同的命名空间。
7.结构的成员,可以定义为任何所需的完整类型,包括之前已定义的结构类型。但是不能是长度可变的数组,或者指向长度可变数组的指针。
‘陆’ C语言 计算 矩形面积
http://www.onlinedown.net/soft/27507.htm
Mytc 5.6
把代码复制到里面 F9 就可以运行了
‘柒’ 如何用C语言求矩形的面积和周长
C语言计算矩形的面积和周长,是面试过程中常见的问题之一。其实矩形的面积和周长的计算公式,周长等于2x + 2y,矩形面积=长 x 宽。
周长是围绕二维图形的路径。周长可以用来计算包围一个院子或花园所需的栅栏的长度。对于只有两个边长的矩形,比如x和y,周长等于2x + 2y。矩形面积的公式使用乘法:长 x 宽 = 面积。有四条等边的长方形是正方形。矩形面积单位是平方米、平方厘米等等。
(7)c语言中的矩形是多少扩展阅读:
C语言使用注意事项:
数组是有前后每个值的下标之间是有数学关联的。例如数组a第一个值的下标是i,数组长度为n,最末一个值的下标则是n-1-i。当i递增时,(n-1-i)也随着递减。
函数用数组作为参数,例如func(int a[]);本身就是把数组的地址传入函数中,所以如果修改,会修改原数组的内容。不会从新建立一个数组。
指针的地址必须由多级指针存放。例如int *p,**q,a=12;p=&a;q=&p。
‘捌’ 求助,C语言中画矩形的函数是哪个
用lineto函数画矩形
#include<graphics.h>
main()
{int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
cleardevice();
moveto(160,120);
lineto(480,120);
lineto(160,360);
lineto(160120);
getch();
closegraph();
}
图形和图像函数包含在graphics.h里面
rectangle() 画矩形函数
功能: 函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。
用法: 此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
说明: 参数left,top是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。
这个函数对应的头文件为graphics.h
返回值: 无
例: 下面的程序画一些矩形实例:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(&driver,&mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}