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c语言中ntohs函数用法

发布时间: 2022-08-18 12:25:47

㈠ C++socket编程,数据转为网络字节序的问题htons

C语言只规定short <= int <=long int。具体还得看具体的编译器
htons() host to network short
htonl() host to network long
ntohl() network to host long
ntohs() network to host short

㈡ c++builder 中用到一个htons()函数 不知其用法是什么

htons多用于socket通信中,功能是将2个字节的数据从主机字节顺序变成网络字节顺序。
h:host
n:net
s:short
host to net short

对应的还有htonl,ntohl,ntohs。明白了吧。

我试过了
printf("%x\n",htons(0x004e));
结果是4e00。
因为通常我们的主机字节顺序是小序在前,而网络字节顺序是大序在前。所以转换后是颠倒了一下。

㈢ htons()/ntohs()函数使用具体请看代码

htons和ntohs实际上是两个相同的函数,如果主机与网络字节顺序不同,颠倒过来(按字节,参数是u_short,两个字节)
0x1234---->0x3412
否则不变。
就是说htons和ntohs都是将0xabcdefgh变为0xghefcdab
0xabcd变为0xcdab。

㈣ ntohs()的其他

本函数将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。
返回值:
htons()返回一个网络字节顺序的值。
这2个函数提供了主机字节顺序与网络字节顺序的转换
比如网络字节 为 00 01
u_short a如果直接对应的话 a=0100; 为什么呢?因为主机是从高字节到低字节的,所以应该转化后a=ntohs(0001); 这样 a=0001; htonl()表示将32位的主机字节顺序转化为32位的网络字节顺序 htons()表示将16位的主机字节顺序转化为16位的网络字节顺序(ip地址是32位的端口号是16位的 )
将IP地址转换成长整型:首先,假设你已经有了一个sockaddr_in结构体ina,你有一个IP地址132.241.5.10 要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下:ina.sin_addr.s_addr = inet_addr(132.241.5.10);
注意,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用函数htonl()。
我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有错误检查。显而易见,当inet_addr()发生错误时返回-1。记住这些二进制数字?(无符号数)-1仅仅和IP地址255.255.255.255相符合!但这可是广播地址!所以,记住要先进行错误检查。
怎样将一个in_addr结构体输出成点数格式?你要用到函数 inet_ntoa()(ntoa的含义是network to ascii),就像这样:printf(%s,inet_ntoa(ina.sin_addr));它将输出IP地址。需要注意的是inet_ntoa()将结构体in_addr作为一个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的指针。它是一个由inet_ntoa()控制的静态的固定的指针,所以每次调用 inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址。例如:
char *a1, *a2;
.
.
a1 = inet_ntoa(ina1.sin_addr);
a2 = inet_ntoa(ina2.sin_addr);
printf(address 1: %s ,a1);
printf(address 2: %s ,a2);
输出如下:
address 1: 132.241.5.10
address 2: 132.241.5.10
假如你需要保存这个IP地址,使用strcpy()函数来指向你自己的字符指针。 简述:
将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。
#include<winsock.h>
char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);
in:一个表示Internet主机地址的结构。
注释:
本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以“.” 间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDOWS套接口调用前,数据将保证是有效。
返回值:
若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NVLL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。
参见: inet_addr().
测试代码如下
#pragma comment (lib,Ws2_32.lib)
//noths.obj : error LNK2001: unresolved external ymbol _inet_addr@4
#include <winsock.h>
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
int main(int aargc, char* argv[])
{
struct in_addr addr1,addr2;
unsigned long l1,l2;
l1= inet_addr(192.168.0.74);
l2 = inet_addr(211.100.21.179);
memcpy(&addr1, &l1, 4);
memcpy(&addr2, &l2, 4);
printf(%s : %s , inet_ntoa(addr1), inet_ntoa(addr2)); //注意这一句的运行结果
printf(%s , inet_ntoa(addr1));
printf(%s , inet_ntoa(addr2));
return 0;
}
实际运行结果如下:
192.168.0.74 : 192.168.0.74 //从这里可以看出,printf里的inet_ntoa只运行了一次。
192.168.0.74
211.100.21.179
inet_ntoa返回一个char *,而这个char *的空间是在inet_ntoa里面静态分配的,所以inet_ntoa后面的调用会覆盖上一次的调用。第一句printf的结果只能说明在printf里面的可变参数的求值是从右到左的,仅此而已。

㈤ ntohs()的介绍

ntohs()是一个函数名,作用是将一个16位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序1。

㈥ ntohs()的注释

本函数将一个16位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序。

㈦ htons htonl ntohl ntohs 的区别和作用

htons、htonl、ntohl、ntohs是用来在网络字节顺序和本机字节顺序之间相互转换的函数。

可以这么理解:

n :network;h :host;s:short;l:long

htons :host to network short型,依次类推。

具体用法为:

htons:

#include

u_short PASCAL FAR htons( u_short hostshort);

hostshort:主机字节顺序表达的16位数。

注释:

本函数将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。

返回值:

htons()返回一个网络字节顺序的值。

其余的同理。

㈧ C语言中,windows平台下使用ntohs函数应该包含哪个头文件

应包含的头文件为:#include <netinet/in.h>

ntohs函数是将一个无符号短整形数从网络字节顺序转换为主机字节顺序。

函数原型:uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
参 数:netshort:一个以网络字节顺序表达的16位数。
返 回 值:返回一个以主机字节顺序表达的数。

㈨ printf("port=%d,ip=%s=%s",ntohs(curclient->addr.sin_port),inet_ntoa(curclient->addr.sin_addr),buf)

之所以需要这些函数是因为计算机数据表示存在两种字节顺序:NBO与HBO
网络字节顺序NBO(Network Byte Order):
按从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,可以避免兼容性问题。
主机字节顺序(HBO,Host Byte Order):
不同的机器HBO不相同,与CPU设计有关,数据的顺序是由cpu决定的,而与操作系统无关。
如 Intelx86结构下,short型数0x1234表示为34 12, int型数0x12345678表示为78 56 34 12如IBM power PC结构下,short型数0x1234表示为12 34, int型数0x12345678表示为12 34 56 78

由于这个原因不同体系结构的机器之间无法通信,所以要转换成一种约定的数序,也就是网络字节顺序,其实就是如同powerpc那样的顺序 。在PC开发中有ntohl和htonl函数可以用来进行网络字节和主机字节的转换。

请采纳。

㈩ 什么时候需要高低字节序转换,即ntohs()函数

ntohs()
网络字节序->主机字节序

网络字节序规定了数据在网络中传输的字节顺序,各主机再根据自身的环境将网络字节序转换成适应自身的主机字节序。

数值:0x1245
在X86系统中这样存储
内存地址 数据
00 12
01 45

发送时从低地址读取数据
所以发送顺序为 12 45

而在其它系统中有可能这样存储:
内存地址 数据
00 45
01 12
如果不转换为网络字节序,按 45 12发送,则X86系统就理解为0x4512了。