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c语言第一句用跟有什么区别

发布时间: 2022-08-12 22:07:39

c语言中,=和==到底有什么区别,=要什么时候用,==又该什么时候用 谢谢了 episodes

=是赋值的时候用的
比如说int i = 5;也就是给变量i赋值为5

==是在判断中使用的
比如说if(i == 5) i++;也就是如果i的值为5,就让i加一

❷ C语言和C++语言的区别是什么

在很大程度上,标准C++是标准C的超集.实际上,所有C程序也是C++程序,然而,两者之间有少量区别.下面简要介绍一下最重要的区别.
在C++中,民,局部变量可以在一个程序块内在任何地方声明,在C中,局部变量必须在程序块的开始部分,即在所有"操作"语句之前声明,请注意,C99标准中取消了这种限制.
在C中,按如下方式声明的函数没有对函数变元进行任何说明;
int func();
也就是说,如果没有在函数后面的括孤内指定任何变元,这在C中就意味着对函数变元未做任何声明,该函数可能有变元,也可能没有变元,然而,在C++中,这样的函数声明意味着该函数没有变元,也就是说,在C++中,下面这两个函数声明具有同样的作用:
int func();
int func(void);

在C++中,变元列表中的void是任选的.许多C++程序员使用它们是为了表明函数没有任何变元的,以便于他人理解程序.但是,从技术上说,void不是必须的.
在C++中,所有函数均必须被设计成原型,但这在C中只是一种选择.编程经验表明,在程序中也应该给函数采用原型设计方法.在C与C++之间还存在一个重要而又细微的差别,即字符常数在C中被自动作为整形来处理,但在C++中则不然.
在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错.在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误.
在C中,一个标识符可以至少31个有效的组成字符.在C++中,一个标识符的所有组成字符均是有效的.可是,从实用角度看,过长的标识符没有太大的用处,不仅不便于记忆,而且还会增加出现打字错误的可能性.
在C中,在程序内部调用main()函数的情形不常见,但这种做法是容许的,在C++中,这种做法是不容许的.
在C中,无法获得register型的地址,在C++中则可以获得这种地址.
在C中,如果类型声明语句中没有指定类型名,该类型被假定成int,这种隐式转型在C99与C++中是不允许的.

#include <iostream>
using namespace std;
为什么没有.h后缀名?

名称iostream没有扩展名.h,原因是<iostream>是标准C++所定义的新式头部文件之一,新式C++头部文件不再使用.h扩展名.
第二行告诉编译程序使用std名称空间,名称空间是最近才添加到C++中,一个名称空间建立一个声明范围,在该范围内可以放置各种程序元素.名称空间用来帮助组织大型程序的结构.这条using语句通知编译程序,程序员需要使用std名称空间,这是整个标准C++库声明所使用的名称空间.通过使用sdt名称空间,程序可以简化对标准库的访问.普通C程序仅使用C子集,不需要名称空间语句,因为C的库函数在默认的全局名称空间中是可使用的.

类与结构体的区别:类与结构体是相互关联的

结构是C的一部分,C++从C中继承了结构,在语法上,类与结构十分相似,在关系上,这两者也很接近,在C++中,结构的作用被拓宽了,进而使结构成为了类的一种替代方法.实际上,类与结构的惟一区别在于:在默认状态下,结构的所有成员均是公有的,而类的所有成员是私有的.除此之外,类与结构是等价的,也就是说,一个结构定义了一个类的类型.
C++同时包含这两个等价的关键字struct与class基于3个方面的原因.第一,加强结构的能力.在C中,结构提供了一种数据分组方法,因而让结构包含成员函数是一个小小的改进.第二,由于类与结构是相互关联的,所有现有C代码到C++的移植变得更容易.第三,由于类与结构的等价性,提供两个不同的关键字可以使类定义自由发展,为了保持C++与C的兼容性,结构定义必须始终受它的C定义的结束.
即使在有些地方可以使用结构来代替类,但尽量不要这么做,为了清楚起见,该用类的地方就用class关键字,该用C结构的地方就用struct关键字.

类与联合是相互关联的

联合也可以用来定义类.在C++中,联合包含成员函数,变量以及构造与析构函数.C++联合保留了C联合的全部特征,其中最重要的特征是所有数据元素共享内存的相同地址.与结构类似,联合的成员在默认状态下也是公有的,并且完全兼容于C.与结构一样,C++中的联合声明定义了一种特殊的类,进而意味着保持了类的封装原则.
C++的联合有几个必须遵守的使用限制.第一,联合不能继承其他任何类型的类.第二,联合不能是基类,不能包含有虚函数成员.静态变量不能是联合的成员. 联合不能使用引用成员,而且不能有任何作为成员的重载赋值运算符的对象.第三,如果一个对象包含明确的构造或析构函数,该对象不能成为联合的成员.
C++有一个叫做匿名联合的特殊联合.匿名联合没有类型名,也不声明任何变量,只是告诉编译程序它的成员变量共享一个内存地址.但是,变量本身无需要使用常规的点运算符语法即可直接引用.
上述联合的使用限制也适用于匿名联合,但下面这两个限制除外,第一,匿名联合所包含的元素只能是数据,不能包含成员函数,也不能包含私有或受保护元素;第二,全局匿名联合必须声明成静态的.
C语言与C++的区别有很多:
1,全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。
2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。
3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。C语言标准中不包括图形处理。
4,C和C++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在C++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在VC++中它没有加限定符的为私有的。
4,C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得更多更好,C++可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。
5,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而c++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
6,C++中的IDE很智能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。
7,C++对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入MFC中的类的时候,加入变量的时候等等。
8,C++中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。
9,调试功能强大,并且方法多样

*C语言是面向过程的,而C++是面向对象的*

❸ c语言中,如何理解这三句话这三句话有什么异同之处

首先第一个问题,指针变量也是变量,形参指针变量和实参指针变量都是变量,只是它们只存放某一个变量的地址,他们分别占两个不同的内存空间,只是两者存在值传递的关系,一般是实参传给形参,不能逆向传递,所以形参变了,实参不会改变。

第二个问题,就比如下面一个函数,
void fun(int *p) {
*p = 1;
}
它是个无返回值函数,但传递进去的实参是个 int* 类型的指针变量,也就是说传递的是个地址,而语句 *p = 1; 指的是把p这个地址指向的变量的值赋值为1,也就意味着 *p 就是p所指向的那个值,这句所改变的就是原来变量的内容,对指针变量里的内容无影响。

第三个问题和第二个问题差不多啦,数组名也是个地址,比如 a[10],a就是这个数组首地址,
a[1] 等价于 *(a+1), 其实就是对指针指向的值的处理。
基本就是这样,有问题可以追问,呵呵

❹ C语言中的运算符的&与&& 和 |与||有什么区别,用在什么地方

&和|是位运算。&&和||表示逻辑关系,&&和||表达式最终的值只可能是真(1)或者假(0),而位运算表达式的值不限于0和1 两者在特定情况下的效果是相同的。操作方法如下:

1、首先这里用到字符的ascii码,A的ASCII码为65,之后用scanf函数进行输入。if设置为嵌套语句,判断输入的字符是不是在A-Z之间,系统比较的是二者的ASCII码,来输入大写字母G。

❺ C语言中头文件包含时用<>或""括起来有什么区别

有区别,不一样的。用 <> 括起来,编译器会从C语言安装的根目录去搜寻头文件。用 "" 括起来,编译器会从C语言专用的头文件目录去搜寻头文件。 C语言专用的头文件目录 包含在 C语言安装的根目录中,所以,用 <> 括起来 ,搜寻更彻底,但速度较慢。

❻ C语言中第一句为什么要加#,#是什么意思

#是预处理命令符,开头要包含头文件所以有#include

❼ c语言中&&与&有什么区别

c语言中&&与&区别为:性质不同、判断依据不同、结果类型不同。

一、性质不同

1、&&:&&是逻辑操作符,表示为“逻辑与”。

2、&:&是按位操作符,表示为“按位与”。

二、判断依据不同

1、&&:&&的判断依据是x和y均为true,取值是true,否则取值是false。

2、&:&的判断依据是将x和y两个数转为二进制进行逐位相与,同位都为1为1,否则为0。

三、结果类型不同

1、&&:&&的计算结果类型是boolean类型。

2、&:&的计算结果类型是二进制类型。